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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 12-11-2009, 10:30   #1601
il menne
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Ho deciso di prenderlo (maledetto me).
Ora se qualcuno mi linkasse un rivenditore online ITALIANO che ha la versione ITALIANA (per quanto possa valere quest'affermazione, ovviamente) e che abbia ancora disponibile la Collector Edition mi farebbe un piacere.

Alcune domande:
1) Il manuale è italiano?
2) La scatola è in metallo?
3) Cos'ha di piu' la collector?

Grazie mille.
La versione ITALIANA della CE non esiste, qualche pagina fa ho postato le foto della mia, e si vede che la CE è uguale per tutti i paesi, ed è in INGLESE, le scritte sulla scatola sono in inglese, il manuale è in inglese, i foglietti coi codes per sbloccare i dlc sono in inglese, ovviamente poi i dvd di installazione, a parte la stampa sopra, sono uguali a quelli della edizione liscia italiana, e quindi installando il gioco si avrà l'audio in eng e i sub in ita.

A livello di gioco tra la CE e la liscia cambia solo che con la CE viene dato il codice per il dlc "edizione da collezione" che sblocca tre item speciali nel gioco, per il resto è identico alla liscia.

Poi la CE comprende appunto la scatola in metallo, una mappa di stoffa e un bonus dvd con colonna sonora, artworks, hints, making of.

Nella versione liscia invece le scritte sulla scatola, i foglietti coi codes per i dlc e il manuale sono in italiano.

La CE a quanto so è un poco introvabile... a quanto mi han detto siccome la differenza di prezzo con la liscia era poca, in diversi hanno prenotato la CE e quelle che sono arrivate lunedì in genere eran tutte prenotate... o quasi, almeno nella mia zona...
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Old 12-11-2009, 10:34   #1602
DarkMage74
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ho appena finito Warden's Keep e mi sorge un dubbio:

Spoiler:
Ho bevuto la pozione sul tavolo essendo mago e mi ha dato due talenti di "potere del sangue"; io non sono ancora specializzato, mica adesso sono un mago del sangue?
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Old 12-11-2009, 10:44   #1603
grng
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Il manuale dice che il limite del livello d'exp è 20, in giro sento 25...a chi credere?
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Old 12-11-2009, 10:48   #1604
DarkMage74
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Il manuale dice che il limite del livello d'exp è 20, in giro sento 25...a chi credere?
io sul manuale non ho trovato nessun riferimento al level cap
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Old 12-11-2009, 10:51   #1605
||ElChE||88
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Il manuale dice che il limite del livello d'exp è 20, in giro sento 25...a chi credere?
Fino al 26 ci arrivi (usando degli exploit), poi l'esperienza richiesta per passare al 27 è NaN.
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Old 12-11-2009, 10:51   #1606
cronos1990
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Il manuale dice che il limite del livello d'exp è 20, in giro sento 25...a chi credere?
Copia/incolla dal manuale in PDF:
Quote:
Ogni volta che completi una missione o uccidi un nemico in combattimento, guadagnerai dei punti esperienza (anche abbreviati in PE). Una volta ottenuti abbastanza PE da superare un certo punteggio, il tuo personaggio avanzerà di livello. Potrai visualizzare i tuoi progressi sotto il nome del personaggio nell’interfaccia principale o nella scheda del personaggio. Occorrono 2.000 PE per passare dal livello 1 al livello 2, mentre ogni livello successivo richiederà 500 PE in più rispetto al precedente. (Ciò significa che, per passare al livello 3, occorreranno 4.500 PE, ovvero 2.500 PE in più rispetto al livello 2.) Non c’è alcun limite al livello che potrai raggiungere.
Il 25imo che senti in giro è riferito al fatto che, riuscendo a fare il più possibile in una partita, il livello massimo raggiungibile pare sia il 25imo. In teoria potresti continuare ad avanzare di livello, semplicemente non ci si riesce perchè non si hanno più PE da prendere.

Ovviamente il 25imo è un concetto aleatorio, il gioco è uscito da 1 settimana e quindi fare previsioni del genere è azzardato.

