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Old 13-05-2010, 17:56   #8021
greyhound3
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Originariamente inviato da MoRdIcChIo Guarda i messaggi
Ragazzi sapete se esiste un mod per aggiungere un forziere (o qualcosa del genere) dove depositare oggetti ?
Ho l'inventario perennemente pieno di armi e pozioni che non vorrei buttare via. L'unico mod interessante che ho trovato permette di espandere l'inventario a 125 slot ma niente di più
ma che ci fate con tutta quella roba?
sarai pieno di cose che non usi...non aver paura a rivenderle...
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Old 13-05-2010, 18:00   #8022
MoRdIcChIo
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L'Avatar di MoRdIcChIo
 
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Ok vendo tutto allora

Altra domanda: finito il gioco si può continuare con le quest secondarie/minori lasciate indietro oppure nisba ? Non vorrei trovarmi la sorpresa

...con il search non ho trovato niente...
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Old 13-05-2010, 18:15   #8023
F5F9
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Originariamente inviato da MoRdIcChIo Guarda i messaggi
Ragazzi sapete se esiste un mod per aggiungere un forziere (o qualcosa del genere) dove depositare oggetti ?
Ho l'inventario perennemente pieno di armi e pozioni che non vorrei buttare via. L'unico mod interessante che ho trovato permette di espandere l'inventario a 125 slot ma niente di più
http://social.bioware.com/project/463/#details
(storage chest )
EDIT: ci arrivi anche da qui:
http://hellforge.gameriot.com/blogs/...e-Chest-Add-On
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Old 13-05-2010, 20:02   #8024
MoRdIcChIo
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L'Avatar di MoRdIcChIo
 
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Hehe grazie mille!
Mi sembrava di averlo visto da qualche parte ma non ricordavo il nome

Thx
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Old 13-05-2010, 20:30   #8025
TheInvoker
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L'Avatar di TheInvoker
 
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Ho scoperto da poco che tenendo il cursore sul danno...viene visualizzata anche la possibilità di critico e la penetrazione dell'armatura....lo sapevate??

ecco.......quindi mi son messo di impegno per provare a raggiungere il 100% di critico.
Col ladro arciere è facile dato che "mira" raddoppia il valore.....ma si riesce a raggiungere una buona percentuale 92% anche con il ladro DW (magari si riesce pure ad andare oltre però in Origins non ho cercato equipaggiamento che aumentasse la possibilità di critico e inoltre non mi piace mettere un pezzo di un armatura e un pezzo dell'altra)
vedere il tuo ladro che fa 170 danni per colpo è fantastico...contando che non ci arrivano nemmeno quelli con armi a 2 mani (colpi normali) che poi ci mettono i secoli a sferrare un colpo

L'arciere cmq rimane il + devastante......quasi 300 danni di media per colpo
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Old 13-05-2010, 21:02   #8026
yakumo_82
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L'Avatar di yakumo_82
 
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Ho un problema!
Ho preso molte mod carine per il gioco, ma quando vado ad aggiornare mi dà un errore nel file addins.xml

Sapete da che dipende e come rimediare?
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Old 17-05-2010, 14:01   #8027
BioShock3|)
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Salve a tutti,

Ho riniziato per la 3a volta Dragon Age, aggiornato alla 1.03 e adesso riscontro un bug con Shale e l'abilità per tirare i massi in aria e farli ricadere..cioè c'è l'animazione iniziale ma non cadono le rocce, e l'abilità è di nuovo immediatamente disponibile..questo succede 9 volte su 10..penso sia legato alla nuova patch, perchè con la 1.02 non ho mai riscontrato questo glitch.

Qualcuno è riuscito a risolvere?

Grazie!
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Old 17-05-2010, 17:25   #8028
ShadowMan
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Non so dirti. Io il primo l'ho completato con la patch 1.02 e sul wiki non segnala nulla.
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Old 17-05-2010, 17:36   #8029
Ezechiele25,17
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Salve a tutti,

Ho riniziato per la 3a volta Dragon Age, aggiornato alla 1.03 e adesso riscontro un bug con Shale e l'abilità per tirare i massi in aria e farli ricadere..cioè c'è l'animazione iniziale ma non cadono le rocce, e l'abilità è di nuovo immediatamente disponibile..questo succede 9 volte su 10..penso sia legato alla nuova patch, perchè con la 1.02 non ho mai riscontrato questo glitch.

Qualcuno è riuscito a risolvere?

