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Old 03-11-2009, 00:37   #3501
Sealea
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
un attimo il motore non è per niente bacato, lino...

e lo stuttering che dici di aver letto con le 280 gtx non è stuttering nel vero senso del termine.

Con queste schede e in full hd + aa4x e af16x il gioco gira tra 60 e 80+ fps costantemente... gli unici rallentamenti li avverti nel momento in cui urti oggetti del bordo pista (guard-rail, gomme protettive etc.)... ma non è uno stuttering vero è proprio xkè gli fps non variano... semplicemente l'immagine è come se andasse a scatti.

Un problema secondo me di facile soluzione, ma alla EA non si sono mai prodigati in patch x nessun NFS... e non lo faranno ora.

Quanto ad Ati... servirebbe Physx... altro che patch
quoto!!!
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Old 03-11-2009, 07:47   #3502
Lino P
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
un attimo il motore non è per niente bacato, lino...

e lo stuttering che dici di aver letto con le 280 gtx non è stuttering nel vero senso del termine.

Con queste schede e in full hd + aa4x e af16x il gioco gira tra 60 e 80+ fps costantemente... gli unici rallentamenti li avverti nel momento in cui urti oggetti del bordo pista (guard-rail, gomme protettive etc.)... ma non è uno stuttering vero è proprio xkè gli fps non variano... semplicemente l'immagine è come se andasse a scatti.

Un problema secondo me di facile soluzione, ma alla EA non si sono mai prodigati in patch x nessun NFS... e non lo faranno ora.

Quanto ad Ati... servirebbe Physx... altro che patch
beh jhon, sai bene che si può avere stuttering anche con un rate elevato.
Qui infatti il framerate è alto, visti i cavalli della vga, però a volte di stuttering se ne vede eccome
Non capisco cosa intendi per "non è un vero e proprio stutt"
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Old 03-11-2009, 08:33   #3503
Iceman69
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beh jhon, sai bene che si può avere stuttering anche con un rate elevato.
Qui infatti il framerate è alto, visti i cavalli della vga, però a volte di stuttering se ne vede eccome
Non capisco cosa intendi per "non è un vero e proprio stutt"
Con shift lo stuttering è molto legato al calo degli FPS, infatti attivando il V-sync e mettendo il triple buffering sparisce quasi completamente, quindi sarei d'accordo nel dire che non sia vero stuttering, il problema semmai è capire perchè in alcuni circuiti gli FPS calano in maniera drammatica, mentre in altri non c'è alcun problema.
Dakota per me è il più terribile, c'è un punto in cui inspiegabilmente gli FPS scendono spaventosamente anche senza avversari visibili, eppure non c'è nulla di particolare apparentemente. Al contrario SPA anche con tutti gli avversari inquadrati è fluidissimo sempre sopra i 60 FPS e così anche molti altri circuiti.
A me per ora danno problemi sono Dakota e Londra (ho usato la patch che toglie il pubblico per migliorare Laguna Secca e Tokio che ora sono sempre sopra i 60 FPS).
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Old 03-11-2009, 09:10   #3504
TheInvisible
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
un attimo il motore non è per niente bacato, lino...

e lo stuttering che dici di aver letto con le 280 gtx non è stuttering nel vero senso del termine.

Con queste schede e in full hd + aa4x e af16x il gioco gira tra 60 e 80+ fps costantemente... gli unici rallentamenti li avverti nel momento in cui urti oggetti del bordo pista (guard-rail, gomme protettive etc.)... ma non è uno stuttering vero è proprio xkè gli fps non variano... semplicemente l'immagine è come se andasse a scatti.

Un problema secondo me di facile soluzione, ma alla EA non si sono mai prodigati in patch x nessun NFS... e non lo faranno ora.

Quanto ad Ati... servirebbe Physx... altro che patch
Ciao,
sono d'accordo con te!!!!!

