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Old 20-05-2010, 15:22   #8041
Dott.Wisem
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Stai già parlando di DA allora
Non mi pare proprio... La storia di Dragon Age è abbastanza banale: il protagonista è l'eroe di turno che si ritrova ad essere, guardacaso, uno degli ultimi rimasti in grado di sconfiggere la minaccia rappresentata dall'arcidemone e relative orde di eserciti di mostri... Chiunque abbia visto/letto il Signore degli Anelli non potrà non intravedere dei richiami palesi alla saga in questione (in alcune sequenze cinematiche in cui si mostrano gli eserciti dei Prole Oscura, il richiamo a delle classiche scene di quel film è davvero imbarazzante), e a svariate decine di videogiochi usciti in un passato recente e non. Quindi, come originalità, stiamo a livelli infimi. Come colpi di scena? Mah, io non me ne ricordo di clamorosi... Anzi, procede tutto in maniera abbastanza tranquilla. Forse l'unico piccolo colpo di scena avviene verso il finale, quando un personaggio del party ti fa una proposta "bizzarra" (non dico oltre per non spoilerare). Ma a quel punto il gioco sta per finire, quindi... Non potevano pensarci un po' prima, in modo da rendere la storia più pepata?
Quote:



la romance è un "di più" gradevole e che arricchisce il gioco. Se vuoi grandi catene di sub-quest non legate alla trama principale prova con Oblivion o Morrowind
Non ho mai detto questo, anzi. Prendi Star Wars: KOTOR... Ad un certo punto il protagonista deve fare una scelta importante che è legata all'aspetto "romance" e può influenzare il prosieguo della trama principale. Cavolo quanto era bello quel gioco... Direi che Kotor è l'ultimo RPG prodotto da Bioware che è definibile davvero un capolavoro, ma non ho ancora giocato a Mass Effect 2, chissà... Il primo M.E. mi era piaciuto ma è stato in parte rovinato da delle noiose sub-quest di esplorazione pianeti, praticamente tutte uguali.
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Ultima modifica di Dott.Wisem : 20-05-2010 alle 15:27.
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Old 20-05-2010, 15:58   #8042
Ezechiele25,17
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Non mi pare proprio... La storia di Dragon Age è abbastanza banale: il protagonista è l'eroe di turno che si ritrova ad essere, guardacaso, uno degli ultimi rimasti in grado di sconfiggere la minaccia rappresentata dall'arcidemone e relative orde di eserciti di mostri... Chiunque abbia visto/letto il Signore degli Anelli non potrà non intravedere dei richiami palesi alla saga in questione (in alcune sequenze cinematiche in cui si mostrano gli eserciti dei Prole Oscura, il richiamo a delle classiche scene di quel film è davvero imbarazzante), e a svariate decine di videogiochi usciti in un passato recente e non. Quindi, come originalità, stiamo a livelli infimi. Come colpi di scena? Mah, io non me ne ricordo di clamorosi... Anzi, procede tutto in maniera abbastanza tranquilla. Forse l'unico piccolo colpo di scena avviene verso il finale, quando un personaggio del party ti fa una proposta "bizzarra" (non dico oltre per non spoilerare). Ma a quel punto il gioco sta per finire, quindi... Non potevano pensarci un po' prima, in modo da rendere la storia più pepata?
Non ho mai detto questo, anzi. Prendi Star Wars: KOTOR... Ad un certo punto il protagonista deve fare una scelta importante che è legata all'aspetto "romance" e può influenzare il prosieguo della trama principale. Cavolo quanto era bello quel gioco... Direi che Kotor è l'ultimo RPG prodotto da Bioware che è definibile davvero un capolavoro, ma non ho ancora giocato a Mass Effect 2, chissà... Il primo M.E. mi era piaciuto ma è stato in parte rovinato da delle noiose sub-quest di esplorazione pianeti, praticamente tutte uguali.
guarda, credo siano gusti... la trama di DA per me è stupenda. Mi sono davvero appassionato alla storia dei custodi grigi e alla cura enorme della storia, e dei personaggi con cui interagisci. Io non ci vedo tutta questa banalità, sembra di essere in un romanzo di Martin. Riguardo i cit. al signore degli anelli... beh quel film ha settato uno standard di epicità e spettacolarità nel mondo fantasy che non si era mai visto. Con epiche battaglie mai descritte prima su schermo. E' normale che DA dia le stesse sensazioni, non trovi?
Certo i difetti ci sono, ma per DA resta un solido capolavoro.

