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#3501 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: (VA)
Messaggi: 10983
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Fury 2x32GB 6000 C30 | VGA: RTX 5080 | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A
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#3502 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36172
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Qui infatti il framerate è alto, visti i cavalli della vga, però a volte di stuttering se ne vede eccome Non capisco cosa intendi per "non è un vero e proprio stutt" |
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#3503 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Milano
Messaggi: 3702
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Quote:
Dakota per me è il più terribile, c'è un punto in cui inspiegabilmente gli FPS scendono spaventosamente anche senza avversari visibili, eppure non c'è nulla di particolare apparentemente. Al contrario SPA anche con tutti gli avversari inquadrati è fluidissimo sempre sopra i 60 FPS e così anche molti altri circuiti. A me per ora danno problemi sono Dakota e Londra (ho usato la patch che toglie il pubblico per migliorare Laguna Secca e Tokio che ora sono sempre sopra i 60 FPS).
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9800 X3d, Corsair H170i Lcd, ASUS Strix X670E-F, 32GB Corsair DDR5 6000,MSI RTX 4090 Suprim Liquid X, Sabrent M.2 2TB e 990 Pro 4TB, Lian-li O11 Dynamic XL, Seasonic Prime 1600w, ASUS PG42UQ. |
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#3504 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Avezzano
Messaggi: 3511
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sono d'accordo con te!!!!! Ciao e Buona giornata
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P8Z77-V Deluxe, I5 3770K Sk 1155, 16G Corsair Vengeance DDR3 1600Mhz, 1xGTX1060 AMP, X-FI Titanium Fatal1ty Professional ENERMAX Revolution 950WATT, 3SSD+Altri, SamsungCurve 26", Armor with Fan 25cm , : 34 utenti; |
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#3505 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36172
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#3506 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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Quote:
Secondo me il problema è da imputare alla non corretta sincronizzazione fra motore fisico (reazione all'impatto "ritardata" e conseguente "lag") e frame rate, che porta a questo problema: infatti in Forza Motorsport 3, basandomi su di un'intervista ad uno dei programmatori, pubblicata qui su HWU, hanno cercato di fare proprio questo. Forse ho capito male io.Di rallentamenti visibili, personalmente, non ne ho visti. Forse a Tokio ma non ci ho fatto troppo caso.
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#3507 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Liguria
Messaggi: 245
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qualcuno può darmi un link per fare soldi facili
Ultima modifica di flimone : 03-11-2009 alle 10:49. Motivo: aggiunta |
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#3508 | |
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Messaggi: n/a
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Ultima modifica di fdadakjli : 03-11-2009 alle 15:07. |
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#3509 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Fidenza
Messaggi: 7252
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#3510 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Universo->Via Lattea->Sistema Solare-> Terra-> Emisfero Boreale-> Europa->Italia->Friuli
Messaggi: 443
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#3511 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: (VA)
Messaggi: 10983
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l'ultimo problema di shift è quello dei soldi XD
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#3512 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Trieste
Messaggi: 812
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Ragazzi da stamane non posso più giocare a SHIFT!
All' inizio di ogni gara, il gioco crasha senza particolari spiegazioni (crash dell' applicazione, modulo con errori kernel32.dll). L' unica variazione rispetto a ieri e che ho variato l' impostazione d'overclock del computer, ma direi che non è certo quella la causa (è l' unica applicazione che mi da problemi). Ho pure provato a installarlo, ma niente da fare... Che diamine è che causa sti crash?!!?! Gioco su Windows 7 64bit, con una 8800GTS 512 (driver 195) ciao
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OCZ StealthXtreme 600W, Asus Maximus II Formula , Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3.2 GHz, 4x2GB G.Skill Trident DDR2 @ 1066MHz, Gainward nVidia Ge-Force GTX570 GS GLH 1280MB, Supreme FX II X-fi, WD Black 2x500GB 32MB Cache in RAID 0, WD Green 1TB 64MB Cache, WD Blue 320GB 16MB Cache, Lancool K62, Samsung P2470HD, Logitech G11, Verbatim Rapier V1, Edifier S330D 2.1
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#3513 | |
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Messaggi: n/a
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prova a riportare l'oc com'era prima che ti si sono presentati i problemi...almeno sai con certezza se dipende da quello o no... |
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#3514 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Avezzano
Messaggi: 3511
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ci credo che non hai nessun rallentamento con quel PCi!!!!! Ovviamente, scherzo...complimenti per il supercomputer da elaborazione del genoma umano Ciao e Buona giornata Scusate l'OT
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P8Z77-V Deluxe, I5 3770K Sk 1155, 16G Corsair Vengeance DDR3 1600Mhz, 1xGTX1060 AMP, X-FI Titanium Fatal1ty Professional ENERMAX Revolution 950WATT, 3SSD+Altri, SamsungCurve 26", Armor with Fan 25cm , : 34 utenti; |
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#3515 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Trieste
Messaggi: 812
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Quote:
Ieri, avevo messo in RS il sistema a 3.4Ghz con ram a 850MHz overvoltate a 1.9V, linx, ibt, e memtest non son stati capaci di farmi vedere che le RAM a quel voltaggio potevano rilevarsi instabili, solo shift me lo faceva intendere con i suoi crash che si verificavano a ogni start, eccetto in gare dove giravo solo con la mia auto (!!!)... Oggi ho messo il sistema RS a 3.6Ghz, con ram nuovamente a default (800) ma mi son dimenticato di undervoltarle al valore di fabbrica, cosa che mi faceva crashare quel maledetto di SHIFT... Adesso tutto risolto,ti ringrazio, e mi unisco anchio a TheInvisible per complimentarmi per la fantastica macchina... ciao
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#3516 | |
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p.s. grazie a tutti e due per i complimenti...
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#3517 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Liguria
Messaggi: 245
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AHAHAH!
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#3518 | |
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#3519 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Schio (VI)
Messaggi: 4587
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oppure fai le gare veloci, guadagni 40.000 per una gara di 1 giro!XD
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Case: CoolerMaster HAF 922 -Power Suppli: Ocz 600w modular - Scheda Madre: Asus P6X58D-E - Processore: Intel Core I7 950 @ 3.06 GHz - Ram: 6 x 2GB Corsair Dominator 1600mhz - Scheda Video: ATI Sapphire Radeon HD 5870 1GB GDDR5 |
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#3520 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Liguria
Messaggi: 245
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...ok ragazzi... giocherò pulito!
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:38.













: 34 utenti;
Secondo me il problema è da imputare alla non corretta sincronizzazione fra motore fisico (reazione all'impatto "ritardata" e conseguente "lag") e frame rate, che porta a questo problema: infatti in Forza Motorsport 3, basandomi su di un'intervista ad uno dei programmatori, pubblicata qui su HWU, hanno cercato di fare proprio questo. Forse ho capito male io.








