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Old 08-11-2009, 16:49   #821
Fantomatico
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Più tempo passa e più mi fate venire voglia... non so se riesco a resistere fino a Natale, devo evitare di entrare in questo thread ahahah.
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Old 08-11-2009, 16:57   #822
Ghiblone
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Non bisogna confondere l'ispirazione, l'intenzione, con la qualità artistica. La prima può anche essere soggetta ai gusti (e comunque anche questo aspetto non mi dice molto), ma sulla seconda c'è poco da fare... o la qualità c'è o non c'è. O la conoscenza c'è o non c'è.
Non è il caso di parlare di "stile". Troppo generoso. Lo "stile" è una cosa che si può attribuire a chi sa fa quello che fa, non a chi approda ad un punto solo perché costretto dalle sue limitazioni.

Se mi dite che la stampa specializzata (ma in cosa specializzata) ha elogiato il lato artistico di questo titolo sinceramente la cosa non mi smuove.
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Old 08-11-2009, 17:03   #823
raffaele1978
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Allora, ho trovato quello che sembra essere il problema per chi, come me, non riesce a fare partire una nuova partita!
In pratica ho scoperto che Ati Tray Tool utilizza una dll (raphook.dll) che va in conflitto col gioco; infatti, terminando ATT, il gioco funziona tranquillamente!
Vorrei sapere se c'è qualcuno che, pur utilizzando ATT, non ha nessun problema di funzionamento!
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Old 08-11-2009, 17:03   #824
Ghiblone
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Gioca a crysis va'
Come autopatentarsi poveri ignoranti. Pensi che si stia parlando di poligoni, textures o shader...

C'è poco o niente da fare: quando il livello artistico dei giochi pc è inchiodato da vent'anni al dilettantismo e al velleitarismo diventa poi ovvio che la maggior parte degli utenti non capisca nemmeno di cosa si parli.
Basta la vaga idea del soggetto, il "vorrei ma non posso", e abbiamo l'arte.
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Old 08-11-2009, 17:06   #825
x119
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E' possibile gestire i combattimenti in tempo reale senza problemi? Magari mettendo la difficoltà su Facile...
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Old 08-11-2009, 17:08   #826
Paperinik86
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l'ho preso....

Dp aver girato il castello... papa sta per partitre e guarda che succede ... altro che the witcher li puoi andare avanti senza seguire tanto lo finisci e la trama non e per nulla interessante....NON MENSIONATELO PIU

(non accetto commenti negativi su questo gioco)

A mio avviso sarebbe utile un qualcosa che ti guidi non al gioco alla scelta delle strategie ma alla crescita del personaggio... tipo io sono al liv 2 forza 12 dest 17 astuzia 17 cost 11 con la ladruncola... pero devo ammettere che non sono molto sicuro delle mie scelte non conosco bene la meccanica... avete qualcosa da propormi per crescere meglio la mia donzella?
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Old 08-11-2009, 17:11   #827
shaka444
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Gioca a crysis va'

E non nominare quell'abominio di the witcher in questo thread stona proprio con le parole Dragon age origins
va beh dai ora, che nn abbia nulla a che fare con dragon age sicuramente ma che sia un abominio ora ce ne passa eh^^

the witcher è un signor gioco e su questo nn ci sn dubbi,ma dragon age è un capolavoro^^
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Old 08-11-2009, 17:11   #828
Ghiblone
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Non ho capito
Mi spiego meglio. Quando sei ignorante di anatomia, architettura, non sai montare una cutscene e sei aggravato dal fatto di credere di saperlo fare... escono fuori le cose come questo prodotto Bioware.
Non mi sbilancio sulla narrazione e sui personaggi perché il gioco non l'ho voluto comprare, ma immagino che siamo sui soliti livelli.

Io m'inca**o perché non è che per soddisfare la mia voglia di GDR posso alimentarmi di sta roba esteticamente insignificante... diventa un passatempo cretino, stucchevole. Mi vado a fare un problema di ricerca operativa allora.