Ciao e Buona giornata
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Old 03-11-2009, 09:31   #3505
Lino P
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Con shift lo stuttering è molto legato al calo degli FPS, infatti attivando il V-sync e mettendo il triple buffering sparisce quasi completamente, quindi sarei d'accordo nel dire che non sia vero stuttering, il problema semmai è capire perchè in alcuni circuiti gli FPS calano in maniera drammatica, mentre in altri non c'è alcun problema.Dakota per me è il più terribile, c'è un punto in cui inspiegabilmente gli FPS scendono spaventosamente anche senza avversari visibili, eppure non c'è nulla di particolare apparentemente. Al contrario SPA anche con tutti gli avversari inquadrati è fluidissimo sempre sopra i 60 FPS e così anche molti altri circuiti.
A me per ora danno problemi sono Dakota e Londra (ho usato la patch che toglie il pubblico per migliorare Laguna Secca e Tokio che ora sono sempre sopra i 60 FPS).
quoto, questo è il dramma. e se ci fate caso, il calo esula dalla complessità della location...
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Old 03-11-2009, 10:28   #3506
sertopica
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Con shift lo stuttering è molto legato al calo degli FPS, infatti attivando il V-sync e mettendo il triple buffering sparisce quasi completamente, quindi sarei d'accordo nel dire che non sia vero stuttering, il problema semmai è capire perchè in alcuni circuiti gli FPS calano in maniera drammatica, mentre in altri non c'è alcun problema.
Dakota per me è il più terribile, c'è un punto in cui inspiegabilmente gli FPS scendono spaventosamente anche senza avversari visibili, eppure non c'è nulla di particolare apparentemente. Al contrario SPA anche con tutti gli avversari inquadrati è fluidissimo sempre sopra i 60 FPS e così anche molti altri circuiti.
A me per ora danno problemi sono Dakota e Londra (ho usato la patch che toglie il pubblico per migliorare Laguna Secca e Tokio che ora sono sempre sopra i 60 FPS).
A me sparisce facendo l'esatto opposto, ovvero disattivando il Vsynch... Secondo me il problema è da imputare alla non corretta sincronizzazione fra motore fisico (reazione all'impatto "ritardata" e conseguente "lag") e frame rate, che porta a questo problema: infatti in Forza Motorsport 3, basandomi su di un'intervista ad uno dei programmatori, pubblicata qui su HWU, hanno cercato di fare proprio questo. Forse ho capito male io.

Di rallentamenti visibili, personalmente, non ne ho visti. Forse a Tokio ma non ci ho fatto troppo caso.
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Old 03-11-2009, 10:49   #3507
flimone
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qualcuno può darmi un link per fare soldi facili in SHIFT ovviamente! ho visto che ci sono cheat che aprono tutto... ma io vorrei solo i soldi... (PC)

Ultima modifica di flimone : 03-11-2009 alle 10:49. Motivo: aggiunta
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Old 03-11-2009, 15:04   #3508
fdadakjli
 
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qualcuno può darmi un link per fare soldi facili in SHIFT ovviamente! ho visto che ci sono cheat che aprono tutto... ma io vorrei solo i soldi... (PC)
che ci vuoi fare...comprarti le gare???

Ultima modifica di fdadakjli : 03-11-2009 alle 15:07.
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Old 03-11-2009, 15:21   #3509
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arrivato al lv30 avrai così tanti soldi da poterti comprare ed elaborare sull'osso almeno 10 vetture ricordati che hai cmq i posti garage limitati in base al tuo lv pilota tanti soldi non servono ad una cippa in questo gioco
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Old 03-11-2009, 15:22   #3510
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Old 03-11-2009, 15:50   #3511
Sealea
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qualcuno può darmi un link per fare soldi facili in SHIFT ovviamente! ho visto che ci sono cheat che aprono tutto... ma io vorrei solo i soldi... (PC)
l'ultimo problema di shift è quello dei soldi XD
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Old 03-11-2009, 16:21   #3512
Eps
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Ragazzi da stamane non posso più giocare a SHIFT!
All' inizio di ogni gara, il gioco crasha senza particolari spiegazioni (crash dell' applicazione, modulo con errori kernel32.dll).
L' unica variazione rispetto a ieri e che ho variato l' impostazione d'overclock del computer, ma direi che non è certo quella la causa (è l' unica applicazione che mi da problemi).
Ho pure provato a installarlo, ma niente da fare...
Che diamine è che causa sti crash?!!?!
Gioco su Windows 7 64bit, con una 8800GTS 512 (driver 195)
ciao
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OCZ StealthXtreme 600W, Asus Maximus II Formula , Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3.2 GHz, 4x2GB G.Skill Trident DDR2 @ 1066MHz, Gainward nVidia Ge-Force GTX570 GS GLH 1280MB, Supreme FX II X-fi, WD Black 2x500GB 32MB Cache in RAID 0, WD Green 1TB 64MB Cache, WD Blue 320GB 16MB Cache, Lancool K62, Samsung P2470HD, Logitech G11, Verbatim Rapier V1, Edifier S330D 2.1
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Old 03-11-2009, 16:26   #3513
fdadakjli
 
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Originariamente inviato da Eps Guarda i messaggi
Ragazzi da stamane non posso più giocare a SHIFT!
All' inizio di ogni gara, il gioco crasha senza particolari spiegazioni (crash dell' applicazione, modulo con errori kernel32.dll).
L' unica variazione rispetto a ieri e che ho variato l' impostazione d'overclock del computer, ma direi che non è certo quella la causa (è l' unica applicazione che mi da problemi).
Ho pure provato a installarlo, ma niente da fare...
Che diamine è che causa sti crash?!!?!
Gioco su Windows 7 64bit, con una 8800GTS 512 (driver 195)
ciao
pure io ho win7 x64...driver nvidia 195.39beta e il gioco gira alla perfezione...mai un crash ne un rallentamento...

prova a riportare l'oc com'era prima che ti si sono presentati i problemi...almeno sai con certezza se dipende da quello o no...
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Old 03-11-2009, 16:47   #3514
TheInvisible
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pure io ho win7 x64...driver nvidia 195.39beta e il gioco gira alla perfezione...mai un crash ne un rallentamento...

prova a riportare l'oc com'era prima che ti si sono presentati i problemi...almeno sai con certezza se dipende da quello o no...
Ciao,
ci credo che non hai nessun rallentamento con quel PCi!!!!!