Grazie!
Vabbé lo hai fatto due volte, puoi anche lasciare perdere
scherzo.
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 17-05-2010, 20:44   #8030
BioShock3|)
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Originariamente inviato da ShadowMan Guarda i messaggi
Non so dirti. Io il primo l'ho completato con la patch 1.02 e sul wiki non segnala nulla.
Si anch'io finito 2 volte con la 1.02 e nessun problema. Ho installato la 1.03 per giocare il DLC Ritorno ad Ostagar ed eventualmente anche ad Awakening quando lo acquisterò. Mi segnalava il contenuto come disponibile ma non attivo, e pensavo per la mancanza della patch. In effetti installando la 1.03 tutto è filato liscio con il DLC..

Purtroppo adesso mi ritrovo il problema che altre persone riscontrano QUA e QUA e in altri forum...e non è l'unico problema legato a questa patch, ce ne sono moltissimi, dal semplice glitch grafico a rallentamenti, scomparsa di abilità come il rubare gli oggetti dagli altri NPC etc. etc... Bel lavoro! Uno pensa che i bug si correggano con le patch!
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Ultima modifica di BioShock3|) : 17-05-2010 alle 21:26.
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Old 18-05-2010, 16:20   #8031
Ezechiele25,17
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Scusate ma le JB Textures per Awakening non esistono? O vanno bene quelle per il gioco originale?

Sapete come funziona il dix per i dlc in awakening? E' un file .bat Dove va eseguito?
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Ultima modifica di Ezechiele25,17 : 18-05-2010 alle 16:28.
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Old 19-05-2010, 12:00   #8032
spazzolone76
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Darkspawn Chronicles

è uscito il DLC Darkspawn Chronicles
qualcuno lo ha preso ?
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Old 19-05-2010, 14:16   #8033
Crystal Dragon
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è uscito il DLC Darkspawn Chronicles
qualcuno lo ha preso ?
ma quando
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Old 19-05-2010, 14:35   #8034
Ezechiele25,17
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ma quando
è uscito oggi
Se lanci il gioco te lo segnala in game. Costa 400 punti
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Old 19-05-2010, 16:22   #8036
riviero
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è uscito il DLC Darkspawn Chronicles
qualcuno lo ha preso ?

mi ha molto incuriosito in sè, per adesso passo, dovrei reinstallare tutto, ma prima o poi sarà mio..

sarà vero? da un forum -occhio allo spoiler
Spoiler:
I've talked to Bioware and the DLC's main story consists of you playing as a Darkspawn who is actually from an ancient extinct breed of Darkspawns killed by humans. He had an eye operation and can now see in the dark while also carrying these two circular blade thingamajigs. He's voiced by Vin Diesel.


spoiler anche qui
(ita)
http://www.spaziogames.it/notizie_vi...le-oscura.aspx

Ultima modifica di riviero : 19-05-2010 alle 16:27.
riviero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2010, 19:10   #8037
Hudso 3870x2
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Appena finito Cronache dalla Prole Oscura. Un po' corto in verità, come lunghezza mi sa che è meno di Ritorno ad Ostagar. In fondo sono solo 410 mb, non ci si poteva aspettare troppo. Comunque corto ma abbastanza intenso ed è sicuramente divertente impersonare i cattivi. Tutto sommato, per quello che è costato può anche starci.
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Old 20-05-2010, 12:25   #8038
Sphaider
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Appena finito Cronache dalla Prole Oscura. Un po' corto in verità, come lunghezza mi sa che è meno di Ritorno ad Ostagar. In fondo sono solo 410 mb, non ci si poteva aspettare troppo. Comunque corto ma abbastanza intenso ed è sicuramente divertente impersonare i cattivi. Tutto sommato, per quello che è costato può anche starci.
ottimo, lo acquisterò sicuramente
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Old 20-05-2010, 13:27   #8039
Dott.Wisem
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L'Avatar di Dott.Wisem
 
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Io spero che, nell'immediato futuro, degli autori in gamba sfruttino il motore di Dragon Age per creare un RPG dalla storia davvero intrigante, coinvolgente e ricca di colpi di scena, e non la solita trama fantasy super-scontata con elementi scopiazzati qua e là.

