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Old 24-07-2009, 16:48   #5741
Wikkle
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mi dite come si sbloccano gli altri pg?


e quando si fà una sfida, che si seleziona il pg e poi il posto di combattimento.... poi chiede il colore ed altre 2 cose: a cosa servono?
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Old 24-07-2009, 16:53   #5742
Mostro!!
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é fisiologico che in un picchiaduro ci siano dei personaggio più forti e altri più deboli, certi più facili e altri più tecnici, ecc...
non mi pare fisiologico, se alcuni personaggi sono oggettivamente più forti di altri giocheremo tutti con quelli.

L'equilibrio fra i vari pg crea lo spettacolo invece, pensa a giocare con tutti sagat...
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oramai non gioco più a un c...
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Old 24-07-2009, 17:02   #5743
grng
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non mi pare fisiologico, se alcuni personaggi sono oggettivamente più forti di altri giocheremo tutti con quelli.
L'equilibrio fra i vari pg crea lo spettacolo invece, pensa a giocare con tutti sagat...
Equilibrati tutti allo stesso livello è impossibile, cmq ce ne stanno 2-3 che anche in mano a gente con poche ore di sf menano parecchio, forse anche troppo.
Ma è un problema della quasi totalità dei picchiaduro
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Old 24-07-2009, 17:06   #5744
Dhalsim54
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Si bè fortunatamente ognuno ha i suoi gusti^^ quindi non ci saranno mai solo sagat o solo zangief; io personalmente amo Dhalsim e online ne ho incontrati solo 2 mi pare e stop. Lo usano in pochi.
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Old 24-07-2009, 17:08   #5745
DavidM74
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mi dite come si sbloccano gli altri pg?


e quando si fà una sfida, che si seleziona il pg e poi il posto di combattimento.... poi chiede il colore ed altre 2 cose: a cosa servono?
per i pg dai un'occhio qui:

http://multiplayer.it/trucchi/street...piattaforma=pc

per le cose da selezionare una dovrebbe essere la personal action, che è quel gesto provocatorio che i pg fanno premendo pugno forte e calcio forte contemporaneamente (na cazzatella in pratica )
la seconda cosa non l'ho capita ancora manco io, magari qualcuno ce la spiega.
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Old 24-07-2009, 17:11   #5746
Mostro!!
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Equilibrati tutti allo stesso livello è impossibile, cmq ce ne stanno 2-3 che anche in mano a gente con poche ore di sf menano parecchio, forse anche troppo.
Ma è un problema della quasi totalità dei picchiaduro
si bhè è chiaro che non si possono avere pg perfettamente equilibrati.

Per la curva di apprendimento non posso che essere d'accordo con te, basta vedere l'utilizzo di ken
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Old 24-07-2009, 17:17   #5747
Beelzebub
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questo poteva essere vero un tempo, quando si giocava solo in single e mano mano aumentava la difficoltà.

di questi tempi, dove prevale il multiplayer, secondo me, ci dovrebbe essere un certo equilibrio tra i vari pg.

cmq chi è bravo veramente batte chiunque, gli altri si devono sbattere un bel pò
L'equilibrio in SF4 c'è eccome. E' vero che ci sono PG più forti di altri (nel senso che hanno più resistenza, fanno più danni, ecc...) ma questi PG sono anche più difficili da usare con successo. Per esempio, ieri ho giocato contro Raven in random e mi sono capitati Zangief e Abel. Entrambi personaggi fortissimi se messi in mano a chi li sa usare. Io non li avevo mai cagati di striscio, e infatti le ho buscate di santa ragione... Personaggi come Ryu e Ken invece, sono meno resistenti e fanno men odanni ma sono anche più facili da padroneggiare... insomma, non è detto che usando Sagat o Akuma si vinca matematicamente, ecco... più è forte un PG e più mi pare sia difficile ottenere dei buoni risultati...

Tanto per dirne una, ieri con Ryu ho battuto un tipo che usava Seth senza grossi problemi...
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Old 24-07-2009, 17:22   #5748
Mostro!!
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L'equilibrio in SF4 c'è eccome. E' vero che ci sono PG più forti di altri (nel senso che hanno più resistenza, fanno più danni, ecc...) ma questi PG sono anche più difficili da usare con successo. Per esempio, ieri ho giocato contro Raven in random e mi sono capitati Zangief e Abel. Entrambi personaggi fortissimi se messi in mano a chi li sa usare. Io non li avevo mai cagati di striscio, e infatti le ho buscate di santa ragione... Personaggi come Ryu e Ken invece, sono meno resistenti e fanno men odanni ma sono anche più facili da padroneggiare... insomma, non è detto che usando Sagat o Akuma si vinca matematicamente, ecco... più è forte un PG e più mi pare sia difficile ottenere dei buoni risultati...

