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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 12-11-2009, 11:37   #1621
Custode
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Originariamente inviato da IlGranTrebeobia Guarda i messaggi
Ci sono anche dettagli mancanti nelle versioni console, poligoni in meno, guardate lo scudo rotondo nello screen in cortile e i sacchi nelle foto col cane (seconda pagina).
Insomma non c'è proprio paragone...
Urca, non ci avevo fatto casa: mancano proprio poligoni. oibò.
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Questa è poesia!
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Old 12-11-2009, 11:37   #1622
IlGranTrebeobia
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Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
Quello dei sampietrini non è un problema di texture... è un problema di filtro anisotropico (perché non usano l'AF nella versione Xbox? ).
D
Quello si, ma guarda ad esempio nelle foto 3 e 4 l'armatura del tizio e il collare della vecchia, a 2 centimetri, non c'è filtro che tenga. Mi sembrano proprio textures a infima risoluzione.
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Old 12-11-2009, 11:39   #1623
cronos1990
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Originariamente inviato da grng Guarda i messaggi
No scusa, forse ho confuso il manuale con qualche guida in giro...cmq avevo visto lo schema degli exp/level e si fermava a 20, dichiarando che era l'ultimo.
Vabbè meglio se non c'è il cap
Ah, scuse di cosa... il forum è fatto anche per chiarire Ne scrivo tante io di ca***te

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Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
È falso... non si può salire oltre al 26.
Leggi sopra.
Appunto
Si, avevo letto anche del 26; è che ho scritto mentre scrivevi anche tu, ho letto il tuo commento solo dopo.

Sinceramente non mi stupirei se al momento sia bloccato solo per sfruttare poi espansioni successive nelle quali saran richiesti livelli superiori. "Tecnicamente" parlando il sistema è fatto per andare oltre.
Certo, se iniziassero a girare personaggi con 50 livelli, vorrebbe dire sbloccare praticamente l'intera classe con un solo personaggio, credo ci sia anche un discorso di sbilanciamento.

Comunque 20, 25, 197... al momento il livello è l'ultima delle mie preoccupazioni, è la prima volta che dò un peso talmente ridotto al livello in un GDR.
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Old 12-11-2009, 11:45   #1624
sertopica
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Originariamente inviato da gaxel
Sì, ma non so se ce ne sono abbastanza per tutti ... si deve fare a rotazione

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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Urca, non ci avevo fatto casa: mancano proprio poligoni. oibò.
Vabè però pure noi ci becchiamo le ruote dei carri ottagonali...
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Old 12-11-2009, 11:45   #1625
gaxel
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Sì, ma si sa che graficamente le console non posso competere col PC...

Hanno pochissima ram (sistema e video), l'Xbox360 utilizza solo il DVD (quindi non c'è spazio per filmati in CG o per l'audio in tutte le lingue, ecc..), la PS3 non ha una scheda video in grado di reggere un semplice AA (nella maggior parte dei casi), ecc...

Anche avendo più spazio (BluRay e hard disk), PS3 ha comunque solo 256MB di ram video (Xbox360 ne ha 512MB condivisi, PS3 256MB + 256MB)... quindi, in Dragon Age che ha mappe particolarmente vaste, si fa fatica comunque a metterci tutte texture ad alta risoluzione.

Poi l'AF mi sembra non lo attivi nessuna console e l'AA io l'ho visto solo su Xbox360 (qui è questione di scheda video, e la PS3 ne ha una infima).

Come potenza di calcolo invece sono ancora abbastanza potenti, soprattutto se i giochi sono sviluppati con in testa quell'architettura, ma per tutto quello che "deve" stare in memoria... non c'è storia.
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Old 12-11-2009, 11:46   #1626
IlGranTrebeobia
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Vabè però pure noi ci becchiamo le ruote dei carri ottagonali...
Esatto, e il formaggio pure
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Old 12-11-2009, 11:48   #1627
Xilema
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Una cosa "tecnica": ma solo a me questo DAO da l'impressione di mangiarsi la ram a colazione?
Quando esco da una sessione, anche breve, ho l'hd che swappa da far paura, e la ram è talmente satura di dati che per aprire una pagina internet ci metto quasi 15 secondi...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 12-11-2009, 11:50   #1628
sertopica
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Una cosa "tecnica": ma solo a me questo DAO da l'impressione di mangiarsi la ram a colazione?
Quando esco da una sessione, anche breve, ho l'hd che swappa da far paura, e la ram è talmente satura di dati che per aprire una pagina internet ci metto quasi 15 secondi...
Passa a 7. Quando esco dal gioco il sistema è veloce come se non avessi fatto nulla.

Comunque ho visto gli screen comparativi... La versione PC se la comanda senza alcun dubbio!
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Old 12-11-2009, 11:50   #1629
gaxel
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Una cosa "tecnica": ma solo a me questo DAO da l'impressione di mangiarsi la ram a colazione?
Quando esco da una sessione, anche breve, ho l'hd che swappa da far paura, e la ram è talmente satura di dati che per aprire una pagina internet ci metto quasi 15 secondi...
Non mi succede... a me, anche dopo un ora o due (di sessioni più lunghe non ne ho fatte), il PC (in firma) regge benissimo. Faccio tranquillamente Alt-Tab e gioco con Firefox o Skype aperti e pure l'antivirus che una volta mi era partito con il la scansione, manco me ne sono accorto. Forse è perché ho tutto il sistema e il gioco sull'SSD...