Riguardo Kotor non mi pronuncio perché odiando SW con tutto me stesso mi sono sempre guardato bene dal provarlo. (idem per ME, non amo la fantascienza e forse si è capito )
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Old 20-05-2010, 17:00   #8043
Ale55andr0
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Stai già parlando di DA allora



la romance è un "di più" gradevole e che arricchisce il gioco. Se vuoi grandi catene di sub-quest non legate alla trama principale prova con Oblivion o Morrowind
A parte Morrowind (ricordo ancora la selva di documenti riguardanti il nerevar luna&stella e la profondità dei dialoghi) direi che oblivion fatta salva la possibilità data dai mod è da cestinare. La trama principale è quanto di più tedioso e scontato si possa immaginare, così come la caratterizzazione dei personaggi ed il carisma a livelli bassissimi (per non parlare del fatto che ancora non hanno ancora imparato a "disegnare" i png come si deve, sembrano sempre dei mostri a confronto di Morrigan e Leliana ) ...sub quest? Le solite missioni per salire di grado nelle gilde?
Ne hanno da imparare alla Bethesda quanto a trama e carattere...
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Old 20-05-2010, 17:02   #8044
riviero
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Non mi pare proprio... La storia di Dragon Age è abbastanza banale: il protagonista è l'eroe di turno che si ritrova ad essere, guardacaso, uno degli ultimi rimasti in grado di sconfiggere la minaccia rappresentata dall'arcidemone e relative orde di eserciti di mostri... Chiunque abbia visto/letto il Signore degli Anelli non potrà non intravedere dei richiami palesi alla saga in questione

indubbiamente.
Ma ti dirò, ormai a un passo dalla fine di NWN2, ho dimenticato di seguire la trama da metà strada perchè troppo zeppa di eventi spesso inutili o personaggi secondari, insomma ho rimpianto la classica sobrietà di Dragon Age (inoltre NW è meno giocabile o se vuoi molto più impegnativo, perchè i personaggi, soprattutto le magie, rispondono con meno tempismo, oltre ai molti bug benchè spesso soprassedibili o sanabili), poi in effetti si è un pò calcata la mano sulla componenete fantasy e come ibrido non è granchè.
DaO offre sì, una trama lineare e un'atmosfera tolkeniana ma l'immedesimazione IMO è massima. Anche la grafica svolge ineccepibile il lavoro, mentre in NWN2 (che ha 4 anni) la ventola comincia a fischiare all'impazzata..
Due giochi eccelsi comunque, con Dao per me sugli scudi..

Sulle romances: io le apprezzo molto nei videogiochi e ringrazio chi le mette (leggi: Bioware). Se non sono ancora così articolate, è peccato veniale che magari verrà migliorato in avanti.
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Old 20-05-2010, 17:47   #8045
MesserWolf
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Io spero che, nell'immediato futuro, degli autori in gamba sfruttino il motore di Dragon Age per creare un RPG dalla storia davvero intrigante, coinvolgente e ricca di colpi di scena, e non la solita trama fantasy super-scontata con elementi scopiazzati qua e là.