Tanto per dirne una, ieri con Ryu ho battuto un tipo che usava Seth senza grossi problemi...
guarda sagat e akuma sono personaggi opposti

Sagat è uno di quelli che lo prendi e dopo 20 minuti già meni discretamente con 1100 punti vita XD

Akuma è un personaggio a se, assolutamente tecnico e con pochissima vita 850, molto più complicato da padroneggiare

ps: fra poco vado a casa e sarò pronto ai vostri pistaggi violenti
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Old 24-07-2009, 17:25   #5749
lukesh
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L'equilibrio in SF4 c'è eccome. E' vero che ci sono PG più forti di altri (nel senso che hanno più resistenza, fanno più danni, ecc...) ma questi PG sono anche più difficili da usare con successo. Per esempio, ieri ho giocato contro Raven in random e mi sono capitati Zangief e Abel. Entrambi personaggi fortissimi se messi in mano a chi li sa usare. Io non li avevo mai cagati di striscio, e infatti le ho buscate di santa ragione... Personaggi come Ryu e Ken invece, sono meno resistenti e fanno men odanni ma sono anche più facili da padroneggiare... insomma, non è detto che usando Sagat o Akuma si vinca matematicamente, ecco... più è forte un PG e più mi pare sia difficile ottenere dei buoni risultati...

Tanto per dirne una, ieri con Ryu ho battuto un tipo che usava Seth senza grossi problemi...
chi usa il russo da prima di sf4 nn ha difficoltà con le super, poi anche con semplici colpi, prese e manate ti distrugge, inoltre è veloce reattivo e con molti pti vita.

la stessa capcom ha ammesso di aver reso troppo forti alcuni pg, per esempio sagat.

http://kotaku.com/5313395/capcom-sfi...ad-overpowered
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Old 24-07-2009, 17:30   #5750
elevul
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guarda sagat e akuma sono personaggi opposti

Sagat è uno di quelli che lo prendi e dopo 20 minuti già meni discretamente con 1100 punti vita XD

Akuma è un personaggio a se, assolutamente tecnico e con pochissima vita 850, molto più complicato da padroneggiare

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Fortuna che la mia Cammy di punti vita ne ha 1000.
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Old 24-07-2009, 17:31   #5751
Wikkle
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la stessa capcom ha ammesso di aver reso troppo forti alcuni pg, per esempio sagat.

http://kotaku.com/5313395/capcom-sfi...ad-overpowered
patch, patch paaaaatch
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Old 24-07-2009, 17:32   #5752
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per i pg dai un'occhio qui:

http://multiplayer.it/trucchi/street...piattaforma=pc

per le cose da selezionare una dovrebbe essere la personal action, che è quel gesto provocatorio che i pg fanno premendo pugno forte e calcio forte contemporaneamente (na cazzatella in pratica )
la seconda cosa non l'ho capita ancora manco io, magari qualcuno ce la spiega.
tnx david molto utile, per caso hai tempo per una suonata?
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Old 24-07-2009, 17:33   #5753
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patch, patch paaaaatch
Soprattutto per dare più vita a chun li e magari togliere tutta la roba a caricamento, che così com'è è castrata in modo assurdo...
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Old 24-07-2009, 17:38   #5754
Dhalsim54
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Soprattutto per dare più vita a chun li e magari togliere tutta la roba a caricamento, che così com'è è castrata in modo assurdo...
Insomma... online ne ho beccate poche.. ma chun li è stra forte... c' era un tizio in particolare che però non ricordo il nome, era davvero bravo ad usarla .... un sacco di combo sono rimasto a bocca aperta.
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Old 24-07-2009, 17:45   #5755
DavidM74
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tnx david molto utile, per caso hai tempo per una suonata?
adesso devo scendere a fare la spesa magari another time, anche se io non gioco ancora online perche sono niubbone
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Old 24-07-2009, 18:17   #5756
il divino
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di questi tempi, dove prevale il multiplayer, secondo me, ci dovrebbe essere un certo equilibrio tra i vari pg.

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non mi pare fisiologico, se alcuni personaggi sono oggettivamente più forti di altri giocheremo tutti con quelli.

L'equilibrio fra i vari pg crea lo spettacolo invece, pensa a giocare con tutti sagat...
Si tratta di un elemento che indubbiamente influenza il multiplayer, però ha un suo perché, può essere uno stimolo a diventare tanto bravi da superare questa difficoltà.
Inoltre può avere anche un senso il fatto che il re del muai-tai(o come si scrive), l'uomo che ha sacrificato la sua anima per il potere o il wrestler più forte del mondo siano più potenti di una ragazzina di 16 anni o di un cretino con il kimono rosa...ma questi sono solo punti di vista...
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Old 24-07-2009, 18:23   #5757
elevul
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Si tratta di un elemento che indubbiamente influenza il multiplayer, però ha un suo perché, può essere uno stimolo a diventare tanto bravi da superare questa difficoltà.
Inoltre può avere anche un senso il fatto che il re del muai-tai(o come si scrive), l'uomo che ha sacrificato la sua anima per il potere o il wrestler più forte del mondo siano più potenti di una ragazzina di 16 anni o di un cretino con il kimono rosa...ma questi sono solo punti di vista...
Allora anche la donna che ha passato gli ultimi 30 anni della sua vita a combattere dovrebbe essere più forte di quella ragazzina di cui sopra, ma non è cosí...
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Old 24-07-2009, 18:25   #5758
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Akuma necessiterà anche di tempo per essere usato al meglio, ma ha mosse per tutti i gusti (quanto rompono le palle l'hadooken in aria o l'hadooken a triple-hit?) io resto dell'idea che se uno impara ad usarlo BENE, non lo ferma nessuno!
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io resto dell'idea che se uno impara ad usarlo BENE, non lo ferma nessuno!
Non è forse cosi per tutti i personaggi?
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Old 24-07-2009, 18:35   #5760
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