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Old 20-01-2010, 00:39   #501
II ARROWS
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Ti faccio l'esempio dell'unreal engine 3.0,e con questo passo e chiudo.
Sì, chiudi va che è meglio... a questo punto preferisco il pop-up.

[Vado a ricercare la discussione sul sacro unto...]

Ultima modifica di II ARROWS : 20-01-2010 alle 00:43.
II ARROWS è offline  
Old 20-01-2010, 00:41   #502
MIRAGGIO
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Ricordo quanti utenti erano infuriati per il Cryengine che non girava come si deve per l'hardware di allora.
Oggi gli stessi utenti rimpiangono il cryengine e lo vorrebbero ovunque.
Morale..
Correva l'anno 2007
Prima avevo una serie 7 e non riuscivo a giocarci ..poi mi comprai una serie 8 e finalmente potevo apprezzare la noce di cocco e il raggio di sole che filtrava tra le palme ma ancora non potevo attivare l'AA..quindi passai ad una serie 9 e finalmente dissi addio alle scalettature.. oggi data astrale 2010 con una serie 2XX sto ancora giocando a Crysis...
Ma non ditemi che nel 2015 sto ancora sulla mappa island a giocherellare con il cfg ...
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli."
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Old 20-01-2010, 00:43   #503
john18
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Ricordo quanti utenti erano infuriati per il Cryengine che non girava come si deve per l'hardware di allora.
Oggi gli stessi utenti rimpiangono il cryengine e lo vorrebbero ovunque.
Morale..
Correva l'anno 2007
Prima avevo una serie 7 e non riuscivo a giocarci ..poi mi comprai una serie 8 e finalmente potevo apprezzare la noce di cocco e il raggio di sole che filtrava tra le palme ma ancora non potevo attivare l'AA..quindi passai ad una serie 9 e finalmente dissi addio alle scalettature.. oggi data astrale 2010 con una serie 2XX sto ancora giocando a Crysis...
Ma non ditemi che nel 2015 sto ancora sulla mappa island a giocherellare con il cfg ...


Qualcosa non torna effettivamente.
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john18 è offline  
Old 20-01-2010, 00:44   #504
II ARROWS
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Io penso che lo farò tranquillamente...

Soprattutto dopo che stasera ho provato il Warhead in 3D... uno spettacolo. A 15 FPS...
II ARROWS è offline  
Old 20-01-2010, 01:34   #505
TRUTEN
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già possibile pre ordinarlo in steam ( bioshock 2 l'ho preso ora..questo AvP aspetto vedremo ma non al DayOne come mi ero promesso..al momento sono deluso..vediamo + avanti )
Regalami Bioshock 1
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RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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Old 20-01-2010, 09:35   #506
D4N!3L3
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Vabbeh, Sigourney Weaver. La vuoi per forza così?
No forse non ci siamo capiti!!

1) In Alien Ripley è giovane e qui sarebbe vecchia per ovvi motivi ed essendo la storia quella precedente al primo film ci sarebbe qualche problema cronologico.
2) La storia vuole che Ripley incontri l'alieno più famoso del mondo nel primo film e che quindi non l'abbia mai visto prima, ergo non vedo proprio come la possano inserire in una storia narrata prima che essa conoscesse gli alieni. Sconvolgerebbero 4 film di cui il primo girato dallo stesso regista che si occupa di questo prequel e non sarebbe più un prequel.
3) Se ci sono personaggi umani indubbiamente dovranno sparire senza lasciare traccia prima che cominci tutta la saga di alien.



Per questo ho detto che sarà molto difficile come film, ma dubito fortemente che vedremo Sigourney Weaver in questa pellicola per i motivi sopra citati.

