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Old 14-09-2009, 19:13   #121
AlexSwitch
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Originariamente inviato da Curtis Guarda i messaggi
quindi fammi capire, su osx 10.6 si puo bootare tutto il sistema a 64bit nel 100% e poi installare i driver del plotter a 32bit ed usare il software che si usa a 64bit ,avere il sistema reattivo come sa dare il 64bit ed usare le periferiche con driver 32 ovvero si avvantaggia di tutto assieme ?
Forse si vede della luce in fondo al tunnel......
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Old 14-09-2009, 19:15   #122
Curtis
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Originariamente inviato da AlexSwitch Guarda i messaggi
Forse si vede della luce in fondo al tunnel......
io ho capito che il plotter dell'esempio di prima che ha soli driver 32bit, se si boota osx 10.6 in kernel 64bit non si puo' usare.Da quello che avevo capito sembrava che una periferica con driver solo a 32bit si potesse usare solo bootando osx 10.6 in 32 bit mode .Non per questo di default osx 10.6 Snow boota in 32bit mode, ovvero per la mancanza di driver 64bit di molte periferiche in circolazione che la gente ha a casa

Ultima modifica di Curtis : 14-09-2009 alle 19:18.
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Old 14-09-2009, 19:23   #123
AlexSwitch
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Il tunnel è ancora lungo, ma hai preso la direzione giusta...

Funziona così: SL carica il Kernel a 32 bit ( solamente quello che non è tutto il sistema operativo ), puoi utilizzare dirver, applicazioni ed estensioni sia a 32 che a 64 bit in maniera nativa e parallela. Ok?
Se SL carica il kernel a 64 bit tutti i driver e le estensioni devono essere a 64 bit, mentre le applicazioni a 32 bit possono essere eseguite.

Più semplice di così si muore!!
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Old 14-09-2009, 19:28   #124
Curtis
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Originariamente inviato da AlexSwitch Guarda i messaggi
Il tunnel è ancora lungo, ma hai preso la direzione giusta...

Funziona così: SL carica il Kernel a 32 bit ( solamente quello che non è tutto il sistema operativo ), puoi utilizzare dirver, applicazioni ed estensioni sia a 32 che a 64 bit in maniera nativa e parallela. Ok?
Se SL carica il kernel a 64 bit tutti i driver e le estensioni devono essere a 64 bit, mentre le applicazioni a 32 bit possono essere eseguite.

Più semplice di così si muore!!
difatti pero' noi parlavamo di bootare osx 10.6 con kernel 64bit (non 32) per poi avere il vantaggio massimo sulle applicazioni 64bit con tutto osx 10.6 Snow a 64bit ( come da test su Light Room 2 pagine indietro in questo thread) piu' per avere anche la reattivita' massima del sistema grazie al boot con kernel e driver 64bit ..

non del contrario ..quindi e' come dicevo io
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Old 14-09-2009, 20:15   #125
bio82
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E questa soluzione come me la definisci se non RIDICOLA????
Un professionista, termine a te molto caro, che disegna un progetto su un Cad a 64 bit e poi lo stampa, su una versione a 32 bit installata su un secondo sistema operativo ospitato in una seconda partizione!!! Molto professionale, davvero molto professionale, ottimizza di parecchio la produttività!!!!
non so se hai mai visto lavorare al cad, ma la stampa diretta è inutile da usare...

si stampa in pdf-> poi se serve dal pdf alla carta...al 99% dei casi con una macchina a 32 bit non riesci a caricare per intero un progetto..

bio
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Old 14-09-2009, 20:34   #126
macfanboy
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si stampa in pdf-> poi se serve dal pdf alla carta...al 99% dei casi con una macchina a 32 bit non riesci a caricare per intero un progetto..

bio
Ah! Ma che dici? Non ti bastano 4GB? E tre anni fa come facevano gli architetti, non lavoravano? E 10 anni fà?

E non te ne bastano neanche 200 di GB (più o meno quello che supporta Mach@32 bit, a quanto pare)??!

E poi da quando si stampa in PDF? I plotter lavorano in HPGL a quanto ne so.

Praticamente basta una seriale (se esiste ancora). Chissà se i driver sono di così basso livello da necessitare di stare nello stesso indirizzamento del kernel.... (non sono così sicuro). Non tutti i "driver" devo essere allo stesso livello del kernel. Mach è un microkernel, molta roba è in user space.
Una stampante/plotter non è una scheda grafica.
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Old 14-09-2009, 23:08   #127
bio82
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Ah! Ma che dici? Non ti bastano 4GB? E tre anni fa come facevano gli architetti, non lavoravano? E 10 anni fà?
agli architetti basta carta e matita...non esistono solo loro..