Secondariamente, la componente "romance" non dovrebbe stare lì solo per bellezza (o per l'allupato che vuole vedere le scene d'amore), ma dovrebbe introdurre dei nuovi percorsi di gioco che aumentano il coinvolgimento del giocatore nella relazione stessa. Esempio di ciò che intendo: se inizi la romance con il personaggio X, ad un certo punto questi viene rapito e parte una massiccia sub-quest che si può concludere positivamente (salvataggio della partner) o negativamente (sua dipartita o allontanamento dal party a causa di certe scelte del giocatore) e, a seconda della conclusione, far scattare a sua volta degli eventi differenti nel prosieguo. Ma era solo un esempio... Ne potrei fare tanti altri. E' vero che in Dragon Age puoi chiedere ad ogni personaggio del tuo party di andarsene a quel paese, ma a parte che la cosa avviene solo in seguito a richiesta diretta, e non in base alle azioni del giocatore durante la campagna (tranne forse qualche rarissimo caso isolato), non ti vengono date delle reali motivazioni per farlo e quindi alla fine te li tieni tutti perché pensi che possa sempre capitare l'occasione in cui può far comodo inserire un certo elemento nel party.

Inoltre, è senz'altro auspicabile l'implementazione di una gestione dinamica delle ombre per oggetti ed elementi dello scenario, perché vedere nel 2010 delle ombre totalmente statiche è decisamente deprimente. La vegetazione negli esterni, poi, è davvero ridotta ai minimi termini per un gioco attuale. Ti credo che il gioco è fluido...
Neverwinter Nights 2, un similare RPG del 2006, aveva un sistema di generazione ombre molto più avanzato, così come una vegetazione più florida e dinamica.

Sarebbe utile, inoltre, dare modo di potersi allontanare maggiormente con lo zoom della visuale, cosa che nei combattimenti ingarbugliati potrebbe aiutare parecchio. In questo caso sarebbe utile anche tornare alla possibilità di avere 6 elementi nel party, come in BG2. Ovviamente la difficoltà degli scontri dovrebbe essere aumentata di conseguenza.

I contenuti aggiuntivi a pagamento, pubblicizzati all'interno del gioco stesso, da utente finale non li condivido, poiché ti fanno sentire privato di un qualcosa che hai già pagato. Posso capire le espansioni uscite dopo diversi mesi dal gioco di base (e sono convinto che anche quelle erano belle e ultimate già al lancio di DA: Origins), ma mi ha dato estremamente fastidio, ad un certo punto della campagna di base, incontrare il tizio nell'accampamento che ti chiede di aiutarlo a risolvere un problema, a patto di acquistare il relativo DLC... Probabilmente in futuro vedremo sempre di più situazioni del genere, ma se dovessi dire che la cosa mi garba, mentirei spudoratamente...

Strutturalmente a me Dragon Age è piaciuto molto, in quanto è forse il gioco che ad oggi meglio implementa le meccaniche di Baldur's Gate in un moderno titolo dalla grafica 3D, ma ciò non basta a definirlo un capolavoro. Certamente è un RPG molto molto valido, divertente, dotato di un'interfaccia pulita e intuitiva (cosa di non poco conto, in un RPG), ma spero che il seguito possa dare più soddisfazione su tutti i fronti...
Condivido il larga parte le tue critiche , anche se ribadisco che DAO mi è proprio piaciuto nel complesso.

