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#2841 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3502
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#2842 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Salerno
Messaggi: 7189
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax |
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#2843 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 278
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Quote:
un bersek da quando diventa bersek e si specializza impara la sua skill per diventare appunto berseker giusto? ora le altre non fanno altro che migliorare la potenza dell'abilità berseker, quindi puoi ad esempio sacrificarne qualcuna li, faccio un esempio banale, e piuttosto aggiungerle da un altra parte, magari appunto l'arco ma questo è quello che stavo dicendo io: ciò infatti, non ti precluderà mica il fatto di esserti specializzato in berseker e non poter usare quella classe, anzi, solo che la utilizzerai con minor efficenza, ma non per questo perchè hai il bersek a livello 1 invece che liv4 non lo userai mai in combattimento perchè inutile, anzi ... e cosi per tutte le altre abilità e talenti, è questo che intendo con ben bilanciato. Un guerriero che diventa campione ed impara solo due delle sue abilità da campione non sarà un campione inutile ma un guerriero avantaggio dalle skill del campione capito la differenza? in altri giochi non hai questo bilanciamento,non raggiungere una determinata skill in una classe ti rende il pg inutile e " |
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#2844 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: roma
Messaggi: 1122
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scusate ma dov'e la location per
e l'ultima main quest che mi manca ma sulla mappa nn e indicata. come faccio a sbloccarla? |
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#2845 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Palermo
Messaggi: 3568
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Quote:
Secondo il libretto di istruzioni non c'è proprio un hard cap, anche se da quanto ho letto in rete forse l'hard cap c'è (livello 25, mi pare). Comunque di certo non è 20 Poi ci sono anche dei libri (venduti a caro prezzo) che ti permettono di imparare delle abilità in più. Io spendo quasi tutti i miei soldi in questi libri
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X360 GamerTag: K3y87 - MyAnimeList: K3y I am a darkness beyond blackest pitch. Deeper than the deepest night. I am the sea of chaos, the source of all chaos. I am... The Lord of Nightmares. |
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#2846 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27878
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Quote:
. No il punto è che io lo compro in uk come tutti i giochi, se aveva l'italiano meglio, altrimenti chissene, fallout 3 ce l'ho in inglese per esempio e no problem.Immagino che i subs in ita siano presenti solo in italia, vorrà dire che metterò quelli in inglese. Il fatto che siano in alto mi irrita nn poco(neanche modificando ini o simili si può cambiare? )...mi sa tanto che se ne riparla quando cala di prezzo, tanto la collector's a un prezzo ragionevole nn la trovo, e per ora ho altri giochi da finire.
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#2847 | ||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: in quel di: Scafati (SA) Feedback:gigarobot, micanto1, shark555, ABCcletta, serbring, SHIVA>>LuR<<, wosni, alegallo,
Messaggi: 4321
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Quote:
e alla fine, con normale, gli scontri da ripetersi, sono "normali", se non riesci dopo 3 o 4 tattiche, abbandoni quello scontro, e vai a fare quest secondarie e "inizi di quest" in altre location... come è giusto che sia.... ma sono scontri "importanti", le situazioni veramente difficili, a difficolta' normale,sono state due massimo
per il resto tutti gli scontri, si riescono a fare con una tattica "base"
