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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 12-03-2010, 23:03   #1061
john18
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che c'entra BC2 con un gioco non ancora uscito?

Ma a parte quello,sti paragoni tra giochi non hanno senso. Non sono affatto indicativi poichè un gioco che apparentemente richiede meno risorse potrebbe essere ottimizzato peggio!
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Old 12-03-2010, 23:06   #1062
Lino P
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Ma a parte quello,sti paragoni tra giochi non hanno senso. Non sono affatto indicativi poichè un gioco che apparentemente richiede meno risorse potrebbe essere ottimizzato peggio!
tra l'altro si sta paragonando un gioco già in circolo, nel complesso leggero, a qualcosa che sta facendo discutere proprio per le assurde risorse che potrebbe impegnare.
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Old 12-03-2010, 23:09   #1063
traider
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Chiedevo perchè BC2 mi sembra abbastanza pesante a quella risoluzione , 1920x1080 tutto alto , ogni fogliolina della foresta proietta un ombra a terra sulle armi , sui nemici su qualsiasi cosa i dettagli sono altissimi , Se Metro 2033 sarà piu' complesso e piu' dettagliato di BC2 , allora forse i requisiti esagerati che postarono , non sono poi così "esagerati" .
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Old 12-03-2010, 23:11   #1064
Lino P
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Chiedevo perchè BC2 mi sembra abbastanza pesante a quella risoluzione , 1920x1080 tutto alto , ogni fogliolina della foresta proietta un ombra a terra sulle armi , sui nemici su qualsiasi cosa i dettagli sono altissimi , Se Metro 2033 sarà piu' complesso e piu' dettagliato di BC2 , allora forse i requisiti esagerati che postarono , non sono poi così "esagerati" .
beh, stai parlando di un setting spinto, dipende pure con che vga lo stai tirando.
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Old 12-03-2010, 23:12   #1065
traider
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Lo scritto prima :

Io con il PC 1 ( 8800 Ultra 768mb ) faccio dai 25 FPS minimo ad un Max di 70

Con il PC 2 ( Radeon 5770 1 gb ) faccio dai 24 FPS minimo ad un Max di 80 circa

.
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Old 12-03-2010, 23:15   #1066
john18
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Chiedevo perchè BC2 mi sembra abbastanza pesante a quella risoluzione , 1920x1080 tutto alto , ogni fogliolina della foresta proietta un ombra a terra sulle armi , sui nemici su qualsiasi cosa i dettagli sono altissimi , Se Metro 2033 sarà piu' complesso e piu' dettagliato di BC2 , allora forse i requisiti esagerati che postarono , non sono poi così "esagerati" .


I dettagli e la pesantezza vanno considerati anche in certi ambiti. Se un gioco è costituito da spazi aperti ed uno come metro 2033 da spazi ristretti con qualcosa all'esterno ma sempre ristretto e lineare,la cosa è mooolto differente! Poi se non mi sbaglio bad company è più cpu dipendente che gpu.
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Old 12-03-2010, 23:19   #1067
traider
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Ok aspettiamo e vediamo come si comporta sul campo Metro 2033 , da quello che ho letto nelle Review e Recensioni inglesi la trama e la storia è di prim'ordine .
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Old 12-03-2010, 23:21   #1068
john18
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Ok aspettiamo e vediamo come si comporta sul campo Metro 2033 , da quello che ho letto nelle Review e Recensioni inglesi la trama e la storia è di prim'ordine .


Su quello penso ci sarà poco da obiettare.
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Old 12-03-2010, 23:23   #1069
Lino P
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Lo scritto prima :

Io con il PC 1 ( 8800 Ultra 768mb ) faccio dai 25 FPS minimo ad un Max di 70

Con il PC 2 ( Radeon 5770 1 gb ) faccio dai 24 FPS minimo ad un Max di 80 circa

.
beh, non sono certo vga dalle quali aspettarsi fluidità a 1920 + aa...
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Old 12-03-2010, 23:28   #1070
Xilema
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"Metro 2033 is going to have its fair share of detractors. We'll lay down the Joker card early: the shooting isn't all that great. As we feared last issue, the guns do feel underpowered and enemies sometimes absorb a bullet or two without even flinching. If you're after a great blaster then Metro 2033 may not be for you. Nor is it designed to be. Bioshock isn't a great blaster either, but that certainly hasn't held it back.

If you play Metro 2033 in the right way - stealthing and planning assaults like John Rambo Version One rather than barging through the front door with double rocket launchers like his carnage-loving later-ego - the shooting issues become non-issues".

