|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#16921 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#16922 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Roma
Messaggi: 4050
|
Quote:
__________________
ALI:Corsair HX1000i MB:Ashrock x99 extreme4 CPU:i7 5820k 4.5ghz DISSI:Artic Freezer GPU:Zotac 3080 AMP RAM:16GB Kingston HyperX SSD:Crucial M2 250gb-Crucial 500gb mx |
|
|
|
|
|
#16923 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
|
Quote:
i 1600 in + della 5970 abbiamo visto valgono un 40% in + rispetto alla 5870 se applicassimo lo stesso 40% in + della ipotetica gtx395 rispetto alla gtx380 ecco che dal - 20% si passerebbe a un + 20%. ripeto sempre in attesa di tutti i riscontri del caso.
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
|
|
|
|
|
#16924 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
|
Quote:
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
|
|
|
|
|
#16925 |
|
Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Città: mestre
Messaggi: 3830
|
ok....ho letto le ultime pag.....ma alla fine...capisco che anche voi non sapete piu di tanto.....
aspetterò ancora nuove info non capisco una cosa....cos'è il core clock ? cioè non ci sono piu gli shader mem e core? Ultima modifica di mapoetti : 19-01-2010 alle 13:35. |
|
|
|
|
#16926 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2004
Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#16927 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
|
Quote:
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
|
|
|
|
|
#16928 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
|
Quote:
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
|
|
|
|
|
#16929 |
|
Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Torino
Messaggi: 222
|
Domanda stupida...dal momento in cui un qualsiasi recensore ha la scheda in mano niente piu' puo' impedire la divulgazione di recensioni\preview, no? Niente piu' NDA e balle del genere...?
|
|
|
|
|
#16930 |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2004
Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
|
Si era detto di smetterla di parlare dei dati pubblicati di hw in questo thread se erano veritieri o meno.
visto che si dice che una fermi è il 90% di una 5970, non sono stati pubblicati altri dati su altri game. Era normale capire che deduzioni logiche avesse fatto per stabilirlo. |
|
|
|
|
#16931 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
|
Guardando l'architettura stavo pensando ai derivati possibili da questo GF100 ed in effetti si puo' dire che possiamo aspettarci:
- 448SP + 56 TMU + 48 ROP + 384bit + 1.5gb - 384SP + 48 TMU + 40 ROP + 320bit + 1.28GB - 320SP + 40 TMU + 32 ROP + 256bit + 1gb - 256SP + 32 TMU + 24 ROP + 192bit + 750mb - 192SP + 24 TMU + 16 ROP + 128bit + 512mb - 128SP + 16 TMU + 8 ROP + 128/64 bit + 256mb C'è l'imbarazzo della scelta |
|
|
|
|
#16932 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
|
Quote:
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
|
|
|
|
|
#16933 | |||
|
Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Città: mestre
Messaggi: 3830
|
Quote:
Quote:
la mia domanda l'ho fatta perchè vedo: gpu core mhz 650 core clock mhz 1700 ram size mb 1536 ram clock mhz 1050 ?? ram clock qdr mhz 4200 ?? ok...è che scusate la mia ingnoranza......qual'è lo schader gpucore e mem? e i steam processor? ci sono ancora? quali sono? scusate forse ..ho tanta confusione....scusate ragazzi ma le tabelle in prima pag del gf100 sono proprio le definitive? Quote:
Ultima modifica di mapoetti : 19-01-2010 alle 13:52. |
|||
|
|
|
|
#16934 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Firenze
Messaggi: 2434
|
Quote:
SMs, and memory controllers to address different price points£" pag. 11). I GPC sono una delle novità di Fermi perchè la scomposizione del raster engine li rende (come sbandiera Nvidia sul whitepaper) quasi gpu indipendenti se non fosse per la mancanza delle rops. In realtà però lo scheduler generale (Gigathread engine) invia i thread di qualsiasi tipologia direttamente agli SM e quindi ripartisce il carico tra gli SM e non tra i GPC: ai fini della ripartizione del carico nello shader core (comprese le operazioni di input e output della tessellation) quanti SM esistono per GPC non credo abbia importanza. Nel caso da te previsto di una versione con 448 sp (e quindi con 2 GPC da 4 SM e 2 GPC da 3 SM) avremo semplicemente delle versioni proporzionalmente ridotte di raster engine per i GPC monchi mentre nulla cambierà nella gestione del workload tra SM
__________________
"The same people who call Bitcoin a bubble are $35 trillion in debt." |
|
|
|
|
|
#16935 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2004
Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#16936 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
|
Quote:
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
|
|
|
|
|
#16937 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Città: mestre
Messaggi: 3830
|
Quote:
per quel che posso capirne io....mi sembra che il secondo core per filtraggio texture sia una cosa molto positiva..... staremo a vedere....grazie ancora per il thread veramente utile....ciao |
|
|
|
|
|
#16938 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
|
Quote:
in attesa e IMHO.
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
|
|
|
|
|
#16939 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
|
Quote:
Oppure puoi di sabilitare un intero GPC (4 SP) con relativo raster engine e 12 rop's |
|
|
|
|
|
#16940 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
|
Quote:
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:36.


