Poi magari lei torna nel passato perchè hanno scoperto la macchina del tempo che in realtà apparteneva ai Predator che l'avevano nascosta in una piramide aliena che avevano trovato su un pianeta mentre facevano una vacanza e che hanno trasportato sulla terra perchè stava meglio e poi arrivano i Protoss e gli Zerg e fanno un party e....
Ecco se la trama è questa mi rifiuto di vederlo.
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Old 20-01-2010, 09:42   #507
Embryo
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No forse non ci siamo capiti!!

1) In Alien Ripley è giovane e qui sarebbe vecchia per ovvi motivi ed essendo la storia quella precedente al primo film ci sarebbe qualche problema cronologico.
2) La storia vuole che Ripley incontri l'alieno più famoso del mondo nel primo film e che quindi non l'abbia mai visto prima, ergo non vedo proprio come la possano inserire in una storia narrata prima che essa conoscesse gli alieni. Sconvolgerebbero 4 film di cui il primo girato dallo stesso regista che si occupa di questo prequel e non sarebbe più un prequel.
3) Se ci sono personaggi umani indubbiamente dovranno sparire senza lasciare traccia prima che cominci tutta la saga di alien.



Per questo ho detto che sarà molto difficile come film, ma dubito fortemente che vedremo Sigourney Weaver in questa pellicola per i motivi sopra citati.

Poi magari lei torna nel passato perchè hanno scoperto la macchina del tempo che in realtà apparteneva ai Predator che l'avevano nascosta in una piramide aliena che avevano trovato su un pianeta mentre facevano una vacanza e che hanno trasportato sulla terra perchè stava meglio e poi arrivano i Protoss e gli Zerg e fanno un party e....
Ecco se la trama è questa mi rifiuto di vederlo.
Non credo si debba aggiungere altro... se non... ma sì un cameo virtuale di Schwarzy che fa a mazzate con un predalien!
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Embryo è offline  
Old 20-01-2010, 11:43   #508
Alekos Panagulis
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Anche a me ha dato l'impressione di un Doom3 ..appena ho visto accendersi la torcia...ho avuto subito un flash " questo è doom3 eheheh"

Speriamo..ma dubito fortemente.. cioè non voglio scatenare flame inutili..visto che l'essenza di questo gioco è l'atmosfera che ti fa uscire anche la merda a spruzzi ( per citare il sergente Tayback l'eroe di guerra in Tropic Thunder eheheh) ma cavoli..siamo nel 2010 cpu a 8 core ..GPU a 500 miliardi di operazioni al sec..e questi non riescono a creare delle texture in 3 migliori e non piatte piatte...per non parlare che il gioco è sviluppato quasi tutti in ambienti chiusi? bho.... sarò io che pretendo molto..ma di certo non do nemmeno la colpa alla bassa risoluzione del video..si vede a 1000 mila km che non stiamo proprio a livelli di oggi.. dai su diciamo le cose come stanno...
Cmq lo compro

me lo sono rivisto...e affermo quello che ho detto.. ( il fuoco delle esplosioni .....per carità )
le righe rosse... troppo invasivo.
Straquoto.
Alekos Panagulis è offline  
Old 20-01-2010, 11:50   #509
maxx1973
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Ciao a tutti....iscritto

Non sono riuscito a vedere il video su youtube perchè è stato rimosso; ma leggendo nel thread sembra che non sia proprio questa innovazione a livello di grafica....almeno così ho capito
Per il resto come sembra il gioco...comprabile o no?
maxx1973 è offline  
Old 20-01-2010, 12:17   #510
luca4s
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mi sono perso il video del Predator
sicuramente non mi aspetto una grafica spaventosa per console...ma almeno spero che sia degno per Pc....anche se probabilmente il multi-piattaforma ne ha inficiato la qualità finale

speriamo che il prossimo avp sia sviluppato con il motore di crysis.... sarebbe uno spettacolo...un regalo per tutti i fan
diamolo alla crytek...
luca4s è offline  
Old 20-01-2010, 12:25   #511
Fantomatico
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Originariamente inviato da maxx1973 Guarda i messaggi
Ciao a tutti....iscritto

Non sono riuscito a vedere il video su youtube perchè è stato rimosso; ma leggendo nel thread sembra che non sia proprio questa innovazione a livello di grafica....almeno così ho capito
Per il resto come sembra il gioco...comprabile o no?
Se tutto va bene poco prima dell' uscita del gioco avremo a disposizione una demo, anche su PC salvo imprevisti.