Ma come li leggete i manuali?
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Old 12-11-2009, 10:55   #1607
grng
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No scusa, forse ho confuso il manuale con qualche guida in giro...cmq avevo visto lo schema degli exp/level e si fermava a 20, dichiarando che era l'ultimo.
Vabbè meglio se non c'è il cap
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Old 12-11-2009, 10:56   #1608
DarkMage74
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||ElChE||88 ma è la tua firma che fa sballare il forum?
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Old 12-11-2009, 10:58   #1609
||ElChE||88
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Copia/incolla dal manuale in PDF:

Il 25imo che senti in giro è riferito al fatto che, riuscendo a fare il più possibile in una partita, il livello massimo raggiungibile pare sia il 25imo. In teoria potresti continuare ad avanzare di livello, semplicemente non ci si riesce perchè non si hanno più PE da prendere.

Ovviamente il 25imo è un concetto aleatorio, il gioco è uscito da 1 settimana e quindi fare previsioni del genere è azzardato.

Ma come li leggete i manuali?
È falso... non si può salire oltre al 26.
Leggi sopra.
Quote:
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||ElChE||88 ma è la tua firma che fa sballare il forum?
Boh? Usi risoluzione bassa? Levata.
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Old 12-11-2009, 11:01   #1610
DarkMage74
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È falso... non si può salire oltre al 26.
Leggi sopra.

Boh? Usi risoluzione bassa? Levata.
no 1280x1024, ora tutto ok grazie
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Old 12-11-2009, 11:11   #1611
Custode
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Sperando di non creare alcun flame e solo con intento didattico, comparazione tra le versioni 360-PS3-PC:

http://www.gamespot.com/features/6239466/index.html

Nonostante nella visione di insieme le cose non sembrino così differenti tra una versione e l'altra, basta osservare i dettagli delle texture nei primi piani e sul terreno in lontananza per vedere come ci sia un notevole distacco tra versione 360 e versione PC -con PS3 nel mezzo-: sulla console MS le texture -basta notare i vestiti- sembrano quasi non esserci tanto sono sfocate e prive di dettaglio.

E' incredibile, pensando anche a cosa la stessa Bioware è invece riuscita a fare con Mass Effect, dove il dettaglio dei particolari era sempre elevatissimo -prendendo atto che utilizzava un altro motore grafico, l'Unreal Engine 3-.

Oibò.
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Questa è poesia!
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Old 12-11-2009, 11:17   #1612
||ElChE||88
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Nonostante nella visione di insieme le cose non sembrino così differenti tra una versione e l'altra, basta osservare i dettagli delle texture nei primi piani e sul terreno in lontananza per vedere come ci sia un notevole distacco tra versione 360 e versione PC -con PS3 nel mezzo-: sulla console MS le texture -basta notare i vestiti- sembrano quasi non esserci tanto sono sfocate e prive di dettaglio.
Le texture sono identiche nelle versioni console... l'unica differenza è quel orribile effetto "sbiancato" (gamma? non sono un esperto) su Xbox.

Ultima modifica di ||ElChE||88 : 12-11-2009 alle 11:21.
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Old 12-11-2009, 11:19   #1613
Xilema
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Non vedevo i membri del party interagire così da tempi immemori.
Ali è davvero sarcastico alla grande, e Morrigan spara m...a su tutti.
Incredibile poi la s frusciante di Leliana.

Ad ogni modo... Morrigan...

Spoiler:
...è una porcona!
Me la sono trombata subito dopo aver raggiunto l'accampamento per la prima volta!
Ed esplorando i suoi dialoghi... sembra predilire i rapporti "su e via", niente amore per carità, solo trombate in scioltezza, un po' il sogno di ogni mandrillo infoiato che sogna streghe sexy libidinose.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 12-11-2009, 11:22   #1614
Custode
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Le texture sono identiche nelle versioni console... l'unica differenza è quel orribile effetto "sbiancato" su Xbox.

