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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 08-07-2009, 14:37   #2341
TroopeR_x17
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mi date i link per i pad madcatz in un buon shop??
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Old 08-07-2009, 14:37   #2342
II ARROWS
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Se tu vedessi Sagat spammarti per l'intero match tiger shot, e lo fà anche con i suoi avversari che ne diresti??
Che i suoi avversari non sanno saltare o abbassarsi. Non infrange alcuna regola del gioco o di comportamento corretto sebbene sia un comportamento odioso e non divertente.

Ah, l'ho vista la CPU fare così.
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Old 08-07-2009, 14:38   #2343
krizalid
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Non sono termini tecnici. Spiegami gli altri tre.
Focus Attack (anche Saving Attack -per i jappi)
Juggle (avversario sospeso per aria -qui potrebbero partire parecchie combo-)

Per le stringhe delle combo si intendono le sequenze scritte...

Tipo:cr.LP*3, cr.MK , Hadoken (per KEN)

Poi vabè Stunnare o stun,FADC ( Focus Attack Dash cancel), Cancel di una mossa, Kara-Throw etcc..
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Old 08-07-2009, 14:39   #2344
krizalid
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Che i suoi avversari non sanno saltare o abbassarsi. Non infrange alcuna regola del gioco o di comportamento corretto sebbene sia un comportamento odioso e non divertente.

Ah, l'ho vista la CPU fare così.
Infatti non è divertente,e non infrange nessuna regola...Ma potrebbe ricevere voti negativi...Lo reputi giusto? (bè io sì però sarebbe da Noob....)
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Old 08-07-2009, 14:39   #2345
TroopeR_x17
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ho trovato questo!!

http://www.play.com/Games/Xbox360/4-.../Product.html#
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Old 08-07-2009, 14:40   #2346
krizalid
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79€ nei GS
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Old 08-07-2009, 14:40   #2347
II ARROWS
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Queste parole. La seconda non è un termine tecnico, i lanci esistono anche nella lotta Greco-Romana.

throw
counterarle
humans

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Originariamente inviato da grng Guarda i messaggi
Un secondo è un'enormità...in un gioco così veloce già un lag di 80-100ms significa non entrare certe combo (quelle un minimo complesse con cancel super cancel ultra etc).
Un po' come q3 (o ut o pk e altri fps veloci) dove tra il giocare in lan e online anche con connessioni veloci (30-40ms) c'è una differenza abissale
Se abiliti l'opzione "Fotogrammi fissi" risolvi il problema.
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Old 08-07-2009, 14:41   #2348
grng
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Ricordiamoci che la serie Alpha nasce come un'operazione commerciale fatta in fretta e furia.
Ho paura che anche di questo sf4 vedremo varie versioni, come capcom ormai fa dai tempi dell'alpha 1-2-3 (e sf3, e altre serie).
Quote:
Il problema del pubblico che è andato riducendosi è stata imho proprio una conseguenza di continuo rivoluzionarsi del genere: un giocatore di SF2 che prende in mano SF3 si trova totalmente spiazzato.
Io devo essere sincero che dopo aver cominciato con ryu e ken a sf2, in qualsiasi altro gioco capcom con questi personaggi vado ancora alla grande: l'unico che mi ha creato qualche problema è stato ssf2t (tra super e pattern differenti, più i 4 nuovi personaggi) ne pigliavo parecchie e ho impiegato settimane per finirlo con un credito anche a livelli alti.
Quote:
a questo aggiungiamo che se per giocare decentemente a un picchiaduro(non parlo di diventare campioni) primi anni 90 bastava qualche ora di dedizione ora per imparare a giocare un picchiaduro ci devi perdere settimane (se non mesi),il che ne ha fatto il genere più hardcore che ci sia in circolazione e ha finito, per forza di cose,per relegarlo a una nicchia.*
E' lo stesso percorso che hanno fatto gli sparattutto (il genere di r-type, raiden etc), è diventato di nicchia e se guardi le ultime produzioni jappo sono allucinanti
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Old 08-07-2009, 14:41   #2349
Mde79
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Originariamente inviato da powerslave Guarda i messaggi
Si,ma se parliamo di innovazioni la serie Alpha è l'ultima che andrebbe citata: l'unica vera innovazione che porta sono le alpha counter,per il resto pesca qua e la da altri esponenti e ne fa un'insalata.Ricordiamoci che la serie Alpha nasce come un'operazione commerciale fatta in fretta e furia.

Ma quando parliamo di KOF,SF3,Garou:motw ,SS ,etc. parliamo di rivoluzioni totali rispetto a SF2.
Non possiamo far finta che il genere sia rimasto fermo a vent'anni fa,quando invece si è evoluto tantissimo.
Il problema del pubblico che è andato riducendosi è stata imho proprio una conseguenza di continuo rivoluzionarsi del genere: un giocatore di SF2 che prende in mano SF3 si trova totalmente spiazzato.a questo aggiungiamo che se per giocare decentemente a un picchiaduro(non parlo di diventare campioni) primi anni 90 bastava qualche ora di dedizione ora per imparare a giocare un picchiaduro ci devi perdere settimane (se non mesi),il che ne ha fatto il genere più hardcore che ci sia in circolazione e ha finito, per forza di cose,per relegarlo a una nicchia.*

