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Old 04-01-2010, 22:43   #5121
blackfocus86
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Scusate una domanda banale:
ma quando si equipaggia un oggetto qualsiasi con la caratteristica per es + 20% danni da freddo, vuol dire che si aggiunge un 20% ai danni che sono già e unicamente da freddo o che si aggiunge un danno da freddo del 20% a qualsiasi tipo di attacco?
immagino la prima ma è meglio chiarire
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Old 04-01-2010, 22:57   #5122
michelgaetano
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Scusate una domanda banale:
ma quando si equipaggia un oggetto qualsiasi con la caratteristica per es + 20% danni da freddo, vuol dire che si aggiunge un 20% ai danni che sono già e unicamente da freddo o che si aggiunge un danno da freddo del 20% a qualsiasi tipo di attacco?
immagino la prima ma è meglio chiarire
La prima. Un effetto simile a qualcosa che dici nella seconda opzione lo hanno le rune, ma lì il danno è fissato al valore che leggi sulla runa.
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Old 04-01-2010, 23:10   #5123
il menne
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Un party composto da 3 maghi ( il mio personaggio + morrigan +winnie ) + tank alistair o tank shale o tank mabari è una forza della natura....

L'unica pecca è che il gioco forse diventa troppo facile anche al livello di difficoltà incubo....

Chissà come sarà andare avanti solo coi maghi e senza tank.... cioè con un party da tre membri... quasi quasi....
__________________
IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb

Ultima modifica di il menne : 04-01-2010 alle 23:13.
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Old 04-01-2010, 23:15   #5124
blackfocus86
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La prima. Un effetto simile a qualcosa che dici nella seconda opzione lo hanno le rune, ma lì il danno è fissato al valore che leggi sulla runa.
ok, ho capito grazie.
Immagino che funzioni anche su arma + runa 10 danni fuoco + oggetto +10% danni fuoco = arma + 11 danni fuoco.
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Old 04-01-2010, 23:18   #5125
michelgaetano
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Un party composto da 3 maghi ( il mio personaggio + morrigan +winnie ) + tank alistair o tank shale o tank mabari è una forza della natura....

L'unica pecca è che il gioco forse diventa troppo facile anche al livello di difficoltà incubo....

Chissà come sarà andare avanti solo coi maghi e senza tank.... cioè con un party da tre membri... quasi quasi....
Si è più volte detto quanto i maghi facciano male in DAO. Volendo, te ne basterebbero 2 con Storm of the Century e le giuste spell di controllo.

Più che andare senza guerrieri (inutili o quasi), prova con un solo mago.

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ok, ho capito grazie.
Immagino che funzioni anche su arma + runa 10 danni fuoco + oggetto +10% danni fuoco = arma + 11 danni fuoco.
Prova e dicci
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Old 04-01-2010, 23:36   #5126
blackfocus86
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Prova e dicci
Eccerto che funziona
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Old 04-01-2010, 23:42   #5127
Legolas84
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Comunque questo gioco è fantastico.... hanno davvero ragione a considerarlo l'erede di Baldur's Gate 2!

E comunque c'è da dire che rispetto alle regole base di Dungeons & Dragons seconda edizione qui finalmente il ladro ha un senso di esistere grazie alla distinzione tra valore di difesa e protezione dell'armatura..... davvero notevole il ruleset creato da Bioware (sebbene per gli spell sia un pò troppo semplice... ma i maghi sono comunque devastanti).
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AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro |
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Old 05-01-2010, 00:07   #5128
Life bringer
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BOOOOOOOOOOOM!
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Old 05-01-2010, 00:17   #5129
Legolas84
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BOOOOOOOOOOOM!
Qualcosa da ridire sul ladro?

Gioco a D&D prima edizione da più di 10 anni e devo dire che il ladro è l'unica classe a cui bisogna mettere mano pesantemente per renderlo equilibrato. Senza contare che in un gioco mosso dall'infinity engine non si poteva fare nemmeno il 10% di quello che avrebbe fatto un ladro di D&D. (camminare sui tetti, entrare da una finestra, origliare una porta.... cose che si porta ditero anche Dragon Age sebbene grazie ad alcune trovate lo abbia reso utile in combattimento).

Poi se si vuole discutere di D&D in generale è logico che sia meglio (sempre considerando la prima e la seconda edizione, dalla terza in poi è un gioco ridicolo dove più libri compri e più diventi forte lol.... ma è normale loro devono vendere... basta non comprare ).
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Old 05-01-2010, 00:58   #5130
Life bringer
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Qualcosa da ridire sul ladro?

Gioco a D&D prima edizione da più di 10 anni e devo dire che il ladro è l'unica classe a cui bisogna mettere mano pesantemente per renderlo equilibrato. Senza contare che in un gioco mosso dall'infinity engine non si poteva fare nemmeno il 10% di quello che avrebbe fatto un ladro di D&D. (camminare sui tetti, entrare da una finestra, origliare una porta.... cose che si porta ditero anche Dragon Age sebbene grazie ad alcune trovate lo abbia reso utile in combattimento).

