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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 08-09-2010, 01:17   #3181
xnavigator
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per il momento non ho ancora crisi esistenziali e/o di identità
Mira il nome

E poi io sono quello che ha lo stesso nickname da quando giocavo a diablo 1 nel 2000, per qualsiasi cosa possibile immaginabile...
infatti!

avevo chiesto perchè non volevo risponderti cosi male se eri tu lol
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Old 08-09-2010, 02:32   #3182
iuccio
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ma puoi assegnare tutti i centri di comando su un gruppo (io uso il 5, i primi 4 sono per le unità)
COMEEEE!?!?!? COMEEEEE?!??!?! Ti offro una birra se me lo dici
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Old 08-09-2010, 02:36   #3183
Turin
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COMEEEE!?!?!? COMEEEEE?!??!?! Ti offro una birra se me lo dici
tu devi essere un hacker.

Cmq basta selezionarne uno e poi gli altri premendo shift...
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Old 08-09-2010, 08:09   #3184
Charlie77
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Ciao, sono un giocatore scarso, gioco terran in bronzo, di solito vinco 1 e perdo 1 ma non riesco mai ad evitare lo zerling rush quando ci sono 2 entrate alla base, faccio marines quanto prima ma quando ne ho 2-3 arrivano 10-12 zerling a massacrarmi...qualche soluzione?
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Old 08-09-2010, 11:30   #3185
iuccio
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tu devi essere un hacker.

Cmq basta selezionarne uno e poi gli altri premendo shift...
Sì ma se sono sparsi in vari punti della mappa? Mi devo spostare?

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Ciao, sono un giocatore scarso, gioco terran in bronzo, di solito vinco 1 e perdo 1 ma non riesco mai ad evitare lo zerling rush quando ci sono 2 entrate alla base, faccio marines quanto prima ma quando ne ho 2-3 arrivano 10-12 zerling a massacrarmi...qualche soluzione?
Se ci sono 2 entrate non chiudere, piuttosto circonda il tuo CC e murati lì. Usa gli SCV per combattere, sono + forti degli zergling! Se proprio va male, cambia BO e/o costruisci un bunker
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Old 08-09-2010, 11:41   #3186
Turin
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Sì ma se sono sparsi in vari punti della mappa? Mi devo spostare?
Direi proprio di sì, poi non so se c'è qualche altro metodo magico.

Per strutture uguali nella stessa zona invece basta il doppio click...
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Old 08-09-2010, 11:47   #3187
okorop
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Sì ma se sono sparsi in vari punti della mappa? Mi devo spostare?

puoi anche usare la mini mappa, ti consiglio di velocizzarti tramite partite vs pc per poi andare online
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Old 08-09-2010, 11:51   #3188
Albs77
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Sì ma se sono sparsi in vari punti della mappa? Mi devo spostare?



Se ci sono 2 entrate non chiudere, piuttosto circonda il tuo CC e murati lì. Usa gli SCV per combattere, sono + forti degli zergling! Se proprio va male, cambia BO e/o costruisci un bunker
we

per fare gruppo devi fisicamente aggiungerli con lo shift.
Per fare uova invece basta che:
premi il gruppo selezionato delle queens e pigi la V su tutte le basi nella minimappa.
In automatico la regina + vicina casterà le uova.

Potresti anche usare shift + v, ma secondo me è più complicato a livello di incasinamento di dita.
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Old 08-09-2010, 11:52   #3189
Albs77
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puoi anche usare la mini mappa, ti consiglio di velocizzarti tramite partite vs pc per poi andare online
Non credo ne abbia bisogno
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Old 08-09-2010, 11:56   #3190
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Non credo ne abbia bisogno
a bo non ho mai avuto il piacere di giocarci, so solo che adesso io gioco pochissimo con il mouse e so a memoria tutte le hotkeys, vorrei massimizzare gli amp ma è dura....
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Old 08-09-2010, 12:04   #3191
Albs77
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a bo non ho mai avuto il piacere di giocarci, so solo che adesso io gioco pochissimo con il mouse e so a memoria tutte le hotkeys, vorrei massimizzare gli amp ma è dura....
se giochi zerg ,eh si è dura.
Io uso il mouse in certe occasioni, perchè alcune hotkey non le ho imparate.
E comunque si tratta spesso di cose per cui non serve essere dei fulmini, tipo costruire una costruzione(tranne quella delle blatte, ma c'è un perchè per quella).

Per la produzione di unità invece in genere uso le hotkey.

comunque LLobo(nome sc2) è parecchio forte, non sono ancora riuscito a batterlo in 1 vs 1, anche se è solo questione di tempo
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Old 08-09-2010, 12:13   #3192
okorop
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se giochi zerg ,eh si è dura.
Io uso il mouse in certe occasioni, perchè alcune hotkey non le ho imparate.
E comunque si tratta spesso di cose per cui non serve essere dei fulmini, tipo costruire una costruzione(tranne quella delle blatte, ma c'è un perchè per quella).

Per la produzione di unità invece in genere uso le hotkey.

comunque LLobo(nome sc2) è parecchio forte, non sono ancora riuscito a batterlo in 1 vs 1, anche se è solo questione di tempo
io gioco toss, vorrei giocare come un coreano impazzito che fa 300 amp magari
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Old 08-09-2010, 13:29   #3193
Albs77
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Originariamente inviato da okorop Guarda i messaggi
io gioco toss, vorrei giocare come un coreano impazzito che fa 300 amp magari
mah secondo me gli apm sono molto relativi.
Non sempre > apm significa giocare meglio.