EDIT: Si, sicuramente usare XP è deleteriore sotto quasi tutti i punti di vista al giorno d'oggi... soprattutto per come usa la RAM... e i giochi moderni ne mangiano tanta.
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Old 12-11-2009, 11:52   #1630
sertopica
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Io credo sia più legato all'utilizzo della memoria che in XP non è proprio efficiente (è risaputo che abbia qualche problema a liberare RAM).
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Old 12-11-2009, 11:55   #1631
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Ho Vista 32-bit e quando torno al sistema sinceramente non lo noto "appesantito". Ieri sono riuscito a fare una sessione di gioco abbastanza lunga (intervallata dalla cena) ed al "tragico e non voluto" momento di uscire dal gioco, dopo pochi secondi che l'HD ha girato come un matto (presumo per "eliminare" il file di swap di memoria usato per il gioco) era tutto fluido e veloce come al solito.

Tieni conto che ho 4GB di RAM ed un file di swap di Vista intorno ai 6-8GB.

Poi va bo, io sboroneggio tenendo nel frattempo avviato anche Il signore degli anelli online contemporaneamente a Dragon Age ma questa è un'altra storia.
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Old 12-11-2009, 11:55   #1632
IlGranTrebeobia
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Comunque ho visto gli screen comparativi... La versione PC se la comanda senza alcun dubbio!
Ho smanettato un po' con le opzioni pc...
Le console come "dettaglio texture" si beccano le impostazioni pc su "basso", come "dettaglio grafico" un mix tra il medio e il più che basso dato che io posso abbassare al minimo su pc e vedere comunque i pezzi di sacco che su 360/ps3 non si vedono

Comunque oh, qui la grafica passa in secondo piano però sembra un gioco pesantino nonostante la grafica non di ultima generazione.
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Old 12-11-2009, 11:56   #1633
gaxel
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Io credo sia più legato all'utilizzo della memoria che in XP non è proprio efficiente (è risaputo che abbia qualche problema a liberare RAM).
Non è che ha qualche problema... è che proprio non la libera, a meno che non sia il programma/servizio stesso a deallocare lo spazio occupato... o non si killi il processo.

Vista/Seven invece gestiscono tutto a cache, riempiono la memoria per velocizzare il sistema, e allocano/deallocano ogni cosa a richiesta... chiaro che ci vuole una ram veloce, se no questi continui alloc/dealloc rallentano tutto.
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Old 12-11-2009, 11:57   #1634
sertopica
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Ho Vista 32-bit e quando torno al sistema sinceramente non lo noto "appesantito". Ieri sono riuscito a fare una sessione di gioco abbastanza lunga (intervallata dalla cena) ed al "tragico e non voluto" momento di uscire dal gioco, dopo pochi secondi che l'HD ha girato come un matto (presumo per "eliminare" il file di swap di memoria usato per il gioco) era tutto fluido e veloce come al solito.

Tieni conto che ho 4GB di RAM ed un file di swap di Vista intorno ai 6-8GB.

Poi va bo, io sboroneggio tenendo nel frattempo avviato anche Il signore degli anelli online contemporaneamente a Dragon Age ma questa è un'altra storia.
Pazza!
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Ho smanettato un po' con le opzioni pc...
Le console come "dettaglio texture" si beccano le impostazioni pc su "basso", come "dettaglio grafico" un mix tra il medio e il più che basso dato che io posso abbassare al minimo su pc e vedere comunque i pezzi di sacco che su 360/ps3 non si vedono

Comunque oh, qui la grafica passa in secondo piano però sembra un gioco pesantino nonostante la grafica non di ultima generazione.
Insomma, un po' come il futuro Cry Engine su console...
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Old 12-11-2009, 11:58   #1635
polli079
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Per quanto sia contrario alla politica dei DLC, il gioco mi piace troppo e a detta di alcuni, il DLC warder qualcosa vale l'acquisto.
Detto questo come lo compro su pc?Accettano la post-pay?
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Old 12-11-2009, 11:58   #1636
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Non è che ha qualche problema... è che proprio non la libera, a meno che non sia il programma/servizio stesso a deallocare lo spazio occupato... o non si killi il processo.

Vista/Seven invece gestiscono tutto a cache, riempiono la memoria per velocizzare il sistema, e allocano/deallocano ogni cosa a richiesta... chiaro che ci vuole una ram veloce, se no questi continui alloc/dealloc rallentano tutto.
Sì, volevo addolcire la cosa facendola meno drastica.
Comunque non ci inalberiamo n'altra volta su sto discorso sennò non se ne esce più!
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Old 12-11-2009, 11:59   #1637
Trip/AtreiuS
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Tornando a Morrigan e Leliana..

Per il loro carattere e per il mio di carattere mi ritrovo ad un -6 con Morri e +45 con Leliana, mi da fastidio però il fatto che è già prefissato con chi puoi o non puoi "flirtare".
Nel senso, se con Morri ero a +45 a quest'ora il pg se l'era bella che trombata mentre con Leliana non ottengo nulla a livello di persona, mentre ho ottenuto degli ottimi bonus a livello statistico.

Però almeno un "provi a baciarla" o altro anche per Leliana (o vecchia, o shale, o qualsiasi personaggio compresi gli uomini) non mi sarebbe dispiaciuto...magari ti sputa in faccia o ti dice che è una lesbicona, ma almeno hai la possibilità di provarci.

Si, sto rosicando perchè il massimo che mi da Leliana è una bella storiella per addormentarmi
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Old 12-11-2009, 12:02   #1638
sertopica
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Old 12-11-2009, 12:06   #1639
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Vabbè dai ti fai problemi per una storia d'amore finta?
Non mi faccio problemi, ho fatto notare una cosa riferita al gioco lolz

La storia vera basta e avanza
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