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Non mi pare proprio... La storia di Dragon Age è abbastanza banale: il protagonista è l'eroe di turno che si ritrova ad essere, guardacaso, uno degli ultimi rimasti in grado di sconfiggere la minaccia rappresentata dall'arcidemone e relative orde di eserciti di mostri... Chiunque abbia visto/letto il Signore degli Anelli non potrà non intravedere dei richiami palesi alla saga in questione (in alcune sequenze cinematiche in cui si mostrano gli eserciti dei Prole Oscura, il richiamo a delle classiche scene di quel film è davvero imbarazzante), e a svariate decine di videogiochi usciti in un passato recente e non. Quindi, come originalità, stiamo a livelli infimi. Come colpi di scena? Mah, io non me ne ricordo di clamorosi... Anzi, procede tutto in maniera abbastanza tranquilla. Forse l'unico piccolo colpo di scena avviene verso il finale, quando un personaggio del party ti fa una proposta "bizzarra" (non dico oltre per non spoilerare). Ma a quel punto il gioco sta per finire, quindi... Non potevano pensarci un po' prima, in modo da rendere la storia più pepata?
Non ho mai detto questo, anzi. Prendi Star Wars: KOTOR... Ad un certo punto il protagonista deve fare una scelta importante che è legata all'aspetto "romance" e può influenzare il prosieguo della trama principale. Cavolo quanto era bello quel gioco... Direi che Kotor è l'ultimo RPG prodotto da Bioware che è definibile davvero un capolavoro, ma non ho ancora giocato a Mass Effect 2, chissà... Il primo M.E. mi era piaciuto ma è stato in parte rovinato da delle noiose sub-quest di esplorazione pianeti, praticamente tutte uguali.
Beh KOTOR è stato un super gioco veramente

I due ME , belli , ma non capolavori , senza contare che sono a mala pena definibili come RPG .

Concordo che molte cose sapevano molto di cliché e di già visto .... anche se qualche elemento carino c'era .

Poi va detto che di rpg così ne escono meno di 1 al secolo e quindi non riuscivo a crederci, giocandoci, di avere per le mani un gioco del genere.
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Old 20-05-2010, 22:33   #8046
Dott.Wisem
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indubbiamente.
Ma ti dirò, ormai a un passo dalla fine di NWN2, ho dimenticato di seguire la trama da metà strada perchè troppo zeppa di eventi spesso inutili o personaggi secondari, insomma ho rimpianto la classica sobrietà di Dragon Age (inoltre NW è meno giocabile o se vuoi molto più impegnativo, perchè i personaggi, soprattutto le magie, rispondono con meno tempismo, oltre ai molti bug benchè spesso soprassedibili o sanabili), poi in effetti si è un pò calcata la mano sulla componenete fantasy e come ibrido non è granchè.
DaO offre sì, una trama lineare e un'atmosfera tolkeniana ma l'immedesimazione IMO è massima. Anche la grafica svolge ineccepibile il lavoro, mentre in NWN2 (che ha 4 anni) la ventola comincia a fischiare all'impazzata..
Due giochi eccelsi comunque, con Dao per me sugli scudi..

Sulle romances: io le apprezzo molto nei videogiochi e ringrazio chi le mette (leggi: Bioware). Se non sono ancora così articolate, è peccato veniale che magari verrà migliorato in avanti.
In effetti, anche io ho notato che la trama della campagna base di NWN2, a causa di una grandissima quantità di sub-quest slegate dalla main-quest, è un po' più dispersiva rispetto a quella di DA, e la storia vera fa fatica ad emergere, mentre in DA gli obiettivi principali sono sempre chiari e lampanti. Poi, a livello di sceneggiatura e sequenze cinematiche, DA è su un livello senz'altro superiore, così come è decisamente superiore l'interfaccia utente, la gestione della telecamera e dei combattimenti in generale.

Però ti dirò, NWN2 ha delle atmosfere decisamente più fiabesche (cosa che può essere positiva o negativa, a seconda dei gusti), comprese le musiche, ed alcuni siparietti comici (soprattutto nella prima metà del gioco) molto divertenti, mentre DA è molto più cupo e serioso (anche se qualche volta il nano di DA se ne è uscito con delle sparate niente male). Poi ho sentito dire che l'espansione di NWN2, Mask of the Betrayer, è davvero eccellente come trama, tanto che qualcuno è arrivato a paragonarla addirittura alle trame di Baldur's Gate 2 o Planescape Torment. Spero che queste voci siano fondate.