quindi, direi che non è un gioco mediamente facile, perchè gia' che qualche scontro "sei costretto" a ripeterlo, ti spinge ad avere almeno una tattica diversa da "sempre la stessa", vai avanti e distruggi (come tanti altri titoli.... ), ma non è neanche tanto difficile da scoraggiare anche chi ha una pazienza e uno spirito "limitati".... trovo che la difficolta' normale, sia normale, quindi immagino che quando giochero' a difficile, sara' difficile... quindi dire che è un gioco difficile o facile, è sbagliato... è molto equa la difficolta' rispetto alla modalita'... (se pensi che a facile le magie ad area le puoi lanciare anche davanti a te... non fanno danno al party... a normale fanno mezzo danno, a diffcile, pieno... gia' questo è un ENORME influenza sulla difficolta', ci sono situazioni in cui uccidi anche 10 arcieri con una palla di fuoco, ma se il tuo guerriero, si prende anche lui tutti i danni... ci pensi due volte magari..o la magia di dopo non sara' ad area, e magari di cura... come vedi gia', questa variabile sola, squilibra il gioco in facile o difficile... poi ci sono i nemici piu' tosti etc...) ed è anche per questo che trovo il party di 4 perfetto... quello di 6 è troppo "variegato",molto piu' statico, questo invece è piu' dinamico, questo invece ti costinge a rinunciare a qualcosa, e a giocarti una tattica piu' "esotica" o a bilanciare bene i 3 compagni, basandoli su come tu cresci il pg... con 6 pg hai tutto... 2 picchiatori, 2 incantatori, 1 ladro e 1 jolly... dopo tutte queste considerazioni tattiche etc... posso dire che questo gioco mi è piaciuto abbastanza, le atmosfere le preferisco a quelle di nwn2, non mi annoia, è abbastanza variegato, e non "statico"(vedi gli infiniti dungeon UGUALI, di alcuni giochi),e ha una buona componente tattica... finalmente posso dire che nel 2009 qualche gdr almeno decente, esce ancora... Quote:
o na cosa del genere... almeno questo è quello che dichiarano i templari... quindi una storia di background c'è, ed è anzi molto ricca (il codex...), anche i nani hanno una descrizione abbastanza completa di come funziona, della storia, delle caste etc, forse quelli meno caratterizzato sono gli elfi... per il resto lo trovo completo il bacground.... non vastissimo come quelli d&d based..... ma questo è ovvio...
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Zalman Z9, LianLiHPC600w, AMD FX8320+CM Hyper412s+2x AC F12, 4x4gbKingston HyperX ddr31600, Asrock 970Extreme3, Sapphire7850dual-x2gb, Dell Ultrasharp u2713hm, Asus XonarDSX, Logitech x-540,Win7 x64 Pro, Acer Timeline X4830tg+Win8, Oppo r819+Nokia lumia 920+Google Nexus 7 Ultima modifica di CaFFeiNe : 22-11-2009 alle 18:30. |
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#2848 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: in quel di: Scafati (SA) Feedback:gigarobot, micanto1, shark555, ABCcletta, serbring, SHIVA>>LuR<<, wosni, alegallo,
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doppio
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#2849 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano
Messaggi: 3684
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Quote:
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#2850 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Khorinis
Messaggi: 399
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Ciao a tutti, mi sapreste dire come faccio ad apprendere una specializzazione? Sono mago al 7° livello e mi piacerebbe trovare qualcuno che me ne insegni una, mi sono stufato di vederle tutte e 4 "non sbloccate"!!!! Grazie
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#2851 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Roma
Messaggi: 841
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Quote:
EDIT: ma almeno essendo tutto guidato e calcolato, non ti fai mezzo gioco al livello massimo come fallout 3
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I7 [email protected], Z87-PRO, 16 GB DDR3 1600Mhz Kingston, Sapphire HD 7970, Samsung SM2333SW, Enermax Pro 82+ 625W, Enermax Uber Chakra, Panasonic SA-AK750 + Logitech X-530, SSD Samsung 830 pro 250 GB, WD 250GB, WD 250 GB, WD 300 GB, Samsung 2.0TB, Windows 7 64bit. Ultima modifica di Joram : 22-11-2009 alle 23:08. |
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#2852 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1719
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Un paio te lo possono insegnare i tuoi compagni.
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Sidewinder |
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#2853 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Khorinis
Messaggi: 399
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Ehm, chi?...io attualmente ho solo Morrigan e Wynne che potrebbero insegnarmele, ma tra le opzioni di dialogo non c'è quella per apprendere...
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#2854 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Quote:
Io anche in DAO ho fatto quasi tutto il possibile (me ne manca solo una in cui dovevi trovare fogli sparsi in giro) ed ero a lv23.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#2855 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Modena (provincia)
Messaggi: 2571
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Caldissimamente consigliato l'HD Texture pack finale 1.5 e le relative patch, l'helm removal e il baule nell'accampamento.
