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Old 02-09-2010, 10:05   #2881
Lukkei
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Dopo il mio primo mese di gioco (rigorosamente Terran da buon niubbo), sto seriamente pensando di passare a Protoss...dopo averli tanto odiati, voglio provare anch'io l'ebbrezza di pilotare una flotta di void ray...
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Old 02-09-2010, 10:09   #2882
iaio
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dove consigliate di prenderlo per risparmiare un pochino? lo volevo in italiano, ma se prendendolo in uk mi costa parecchio meno va bene anche in inglese
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Old 02-09-2010, 10:16   #2883
DarKilleR
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oggi un tipo mi è venuto in base con un rush di circa 20 templari oscuri, e mi ha fatto veramente fatto male, ce l'ho fatta a farlo fuori perchè puntava alle mie 3 torrette che lo rivelavano, ma mi ha sfatto mezza base...poi 2 raven e sono andato in base sua...

GG
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Old 02-09-2010, 10:29   #2884
PhoEniX-VooDoo
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Ieri ho vinto la mia prima partita in multi! Volevo rendervi partecipi...

Da quel poco che ho capito, i primi dieci minuti di gioco sono fondamentali, chi prima riesce a produrre unità pesanti è in vantaggio, per il semplice fatto che le difese, per quanto solide e impenetrabili, non riescono a reggere ondate di attacco pesante, quindi in questo gioco direi che il detto "la miglior difesa è l'attacco" trova piena conferma. Ho seguito il consiglio di Turin di giocare con un'impostazione volta all'espansione, e avere da quasi subito due centri comando con SCV che attingono da due diversi giacimenti contemporaneamente determina una riserva di risorse tale da permettere anche 4 o 5 file produttive parallele. In questo modo si possono differenziare le proprie unità in modo da poter affrontare eventuali attacchi nemici, mentre si ammassa il proprio esercito. Marines, Devastatori, Siege tank e Banshee penso che assicurino difesa e attacco validi contro i Protoss e i Terran. Non perdo mai temp oa fare i bunker, perchè costano troppo: 100 minerali + 200 minerali per i 4 marines da metterci dentro sono decisamente tanti, in più il loro raggio d'azione non arriva a colpire i Siege tank in modalità cannone, quindi sono inutili... Meglio le torrette per difendersi dagli attacchi aerei. In questo i Terran sono penalizzati rispetto alle altre due razze, perchè non hanno una struttura stand alone difensiva aria-terra.

Ad ogni modo, preferisco il single player più che altro perchè il multi è troppo frenetico, la maggior parte dei giocatori punta alla "guerra lampo", alcuni addirittura ammassano decine di marines per attaccare nei primissimi minuti di gioco, mi sembra assurdo...

- Thor
- Si in Bronzo/Oro come dicevo pure io è strapieno di gente che vuole solo "vincere facile". In realtà presa qualche batosta iniziale poi li si "batte facile"
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Old 02-09-2010, 10:31   #2885
PhoEniX-VooDoo
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oggi un tipo mi è venuto in base con un rush di circa 20 templari oscuri, e mi ha fatto veramente fatto male, ce l'ho fatta a farlo fuori perchè puntava alle mie 3 torrette che lo rivelavano, ma mi ha sfatto mezza base...poi 2 raven e sono andato in base sua...

GG
stasera se ci sei continuiamo il nostro 2vs2, eravamo 15° e se non si gioca per un po si scende...
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Old 02-09-2010, 10:39   #2886
DarKilleR
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stasera se ci sei continuiamo il nostro 2vs2, eravamo 15° e se non si gioca per un po si scende...
ehehe certo dai che dobbiamo andare silver :P!

io ci sono prima di cena e subito dopo cena o in tardissima serata attorno alle 01.00.
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Old 02-09-2010, 10:44   #2887
Beelzebub
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- Thor
- Si in Bronzo/Oro come dicevo pure io è strapieno di gente che vuole solo "vincere facile". In realtà presa qualche batosta iniziale poi li si "batte facile"
E' vero, ci sono i Thor, ma costano molto di più in termini di risorse e di tempo rispetto a una banale torretta, che però difende solo da attacchi aerei... Le postazioni difensive dei Protoss invece, mi sembra che difendano sia da unità terrestri che aeree...
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Old 02-09-2010, 10:49   #2888
ThePonz
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nonostante non abbia mai giocato a Starcraft
male.. molto male...


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Old 02-09-2010, 12:33   #2889
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Old 02-09-2010, 12:37   #2890
Kharonte85
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male.. molto male...


E ce l'ho anche (+ espansione)... solo che prova tu a giocarlo adesso a 640x480 sun un monitor widescreen
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Old 02-09-2010, 12:46   #2891
Albs77
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- Thor
- Si in Bronzo/Oro come dicevo pure io è strapieno di gente che vuole solo "vincere facile". In realtà presa qualche batosta iniziale poi li si "batte facile"

non è questione di vincere facile, è questione di vincere.
perchè mai uno dovrebbe lasciare che l'avversario si faccia i cavoli suoi?

non dico il rush a 7 droni che è proprio antipatico, ma un dodici zergling che ti vengono in base a vedere la situazione è più che sensato.

