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Old 14-04-2010, 16:16   #21
Xilema
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Bè... Morrowind è un capolavoro, Oblivion è penoso sul profilo dell'interfaccia e dell'autolevelling, ma ha alcune delle quest (e sono tante) migliori che abbia visto in un Action RPG. Fallout 3 è discreto, ma troppo, troppo ripetitivo e si arriva troppo troppo facilmente a saper fare tutto...

In questo momento sto giocando Oblivion su Xbox360 e ri-giocando Fallout 3 su PC (moddandolo a dovere, soprattutto con mod per l'interfaccia, se ne sono di eccezionali... ) e mi sto divertendo abbastanza...

In Oblivion basta settare il massimo livello di difficoltà e scegliere come 7 abilità base, 7 abilità che non si usano molto... così si sale poco di livello, ma si diventa comunque più bravi ad usare le altre abilità (quindi, c'è la crescita del personaggio, senza il pessimo autolevelling, che comunque ha mod che lo limitano). Idem Fallout 3, giocarlo a difficile spinge a sfruttare ogni singola possibilità... il problema è che F3 è meno vario, sia come abilità che come ambientazioni/situazioni di gioco, degli Elder Scrolls... e questo alla lunga lo rende più ripetitivo.

Morrowind era sicuramente meglio di Oblivion, ma quei combattimenti action del piffero... imho rovinavano tutto.
Un RPG deve avere combattimenti basati esclusivamente sulle statistiche: se la componente action prende il sopravvento... imho cade il palco.
E poi il malee combat mi annoia a morte.
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Old 14-04-2010, 16:52   #22
gaxel
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Morrowind era sicuramente meglio di Oblivion, ma quei combattimenti action del piffero... imho rovinavano tutto.
Un RPG deve avere combattimenti basati esclusivamente sulle statistiche: se la componente action prende il sopravvento... imho cade il palco.
E poi il malee combat mi annoia a morte.
Infatti non sono RPG, ma Action RPG... ma qui poi si torna sul discorso dei generi, che in questo forum è tabù... tutti i giochi sono tutti i generi e ogni genere può essere qualunque cosa, così son contenti tutti
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Old 14-04-2010, 18:32   #23
LumberJack
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Bella notizia, ma nessuno riuscirà mai a rifarmi X-COM Apocalypse con tanto di guerra fra bande? Cavolo chiedo troppo, forse il miglior capito della saga
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Old 15-04-2010, 00:29   #24
City Hunter '91
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Bè... Morrowind è un capolavoro, Oblivion è penoso sul profilo dell'interfaccia e dell'autolevelling, ma ha alcune delle quest (e sono tante) migliori che abbia visto in un Action RPG. Fallout 3 è discreto, ma troppo, troppo ripetitivo e si arriva troppo troppo facilmente a saper fare tutto...

In questo momento sto giocando Oblivion su Xbox360 e ri-giocando Fallout 3 su PC (moddandolo a dovere, soprattutto con mod per l'interfaccia, se ne sono di eccezionali... ) e mi sto divertendo abbastanza...

In Oblivion basta settare il massimo livello di difficoltà e scegliere come 7 abilità base, 7 abilità che non si usano molto... così si sale poco di livello, ma si diventa comunque più bravi ad usare le altre abilità (quindi, c'è la crescita del personaggio, senza il pessimo autolevelling, che comunque ha mod che lo limitano). Idem Fallout 3, giocarlo a difficile spinge a sfruttare ogni singola possibilità... il problema è che F3 è meno vario, sia come abilità che come ambientazioni/situazioni di gioco, degli Elder Scrolls... e questo alla lunga lo rende più ripetitivo.
Oblivion per quanto faccia schifo ha delle quest interessanti, quelle del ladro e dell'assassino, Morrowind per giocarlo sto aspettando la mod overhall che oltre a portare la grafica ai livelli di oblivion modda pesantemente la componente rpg sia delle quest che della furtivita' e dei combattimenti, aggiungendo stats per la parata ed altre cose..Hai provato il mod Reborn per Fallout 3? Da quello che ho letto dovrebbe essere interessante, modifica pesantemente la difficolta' del gioco introducendo meno perks per livello e molte altre cose, potendo scegliere anche cosa installare e cosa no, fammi sapere se l'hai provato.
City Hunter '91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2010, 02:21   #25
ShineOn
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Chiamarlo ritorno di x-com xilema...vabbè...