Poi arriva quello che ti dice di giocare a Crysis oppure quello che pensa che Mass Effect abbia grande pathos ed epica e capisci perché le sh continuino su questi livelli. Sono ignoranti come i loro clienti.
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Old 08-11-2009, 17:12   #829
sertopica
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Non bisogna confondere l'ispirazione, l'intenzione, con la qualità artistica. La prima può anche essere soggetta ai gusti (e comunque anche questo aspetto non mi dice molto), ma sulla seconda c'è poco da fare... o la qualità c'è o non c'è. O la conoscenza c'è o non c'è.
Non è il caso di parlare di "stile", troppo generoso. Lo "stile" è una cosa che si può attribuire a chi sa fa quello che fa, non a chi approda ad un punto solo perché costretto dalle sue limitazioni.

Se mi dite che la stampa specializzata (ma in cosa specializzata) ha elogiato il lato artistico di questo titolo sinceramente la cosa non mi smuove.
I tuoi sono, senza offesa, sofismi.
L'ispirazione o l'intezione sono potenzialmente presenti in ogni artista (ma anche in ogni essere umano se è per questo): questa si esprime nell'arte. La sua qualità poi è del tutto soggettiva e sottoposta alla critica.
Quindi, se permetti, è proprio la qualità artistica, l'oggetto compiuto e sottoposto al pubblico, che suscita il giudizio nei confronti di una qualsivoglia opera umana.
Il tuo, quindi, dal momento che non sei Dio o il Demiurgo, è solo un giudizio come un altro. Dal mio punto di vista trovo che artisticamente sia stato svolto un ottimo lavoro, certo sono presenti tutti i cliché di un'ambientazione fantasy e viene un po' meno l'originalità, ma lo sforzo di mettere in piedi un universo del tutto inedito, beh, questo è presente. Più che altro c'è da dire che se avessero avuto a disposizione un engine più avanzato il risultato sarebbe stato anche migliore di questo.

Per finire, potresti portarmi ad esempio qualche cosa che non ti è piaciuta?
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Old 08-11-2009, 17:13   #830
sertopica
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E' possibile gestire i combattimenti in tempo reale senza problemi? Magari mettendo la difficoltà su Facile...
No, ti consiglio di cambiare gioco.
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Old 08-11-2009, 17:25   #831
Ghiblone
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CUT
Se non sai modellare nemmeno una figura umana il giudizio sul tuo lavoro artistico è segato in partenza. Potevi essere un potenziale artista, magari avevi l'idea, l'ispirazione, ma il tuo prodotto non ha qualità perché vuoi esercitare un'arte che non possiedi.
Figuriamoci poi se ci si avventura nella concezione di costumi, architetture, armature etc. Diventa una goffa imitazione di roba vista qua e là.

L'artista è una persona preparata... è quello che la gente non vuole capire.
Io, vedendo le videorecensioni constato che questo gioco è stato realizzato senza il contributo di artisti. Ergo se lo possono salare.

Poi magari ha la migliore meccanica GDR degli ultimi 10 anni. Ma io voglio giocare un prodotto quantomeno di buon artigianato, non solo una "meccanica GDR".
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Old 08-11-2009, 17:31   #832
Paperinik86
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Se non sai modellare nemmeno una figura umana il giudizio sul tuo lavoro artistico è segato in partenza. Potevi essere un potenziale artista, magari avevi l'idea, l'ispirazione, ma il tuo prodotto non ha qualità perché vuoi esercitare un'arte che non possiedi.
Figuriamoci poi se ci si avventura nella concezione di costumi, architetture, armature etc. Diventa una goffa imitazione di roba vista qua e là.

L'artista è una persona preparata... è quello che la gente non vuole capire.
Io, vedendo le videorecensioni constato che questo gioco è stato realizzato senza il contributo di artisti. Ergo se lo possono salare.

Poi magari ha la migliore meccanica GDR degli ultimi 10 anni. Ma io voglio giocare un prodotto quantomeno di buon artigianato, non solo una "meccanica GDR".
Metti su una bella casa videoludica e inizia a produrre magari un giorno i tuoi giochi saranno apprezzati e avrai fatto valere le tue idee!(per ora son solo parole contro corrente)



ragazzi ritornando a noi, qualcuno ha delle dritte su come sfruttare i punti sul proprio personaggio?
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Old 08-11-2009, 17:33   #833
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the witcher è un signor gioco e su questo nn ci sn dubbi,ma dragon age è un capolavoro^^
Io veramente preferivo The Witcher :P
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Old 08-11-2009, 17:34   #834
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l'ho preso....