Poi se si vuole discutere di D&D in generale è logico che sia meglio (sempre considerando la prima e la seconda edizione, dalla terza in poi è un gioco ridicolo dove più libri compri e più diventi forte lol.... ma è normale loro devono vendere... basta non comprare ).
Messa così è condivisibile, ma quello che avevi detto prima.
Il ruleset è un d&d dei poveri, il paragone lo faccio con la seconda edizione, dalla terza in poi mi rifiuto di commentare onde evitare una sospensione da record. Diciamo che questo ruleset è imho superiore a quel brrrrrr coso di d&d dalla terza edizione in poi, ma la seconda rimane imho superiore.
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Old 05-01-2010, 01:04   #5131
Legolas84
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Ma infatti per me D&D tutta la vita prima e seconda edizione.

Stavo però notando come il ladro in versione elettronica riuscisse ad essere finalmente efficace con il ruleset di Bioware... Purtroppo con i vari Infinity, Aurora ed Electron Engine il ladro è sempre stato sfortunato... (rispetto alla versione cartacea).
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Old 05-01-2010, 01:08   #5132
mirco842
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qualcuno mi sa dire come faccio a guardare i progressi di gioco? tipo durata, nemici uccisi.. ??
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Old 05-01-2010, 01:14   #5133
TheInvoker
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Un party composto da 3 maghi ( il mio personaggio + morrigan +winnie ) + tank alistair o tank shale o tank mabari è una forza della natura....

L'unica pecca è che il gioco forse diventa troppo facile anche al livello di difficoltà incubo....

Chissà come sarà andare avanti solo coi maghi e senza tank.... cioè con un party da tre membri... quasi quasi....
Il mago è forte ma da solo muore
Se dovessi farlo in solitaria dovresti per forza farlo "guerriero arcano" con armatura.
Alitrimenti l'unico personaggio che potrebbe finire da solo il gioco è il ladro (per me anche meglio del mago)
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Old 05-01-2010, 01:25   #5134
michelgaetano
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Il mago è forte ma da solo muore
Se dovessi farlo in solitaria dovresti per forza farlo "guerriero arcano" con armatura.
Alitrimenti l'unico personaggio che potrebbe finire da solo il gioco è il ladro (per me anche meglio del mago)
Muore quando non hai controllo. 3 Maghi a castare AoE, glifi, paralisi e quant'altro...
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Old 05-01-2010, 02:59   #5135
Life bringer
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Ma infatti per me D&D tutta la vita prima e seconda edizione.

Stavo però notando come il ladro in versione elettronica riuscisse ad essere finalmente efficace con il ruleset di Bioware... Purtroppo con i vari Infinity, Aurora ed Electron Engine il ladro è sempre stato sfortunato... (rispetto alla versione cartacea).
Bon messa così siamo d'accordo
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Old 05-01-2010, 03:13   #5136
mjordan
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Sto modo di parlare "tutta la vita" che va tanto di moda usare adesso su Internet mi fa venire da cag*re.

Riguardo al gioco è confermato che il nuovo DLC esce domani?
EDIT: Mi rispondo da solo, è confermato. Continuate pure.

Ultima modifica di mjordan : 05-01-2010 alle 03:19.
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Old 05-01-2010, 10:02   #5137
Q_Zero
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http://social.bioware.com/forum/1/topic/9/index/541856

Ma vaff !!! bye bye Return to Ostagar
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Old 05-01-2010, 10:37   #5138
riviero
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Messa così è condivisibile, ma quello che avevi detto prima.
Il ruleset è un d&d dei poveri, il paragone lo faccio con la seconda edizione, dalla terza in poi mi rifiuto di commentare onde evitare una sospensione da record. Diciamo che questo ruleset è imho superiore a quel brrrrrr coso di d&d dalla terza edizione in poi, ma la seconda rimane imho superiore.

illuminatemi su una cosa: come mai se prima c'era quell'accordo, le due parti non si sono incontrate? Non avrebbero potuto legarsi reciprocamente DAO e D&D? capisco che quando è una questione di soldi e soldi si tende a restare sulle proprie posizioni o a rialzare, ma visto ciò che vende e che venderà questo gioco, l'occasione mancata è stata dei D&D..

comunque, il tanto atteso Ritorno ad Ostagar slitta a data imprecisata
(e vabbè, mi tocca fare sto scontro finale senza!) http://www.tomshw.it/cont/news/drago...i/23421/1.html
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Old 05-01-2010, 12:51   #5139
riviero
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Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3493
curioso l'appaiamento tra ore giocate e percentuale esplorata. Non so se è successo a molti di di voi.
In pratica, per ogni ora di gioco se ne esplora un 1% del mondo.. una roba abbastanza incredibile!
Sto per andare a Denerim per la battaglia, con un 87% esplorato ed 87 ore giocate. Manca qualche side quest ma è roba decisamente secondaria, ma non ho fatto le missioni per i corvi..

Ultima modifica di riviero : 05-01-2010 alle 12:55.
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Old 05-01-2010, 12:52   #5140
Vash88
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Città: Regno Unito
Messaggi: 5726
FINITO ADESSO... 96 ore di gioco... non vedo l'ora di ricominciarlo, l'unico titolo con cui ho fatto più ore è stato guild wars, in singolo non giocavo così tanto da ANNI.

Mago nuker/guerriero arcano/blood mage.
95% del mondo esplorato percentuale di completamento 53%
nemmeno io ho fatto le missioni per i corvi.
337000 di danno

Ultima modifica di Vash88 : 05-01-2010 alle 12:55.
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