Ovviamente, scherzo...complimenti per il supercomputer da elaborazione del genoma umano

Ciao e Buona giornata

Scusate l'OT
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Old 03-11-2009, 17:02   #3515
Eps
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pure io ho win7 x64...driver nvidia 195.39beta e il gioco gira alla perfezione...mai un crash ne un rallentamento...

prova a riportare l'oc com'era prima che ti si sono presentati i problemi...almeno sai con certezza se dipende da quello o no...
Grande, mi hai fatto venire in mente la soluzione al mio problema...LE RAM!
Ieri, avevo messo in RS il sistema a 3.4Ghz con ram a 850MHz overvoltate a 1.9V, linx, ibt, e memtest non son stati capaci di farmi vedere che le RAM a quel voltaggio potevano rilevarsi instabili, solo shift me lo faceva intendere con i suoi crash che si verificavano a ogni start, eccetto in gare dove giravo solo con la mia auto (!!!)...
Oggi ho messo il sistema RS a 3.6Ghz, con ram nuovamente a default (800) ma mi son dimenticato di undervoltarle al valore di fabbrica, cosa che mi faceva crashare quel maledetto di SHIFT...
Adesso tutto risolto,ti ringrazio, e mi unisco anchio a TheInvisible per complimentarmi per la fantastica macchina...
ciao
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Old 03-11-2009, 17:08   #3516
fdadakjli
 
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Grande, mi hai fatto venire in mente la soluzione al mio problema...LE RAM!
Ieri, avevo messo in RS il sistema a 3.4Ghz con ram a 850MHz overvoltate a 1.9V, linx, ibt, e memtest non son stati capaci di farmi vedere che le RAM a quel voltaggio potevano rilevarsi instabili, solo shift me lo faceva intendere con i suoi crash che si verificavano a ogni start, eccetto in gare dove giravo solo con la mia auto (!!!)...
Oggi ho messo il sistema RS a 3.6Ghz, con ram nuovamente a default (800) ma mi son dimenticato di undervoltarle al valore di fabbrica, cosa che mi faceva crashare quel maledetto di SHIFT...
Adesso tutto risolto,ti ringrazio, e mi unisco anchio a TheInvisible per complimentarmi per la fantastica macchina...
ciao
molto bene...sono contento che hai risolto il tuo problema...

p.s. grazie a tutti e due per i complimenti...
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Old 03-11-2009, 17:22   #3517
flimone
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che ci vuoi fare...comprarti le gare???
AHAHAH! ragazzi le vostre risposte mi stanno facendo rotolare dal ridere!! .... comunque sono alle auto di livello 4... magari ho solo un pò fretta di avere tante auto tutte elaborate a palla.... vabeh dai continuo così allora... ...grazie a tutti...
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Old 03-11-2009, 17:24   #3518
fdadakjli
 
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AHAHAH! ragazzi le vostre risposte mi stanno facendo rotolare dal ridere!! .... comunque sono alle auto di livello 4... magari ho solo un pò fretta di avere tante auto tutte elaborate a palla.... vabeh dai continuo così allora... ...grazie a tutti...
se vai su gamecopyworld.com dovresti trovare quello che cerchi...almeno mi pare...tentar non nuoce...
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Old 03-11-2009, 17:25   #3519
Blade4613
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AHAHAH! ragazzi le vostre risposte mi stanno facendo rotolare dal ridere!! .... comunque sono alle auto di livello 4... magari ho solo un pò fretta di avere tante auto tutte elaborate a palla.... vabeh dai continuo così allora... ...grazie a tutti...
oppure fai le gare veloci, guadagni 40.000 per una gara di 1 giro!XD
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Case: CoolerMaster HAF 922 -Power Suppli: Ocz 600w modular - Scheda Madre: Asus P6X58D-E - Processore: Intel Core I7 950 @ 3.06 GHz - Ram: 6 x 2GB Corsair Dominator 1600mhz - Scheda Video: ATI Sapphire Radeon HD 5870 1GB GDDR5 - Hard Disk: Seagate Barracuda SATA II 500GB 7200rpm 32MB + Maxtor STM SATA II 500GB 7200rpm 16MB + WD My Book 1TB 7200rpm - SO: Windows XP Home Edition SP3 32bit & Windows 7 Ultimate 64bit - Keyboard & Mouse: Logitech G110 & G9X.
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Old 03-11-2009, 17:33   #3520
flimone
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...ok ragazzi... giocherò pulito! 40000 a giro mi sembra ragionevole... anche perchè non vorrei che i trainer su giochicopiamondo mi aprissero tutto!
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