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Old 12-01-2010, 11:23   #961
ghiltanas
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che secondo me sarà cosi ma è quasi ovvio la ps3 per esempio è limitata metti che fra un'anno rimane quella e fanno il cryengine 4... senza mettere in ballo il "pc vs. console "
il 3 nn è ancora uscito e pensi al 4?
gli engine li sviluppano anche in base alle piattaforme su cui andranno a "lavorare". Il 4 probabilemnte uscirà per la nuova generazione di console, cosi come il nuovo ue su cui stanno lavorando
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Old 12-01-2010, 11:39   #962
ROBHANAMICI
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e probabilmente ci vorrà pure un bel pò prima che arrivino le nuove console, considerando che quelle attuali si trovano a metà o meno del loro sviluppo e gli sforzi ora stanno andando tutti verso il project natal, si dovrà aspettare almeno fino al 2012-2013
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Old 12-01-2010, 11:43   #963
D4N!3L3
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il 3 nn è ancora uscito e pensi al 4?
gli engine li sviluppano anche in base alle piattaforme su cui andranno a "lavorare". Il 4 probabilemnte uscirà per la nuova generazione di console, cosi come il nuovo ue su cui stanno lavorando
Tra l'altro hanno più volte detto che il CE3 è pensato anche per le console di prossima generazione e che darà il suo meglio solo allora.
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Old 12-01-2010, 12:31   #964
ghiltanas
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e se vi dicessi che il ce3(o meglio crysis2) potrebbe nn prevedere l'aa come la prendereste?
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Old 12-01-2010, 13:15   #965
john18
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e se vi dicessi che il ce3(o meglio crysis2) potrebbe nn prevedere l'aa come la prendereste?

Qualcuno se la prenderebbe parecchio...Ma dimmi un pò dove l'hai letta sta cosa?
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Old 12-01-2010, 14:19   #966
sertopica
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Bhe speriamo sia come immaginiamo noi...poi magari su console è peggio dell' unreal engine 3.0
Dai scherzavo...
Peggio dell'UE 3.5 non credo, al massimo saranno sullo stesso livello.
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Qualcuno se la prenderebbe parecchio...Ma dimmi un pò dove l'hai letta sta cosa?
Il CE3 usa il deferred lighting, alla GTA IV per capirci, quindi le tecniche convenzionali di AA non dovrebbero funzionare. Poi non so se siano riusciti ad aggirare il problema ma quando ho posto la domanda a fek non ho ricevuto risposta...
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Old 12-01-2010, 14:48   #967
ghiltanas
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Qualcuno se la prenderebbe parecchio...Ma dimmi un pò dove l'hai letta sta cosa?
se ne parla qui:

http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=29753

ovviamente una mancanza del genere per me basterebbe a nn acquistare il gioco.
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Old 12-01-2010, 15:24   #968
john18
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Il CE3 usa il deferred lighting, alla GTA IV per capirci, quindi le tecniche convenzionali di AA non dovrebbero funzionare. Poi non so se siano riusciti ad aggirare il problema ma quando ho posto la domanda a fek non ho ricevuto risposta...

Un pò come l'unreal engine 3... Bhè tecnicamente parlando utilizzare il deferred lighting,è una cosa positiva in termini di risorse. Dubito che su console possano attivare in qualche modo un antialiasing,visto che gia sono al limite!
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Old 12-01-2010, 16:50   #969
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Un pò come l'unreal engine 3... Bhè tecnicamente parlando utilizzare il deferred lighting,è una cosa positiva in termini di risorse. Dubito che su console possano attivare in qualche modo un antialiasing,visto che gia sono al limite!
si ma il punto è che, a detta loro, dovrebbe venire prima il pc e poi si fa un adattamento per le console...nn vorrei che se lo siano, come dire, scordato
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Old 12-01-2010, 17:12   #970
john18
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si ma il punto è che, a detta loro, dovrebbe venire prima il pc e poi si fa un adattamento per le console...nn vorrei che se lo siano, come dire, scordato
Embè i precedenti te li sei dimenticati? Dicevano tante belle cose a partire dal primo crysis che poi in realtà si è scoperto essere tante fandonie.
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Old 12-01-2010, 17:15   #971
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Embè i precedenti te li sei dimenticati? Dicevano tante belle cose a partire dal primo crysis che poi in realtà si è scoperto essere tante fandonie.
infatti di loro nn mi fido + molto. Finchè nn vedo nn credo

a sto giro uno sfruttamento decente dei core ce lo daranno per esempio?
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Old 12-01-2010, 17:31   #972
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infatti di loro nn mi fido + molto. Finchè nn vedo nn credo

a sto giro uno sfruttamento decente dei core ce lo daranno per esempio?
Credo di sì, proprio in virtù del fatto che sarà un engine anche per console.
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Old 12-01-2010, 18:53   #973
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Preparatevi...tenetevi forte, respirate, pensate a cose belle...
Volevate Crysis 2 il prima possibile? Dovrete pazientare (dovremo)


http://www.hwupgrade.it/news/videogi...-ea_31255.html
"Le parole di Riccitiello, inoltre, potrebbero far sperare per un rilascio di Crysis 2 nella prossima stagione natalizia. Il gioco è stato annunciato in via ufficiosa allo scorso E3, ma non ci sono ancora dettagli sulla struttura di gioco. L'unica cosa certa è che sarà il primo prodotto con CryEngine 3, la nuova tecnologia di Crytek pensata per i moderni PC e per le console di nuova generazione."