Io gioco zerg e soffro moltissimo gli attacchi nelle prime fasi di gioco e quindi giustamente la gente tende a rompermi le balle subito.

Se mi lasci completamente stare, nel giro di 15 minuti ho 3 basi che producono a pieno regime e così tante unità da dare un senso alla parola "sciame".

Dopo hai voglia di battere uno zerg che produce 30 unità al colpo(o 60 zergling)...

Ieri per esempio, oltre ad aver giocato male io, sono stato colto di sorpresa da un attacco di mietitori, non essendo riuscito a scoutare il tech lab nei primi minuti di gioco causa due marines che mi hanno segato l'overlord.

Quell'attacco mi ha rallentato tantissimo oltre ad aver fatto un discreto danno.

Non sottovalutare poi l'aspetto psicologico di chi si sente minacciato.
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Old 02-09-2010, 12:52   #2892
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E ce l'ho anche (+ espansione)... solo che prova tu a giocarlo adesso a 640x480 sun un monitor widescreen
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Old 02-09-2010, 13:10   #2893
PhoEniX-VooDoo
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non è questione di vincere facile, è questione di vincere.
perchè mai uno dovrebbe lasciare che l'avversario si faccia i cavoli suoi?

non dico il rush a 7 droni che è proprio antipatico, ma un dodici zergling che ti vengono in base a vedere la situazione è più che sensato.

Io gioco zerg e soffro moltissimo gli attacchi nelle prime fasi di gioco e quindi giustamente la gente tende a rompermi le balle subito.

Se mi lasci completamente stare, nel giro di 15 minuti ho 3 basi che producono a pieno regime e così tante unità da dare un senso alla parola "sciame".

Dopo hai voglia di battere uno zerg che produce 30 unità al colpo(o 60 zergling)...

Ieri per esempio, oltre ad aver giocato male io, sono stato colto di sorpresa da un attacco di mietitori, non essendo riuscito a scoutare il tech lab nei primi minuti di gioco causa due marines che mi hanno segato l'overlord.

Quell'attacco mi ha rallentato tantissimo oltre ad aver fatto un discreto danno.

Non sottovalutare poi l'aspetto psicologico di chi si sente minacciato.

partiamo dal presupposto che (come avevo già detto) tutto quello che il gioco permette è pienamento lecito e lamentarsi è solo da rosiconi.
quello che intendo però con "vincere facile" e vedere che su 3 partite almeno in 2 l'avversario cerca di gabbarti con i soliti trucchetti per coglierti di sorpresa e vincere in 5 min sperando che sei noob noob.

Poi io sono il primo che 1. si aspetta il rush degli zergling dopo 5 min e 2. se non succede nulla dopo poco attacco io; quindi non sto dicendo facciamoci i fatti nostri per 20 min e poi vince chi ce l'ha piu grosso, ma dico "facciamo una partita dove ce la giochiamo in campo" e non che mi vieni a costruire i cannoni in base dopo 2 min e cose cosi.

non so se mi sono spiegato
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Old 02-09-2010, 13:17   #2894
DaRtS
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spamma le unità base e vinci

per esempio se siete terran+protoss, spammate marine e zealot

dopo tipo 4-5-6 minuti andate ad attaccare insieme un avversario e lo arate


La mia Build vincente per il 2v2
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Old 02-09-2010, 13:18   #2895
DarKilleR
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partiamo dal presupposto che (come avevo già detto) tutto quello che il gioco permette è pienamento lecito e lamentarsi è solo da rosiconi.
quello che intendo però con "vincere facile" e vedere che su 3 partite almeno in 2 l'avversario cerca di gabbarti con i soliti trucchetti per coglierti di sorpresa e vincere in 5 min sperando che sei noob noob.

Poi io sono il primo che 1. si aspetta il rush degli zergling dopo 5 min e 2. se non succede nulla dopo poco attacco io; quindi non sto dicendo facciamoci i fatti nostri per 20 min e poi vince chi ce l'ha piu grosso, ma dico "facciamo una partita dove ce la giochiamo in campo" e non che mi vieni a costruire i cannoni in base dopo 2 min e cose cosi.

non so se mi sono spiegato

esatto cmq ad ogni mossa dell'avversario esiste una difesa...esempio prima ho fatto un 2v2 con Alberto, s'è fatto il muro e lui l'aveva fatto male lasciando un buchino che non avevo visto..a 2 minuti e mezzo rush di 6 zergling e gli uccidono quasi tutti gli SCV, io avevo solo 2 marines che me li hanno fatti fuori in soccorso e poi ho continuato a produrre...

da li siamo partiti mooolto svantaggiati..

se il muro era chiuso, SCV in repair e 1 marine e poi quelli che arrivavano e ciao ciao zergling.


allo stesso modo rush di 6 mietitori 5 minuti dopo, ci mandi 10 marine e tiri via gli SCV...e non perdi quasi niente, è però questione di panico/abitudine.
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Old 02-09-2010, 13:37   #2896
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Old 02-09-2010, 13:38   #2897
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partiamo dal presupposto che (come avevo già detto) tutto quello che il gioco permette è pienamento lecito e lamentarsi è solo da rosiconi.
quello che intendo però con "vincere facile" e vedere che su 3 partite almeno in 2 l'avversario cerca di gabbarti con i soliti trucchetti per coglierti di sorpresa e vincere in 5 min sperando che sei noob noob.