Per qualche strana ragione, poi, NWN2 mi dà una sensazione di maggiore varietà di ambientazioni e le città mi sembrano più vive, più dinamiche... Se non sbaglio, poi, i personaggi reclutabili sono in numero maggiore rispetto a DA e mi risultano più simpatici. Inoltre, spesso, in NWN2, nella seconda metà di gioco ci si trova a dover gestire fino a 5 personaggi in maniera diretta ed 1 o anche più di "aiuto" gestiti in maniera semi-automatica. Altra particolarità che mi è venuta ora in mente: in NWN2 abbiamo l'alternanza di giorno e notte, nonché dei cambiamenti climatici, mentre in DA, se una locazione è diurna, lì sarà sempre giorno... Ancora una volta, nel 2010 ci si aspetta un'alternanza fra giorno e notte in un RPG, no? Questa la aggiungo alle caratteristiche desiderabili di un Dragon Age 2.

Fra NWN2 e Dragon Age, due piacevolissimi RPG fantasy, non faccio fatica ad ammettere che quest'ultimo sia globalmente migliore, specie nel sistema di combattimento e di gestione della telecamera, ma dopo aver sentito le dichiarazioni degli sviluppatori, "Dragon Age vuole essere il successore spirituale della serie Baldur's Gate", mi sarei aspettato molto di più... Spero che si siano riservati un bel po' di roba per il seguito.
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Old 20-05-2010, 22:40   #8047
MesserWolf
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no bhe dai.... NWN2 è urendo .... orrendo su tutta la linea per quanto mi riguarda . La trama era ancora più stereotipata ...

non ho provato le espansioni , ma la gestione della telecamera , dei controlli mi fa passare la voglia anche solo di provarci
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Old 20-05-2010, 23:13   #8048
capitan_crasy
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Personalmente ho amato NWN2 anche con i suoi innumerevoli difetti...
La seconda espansione ha una storia molto più intrigante e ben strutturata (tranne per quella dannata barra dello spirito maledetta!!!), la terza espansione invece è stato un inno all'indecenza...
La trama di DA mi è subito piaciuta (soprattutto la storia di Orzammar), non pò meno quella di Awakening...
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Old 20-05-2010, 23:15   #8049
Etchelon
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no bhe dai.... NWN2 è urendo .... orrendo su tutta la linea per quanto mi riguarda . La trama era ancora più stereotipata ...

non ho provato le espansioni , ma la gestione della telecamera , dei controlli mi fa passare la voglia anche solo di provarci

Io l'ho trovato stupendo...e mi pare che con le ultime patch venga aggiunta una nuova modalità di gestione della telecamera, ma non ne sono sicuro. Orrendo proprio no! Rispetto al primo è diecimila volte meglio!
Etchelon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-05-2010, 08:35   #8050
riviero
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@Messerwolf: c'è una mod per i comandi che rende NWN2 più giocabile. Non ancora perfetto, ma aiuta parecchio.


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Poi ho sentito dire che l'espansione di NWN2, Mask of the Betrayer, è davvero eccellente come trama.
la sto giocando in questo periodo, farò sapere..!


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Per qualche strana ragione, poi, NWN2 mi dà una sensazione di maggiore varietà di ambientazioni e le città mi sembrano più vive, più dinamiche... Se non sbaglio, poi, i personaggi reclutabili sono in numero maggiore rispetto a DA e mi risultano più simpatici.

per me in entrambi si trovano png intriganti e complessi (con una predilezione per il personaggio di Qara che vorrebbe risultare antipatica ma che ho finito per avatarizzare!), poi in NWN2 ho notato che arrivano a scontri verbali molto accesi, o ti pongono davanti ad aut-aut anche cruciali (come poi in Mass Effect 2), insomma non me l'aspettavo e non posso che plaudire. Su Dao però è irresistibile ascoltarli litigare quando li porti in missione, spero che in futuro arrivino a menarsi un pò
Sulle città: per me Denerim --> Neverwinter, decisamente (diciamo anche che se confrontate a WoW non c'è partita per nessuno), però nelle espansioni già il divario è recuperato.
riviero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-05-2010, 12:16   #8051
Dott.Wisem
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no bhe dai.... NWN2 è urendo .... orrendo su tutta la linea per quanto mi riguarda . La trama era ancora più stereotipata ...