Dp aver girato il castello... papa sta per partitre e guarda che succede ... altro che the witcher li puoi andare avanti senza seguire tanto lo finisci e la trama non e per nulla interessante....NON MENSIONATELO PIU

(non accetto commenti negativi su questo gioco)

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Old 08-11-2009, 17:35   #835
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Poi magari ha la migliore meccanica GDR degli ultimi 10 anni. Ma io voglio giocare un prodotto quantomeno di buon artigianato, non solo una "meccanica GDR".
Ma tu non puoi giudicare un prodotto da semplici video... Stai analizzando il contenitore privo del contenuto.
Ti assicuro che, nel periodo precedente all'uscita del titolo, consideravo DAO tutt'altro che artisticamente valido, anzi, non mi convinceva per nulla a dirla tutta. Ora che l'ho preso, per certi versi questa impressione ahimè permane, per la piattezza di alcune location che sembrano realizzate alla meglio, ma nella maggior parte dei casi il lavoro svolto è molto buono. Come ho già detto, il limite non sta negli artisti che hanno dato vita a questo mondo, ma nella tecnologia utilizzata, troppo arretrata e non in grado di dare la giusta profondità ad alcune ambientazioni. Che poi tutto questo venga scavalcato dalla bontà della trama e di tutto il resto è un altro paio di maniche.

Riguardo alla modellazione delle figure umane io non trovo nulla di abominevole: sarà che mi accontento, sarà che ho dei canoni estetici fuori dal normale , ma i PNG sono ben realizzati ed anzi, talvolta stonano un po' con l'ambiente circostante, a dirla tutta.

Ma pensi che dietro allo sviluppo di questo gioco non ci siano abili disegnatori ed animatori? È una produzione che è andata avanti da 6 anni quasi, non credo che abbiano affidato ad incapaci un aspetto così importante.

Comunque rispetto il tuo giudizio, che però parte da presupposti errati, secondo me.
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Old 08-11-2009, 17:36   #836
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devo dire non e un ideaa malvagia ^^ non ci avevo pensato, grazie
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Old 08-11-2009, 17:40   #837
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Qual'è l'origine migliore per voi? Per ora ho giocato solo l'umano ricco e sono arrivato quasi alla fine del mago. Il secondo direi che è molto più interessante, la storia nel castello non mi ha preso per niente, tra l'altro mi sembra una cazzata iniziare come nobile riverito da tutto e già da subito corteggiato per entrare nella miglior gilda di guerriri al mondo. Nei GDR sarebbe meglio partire da pezzente, altrimenti si perde quel senso di crescita unico del genere.
Certo che potevano anche metterla l'origine da umano povero, magari anche nello stesso ghetto degli elfi se non avevano voglia di sbattersi ulteriormente.
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Old 08-11-2009, 17:40   #838
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...non è tanto tempo che coi conosciamo ma son riuscito già ad avere un bacio da Morrigam o come si chiama...sperem che vada avanti di sto passo...
ora sono al nostro accampamento e pronto per partire!
con le tattiche devo prenderci mano..
infatti impostandone una a l'altro custode grigio nel combattimento con il demone si dirigeva al bersaglio più vicino( quindi il demone) e iniziava a picchiare..
ma non lo doveva fare perchè avevo impartito lìordine di usare l'arco...
bisogna mi sa cambiarle man mano che si entra in combattimento...
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Old 08-11-2009, 17:43   #839
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Qual'è l'origine migliore per voi? Per ora ho giocato solo l'umano ricco e sono arrivato quasi alla fine del mago. Il secondo direi che è molto più interessante, la storia nel castello non mi ha preso per niente, tra l'altro mi sembra una cazzata iniziare come nobile riverito da tutto e già da subito corteggiato per entrare nella miglior gilda di guerriri al mondo. Nei GDR sarebbe meglio partire da pezzente, altrimenti si perde quel senso di crescita unico del genere.
Certo che potevano anche metterla l'origine da umano povero, magari anche nello stesso ghetto degli elfi se non avevano voglia di sbattersi ulteriormente.
ma quanto dura un'origine e fino a quanto va avanti prima che diventi parte della trama principale e quindi giocabile da tutti?
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ma quanto dura un'origine e fino a quanto va avanti prima che diventi parte della trama principale e quindi giocabile da tutti?
3 ore circa e tutte finiscono quando Duncan ti recluta e ti sblocca l'obiettivo...
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