Non fasciatevi la testa prima del tempo... la recensione è abbastanza approfondita e il risultato è un 9.0 pieno che fa ben sperare... oltretutto è sempre la versione XBox 360 e nel testo riportato è spiegato in maniera più approfondita la cosa.

Perfetto, ho capito: sarà un capolavoro.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 12-03-2010, 23:36   #1071
traider
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beh, non sono certo vga dalle quali aspettarsi fluidità a 1920 + aa...
Per essere fluidi i giochi a quanti FPS devono andare ? .
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Old 12-03-2010, 23:39   #1072
Lino P
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Per essere fluidi i giochi a quanti FPS devono andare ? .
beh, il concetto di fluidità è così relativo che se ne parlerebbe fino a domattina con 1000 interpretazioni differenti.
In teoria, ti cito i canonici 60 fps, ma PER ME, si va fluidi anche con meno.
Certo, scendere al di sotto dei 30, comincia a complicare un tantino le cose
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Old 12-03-2010, 23:48   #1073
traider
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Bhè con queste 2 schede a 1920 x1080 AA 2x tutto alto , ed è un gran bel vedere , a volte la grafica sembra un film , sono veramente pochi i momenti in cui scendo a meno di 30 fps , ( sto quasi sempre a 35-70 fps si alterna ovviamente ) devono esserci almeno 10 nemici contemporaneamente , elicotteri che sparano, mentre alberi e palazzi esplodono , e gli effetti volumetrici ( fatti benissimo ) come fumo , o sabbia del deserto , vanno a contrastare con l'acqua di un rusciello dove le ombre delle foglie che filtrano dalla luce del sole si riflettono muovendosi con l'inscresparsi delle piccole onde , voglio dire il gioco è complesso e sono pienamente soddisfatto delle 2 schede .

Spero si comportino così anche con questa bestiola che sembra essere Metro , tutto qua .
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Ultima modifica di traider : 12-03-2010 alle 23:51.
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Old 12-03-2010, 23:53   #1074
29Leonardo
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beh, il concetto di fluidità è così relativo che se ne parlerebbe fino a domattina con 1000 interpretazioni differenti.
In teoria, ti cito i canonici 60 fps, ma PER ME, si va fluidi anche con meno.
Certo, scendere al di sotto dei 30, comincia a complicare un tantino le cose
Secondo me dipende sempre dal gioco, per far un esempio, in morrowind dove cammini sempre potresti andare pure a 15-20fps e andare liscio. Ovviamente se tali frame li sposti su un fps o un gioco di auto la situazione è ben diversa.
29Leonardo è offline  
Old 13-03-2010, 02:22   #1075
[Ax3L]
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ma allora si è saputo qualcosa in più? o si sa solamente degli 8GB di cui necessita per guardarsi attorno visto che da ciò che leggo si ha problemi nello shooting
ma sarà un pacco dell'est sto gioco?
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Old 13-03-2010, 09:46   #1076
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elevul è offline  
Old 13-03-2010, 10:46   #1077
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Secondo me dipende sempre dal gioco, per far un esempio, in morrowind dove cammini sempre potresti andare pure a 15-20fps e andare liscio. Ovviamente se tali frame li sposti su un fps o un gioco di auto la situazione è ben diversa.
certo
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Old 13-03-2010, 12:28   #1078
Futura12
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Bad Company 2 ha un ottimo motore grafico,ma io l'ho digerito senza problem giocando a dettagli elevati e la GTX 260 regge.
Vedremo co sto Metro 2033,spero che il livello di qualità grafica si alzi ulteriolmente...se invece ha il motore grafico simile a Stalker esce fuori una cacata pazzesca gia lo so.
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Old 13-03-2010, 16:07   #1079
cadmoz
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Una specie di preview da Gamesblog.it:

http://www.gamesblog.it/post/17620/m...ma-impressioni

Buona lettura!
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Old 13-03-2010, 16:08   #1080
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Bad Company 2 ha un ottimo motore grafico,ma io l'ho digerito senza problem giocando a dettagli elevati e la GTX 260 regge.
Vedremo co sto Metro 2033,spero che il livello di qualità grafica si alzi ulteriolmente...se invece ha il motore grafico simile a Stalker esce fuori una cacata pazzesca gia lo so.
io ormai non mi aspetto nulla, quindi pure se fa cagare non fa altro che confermare la media del momento...
Lino P è offline  
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