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Old 03-11-2009, 17:35   #3521
Blade4613
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...ok ragazzi... giocherò pulito! 40000 a giro mi sembra ragionevole... anche perchè non vorrei che i trainer su giochicopiamondo mi aprissero tutto!
no, al limite premi solo il bottoncino corrispondente ai soldi
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Old 03-11-2009, 17:40   #3522
Sealea
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oppure fai le gare veloci, guadagni 40.000 per una gara di 1 giro!XD
io ho 15.000.000 con 30 macchine nel garage e non so che farmene XD
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Old 03-11-2009, 18:03   #3523
alex oceano
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io ho 15.000.000 con 30 macchine nel garage e non so che farmene XD
carissimo sei anche qui!! prima di natale lo compro mi devi spiegare come fare € facili che mi interessa
eeeee
tra poco anche io ufficialmente possesore di questo titolo in questo bel forum che sempre seguo...
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Old 03-11-2009, 18:05   #3524
Crasher89
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Mah...parlando del motore grafico,io nn ho alcun tipo di problema...apparte una pista in cui alla partenza sto a 30 FPS...e sto anke con i filtri AA4x e AF16x!!!senno per il resto, nn ho problemi!!
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Old 03-11-2009, 18:09   #3525
alex oceano
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Mah...parlando del motore grafico,io nn ho alcun tipo di problema...apparte una pista in cui alla partenza sto a 30 FPS...e sto anke con i filtri AA4x e AF16x!!!senno per il resto, nn ho problemi!!
molto bene
speriamo che senda anche di prezzo e diventa ottimo
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Old 03-11-2009, 18:11   #3526
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carissimo sei anche qui!! prima di natale lo compro mi devi spiegare come fare € facili che mi interessa
eeeee
tra poco anche io ufficialmente possesore di questo titolo in questo bel forum che sempre seguo...
si anche io ho un sacco di soldi e nnn so cosa farmene, ho già preso tutte le auto che mi interessavano...
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Old 03-11-2009, 18:16   #3527
alex oceano
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si anche io ho un sacco di soldi e nnn so cosa farmene, ho già preso tutte le auto che mi interessavano...
fare soldi senza frustrarti in gare impossibili è una bella cosa realizzare tutti gli obbiettivi che vogliamo è ottimo
domanda quante patch dovrò installare? per ora
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Old 03-11-2009, 18:18   #3528
Sealea
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molto bene
speriamo che senda anche di prezzo e diventa ottimo
sisi io sono dappertutto XD

cmq io al day-one per pc l'ho preso a 39.98€ che è già un ottimo prezzo.. Per i soldi, ne ho tanti perchè ho finito il gioco e te ne danno a valanghe.. il bello è che se compri un'auto, la elabori tutta ma non tipiace se la rivendi ti ridanno tutto quello che hai speso...
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Old 03-11-2009, 18:20   #3529
alex oceano
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sisi io sono dappertutto XD

cmq io al day-one per pc l'ho preso a 39.98€ che è già un ottimo prezzo.. Per i soldi, ne ho tanti perchè ho finito il gioco e te ne danno a valanghe.. il bello è che se compri un'auto, la elabori tutta ma non tipiace se la rivendi ti ridanno tutto quello che hai speso...
anche io lo ho visto a 40€
ottima questa cosa della super valutazione dell'usato!!!!
acquisto obbligatorio questo shift!!!!!
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Old 03-11-2009, 21:01   #3530
supeuser
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ragazzi qualcuno mi aiuta a settre la pagani zonta r? io non sono male ma trovo gente che mi da 30 seondi in 3 giri a spa...

datemi una mano
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Old 03-11-2009, 21:05   #3531
Apix_1024
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ragazzi qualcuno mi aiuta a settre la pagani zonta r? io non sono male ma trovo gente che mi da 30 seondi in 3 giri a spa...

datemi una mano
dove trovi problemi? in che parte del circuito ti vanno via?
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Old 03-11-2009, 21:06   #3532
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Originariamente inviato da Apix_1024 Guarda i messaggi
dove trovi problemi? in che parte del circuito ti vanno via?
bella domanda... in partenza mi bruciano e poi fanno le curve + veloci frenano tardissimo e chiudono la cord se freno come loro vado per margherite...
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Old 03-11-2009, 21:09   #3533
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
un attimo il motore non è per niente bacato, lino...

e lo stuttering che dici di aver letto con le 280 gtx non è stuttering nel vero senso del termine.

Con queste schede e in full hd + aa4x e af16x il gioco gira tra 60 e 80+ fps costantemente... gli unici rallentamenti li avverti nel momento in cui urti oggetti del bordo pista (guard-rail, gomme protettive etc.)... ma non è uno stuttering vero è proprio xkè gli fps non variano... semplicemente l'immagine è come se andasse a scatti.

Un problema secondo me di facile soluzione, ma alla EA non si sono mai prodigati in patch x nessun NFS... e non lo faranno ora.