Ormai sto brand (visti i seguiti) vale meno della carta igienica.

Se volete veramente giocare al remake di Ufo (aggiornato graficamente alla buona) prendetevi extraterrestrials e applicategli il b'mans mod

Stupendo, diventa come il vecchio UFO se non meglio...ho impiegato mesi per finirlo
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Old 15-04-2010, 08:52   #26
gaxel
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Oblivion per quanto faccia schifo ha delle quest interessanti, quelle del ladro e dell'assassino, Morrowind per giocarlo sto aspettando la mod overhall che oltre a portare la grafica ai livelli di oblivion modda pesantemente la componente rpg sia delle quest che della furtivita' e dei combattimenti, aggiungendo stats per la parata ed altre cose..Hai provato il mod Reborn per Fallout 3? Da quello che ho letto dovrebbe essere interessante, modifica pesantemente la difficolta' del gioco introducendo meno perks per livello e molte altre cose, potendo scegliere anche cosa installare e cosa no, fammi sapere se l'hai provato.
No, ancora non ho provato mod che modificano il gameplay o le meccaniche di gioco... Oblivion ha anche le daedriche e molte di quelle cittadine come quest valide. Morrowind mi va benissimo così com'è (a livello di meccaniche), Fallout 3 a grandi linee anche... anche perché F3 è un gioco che non è molto divertente da esplorare... è tutto uguale, si incontrano sempre gli stessi nemici e si trovano sempre le stesse cose. Va bene anche giocarlo come l'ha pensato Bethesda...
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Old 15-04-2010, 09:31   #27
Xilema
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Questa è bella.
A sviluppare il titolo è 2K Marin, e tutti hanno pensato che 2K Marin fosse la soft. house responsabile della creazione di Bioshock 2, ma così non è!!!
A sviluppare il gioco è in realtà 2K Australia (che fu la prima diramazione di Irrational), che proprio in questi giorni ha cambiato il nome in 2K Marin (mentre l'ex 2K Marin non so cosa sia diventata).
In poche parole, questo X-COM non è in sviluppo presso gli studios dei creatori di Bioshock 2.
Che razza di bordello...
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Old 11-05-2010, 15:11   #28
Xilema
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Dopo aver letto la preview di TGM... le aspettative per questo gioco si sono impennate.
Credevo sarebbe stato l'ennesimo FPS classico, ed invece pare che 2K Marin stia facendo le cose per bene.
Come la serie X-COM vuole, ci sarà un quartier generale (in questo caso quello dell'FBI) dove fare ricerche e dove scegliere le missioni da compiere.
Si, scegliere, e la mappa degli USA con i vari stati sarà il terreno di gioco.
Ma la cosa bella è che siamo negli anni 40!
Ogni missione avrà delle peculiarità, e la ricerca e l'esplorazione avranno un ruolo findamentale.
Le armi serviranno solo a tramortire gli alieni, ma per sconfiggerli ci sarà bisogno di nuova tecnologia sperimentale strampalata.
Si viaggerà con 2 compari che ci daranno manforte.
Il gioco userà l'Unreal engine (speriamo il 3), ed avrà un aspetto grafico particolare, un po' stilizzato, con tinte pastello e colori molto contrstanti.
Insomma, sembra che uscirà un gioco davvero migliore di quello che pensavo...
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Old 11-06-2010, 08:25   #29
Xilema
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Ecco il primo video di gameplay: http://ve3d.ign.com/videos/68582/PC/...3-2010-Trailer
A parte l'aliasing pazzesco e l'assenza di filtri che fanno pensare ad una versione console, devo dire di essere stato impressionato positivamente dal filmato.
L'atmosfera anni 50 è ricreata magnificamente, ed anche i nemici ed il gameplay sembra qualcosa di diverso dalla solita routine degli FPS.
Non vedo l'ora di gustarmi qualcosa di più concreto all'E3.
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Old 11-06-2010, 08:28   #30
john18
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Ecco il primo video di gameplay: http://ve3d.ign.com/videos/68582/PC/...3-2010-Trailer
A parte l'aliasing pazzesco e l'assenza di filtri che fanno pensare ad una versione console, devo dire di essere stato impressionato positivamente dal filmato.
L'atmosfera anni 50 è ricreata magnificamente, ed anche i nemici ed il gameplay sembra qualcosa di diverso dalla solita routine degli FPS.
Non vedo l'ora di gustarmi qualcosa di più concreto all'E3.