Quote:
E non te ne bastano neanche 200 di GB (più o meno quello che supporta Mach@32 bit, a quanto pare)??!
attualmente il server dati ha passato i 5 tera di dati, esclusi quelli già archiviati...

Quote:
E poi da quando si stampa in PDF? I plotter lavorano in HPGL a quanto ne so.

Praticamente basta una seriale (se esiste ancora). Chissà se i driver sono di così basso livello da necessitare di stare nello stesso indirizzamento del kernel.... (non sono così sicuro). Non tutti i "driver" devo essere allo stesso livello del kernel. Mach è un microkernel, molta roba è in user space.
Una stampante/plotter non è una scheda grafica.
stampi in pdf da quando esistono i pc e internet...se devi spedire una tavola ad un cliente non mandi un busta con dentro l'a0...

e il pdf ha l'indubbio vantaggio di essere disponibile su qualsiasi piattaforma...anche per la stampa..

bio
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Old 15-09-2009, 09:17   #128
macfanboy
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attualmente il server dati ha passato i 5 tera di dati, esclusi quelli già archiviati...
E te li devi tenere tutti in RAM?!? Ahah

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stampi in pdf da quando esistono i pc e internet...se devi spedire una tavola ad un cliente non mandi un busta con dentro l'a0...

e il pdf ha l'indubbio vantaggio di essere disponibile su qualsiasi piattaforma...anche per la stampa..
Comunque si parlava di driver di stampanti.
Il PDF è il formato grafico nativo su Mac, la stampa in PDF è una feature di sistema. Quindi ovviamente è tutto a 64bit su SnowLeopard. Tra l'altro Anteprima è anni luce più veloce di Acrobat e l'antialiasing è di qualità più elevata.
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Old 15-09-2009, 09:28   #129
AlexSwitch
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difatti pero' noi parlavamo di bootare osx 10.6 con kernel 64bit (non 32) per poi avere il vantaggio massimo sulle applicazioni 64bit con tutto osx 10.6 Snow a 64bit ( come da test su Light Room 2 pagine indietro in questo thread) piu' per avere anche la reattivita' massima del sistema grazie al boot con kernel e driver 64bit ..

non del contrario ..quindi e' come dicevo io
Non c'è speranza.. non vuoi capire... rimani nella tua beata ignoranza o, peggio, nel tuo trollare ( sei al limite della segnalazione ). Se hai tempo e voglia di farlo, visto il tuo replicare con argomenti completamente sbagliati, vatti a leggere come funziona un kernel e un sistema operativo e come sono strutturati i sistemi operativi basati su NT e OS X. Su internet e nelle librerie ci sono decine di libri....
Sei cosciente almeno di aver scritto un monte di castronerie? Si?

Saluti.
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Old 15-09-2009, 09:32   #130
AlexSwitch
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stampi in pdf da quando esistono i pc e internet...se devi spedire una tavola ad un cliente non mandi un busta con dentro l'a0...

e il pdf ha l'indubbio vantaggio di essere disponibile su qualsiasi piattaforma...anche per la stampa..

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Ma se devi disegnare una tavola, come nel caso di xorosho e del suo plotter ( altrimenti che se lo è comprato a fare.... per tirare su le ragnatele? ) del PDF non te ne fai nulla!!!
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Old 15-09-2009, 09:40   #131
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si stampa in pdf-> poi se serve dal pdf alla carta...al 99% dei casi con una macchina a 32 bit non riesci a caricare per intero un progetto..

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Sarà... però spiegami, visto che la soluzione " originale " proposta da Curtis di usare Vista a 32 per disegnare su plotter e Vista a 64 per lavorarci ( è più reattivo ), sulla stessa macchina, come ciò sia possibile.... davvero.
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Old 15-09-2009, 12:53   #132
Curtis
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Non c'è speranza.. non vuoi capire... rimani nella tua beata ignoranza o, peggio, nel tuo trollare ( sei al limite della segnalazione ). Se hai tempo e voglia di farlo, visto il tuo replicare con argomenti completamente sbagliati, vatti a leggere come funziona un kernel e un sistema operativo e come sono strutturati i sistemi operativi basati su NT e OS X. Su internet e nelle librerie ci sono decine di libri....
Sei cosciente almeno di aver scritto un monte di castronerie? Si?

Saluti.
sono cosciente che non devo piu' risponderti.Quello si
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