Secondariamente, la componente "romance" non dovrebbe stare lì solo per bellezza (o per l'allupato che vuole vedere le scene d'amore), ma dovrebbe introdurre dei nuovi percorsi di gioco che aumentano il coinvolgimento del giocatore nella relazione stessa. Esempio di ciò che intendo: se inizi la romance con il personaggio X, ad un certo punto questi viene rapito e parte una massiccia sub-quest che si può concludere positivamente (salvataggio della partner) o negativamente (sua dipartita o allontanamento dal party a causa di certe scelte del giocatore) e, a seconda della conclusione, far scattare a sua volta degli eventi differenti nel prosieguo. Ma era solo un esempio... Ne potrei fare tanti altri. E' vero che in Dragon Age puoi chiedere ad ogni personaggio del tuo party di andarsene a quel paese, ma a parte che la cosa avviene solo in seguito a richiesta diretta, e non in base alle azioni del giocatore durante la campagna (tranne forse qualche rarissimo caso isolato), non ti vengono date delle reali motivazioni per farlo e quindi alla fine te li tieni tutti perché pensi che possa sempre capitare l'occasione in cui può far comodo inserire un certo elemento nel party.

Inoltre, è senz'altro auspicabile l'implementazione di una gestione dinamica delle ombre per oggetti ed elementi dello scenario, perché vedere nel 2010 delle ombre totalmente statiche è decisamente deprimente. La vegetazione negli esterni, poi, è davvero ridotta ai minimi termini per un gioco attuale. Ti credo che il gioco è fluido...
Neverwinter Nights 2, un similare RPG del 2006, aveva un sistema di generazione ombre molto più avanzato, così come una vegetazione più florida e dinamica.

Sarebbe utile, inoltre, dare modo di potersi allontanare maggiormente con lo zoom della visuale, cosa che nei combattimenti ingarbugliati potrebbe aiutare parecchio. In questo caso sarebbe utile anche tornare alla possibilità di avere 6 elementi nel party, come in BG2. Ovviamente la difficoltà degli scontri dovrebbe essere aumentata di conseguenza.

I contenuti aggiuntivi a pagamento, pubblicizzati all'interno del gioco stesso, da utente finale non li condivido, poiché ti fanno sentire privato di un qualcosa che hai già pagato. Posso capire le espansioni uscite dopo diversi mesi dal gioco di base (e sono convinto che anche quelle erano belle e ultimate già al lancio di DA: Origins), ma mi ha dato estremamente fastidio, ad un certo punto della campagna di base, incontrare il tizio nell'accampamento che ti chiede di aiutarlo a risolvere un problema, a patto di acquistare il relativo DLC... Probabilmente in futuro vedremo sempre di più situazioni del genere, ma se dovessi dire che la cosa mi garba, mentirei spudoratamente...

Strutturalmente a me Dragon Age è piaciuto molto, in quanto è forse il gioco che ad oggi meglio implementa le meccaniche di Baldur's Gate in un moderno titolo dalla grafica 3D, ma ciò non basta a definirlo un capolavoro. Certamente è un RPG molto molto valido, divertente, dotato di un'interfaccia pulita e intuitiva (cosa di non poco conto, in un RPG), ma spero che il seguito possa dare più soddisfazione su tutti i fronti...
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Old 20-05-2010, 13:45   #8040
Ezechiele25,17
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Io spero che, nell'immediato futuro, degli autori in gamba sfruttino il motore di Dragon Age per creare un RPG dalla storia davvero intrigante, coinvolgente e ricca di colpi di scena, e non la solita trama fantasy super-scontata con elementi scopiazzati qua e là.
Stai già parlando di DA allora

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Secondariamente, la componente "romance" non dovrebbe stare lì solo per bellezza (o per l'allupato che vuole vedere le scene d'amore), ma dovrebbe introdurre dei nuovi percorsi di gioco che aumentano il coinvolgimento del giocatore nella relazione stessa. Esempio di ciò che intendo: se inizi la romance con il personaggio X, ad un certo punto questi viene rapito e parte una massiccia sub-quest che si può concludere positivamente (salvataggio della partner) o negativamente (sua dipartita o allontanamento dal party a causa di certe scelte del giocatore) e, a seconda della conclusione, far scattare a sua volta degli eventi differenti nel prosieguo. Ma era solo un esempio... Ne potrei fare tanti altri. E' vero che in Dragon Age puoi chiedere ad ogni personaggio del tuo party di andarsene a quel paese, ma a parte che la cosa avviene solo in seguito a richiesta diretta, e non in base alle azioni del giocatore durante la campagna (tranne forse qualche rarissimo caso isolato), non ti vengono date delle reali motivazioni per farlo e quindi alla fine te li tieni tutti perché pensi che possa sempre capitare l'occasione in cui può far comodo inserire un certo elemento nel party.
la romance è un "di più" gradevole e che arricchisce il gioco. Se vuoi grandi catene di sub-quest non legate alla trama principale prova con Oblivion o Morrowind
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