Vabbe amen, non è un problema per me.
Hai osservato i primi piani degli abiti? O il filtering dei sanpietrini sul terreno? Su PS3 sono leggermente più definite rispetto alla versione 360, se invece prendi la versione PC sembra quasi che abbiano spalmato sopra la marmellata al confronto, non c'è alcun dettaglio relativo ai tessuti o agli intrecci.

Ovviamente questo non cambia nulla a livello di gameplay del gioco, mi chiedevo solo il perchè di un simile disastro considerando che Mass Effect nei primi piani aveva ben altra resa -ricordo ancora quando vidi un primo piano alieno su 360, rimasi a mandibola schiantata-.

Poi è ovvio che non è un problema nemmeno per me -e credo nemmeno per chi ha la versione 360, qui son chiacchiere da bar alla fine- .
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Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 12-11-2009 alle 11:31.
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Old 12-11-2009, 11:24   #1615
gaxel
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Non vedevo i membri del party interagire così da tempi immemori.
Ali è davvero sarcastico alla grande, e Morrigan spara m...a su tutti.
Incredibile poi la s frusciante di Leliana.

Ad ogni modo... Morrigan...

Spoiler:
...è una porcona!
Me la sono trombata subito dopo aver raggiunto l'accampamento per la prima volta!
Ed esplorando i suoi dialoghi... sembra predilire i rapporti "su e via", niente amore per carità, solo trombate in scioltezza, un po' il sogno di ogni mandrillo infoiato che sogna streghe sexy libidinose.
In realtà è il sogno di ogni forma di vita basata sul carbonio di sesso maschile
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Old 12-11-2009, 11:26   #1616
sertopica
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In realtà è il sogno di ogni forma di vita basata sul carbonio di sesso maschile


Ma guarda che esistono davvero eh!
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Old 12-11-2009, 11:27   #1617
IlGranTrebeobia
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Hai osservato i primi piani degli abiti? O il filtering dei sampietrini sul terreno? Su PS3 sono leggermente più definite rispetto alla versione 360, se invece prendi la versione PC sembra quasi che abbiano spalmato sopra la marmellata al confronto, non c'è alcun dettaglio relativo ai tessuti o agli intrecci.

Ovviamente questo non cambia nulla a livello di gameplay del gioco, mi chiedevo solo il perchè di un simile disastro considerando che Mass Effect nei primi piani aveva ben altra resa -ricordo ancora quando vidi un primo piano alieno su 360, rimasi a mandibola schiantata-.

Poi è ovvio che non è un problema nemmeno per me -e credo nemmeno per chi ha la versione 360, qui son chiacchiere da bar alla fine- .
Ci sono anche dettagli mancanti nelle versioni console, poligoni in meno, guardate lo scudo rotondo nello screen in cortile e i sacchi nelle foto col cane (seconda pagina).
Insomma non c'è proprio paragone...
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Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 12-11-2009 alle 11:31.
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Old 12-11-2009, 11:29   #1618
Duncan
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Probabilemnte per problemi di spazio su PS3 hanno il Br e non hanno avuto problemi, su PC installano ed hanno potuto decomprimenrle durante l'installazione su 360 invece funziona da DVD ed hanno avuto qualche problema
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Old 12-11-2009, 11:32   #1619
||ElChE||88
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Hai osservato i primi piani degli abiti? O il filtering dei sampietrini sul terreno? Su PS3 sono leggermente più definite rispetto alla versione 360, se invece prendi la versione PC sembra quasi che abbiano spalmato sopra la marmellata al confronto, non c'è alcun dettaglio relativo ai tessuti o agli intrecci.
Quello dei sampietrini non è un problema di texture... è un problema di filtro anisotropico (perché non usano l'AF nella versione Xbox? ).
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Poi è ovvio che non è un problema nemmeno per me -e credo nemmeno per chi ha la versione 360, qui son chiacchiere da bar alla fine- .
Idem.
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Old 12-11-2009, 11:34   #1620
gaxel
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Ma guarda che esistono davvero eh!
Sì, ma non so se ce ne sono abbastanza per tutti ... si deve fare a rotazione
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