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#981 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Non è la risoluzione, ma il dot-pitch!!!
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#982 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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Imho il punto forte di crysis è la grafica, per il resto non mi ha fatto impazzire, quindi non avere la perfezione sotto quel punto di vista mi farebbe storcere il naso...è un fatto di principio più che altro (non poter godere di determinati effetti perchè devono far girare il gioco su console) Mettici pure che (ma è un problema mio) gioco su un 32" che, per quanto full hd e con una buona definizione, soffre l'aliasing più di un 24 con la stessa risoluzione, quindi l'aa è tassativo
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
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#983 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Quote:
Comunque non si riferiva al fatto che gira anche su console, è una opzione da abilitare o meno, ma quanto che hanno cambiato la tecnica per l'illuminazione con una che non permette di usare l'antialiasing in modo normale. Non che sia impossibile comunque... |
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#984 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 9754
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a ma qua si va per le lunghe, vabbè vi lascio ci vediamo il prossimo natale
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PC: 9950X3D@[(PBO -30/[email protected]) (PBO -25/[email protected])] , Asus Hyperion , Asus Rog Crosshair X870E Hero , EK-Nucleus CR360 Lux D-RGB , G-skill Trident Z5 Neo 32GB 6000c26@8000c36 , Msi Suprim RTX 5090 , Corsair MP700 PRO XT 2TB & Firecuda 830 4TB & WD BLACK SN850X 8TB , Asus Thor Titanium III ATX 3.1 1600W , LG45GX950 |
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#985 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Infatti si può attivare un antialiasing diverso da quello tradizionale.Chiaramente rispetto a quello che conosciamo non avremo la stessa qualità e soprattutto le prestazioni ne risentiranno maggiormente.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#986 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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#987 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 372
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#988 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
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#989 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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Quote:
Se cerchi su Google trovi un po' di articoli... Anche quello che ha postato ghiltanas prima spiega come funziona.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
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#990 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27878
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chissà perchè sta cosa va ripetuta ogni 3 post ...
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#991 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27878
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#992 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Roma
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"Se volete vedere della buona grafica andate al cinema", dicevano un paio di generazioni fa...
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#993 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Scusami cadmoz, ma nel 2010 sì, senza AA il risultato visivo cade tantissimo.
Non stiamo parlano di 10 poligoni in croce, texture piatte e a bassa risoluzione come alle fine degli anni '90. Adesso, le scale sono un problema molto più evidente, quando ci sono texture rifinitissime, vedere le scale è un pugno in un occhio. Comunque, con il 3D l'aliasing non si nota... |
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#994 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27878
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cmq io resto della mia posizione, è un fps, sviluppato su un engine nuovo, e in uscita nel periodo 2010/2011. L'aa ci dev'essere. E per quanto riguarda l'impatto visivo, penso sia una delle cose + radicali in tal senso; ti ripeto che le alte risoluzioni nn c'entrano nulla, io gioco su un24" a 1920*1080, quando in un gioco attivo l'aa mi sembra quasi di aver cambiato titolo
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#995 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Roma
Messaggi: 2241
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Quote:
E' pur però che oggi più che 10 anni fa alle risoluzioni a cui giochiamo, con monitor standard, l'utilizzo o il non utilizzo di una tecnica del genere non può far la differenza tra un risultato accettabile ed uno non accettabile. Oggi 2010 il vedere le scale crea ovviamente disappunto ma non è come poteva essere un tempo. proprio il contrario di quel che mi dici. Sempre a mio parere ovvio... e comunque il punto che mi lascia perplesso non è questo ma il fatto che la presenza o no di tale tecnica in un gioco oggi possa tra gli utenti decretarne o no il successo... boh! Io sul primo Crysis l'aa per giocarlo con un paio di fps e gli effetti al massimo probabile non l'ho neanche attivato mai... e credo un buon 50% almeno dei giocatori... eppure rimane tra le esperienze visive che più mi ha colpito. ps hai la possibilità di giocare in 3D? pps sempre riguardo questa tecnica leggevo da qualche parte che Fermi avrà la possibilità di aa 32X... così se avete televisori da 50 pollici con cui giocare non avrete più scalettature!
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MSI Z77 MPower - i7 3770k @ 4.0- Noctua NH-D14 - Corsair 4x4GB 1600 Ghz- Gtx 1080 Amp Zotac - SSD 250 Mb - Seagate 2 x 500 Mb- Corsair TX850W - Razer Cynosa Chroma- Razer Deathadder Elite- Razer Kraken 7.1 V2- Benq GW2765 1440p - 7 Ultimate 64 bit Profilo Steam Ultima modifica di cadmoz : 13-01-2010 alle 17:59. |
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#996 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27878
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Il 3d io personalmente lo ritengo una mezza buffonata, almeno per il momento e con le tecniche odierne. Molto meglio un 2k a regola d'arte, anche perchè per godersi il 3d ci vogliono schermi importanti (il mio telo è un 95"), un 50 nn è una misura adatta, troppo piccola per un reale coinvolgimento (imho è una tecnologia che potrebbe rimanere relegata solo al cinema). Forse la situazione sarà diversa per i giochi (per i giochi ho provato fallout3 sul pc). Per quanto riguarda fermi, intanto bisogna vedere se e quando esce, altro che aa 32x
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#997 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27878
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Cmq per giocare in 3d ti basta una nvidia dalla serie 8000 in su, un paio di occhialini anaglifici (ovviamente gli lcd attivi sarebbero molto meglio, ma costano un botto) e il software rilasciato da nvidia
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#998 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Roma
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Ma anche un monitor adatto giusto? Fine OT
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#999 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Bologna (Italy) Trattative HU:90 (ok) Trattative baia: 200+ (ok)
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sì, dev'essere da 120hz..
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#1000 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Brindisi
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come minimo e poi devi avere tutto il kit con occhiali e "piramidina"
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