non ho provato le espansioni , ma la gestione della telecamera , dei controlli mi fa passare la voglia anche solo di provarci
La trama di NWN2 non è certo incredibile, ma se non altro è più originale di quella di Dragon Age. Il suo problema è che fa molta fatica ad emergere e, difatti, durante tutta la prima metà del gioco, le innumerevoli quest e sub-quest hanno lo scopo di rivelare indizi sulle tue origini e su quello che diventerà il tuo obiettivo principale.
Ma in compenso le sub-quest sono ben fatte, sono varie e divertenti.

La gestione della telecamera è sempre stata il tallone d'Achille di NWN2, ed i controlli sono impostati di default in maniera insolita, ma con un po' di pazienza, un po' di personalizzazioni dell'interfaccia (eventualmente scaricando qualche mod di miglioramento UI e controlli) se non si getta subito la spugna, si arriverà ben presto a non riuscire più a staccarsi da NWN2 finché non lo si finisce (ed è molto lungo, credo anche più lungo di Dragon Age).
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Old 21-05-2010, 12:20   #8052
Etchelon
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La trama di NWN2 non è certo incredibile, ma se non altro è più originale di quella di Dragon Age. Il suo problema è che fa molta fatica ad emergere e, difatti, durante tutta la prima metà del gioco, le innumerevoli quest e sub-quest hanno lo scopo di rivelare indizi sulle tue origini e su quello che diventerà il tuo obiettivo principale.
Ma in compenso le sub-quest sono ben fatte, sono varie e divertenti.

La gestione della telecamera è sempre stata il tallone d'Achille di NWN2, ed i controlli sono impostati di default in maniera insolita, ma con un po' di pazienza, un po' di personalizzazioni dell'interfaccia (eventualmente scaricando qualche mod di miglioramento UI e controlli) se non si getta subito la spugna, si arriverà ben presto a non riuscire più a staccarsi da NWN2 finché non lo si finisce (ed è molto lungo, credo anche più lungo di Dragon Age).
Che poi anche a default la telecamera non è poi la tragedia greca che tutti dicono...cmq NWN2 è lungo, sì, l'ho finito in 8-9 giorni x 8 ore al giorno
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Old 21-05-2010, 12:31   #8053
Ezechiele25,17
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A parte Morrowind (ricordo ancora la selva di documenti riguardanti il nerevar luna&stella e la profondità dei dialoghi) direi che oblivion fatta salva la possibilità data dai mod è da cestinare. La trama principale è quanto di più tedioso e scontato si possa immaginare, così come la caratterizzazione dei personaggi ed il carisma a livelli bassissimi (per non parlare del fatto che ancora non hanno ancora imparato a "disegnare" i png come si deve, sembrano sempre dei mostri a confronto di Morrigan e Leliana ) ...sub quest? Le solite missioni per salire di grado nelle gilde?
Ne hanno da imparare alla Bethesda quanto a trama e carattere...
Forse dimentichi il fatto che in oblivion c'è la più assoluta e totale libertà di fare ciò che si vuole... un rpg free roaming dove tutto ha un senso e ogni singolo oggetto può servire a qualcosa. Ambientanzioni mozzafiato, paesaggi da favola, una colonna sonora degna di un film da oscar e soprattutto un mondo credibile e vario, al cui interno puoi passare ore, o giorni, senza fare assolutamente "niente" relativamente alla trama del gioco. Ciclo giorno/notte, personaggi credibili e quant'altro...
e questo senza contare che con le mod il gioco raggiunge apici inarrivabili (anche graficamente) per qualsiasi titolo di oggi.
Se ti mancano le cinematics... beh hai dimenticato che un rpg può essere coinvolgente anche senza.
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Old 21-05-2010, 12:35   #8054
F5F9
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si
e aggiungo che le scene scriptate non vengono usate da bethesda in quanto implicano una "situazione precostituita" che è contraria alla loro filosofia.
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Old 21-05-2010, 21:58   #8055
Accrocchio
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NWN2 e' orrendo tecnicamente e come interfaccia, ma la trama non direi.
Sicuramente mi sembra migliore di quella di Dragon Age che e' di un piattume unico.

