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#1001 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12587
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Quote:
Il problema è che potendo creare personaggi di classi diverse, ma non solo, anche di età diverse, avrebbero dovuto ridoppiare il tutto più e più volte. Uomo, donna, elfo, umano, nano, giovane, vecchio, nobile o meno: combina questi fattori tra loro ed ottieni un numero molto elevato di doppiaggi necessari. Almeno credo
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Questa è poesia! |
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#1002 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1719
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Dietro Morrigan c'e' Claudia Black, che la conosciamo come AerynSun (Farscape) o Vala Mal Doran (Stargate SG1 ultime 2 stagioni)
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Sidewinder |
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#1003 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
![]() Certo, se avessi un caro amico che vende videogiochi, li prendo tutti da lui... ma siccome al massimo sono stato in un centro commerciale o da Gamestop un paio di volte, non vedo differenze con il comprare online. Quote:
Doppiaggi sopra la media sono quelli dei Max Payne o di Bioshock... e pochi altri, che a memoria non ricordo. Comunque, sempre nettamente inferiori alle versioni originale, come succede poi anche per il cinema (Luca Ward a parte) e per le serie tv (tutte nettamente peggiorate nella versione italiana). |
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#1004 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Poi loro hanno imparato e noi, non so in che modo, ci siamo scordati di come si fa... ci sono comunque ancora ottimi doppiatori, Luca Ward, su tutti, ma anche quello (vecchio, mi sembra l'abbiano cambiato ora) di Tom Cruise (vedi Collateral) o quella di Meryl Streep (vedi Il diavolo veste Prada) sono eccezionali... e in certi versi anche migliori dell'originale (Luca Ward ne Il Gladiatore mi sembri reciti con addirittura più enfasi di Russel Crowe, così come rende Keanu Reeves un bravo attore). Però tutto si limita a certe produzioni cinematografiche... i videogiochi sono l'ultima ruota del carro... e si sente. |
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#1005 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Quote:
Il suo problema secondo me è solo che ci siamo semplicemente stancati di sentirlo, visto che praticamente i giochi li doppia tutti lui! Io non l'ho trovato tanto male, anche se forse il doppiaggio di Shepard donna era migliore.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#1006 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Ultima modifica di gaxel : 09-11-2009 alle 12:48. |
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#1007 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Come nel video in CG: "Lovely... we can freeze to death while digging for the bones of a mad woman"... lo pronuncia in una maniera molto particolare, che a me piace. Ultima modifica di gaxel : 09-11-2009 alle 12:48. |
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#1008 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: fvg
Messaggi: 648
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#1009 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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![]() Comunque in Max Payne, più che il doppiaggio, è la traduzione che è su alti livelli... Ultima modifica di gaxel : 09-11-2009 alle 12:49. |
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#1010 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Quote:
![]() Almeno ci sarebbero volute 6 voci, maschio e femmina per ogni razza, in effetti sarebbe stato un lavorone. Ho notato che anche in lingua originale comunque diverse voci di NPC si ripetono... Tipo la sorella del nano popolano ha la stessa voce della cugina dell'elfo di città.
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#1011 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16052
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LOL, mi son preso indietro! Esce questo e il mi metto a giocare a NWN2 prr la prima volta...
Vabbè, magari nel frattempo andrà a prezzi umani...
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System of a Mario |
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#1012 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Comunque... sarebbe davvero interessante provare a giocare in easy o normal, utilizzando solo le tattiche, senza intervenire in alcuna maniera in combattimento. Magari una partita in questa maniera la farò... non credo sia comunque facile riuscire a impostare tattiche in maniera che l'IA se la cavi, senza aiuti esterni (soprattutto a normale, forse a facile ci si salta fuori... a difficile credo sia impossibile, anche se...)
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#1013 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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La cosa che più mi irrita di questo gioco è l'impossibilità di attaccare per primi certi mob, vedi li davanti 10 PNG che hanno scritto in fronte "IMBOSCATA", ma non li puoi attaccare finchè non ci sei caduto! E anche se ci vai con un solo PG, dopo il discorsetto te li ritrovi tutti e 4 li in mezzo, senza la possibilità di posizionarli in modo tattico. L'unico modo in cui riesco a uscire da queste situazioni, è scappare abbastanza lontano da far cessare il combattimento, (magari rallentandoli con il cono di ghiaccio o la tempesta) e poi cercare di prenderli pochi per volta.
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#1014 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#1015 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Ma vorrei non essere talmente idiota da cascare in certe imboscate così palesi.
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#1016 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Vicenza
Messaggi: 2810
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nelle selve Korcari....
si potrebbe eventualmente tornare indietro?
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#1017 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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Cmq c'e' da dire una cosa sui combattimenti che fin'ora ancora non ho letto,e' vero che i pg morti rinascono ma spesso e volentieri hanno delle ferite aperte che si possono curare solo con kit di pronto soccorso, fra l'altro costosi o con magie curative di un certo livello,queste ancora non le ho provate. I malus sono insidiosi, ad es affaticamento elevato perdita di destrezza o di altri attributi. Insomma questo spinge a risolvere scontri senza perdite il che e' un bene. |
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#1018 | |||||
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#1019 | |||
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#1020 | |||||
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