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#501 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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[Vado a ricercare la discussione sul sacro unto...] Ultima modifica di II ARROWS : 20-01-2010 alle 00:43. |
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#502 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: **ROMA**
Messaggi: 5090
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Ricordo quanti utenti erano infuriati per il Cryengine che non girava come si deve per l'hardware di allora.
Oggi gli stessi utenti rimpiangono il cryengine e lo vorrebbero ovunque. Morale.. Correva l'anno 2007 Prima avevo una serie 7 e non riuscivo a giocarci ..poi mi comprai una serie 8 e finalmente potevo apprezzare la noce di cocco e il raggio di sole che filtrava tra le palme ma ancora non potevo attivare l'AA..quindi passai ad una serie 9 e finalmente dissi addio alle scalettature.. oggi data astrale 2010 con una serie 2XX sto ancora giocando a Crysis... Ma non ditemi che nel 2015 sto ancora sulla mappa island a giocherellare con il cfg ...
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli." |
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#503 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Qualcosa non torna effettivamente.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#504 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Io penso che lo farò tranquillamente...
Soprattutto dopo che stasera ho provato il Warhead in 3D... uno spettacolo. A 15 FPS... |
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#505 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 11040
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RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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#506 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15351
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No forse non ci siamo capiti!!
1) In Alien Ripley è giovane e qui sarebbe vecchia per ovvi motivi ed essendo la storia quella precedente al primo film ci sarebbe qualche problema cronologico. 2) La storia vuole che Ripley incontri l'alieno più famoso del mondo nel primo film e che quindi non l'abbia mai visto prima, ergo non vedo proprio come la possano inserire in una storia narrata prima che essa conoscesse gli alieni. Sconvolgerebbero 4 film di cui il primo girato dallo stesso regista che si occupa di questo prequel e non sarebbe più un prequel. 3) Se ci sono personaggi umani indubbiamente dovranno sparire senza lasciare traccia prima che cominci tutta la saga di alien. Per questo ho detto che sarà molto difficile come film, ma dubito fortemente che vedremo Sigourney Weaver in questa pellicola per i motivi sopra citati. Poi magari lei torna nel passato perchè hanno scoperto la macchina del tempo che in realtà apparteneva ai Predator che l'avevano nascosta in una piramide aliena che avevano trovato su un pianeta mentre facevano una vacanza e che hanno trasportato sulla terra perchè stava meglio e poi arrivano i Protoss e gli Zerg e fanno un party e.... Ecco se la trama è questa mi rifiuto di vederlo.
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#507 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Milano
Messaggi: 2089
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#508 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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#509 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Sesto Fiorentino
Messaggi: 5275
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Ciao a tutti....iscritto
Non sono riuscito a vedere il video su youtube perchè è stato rimosso; ma leggendo nel thread sembra che non sia proprio questa innovazione a livello di grafica....almeno così ho capito Per il resto come sembra il gioco...comprabile o no? |
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#510 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1396
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mi sono perso il video del Predator
sicuramente non mi aspetto una grafica spaventosa per console...ma almeno spero che sia degno per Pc....anche se probabilmente il multi-piattaforma ne ha inficiato la qualità finale speriamo che il prossimo avp sia sviluppato con il motore di crysis.... sarebbe uno spettacolo...un regalo per tutti i fan diamolo alla crytek... |
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#511 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8902
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Quote:
Ho guardato i primi minuti della campagna Marines, la grafica mi pare molto buona, per intenderci sui livelli delle ultime produzioni con l'ue 3.0, non di meno... e l'atmosfera pare esserci tutta...
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#512 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 2326
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Molto perplesso dai 10 minuti del marine..sembra doom3
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#513 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Sesto Fiorentino
Messaggi: 5275
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Quote:
Grazie |
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#514 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36172
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#515 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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#516 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Ma quando mai? Mi ricordo un certo far cry uscito prima che gestiva spazi enormi in confronto ai corridoi di doom3. E poco dopo anche half life 2 con il source!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#517 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36172
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è come dire che quei pochi interni che comparivano in far cry erano inguardabili, mentre in doom era tutto concentrato lì. Certo è, che impressionva + doom3 al tempo, che questo a vs p, che a primo impatto sembra (almeno graficamente parlando) l'ennesimo porting mal riuscito. Vedrete, avrà un dettaglio mediocre, e di conseguenza farà 60 fps fissi al massimo del dettaglio con una 9800GT Ultima modifica di Lino P : 20-01-2010 alle 13:38. |
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#518 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Appunto è più complesso fare un gioco del genere che mettere quattro ombre in ambienti strettissimi.
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#519 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 2326
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Io mi concentrerei più sul gameplay e interazione con l'ambiente più che sul dettaglio grafico.
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#520 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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Dx11 ...
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che non stiamo proprio a livelli di oggi.. dai su diciamo le cose come stanno...