Poi io sono il primo che 1. si aspetta il rush degli zergling dopo 5 min e 2. se non succede nulla dopo poco attacco io; quindi non sto dicendo facciamoci i fatti nostri per 20 min e poi vince chi ce l'ha piu grosso, ma dico "facciamo una partita dove ce la giochiamo in campo" e non che mi vieni a costruire i cannoni in base dopo 2 min e cose cosi.

non so se mi sono spiegato
Spiegatissimo.

Io però, sarò masochista, preferisco che cerchino di gabbarmi.
Uno perchè così imparo a gestire situazioni di vera emergenza, due perchè la volta che non mi fregano scatta la vendetta tremenda vendetta.

Sapessi quante volte mi sono beccato photon cannon rush o due gateway in base nell'angolo scuro...
Qualche volta mi hanno fregato qualche volta no, però almeno ho affinato l'arguzia nel piazzare overlords sparsi nella base per evitarlo e a anticipare la spawning pool, che non si sa mai.
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Old 02-09-2010, 13:42   #2898
Albs77
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esatto cmq ad ogni mossa dell'avversario esiste una difesa...esempio prima ho fatto un 2v2 con Alberto, s'è fatto il muro e lui l'aveva fatto male lasciando un buchino che non avevo visto..a 2 minuti e mezzo rush di 6 zergling e gli uccidono quasi tutti gli SCV, io avevo solo 2 marines che me li hanno fatti fuori in soccorso e poi ho continuato a produrre...

da li siamo partiti mooolto svantaggiati..

se il muro era chiuso, SCV in repair e 1 marine e poi quelli che arrivavano e ciao ciao zergling.


allo stesso modo rush di 6 mietitori 5 minuti dopo, ci mandi 10 marine e tiri via gli SCV...e non perdi quasi niente, è però questione di panico/abitudine.

beh, per la prossima volta ricordatevi che un rush di 6 ling ad un terran non serve praticamente a nulla, vs toss è meglio visto che i probe hanno pochissima vita.
Gli scv sono i costruttori con + hp di tutti. 10 -13 scv da soli se li mangiano i 6 ling, ne perdi giusto un paio, basta che li attirate e poi li circondate.

Siate aggressivi coi costruttori
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Old 02-09-2010, 14:20   #2899
AnonimoVeneziano
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Old 02-09-2010, 14:24   #2900
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Ieri ho vinto la mia prima partita in multi! Volevo rendervi partecipi...

Da quel poco che ho capito, i primi dieci minuti di gioco sono fondamentali, chi prima riesce a produrre unità pesanti è in vantaggio, per il semplice fatto che le difese, per quanto solide e impenetrabili, non riescono a reggere ondate di attacco pesante, quindi in questo gioco direi che il detto "la miglior difesa è l'attacco" trova piena conferma. Ho seguito il consiglio di Turin di giocare con un'impostazione volta all'espansione, e avere da quasi subito due centri comando con SCV che attingono da due diversi giacimenti contemporaneamente determina una riserva di risorse tale da permettere anche 4 o 5 file produttive parallele. In questo modo si possono differenziare le proprie unità in modo da poter affrontare eventuali attacchi nemici, mentre si ammassa il proprio esercito. Marines, Devastatori, Siege tank e Banshee penso che assicurino difesa e attacco validi contro i Protoss e i Terran. Non perdo mai temp oa fare i bunker, perchè costano troppo: 100 minerali + 200 minerali per i 4 marines da metterci dentro sono decisamente tanti, in più il loro raggio d'azione non arriva a colpire i Siege tank in modalità cannone, quindi sono inutili... Meglio le torrette per difendersi dagli attacchi aerei. In questo i Terran sono penalizzati rispetto alle altre due razze, perchè non hanno una struttura stand alone difensiva aria-terra.

Ad ogni modo, preferisco il single player più che altro perchè il multi è troppo frenetico, la maggior parte dei giocatori punta alla "guerra lampo", alcuni addirittura ammassano decine di marines per attaccare nei primissimi minuti di gioco, mi sembra assurdo...
Magari ce li avessero i protoss le torrette anti-aeree dei terran ... i protoss hanno i cannoni fotonici che costano 150 minerali (contro 75 delle torrette) e sono come torrette antiaeree che picchiano anche per terra , ma sono meno efficaci in aria e dell'attacco di terra non me ne faccio proprio niente, perchè a quello ci potrebbe tranquillamente pensare il mio esercito. Le torrette anti-aeree servono a scoraggiare chi ti vuole fare harrassment con unità voltanti in base, con i protoss per avere lo stesso effetto devo spendere il doppio

E poi gli zerg sono come i terran,anche loro hanno impalatore per difesa terrestre e colonia di spore per difesa aerea.
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