La trama di Mask of the Betrayer e' molto bella, non a livello di BG2, ma secondo me questa espansione di NWN2 e' la cosa che ci si avvicina di piu'.

In Oblivion ogni oggetto puo servire a qualcosa, ma in realta' il 99.9% non serve a niente
Il mondo poi almeno nella versione vanilla e' completamente vuoto.
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Old 22-05-2010, 12:48   #8056
Dott.Wisem
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Originariamente inviato da Accrocchio Guarda i messaggi
NWN2 e' orrendo tecnicamente e come interfaccia, ma la trama non direi.
Sicuramente mi sembra migliore di quella di Dragon Age che e' di un piattume unico.
Concordo. Fra l'altro Dragon Age Origins copia degli elementi della trama anche dallo stesso NWN2 (come ad esempio quando il personaggio principale deve essere giudicato dinanzi ad una corte... Solo che in NWN2 il tutto è fatto molto molto meglio, con la possibilità di difenderti da solo, o lasciare che sia il tuo difensore a parlare per te, e di interrogare i testimoni, cercare di far perdere le staffe all'accusa, ecc... Mitico! Mi sembravano quasi scene dal film "Codice d'onore"). Inoltre, NWN2 possiede MOLTE più sub-quest consistenti, mentre in DAO ci sono un gran numero di missioni secondarie di scarsissima rilevanza, come: "Trova i 5 appartenenti all'Ordine del Tal dei Tali, sparsi un po' qua e un po' là, e quando li incontrerai dì loro che devono ritornare alla base". Le missioni secondarie di NWN2, invece, spesso sono così consistenti che vi faranno quasi dimenticare quale sia il vostro scopo primario... Per alcuni questo è un aspetto negativo, perché rende il gioco un po' dispersivo, ma io preferisco missioni secondarie belle toste e dettagliate, piuttosto che missioncine irrilevanti. Essendo che ho finito DAO e sto quasi per finire NWN2, ho la netta impressione che NWN2 abbia più location ed una campagna base più lunga (entrambi i giochi fatti cercando di completare quante più sub-quest possibile)...
Spoiler:
E nella seconda metà del gioco (sempre in NWN2) si avrà anche un'intera fortezza da gestire, soldati da reclutare ed assegnare ai vari reparti, avventurieri da gestire, includendo quindi un mini-gioco strategico nell'RPG!
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La trama di Mask of the Betrayer e' molto bella, non a livello di BG2, ma secondo me questa espansione di NWN2 e' la cosa che ci si avvicina di piu'.
Ho fatto bene a comprarla, allora...
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In Oblivion ogni oggetto puo servire a qualcosa, ma in realta' il 99.9% non serve a niente
Questa mi è piaciuta...
Oblivion, un altro mega-gioco che prima o poi dovrò iniziare...
Quasi quasi mi sta venendo voglia anche di Neverwinter Nights 1...
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Old 22-05-2010, 13:54   #8057
greyhound3
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Forse dimentichi il fatto che in oblivion c'è la più assoluta e totale libertà di fare ciò che si vuole... un rpg free roaming dove tutto ha un senso e ogni singolo oggetto può servire a qualcosa. Ambientanzioni mozzafiato, paesaggi da favola, una colonna sonora degna di un film da oscar e soprattutto un mondo credibile e vario, al cui interno puoi passare ore, o giorni, senza fare assolutamente "niente" relativamente alla trama del gioco. Ciclo giorno/notte, personaggi credibili e quant'altro...
e questo senza contare che con le mod il gioco raggiunge apici inarrivabili (anche graficamente) per qualsiasi titolo di oggi.
Se ti mancano le cinematics... beh hai dimenticato che un rpg può essere coinvolgente anche senza.
purtroppo pero in oblivion ti capita spesso di dimenticarti della trama principale...che e la parte piu importante di un rts...senza contare che le missioni nell'"inferno" son ripetitive e noiose...
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Old 22-05-2010, 14:25   #8058
capitan_crasy
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NWN2 e' orrendo tecnicamente e come interfaccia, ma la trama non direi.
Sicuramente mi sembra migliore di quella di Dragon Age che e' di un piattume unico.
Non sono d'accordo...
In Dragon Age attraverso le Razze/Classi puoi avere un inizio diverso che è una rarità in un RPG.
Inoltre le scelte (alcune a livello morale) aggiungono novità ad una trama comunque lineare.
In NWN2 sei sempre lo stesso, nasci e vieni allevata/o dallo stesso personaggio e la trama varia solamente se scegli di metterti assieme all'elfa se sei un maschio oppure il paladino se sei femmina...
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La trama di Mask of the Betrayer e' molto bella, non a livello di BG2, ma secondo me questa espansione di NWN2 e' la cosa che ci si avvicina di piu'.
Sono assolutamente d'accordo!
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In Oblivion ogni oggetto puo servire a qualcosa, ma in realta' il 99.9% non serve a niente
Il mondo poi almeno nella versione vanilla e' completamente vuoto.
Ti quoto anche qui...
Oblivion mi è piaciuto tanto ma i suoi difetti sono davvero troppo innumerevoli...
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Old 22-05-2010, 14:37   #8059
Ezechiele25,17
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purtroppo pero in oblivion ti capita spesso di dimenticarti della trama principale...che e la parte piu importante di un rts...senza contare che le missioni nell'"inferno" son ripetitive e noiose...
RTS?