Da parecchio tempo non vedevo un gioco così seghettato.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 11-06-2010, 08:52   #31
The_Kraker
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A sto punto, preferisco i trailer super-fake, dove mettono l'antialiasing a 300x e ritoccano ogni frame questo è inguardabile, bella ambientazione, grafica gradevole... E poi se guardi bene ogni tetto delle case pare una scala tanti sono gli scalini.

EDIT: Mi sono guardato il video, la grafica non è proprio niente di speciale, i mostri paiono fatti con lo stampino e usciti dal film "Blob"... Non capisco cosa ci stia a fare il nome Xcom, della gloriosa serie questo non ha niente.

Ultima modifica di The_Kraker : 11-06-2010 alle 08:54.
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Old 11-06-2010, 09:05   #32
cronos1990
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Ho amato la serie X-Com, e dubito che questo nuovo capitolo sarà come i precedenti; il gameplay mi da sentore di essere completamente differente. Ho come il sospetto che mi demoliranno un mito.

Premesso che non mi sento di dire nulla da un semplice screen, tra l'altro molto brutto... da come l'ha descritto Xilema mi sembra una sorta di ME2 in salsa anni '40 senza (presumo) il comparto dialoghi e caratterizzazione personaggi... quartier generale dove scegliere le missioni e la sezione ricerche = Normandy 2, sorta di FPS con 2 compagni, attività esplorativa (si ok, in ME è decisamente minima ma dubito che qui saremmo a chissà quali livelli), sicuramente sezione dedicata allo sviluppo delle abilità dei personaggi.

Perchè ho un brutto presentimento su questo gioco?
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Old 11-06-2010, 09:09   #33
Judicator
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L'Avatar di Judicator
 
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Messaggi: 1702
Fanno ancora in tempo a cambiargli nome...
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Old 11-06-2010, 09:25   #34
Xilema
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Dai ragazzi, non scherziamo.
E' ovvio che non c'è praticamente nulla dei vecchi X-COM, e sarebbe stato sciocco pensare che ci sarebbe stato.
Quelli erano giochi completamente diversi, in un'epoca completamente diversa per un'utenza di nicchia che ormai non esiste quasi più.
Inutile piangere perchè le vecchie glorie non ritornano.
Con un po' di elasticità mentale... vale la pena capire che ispirarsi a quella saga è solo un bene, così si avrà un prodotto diverso dalla massa con alcune caratteristiche interessanti.
Il gioco usa l'Unreal engine 3, quindi... le potenzialità sono enormi, e quell'aliasing pazzesco... su PC sparirà completamente.
Leggetevi questa preview: http://uk.pc.ign.com/articles/109/1096051p1.html
Io vedo le possibilità per un gioco eccellente.
I 2K Marin ci sanno fare, e pazienza se non avremo un X-COM stile anni 90 (non avrebbe mai potuto trovare una collocazione al giorno d'oggi, ahimè): potrebbe uscire un ottimo shooter con meccaniche diverse dal solito.
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Old 11-06-2010, 09:30   #35
Dreammaker21
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A me invece è piaciuto molto come trailer, molto evocativo ed attraente.

Certo il gameplay non ha nulla a che fare con quello dei precedenti capitoli e la grafica del trailer è piuttosto rozza e scarna, nonostante questo al momento sono molto interessato al titolo.
Dreammaker21 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2010, 09:59   #36
cronos1990
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Non vorrei essere frainteso.
Potrebbe uscirne un ottimo gioco, ma non reputo di avere i mezzi per valutarlo al momento (sia perchè non è uscito, sia perchè ho visto solo quello screenshot), quindi evito di sbilanciarmi.

Il fatto è che quando leggo "X-Com" è come se leggessi "Monkey Island", "BG", "Doom"... cioè giochi se vogliamo storici conosciuti per quel tipo di gameplay e quel tipo di struttura, e che per un verso o per un altro ho adorato.