Quanto ad Ati... servirebbe Physx... altro che patch
quoto, con la 9500gt affiancata alla 4870x2 fluidissimo... utilizza la fisica e non lo hanno detto
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Old 03-11-2009, 21:12   #3534
supeuser
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Originariamente inviato da Eps Guarda i messaggi
Ragazzi da stamane non posso più giocare a SHIFT!
All' inizio di ogni gara, il gioco crasha senza particolari spiegazioni (crash dell' applicazione, modulo con errori kernel32.dll).
L' unica variazione rispetto a ieri e che ho variato l' impostazione d'overclock del computer, ma direi che non è certo quella la causa (è l' unica applicazione che mi da problemi).
Ho pure provato a installarlo, ma niente da fare...
Che diamine è che causa sti crash?!!?!
Gioco su Windows 7 64bit, con una 8800GTS 512 (driver 195)
ciao
elimina il file config in c documenti shift, avvia il gioco e non toccare nulla dimmi se va bene... se va bene cambi i settagio editando il config di cui sopra...
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Old 03-11-2009, 21:39   #3535
Apix_1024
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bella domanda... in partenza mi bruciano e poi fanno le curve + veloci frenano tardissimo e chiudono la cord se freno come loro vado per margherite...
allora un problema per volta:

partenza... qui le cose sono due: o loro hanno il volante e la pedaliera e tu un joypad oppure hanno sistemato le molle posteriori rendendole morbide per favorire la trazione.

curve veloci: carico aerodinamico alto, barre antirollio dure all'anteriore e morbide al posteriore

frenata: se hai carico aerodinamico puoi spostare la ripartizione all'anteriore prova 60-40 (io la tengo sempre tra 65 e 70 all'anteriore)
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Old 03-11-2009, 23:23   #3536
supeuser
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allora un problema per volta:

partenza... qui le cose sono due: o loro hanno il volante e la pedaliera e tu un joypad
e perche?? io riesco a fermare i giri sul verde... che differenza fa una pedaliera rispetto al joypad? ho l'x360 versione pc...
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Old 03-11-2009, 23:25   #3537
Apix_1024
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e perche?? io riesco a fermare i giri sul verde... che differenza fa una pedaliera rispetto al joypad? ho l'x360 versione pc...
con la pedaliera la partenza la fai che è un piacere. basta prenderci la mano e parti a razzo senza pattinare visto che puoi dosare il gas. con un joypad questa sensibilità viene meno
tieni conto che partire sul verde è stato assodato che non è la miglior partenza.
con lòa skyline partire a 5k rpm vuol dire impuntarsi ovvero far scendere di giri il motore allo stacco frizione. io con le 4x4 parto a limitatore e butto in successione rapida 1-2.
con le posteriori parto a 1000rmp meno del limite ma già in 2° marcia prova
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Old 03-11-2009, 23:47   #3538
Lino P
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molto bene
speriamo che senda anche di prezzo e diventa ottimo
beh, io una patchetta la gradirei...
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Old 04-11-2009, 11:40   #3539
fabioss
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qualcuno di voi ha provato queste due mod:

http://forum.racedepartment.com/need...ke-v1-0-a.html
http://forum.racedepartment.com/need...-overhaul.html

cosa ne pensate?
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Old 04-11-2009, 14:48   #3540
Iceman69
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Patch in arrivo, con ottimizzazione per schede Ati:

Here are the details for the new patch. We're currently working through the testing process so don't have a confirmed date yet; as soon as we do we'll update the thread.

NEW CONTENT/FUNCTIONALITY
- Increased the maximum number of online players from 8 to 12

BUG FIXES - CROSS-PLATFORM

- General game stability and performance improvements

- Improved car handling

- Fix for issue where some cars would bounce on their suspension during high load situations

- Fix for grass sometimes being displayed out of position

- Fix for intermittent incorrect driver duel results

- Fix for inverted balance slider operation

- Fix for online wins and losses occasionally being calculated incorrectly for drift races

- Fixed issue where loaned career car would inherit the player's career car tuning settings

- Fixed various usability issues with the advanced tuning screens

- Fixed lap timing for first lap of rolling start events

- Fixed car tuning settings sometimes not taking effect

- Fix to prevent rewinding past the start of instant replays

- Fixed car livery occasionally appearing all white during driver duel events

- Fixed incorrect screens being shown when player is disqualified

- Fix for occasional invisible opponents appearing during online drift events

- Fix for intermittent hang when skipping quickly through post-race screens

- Fix for intermittent hang when pressing X repeatedly in My Cars screen

- Fix for missing race groove on point-to-point tracks

- Prevented car livery resetting to default after an online race

- Fix for advanced tuning not staying unlocked on reload

- Fixed invitational event cars getting their setups corrupted and becoming undrivable (e.g. Veryon and Carrera GT)

- Fix for Lamborghini's having a low top speed when upgraded

- Fix for Corvette Z06 and Dodge Viper not able to move at the start of some events

- Fix for some upgraded AI cars bottoming out causing some instability over bumps

- Fix upgrade menu bug

- Fix for a force feedback strength settings save bug

- Fix multi-player settings for AI opponents and drift mode

- Fix for vinyls being incorrectly applied on rear wing

- Fix for a hang in lobby when accessing friend's list from car select

- Fix for profile load bug which skips save select menu when holding down Enter key

- Fix for jumping body parts when car resets

PC SPECIFIC
- Improved ATi graphics card support

- Improved dynamic vertex buffer usage (performance optimization on all PCs)

- Fixed crashes on certain PC configurations when changing shadow settings

- Fixed intermittent crash during first lap of races on certain PC configurations

- Disabled forced dampening for custom wheel presets on PC

- Optimized multi-GPU PC operation

- Fix for intermittent missing surface sounds on certain PC configurations

- Fix for intermittent black skies

- Fix for LAN menu hang for client when host quickly returns to main menu
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