In teoria, il rilascio è previsto nell' anno fiscale 2011, che va da aprile 2010 a marzo 2011, ripeto quel che c'è scritto...però dalle parole di Riccitiello pare proprio che dovremo aspettare quasi 1 anno....ma uffa...
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Old 12-01-2010, 18:57   #974
xgab
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Credo di sì, proprio in virtù del fatto che sarà un engine anche per console.
almeno sfrutterà il mio bel quad
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Old 12-01-2010, 19:24   #975
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In teoria, il rilascio è previsto nell' anno fiscale 2011, che va da aprile 2010 a marzo 2011, ripeto quel che c'è scritto...però dalle parole di Riccitiello pare proprio che dovremo aspettare quasi 1 anno....ma uffa...
Aprile 2010 è fra 3 mesi...E comunque che ti aspettavi, che uscisse fra due settimane?
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Old 12-01-2010, 20:02   #976
Fantomatico
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Aprile 2010 è fra 3 mesi...E comunque che ti aspettavi, che uscisse fra due settimane?
Ehh magari , ma hai letto cosa viene detto nel link?

Prima dicono che potrebbe uscire durante l'anno fiscale 2011, ma sappiamo tutti che non può uscire così presto, non ad aprile però a settembre penso che tutti ce lo saremmo aspettati....
In realtà dicono loro quale sarà la data di rilascio presunta: il prossimo Natale...quindi non ce lo vedremo "durante" il 2010, qui si parla di fine 2010, forse inizio 2011, quindi i mesi dell' inizio anno fiscale non sono da considerare visto che manco la crytek li prende in considerazione.
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Ultima modifica di Fantomatico : 12-01-2010 alle 20:11.
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Old 12-01-2010, 20:13   #977
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Un gioco in cui non funziona l'anti aliasing, a meno che non me lo tirino dietro, col cacchio che lo compro
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Old 12-01-2010, 20:34   #978
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...'nnamo su! da quando in qua l'AA è tra i fattori che pregiudicano o no la bontà di un gioco?!?! Oltretutto siamo quasi tutti ormai in Full HD. Non esageriamo su!
Che sia un motore grafico all'altezza del precedente e meglio ottimizzato ma soprattutto che sia un gioco Crysis 2 all'altezza delle aspettative... che sono altro oltre che avere o no una feature grafica.
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Old 12-01-2010, 20:50   #979
Capozz
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...'nnamo su! da quando in qua l'AA è tra i fattori che pregiudicano o no la bontà di un gioco?!?! Oltretutto siamo quasi tutti ormai in Full HD. Non esageriamo su!
Che sia un motore grafico all'altezza del precedente e meglio ottimizzato ma soprattutto che sia un gioco Crysis 2 all'altezza delle aspettative... che sono altro oltre che avere o no una feature grafica.
L'assenza di aa pregiudica l'esperienza di gioco eccome, fare un ottimo motore grafico quando poi si vede tutto scalettato ha poco senso, ma soprattutto mi scoccia non poter utilizzare una feature fondamentale (una volta tanto che ho abbastanza "cavalli" dentro al case ) perchè devono fare il giochino che va pure su console.
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Old 12-01-2010, 20:54   #980
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L'assenza di aa pregiudica l'esperienza di gioco eccome, fare un ottimo motore grafico quando poi si vede tutto scalettato ha poco senso, ma soprattutto mi scoccia non poter utilizzare una feature fondamentale (una volta tanto che ho abbastanza "cavalli" dentro al case ) perchè devono fare il giochino che va pure su console.
Può dare fastidio, ma addirittura non farti comprare il gioco...

Cioè, pensa anche al primo STALKER con scalettature quasi inesistenti ( a 1280), e con l'AA che all' inizio nn si poteva applicare, cosa bisognerebbe fare? Non giocarci? Ma che estremismi dai...

Già sarebbe diverso per un call of juarez, chi si ricorda del primo saprà che quello non era un gioco...ma un negozio di scale...a buon intenditor ...XD Cmq sia me ne sarei fregato e avrei giocato lo stesso.
I fortunati possessori di monitor di medio-grandi dimensioni già alzando la risoluzione migliorano quest'aspetto, senza per far ricorrere all' AA che talvolta crea anche problemi grafici (Crysis in primis).
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