Almeno lato zerg quello che conta è micro e i timings.
Gli apm vengono gratis, dal momento che devi fare talmente tante cose che sei sempre a cliccare, però poi gli apm che "contano" sono pochi e tutti concentrati nella fase di combattimento.

produrre lato zerg è molto semplice(non devi fare ne pylon, ne supply, quindi puoi virtualmente giocare senza guardare la base), il difficile è gestire quel milione di unità per Nmila basi che hai sparse per la mappa.

A me va in overflow il cervello alla terza hatchery...
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Old 08-09-2010, 13:36   #3194
Albs77
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Messaggi: 1342
approposito di consigli.

Vorrei sentire qualche zerg in gamba per quanto riguarda il rally point e gli overlord.

Il mio problema è questo: spesso mi capita di settare il rally point di tutte le hatchery in un punto preciso della mappa, magari fuori dalla base avversaria per raggruppare un esercito.

Il problema è che anche gli overlord seguon quel rally point, con lo spiacevole risultato che spesso mi ritrovo overlord in giro per i fatti loro a farsi killare allegramente.

secondo me dovrebbero gestirli come la queen che spawna sempre nei pressi della hatchery e da li non si muove salvo comandi manuali, tuttavia al momento non mi è possibile gestire magari 120 unità,uova,queen, hatchery in giro per il mondo e ANCHE stare attento agli overlord.

Voi come fate?
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Old 08-09-2010, 14:13   #3195
paolo.guidx
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L'Avatar di paolo.guidx
 
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Città: ozzerA - Springfield - Aiur
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Aiuto!!!! Non riesco a staccarmi dai terran....

Se gioco con zerg o protoss non mi sento coinvolto....

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mah secondo me gli apm sono molto relativi.
Non sempre > apm significa giocare meglio.

Almeno lato zerg quello che conta è micro e i timings.
Gli apm vengono gratis, dal momento che devi fare talmente tante cose che sei sempre a cliccare, però poi gli apm che "contano" sono pochi e tutti concentrati nella fase di combattimento.

produrre lato zerg è molto semplice(non devi fare ne pylon, ne supply, quindi puoi virtualmente giocare senza guardare la base), il difficile è gestire quel milione di unità per Nmila basi che hai sparse per la mappa.

A me va in overflow il cervello alla terza hatchery...
__________________
CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: MSI 5070Ti Shadow3X - PSU: Corsair RM1000i
Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 08-09-2010, 14:27   #3196
xnavigator
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A me va in overflow il cervello alla terza hatchery...


ma llol
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Old 08-09-2010, 14:40   #3197
shaka444
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approposito di consigli.

Vorrei sentire qualche zerg in gamba per quanto riguarda il rally point e gli overlord.

Il mio problema è questo: spesso mi capita di settare il rally point di tutte le hatchery in un punto preciso della mappa, magari fuori dalla base avversaria per raggruppare un esercito.

Il problema è che anche gli overlord seguon quel rally point, con lo spiacevole risultato che spesso mi ritrovo overlord in giro per i fatti loro a farsi killare allegramente.

secondo me dovrebbero gestirli come la queen che spawna sempre nei pressi della hatchery e da li non si muove salvo comandi manuali, tuttavia al momento non mi è possibile gestire magari 120 unità,uova,queen, hatchery in giro per il mondo e ANCHE stare attento agli overlord.

Voi come fate?
ci stavo pensando esattamente in questo momento a tutto ciò, è appunto estremamente fastidioso avere questi overlord che arrivano dove hai le unità e poi farsi killare allegramente dal nemico, servirebbe tanto anche a me questa cosa ma pensadoci bene nn credo ci sia un modo.
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Old 08-09-2010, 14:50   #3198
Hyl
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approposito di consigli.

Vorrei sentire qualche zerg in gamba per quanto riguarda il rally point e gli overlord.

Il mio problema è questo: spesso mi capita di settare il rally point di tutte le hatchery in un punto preciso della mappa, magari fuori dalla base avversaria per raggruppare un esercito.

Il problema è che anche gli overlord seguon quel rally point, con lo spiacevole risultato che spesso mi ritrovo overlord in giro per i fatti loro a farsi killare allegramente.

secondo me dovrebbero gestirli come la queen che spawna sempre nei pressi della hatchery e da li non si muove salvo comandi manuali, tuttavia al momento non mi è possibile gestire magari 120 unità,uova,queen, hatchery in giro per il mondo e ANCHE stare attento agli overlord.

Voi come fate?
Io per ogni Overlord, al momento della sua creazione da larva, setto il suo punto di ritrovo. Ormai mi sono abituato a farlo sempre proprio per evitare di mandarlo al massacro. E' chiaro che farlo mentre devi fare macro di centinaia di unità, produrre altre unità, le queen, il mostro, ecc.., può non essere così banale..
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Old 08-09-2010, 15:16   #3199
shaka444
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Io per ogni Overlord, al momento della sua creazione da larva, setto il suo punto di ritrovo. Ormai mi sono abituato a farlo sempre proprio per evitare di mandarlo al massacro. E' chiaro che farlo mentre devi fare macro di centinaia di unità, produrre altre unità, le queen, il mostro, ecc.., può non essere così banale..
ma infatti è impossibile farlo, proprio materialmente nn hai il tempo quando inizi ad avere dalle 3 hatch in sù...e poi come diavolo faresti? cioè devi selezionare ogni uovo di ogni hatch e controllare dove hai creato l'overlord?

Cioè nn riuscirei manco a controllare uno e sarei già nella cacca
shaka444 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-09-2010, 15:34   #3200
Albs77
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l'unica soluzione che mi viene in mente è fare una hatchery apposta solo per gli overlord, da salvare su hotkey differente.

che però mi sembra una stronzata spendere 300 minerali così.
Certo meglio spenderne 300 che perderne 1000 di 10 overlord morti... ma tant'è.
Albs77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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