non è vero che gli oggetti in oblivion non servivano a niente... forse servivano a niente se non si sapeva come fare... in realtà si poteva anche cucinare e avere una dimora tutta propria. In Oblivion la trama principale era in realtà l'unica vera secondaria... nel senso che portarla avanti voleva dire finire il gioco. Conosco persone che hanno fatto anche 200 ore di gioco senza averla neanche mai iniziata. Il "problema" di Oblivion non sono le sub-quest, ma è proprio un intero mondo credibile e concreto. Che poi questo possa piacere o no è un altro paio di maniche. Per quello che mi riguarda preferisco Dragon Age, ma Oblivion ha delle particolarità che lo rendono unico nel suo genere.
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 22-05-2010, 14:42   #8060
Hudso 3870x2
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RTS?

non è vero che gli oggetti in oblivion non servivano a niente... forse servivano a niente se non si sapeva come fare... in realtà si poteva anche cucinare e avere una dimora tutta propria. In Oblivion la trama principale era in realtà l'unica vera secondaria... nel senso che portarla avanti voleva dire finire il gioco. Conosco persone che hanno fatto anche 200 ore di gioco senza averla neanche mai iniziata. Il "problema" di Oblivion non sono le sub-quest, ma è proprio un intero mondo credibile e concreto. Che poi questo possa piacere o no è un altro paio di maniche. Per quello che mi riguarda preferisco Dragon Age, ma Oblivion ha delle particolarità che lo rendono unico nel suo genere.
Un momento, hai detto cucinare in Oblivion?? Come?? Io l'ho finito quasi tutto (ho lasciato indietro solo alcuni santuari daedric) ma questa proprio mi è nuova...
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