Ho guardato i primi minuti della campagna Marines, la grafica mi pare molto buona, per intenderci sui livelli delle ultime produzioni con l'ue 3.0, non di meno... e l'atmosfera pare esserci tutta...
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
Fantomatico è offline  
Old 20-01-2010, 12:27   #512
neliam
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Molto perplesso dai 10 minuti del marine..sembra doom3
neliam è offline  
Old 20-01-2010, 12:28   #513
maxx1973
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Se tutto va bene poco prima dell' uscita del gioco avremo a disposizione una demo, anche su PC salvo imprevisti.

Ho guardato i primi minuti della campagna Marines, la grafica mi pare molto buona, per intenderci sui livelli delle ultime produzioni con l'ue 3.0, non di meno... e l'atmosfera pare esserci tutta...
Ottimo...allora non resta che aspettare e sperare nella demo, così provando con "mano" si capisce meglio com'è

Grazie
maxx1973 è offline  
Old 20-01-2010, 12:44   #514
Lino P
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Molto perplesso dai 10 minuti del marine..sembra doom3
magari sotto il profilo grafico avesse il tasso di innovazione che ebbe doom3 al tempo...
Lino P è offline  
Old 20-01-2010, 13:23   #515
II ARROWS
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No forse non ci siamo capiti!!
No, probabilmente no visto che continui a nominare Ripley. E questo mi fa pensare che i messaggi li citi tanto per farlo visto che non l'hai letto.
II ARROWS è offline  
Old 20-01-2010, 13:33   #516
john18
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magari sotto il profilo grafico avesse il tasso di innovazione che ebbe doom3 al tempo...


Ma quando mai?

Mi ricordo un certo far cry uscito prima che gestiva spazi enormi in confronto ai corridoi di doom3. E poco dopo anche half life 2 con il source!
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john18 è offline  
Old 20-01-2010, 13:35   #517
Lino P
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Ma quando mai?

Mi ricordo un certo far cry uscito prima che gestiva spazi enormi in confronto ai corridoi di doom3. E poco dopo anche half life 2 con il source!
gran passo avanti anche quello, ma erano 2 titoli diversi.
è come dire che quei pochi interni che comparivano in far cry erano inguardabili, mentre in doom era tutto concentrato lì.
Certo è, che impressionva + doom3 al tempo, che questo a vs p, che a primo impatto sembra (almeno graficamente parlando) l'ennesimo porting mal riuscito.
Vedrete, avrà un dettaglio mediocre, e di conseguenza farà 60 fps fissi al massimo del dettaglio con una 9800GT

Ultima modifica di Lino P : 20-01-2010 alle 13:38.
Lino P è offline  
Old 20-01-2010, 13:40   #518
john18
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
gran passo avanti anche quello, ma erano 2 titoli diversi.
è come dire che quei pochi interni che comparivano in far cry erano inguardabili, mentre in doom era tutto concentrato lì.

Appunto è più complesso fare un gioco del genere che mettere quattro ombre in ambienti strettissimi.
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john18 è offline  
Old 20-01-2010, 13:50   #519
neliam
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Io mi concentrerei più sul gameplay e interazione con l'ambiente più che sul dettaglio grafico.
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Old 20-01-2010, 13:58   #520
MIRAGGIO
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Io mi concentrerei più sul gameplay e interazione con l'ambiente più che sul dettaglio grafico.
proprio per questo andiamoci calmi..proviamo la Demo poi si decide ( non lo avrei mai detto se graficamente era da urlo...ma se poi anche l'atmosfera non è all'altezza? )

Dx11 ...
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MIRAGGIO è offline  
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