Vedere l'uso della scritta "X-Com" su un gioco che poco ha a che vedere con X-Com mi sembra solo una mero sfruttamento commerciale del titolo. Nella mia ingenuità ancora ci spero esca un titolo con le caratteristiche dell'epoca (gioco tattico a turni con gestione di numerosi "soldati", varie basi operative, sviluppo tecnologico e quant'altro) ma questo titolo credo sarà molto diverso; in quel senso ho un brutto presentimento. Sento che mi rovineranno il titolo.

Poi potrebbe anche essere un gran gioco, ma qui entriamo nel campo dell'ipotetico... finchè non vedo, non credo.

Quote:
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I 2K Marin ci sanno fare, e pazienza se non avremo un X-COM stile anni 90 (non avrebbe mai potuto trovare una collocazione al giorno d'oggi, ahimè)
Perfettamente d'accordo. Un X-Com stile anni '90 mi sa che non lo rivedremo più, almeno nei prossimi 20 anni (poi chissà, magari succede l'incredibile).
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2010, 10:15   #37
Xilema
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Non vorrei essere frainteso.
Potrebbe uscirne un ottimo gioco, ma non reputo di avere i mezzi per valutarlo al momento (sia perchè non è uscito, sia perchè ho visto solo quello screenshot), quindi evito di sbilanciarmi.

Il fatto è che quando leggo "X-Com" è come se leggessi "Monkey Island", "BG", "Doom"... cioè giochi se vogliamo storici conosciuti per quel tipo di gameplay e quel tipo di struttura, e che per un verso o per un altro ho adorato.

Vedere l'uso della scritta "X-Com" su un gioco che poco ha a che vedere con X-Com mi sembra solo una mero sfruttamento commerciale del titolo. Nella mia ingenuità ancora ci spero esca un titolo con le caratteristiche dell'epoca (gioco tattico a turni con gestione di numerosi "soldati", varie basi operative, sviluppo tecnologico e quant'altro) ma questo titolo credo sarà molto diverso; in quel senso ho un brutto presentimento. Sento che mi rovineranno il titolo.

Poi potrebbe anche essere un gran gioco, ma qui entriamo nel campo dell'ipotetico... finchè non vedo, non credo.

Perfettamente d'accordo. Un X-Com stile anni '90 mi sa che non lo rivedremo più, almeno nei prossimi 20 anni (poi chissà, magari succede l'incredibile).

Guarda, ormai ci ho fatto il callo.
Pagherei non so cosa per un gioco in stile vecchi X-COM o Fallout o quello che vuoi, ma i tempi sono cambiati.
Ho criticato Fallout 3 all'uscita, senza rendermi conto che l'utenza è cambiata e giochi di nicchia non sono più possibili.
Con questo non voglio dire che tutto il nuovo va bene, credo tuttavia si debba avere l'elasticità mentale per capire che certi giochi non li vedremo più (come certi film o telefilm) perchè i tempi ed i gusti cambiano.
Indi... è meglio prendere quello che di buono offrono i giochi moderni... con la nostalgia del passato.

Per quanto riguarda questo nuovo XCOM... è ovvio che il titolo è una commercialata pazzesca, ma nella guerra del marketing ci sta.
Alcuni aspetti poi... sono stati mantenuti, come una base dove fare ricerche e potenziarsi, personaggi ausiliari con una solida caratterizzazione (e non carne da macello), possibilità di selezionare le missioni da fare su una cartina di grandi dimensioni, obiettivi che vanno oltre il semplice uccidere tutto quello che si muove.
Certo, non ci sono più la visuale dall'alto ed i turni/semiturni, ma l'audience moderna... non ti permette quasi più queste cose, a meno che tu non voglia vendere 2 giochi in croce.
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Old 11-06-2010, 10:27   #38
Aviatore_Gilles
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Il trailer mi ha colpito favorevolmente. lo stile grafico mi piace, c'è ancora da lavorare e si vede, però direi che ci sta alla grande.
Per il gameplay è tutto da vedere, ma dal nome che lo sviluppa si può stare tranquilli.

PS. Xilema, nel trailer c'è scritto che gli sviluppatori sono gli stessi di Bioshock. Ma allora sono o non sono i 2K Marin? non si capisce un tubo
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Old 11-06-2010, 10:37   #39
cronos1990
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Old 11-06-2010, 10:48   #40
Xilema
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Finiti quei tempi: giochi del genere, oggi, forse non troverebbero neppure un publisher ed un distributore.
Il mondo cambia, e non sempre in meglio.
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