Sopratutto le texture ad alta risoluzione (nella versione finale anche cielo e terreno, finalmente) rendono giustizia a questo magnifico giocone |
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#2856 | |||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Palermo
Messaggi: 3568
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Quote:
Per le altre del mago (senza spoilerare troppo, ti dico solo il luogo in cui si sbloccano, ma metto comunque tra tag spoiler che non si sa mai Guaritore:
Mago del sangue:
Guerriero arcano:
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#2857 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8429
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Ma che diavolo, a me nonostante l'alto apprezzamento (50 o 70) non lo voleva insegnare, lo insegna solo ai maschietti? :\
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#2858 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Quote:
Sarà perchè è già sbloccato dal gameplay precedente? Eppure leliana mi ha insegnato il Bardo anche se lo sapevo già... P.S. Anche con l'elfa ora che sono al 100% non me lo vuole reinsegnare! Allora ho provato a scaricarla e a litigarci scendendo a 20%, ed allora me l'ha insegnata! Si vede che anche lei si rende conto che è una spec totalmente inutile, e se ti vuole bene si rifiuta di insegnartela!
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#2859 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8429
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Ma porco mondo
![]() Io dicevo, mah... non me lo insegna, devo alzare ancora l'apprezzamento probabilmente... e invece
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#2860 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27967
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Quote:
Anche non leggendo il codex molte delle mancanze che citi sono in realtà spiegate (da cosa nascono la prole oscura, perchè si trovano nel sottosuolo, il loro rapporto con l'oblio, come funzionano spiriti e demoni e tutto quel che li collega con i Grey Warden e così via... alcuni particolari così a mente ora non li ricorco quindi evito di entrare nei dettagli) e sinceramente non centrano una fava col Signore degli Anelli. Poi ovviamente ognuno ha i suoi gusti in merito, ma è tutt'altro tipo d'ambientazione. Certo è che se ci si mette a leggere tutto il codex ci si rende conto che han curato diversi particolari sull'ambientazione, ma poi va a finire che non si gioca affatto Tornando al gioco... l'ho finito da poco, circa 80 ore di gioco, a difficile col mago. Sul ruleset ho già detto qualche topic fa... riassumendo una discreta base di partenza cui però vanno rivisti diversi elementi (a chi interessa la risposta è questa: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2692 Sui doni mi sono già espresso; un sistema alquanto ridicolo per "comprarsi" i personaggi (che non userò nella seconda partita, tranne che con un unico PG). Quello che mi preme di più è capire fin dove le scelte determinano il cosro del gioco. In realtà ci sono diverse scelte che portano a situazioni diverse... il problema è che molte di queste situazioni vanno a fare più da "sfondo" al gioco e non influenzano la partita. Ad esempio:
Da quello che ho visto, le uniche scelte nel gioco che portano ad una "modifica" sostanziale del gameplay sono:
Questi sono gli unici casi in cui c'è un cambiamento "reale" poi nel nostro gioco. Sotto questo profilo andava fatto sicuramente di più. I compagni; ottima caratterizzazione, tantissimi dialoghi ma troppo facile acquisire reputazione con loro e soprattutto riuscire a non mandarli via. Andava creato un sistema in cui molte delle nostre scelte avrebbero pesato di più nella relazione con i nostri compagni, rendendo al tempo stesso il sistema dei doni molto meno influente (o toglierlo del tutto, a parte per i doni "particolari" che aprono le quest specifiche per i compagni). Tutto il sistema è ben strutturato, ciò che manca sono conseguenze "pesanti" legate alle nostre scelte. Va comunque ricordato che avere reputazione alta implica lo sblocco di abilità passive che migliorano alcune caratteristiche dei compagni. Il finale; potevano anche inserire un filmano finale, ma dal mio punto di vista sarebbe stato un "di più". Il finale ha la funzione di far vedere a quali conclusioni porta il nostro gioco, ed in base a quello che abbiamo fatto ci viene detto quel che succede, che è di volta in volta diverso. E lo stesso vale per i compagni, diversi dei quali prendono determinate strade proprio in base alle nostre scelte. Potevano al limite mettere un filmato dove si vedevano i festeggiamenti finali e cose di questo genere, ma non è strettamente necessario. Ora me lo rigioco in maniera ruolistica pura; un elfo di città ladro che odia gli umani ed è un bastardo di prima categoria e pratico all'inverosimile. Voglio vedere cosa porterà questo, per vedere se effettivamente si possono avere situazioni di gioco diverse. Complessivamente un buon gioco, cui è possibile ribilanciare meglio il ruleset (non lo trovo sbagliato alla base, va corretto in diversi punti ma sono tutti cambi fattibili con delle patch... ovviamente il mio è un semplice desiderio che non verrà mai esaudito) e dove ci si aspettava un peso maggiore delle nostre scelte in termini di gameplay e non di semplice ambientazione. |
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