*nota:
a me andrebbe anche bene così,perchè imho la qualità media dei picchiaduro si è alzata negli anni rispetto alla marea di cloni di sf2 dei primi tempi.Peccato che la mancanza di pubblico,unita alla crisi del settore coin op, ha poi causato una ristagnazione dovuta al fatto che investire sui picchiaduro oggi non garantisce più i ritorni dei bei tempi andati.In questo senso SFIV,che è un po operazione commerciale e un po "rivoluzione", ha dato una bella scossa.
Il problema è che Capcom stessa quando fece uscire SF3 gli diede (a livello di marketing) la stessa rilevanza che ebbero i vari Alpha e si ebbe la massa ebbe la percezione che fosse uno dei tanti e in un periodo di decadenza dei picchiaduro passò inosservato.
Non è la prima persona che ho sentito aver scoperto solo molto dopo che era uscito Street Fighter 3 ed anche se i picchiaduro erano diventati di nicchia tutti avevano giocato SF2 e magri una chance anche solo nostalgica gliel'avrebbero potuta dare.
Un pò sarà anche colpa del dreamcast.
In seguito la Capcom per attirare gente ha incominciato a fare crossover e già qui la popolarità è risalita (che belli MVC2 e TVC).

P.S.: Alcune considerazioni possono essere un pò distorte dalla realtà italiana visto che in quel periodo non leggevo riviste di settore


Quote:
Originariamente inviato da lukesh Guarda i messaggi
ho capito, allora è come play.com, il pacco una volta arrivato in italia viene trattato come ordinario, bisogna aspettare che arrivi sperando che qualcuno sia in casa.

ripeto MIRACOLOSO
Anche se non sono in casa a me la busta la lasciano tranquillamente nella cassetta.
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Diablo3: Genmaken#2551
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Old 08-07-2009, 14:41   #2350
II ARROWS
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Originariamente inviato da krizalid Guarda i messaggi
Infatti non è divertente,e non infrange nessuna regola...Ma potrebbe ricevere voti negativi...Lo reputi giusto? (bè io sì però sarebbe da Noob....)
E infatti non sarà sospeso.
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Old 08-07-2009, 14:43   #2351
grng
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Se abiliti l'opzione "Fotogrammi fissi" risolvi il problema.
Risolverai i problemi di fluidità degli fps, ma se pinghi 80-100ms il ritardo rimane sempre quello...alcune combo complesse non sono facili neanche in modalità allenamento, figuriamoci online
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Old 08-07-2009, 14:43   #2352
krizalid
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Humans: Umani (ma nn è tecnico, è più un inglesizzazione brrrr)
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Old 08-07-2009, 14:43   #2353
mjordan
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Originariamente inviato da ThePunisher Guarda i messaggi
GTA non ha limiti di attivazioni... quindi MI SEMBRA una mossa vincente eccome.
Che c'entra GTA? E' tutto il sistema GFWL che potrebbe averne, non è mica una cosa legata al gioco. Per attivazione si intende l'associazione di una chiave a un profilo live online, non è in nessun modo legato a che gioco è.
I dettagli di come funziona GFWL non sono ancora chiari a nessuno e fino a quando non si hanno dei limiti che siano veritieri e testati è sempre un rischio.
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Old 08-07-2009, 14:45   #2354
TroopeR_x17
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ah good!!!
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Old 08-07-2009, 14:46   #2355
lukesh
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Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
Lo so io com'è andata...

Ho fatto un altro ordine 3 giorni fa, di un prodotto in stock... chiaramente per passarlo "son stati costretti" ad accettare la carta di credito e quindi anche sf4 (ordinato con la stessa carta) è stato accettato come pagamento... e ora sono tutti e due fermi al packing.... mah....
eh ma me li devi dare prima questi dettagli altrimenti mi si fonde il cervello a pensare cosa diavolo stiano combinando stavolta

ma poi se le spedizioni sono singole perchè ti stanno bloccando anche il gioco in stock? può darsi che domani te lo spediscano

p.s ètornato in stock...azzz!!!
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Old 08-07-2009, 14:46   #2356
krizalid
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Messaggi: 7845
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Originariamente inviato da TroopeR_x17 Guarda i messaggi
ah good!!!
Se lo trovi...Ne hanno di solito UNO per X360 e UNO per PS3...
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Old 08-07-2009, 14:47   #2357
TroopeR_x17
Bannato
 
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ordine in fase processing!!!
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Old 08-07-2009, 14:48   #2358
II ARROWS
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Originariamente inviato da grng Guarda i messaggi
Ho paura che anche di questo sf4 vedremo varie versioni, come capcom ormai fa dai tempi dell'alpha 1-2-3 (e sf3, e altre serie).
Questa volta ci sono i contenuti scaricabili a pagamento, meno costosi e facilmente distribuibili. Inoltre uno che ha già acquistato il gioco sarà più propenso ad acquistare solo un aggiornamento piuttosto che un gioco intero.
II ARROWS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2009, 14:48   #2359
TroopeR_x17
Bannato
 
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Città: Palermo
Messaggi: 2482
mjordan come fai a scrivere la moto sotto la città??

scusate l'OT
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Old 08-07-2009, 14:58   #2360
Carletto Emulator
Senior Member
 
L'Avatar di Carletto Emulator
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 326
Ma queste macro si riuscirebbero a fare anche con una tastiera normale?
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