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Old 05-07-2009, 21:04   #601
Marco93 -the witcher-
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ma infatti ho specificato nel multi, sul singolo non mi pronuncio visto che direttamente non l'ho giocato x cui preferisco astenermi

poi sai se ci sono bug nel singolo anche l'avvertenza per esperti non vuol dir niente, i bug sono bug e basta non c'è esperienza che tenga!
si, ma perlomeno una persona come me che ha la vita tutta davanti non perde tempo con lavori buggosi come questo ; capisco che voi siete "vecchi"...
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Old 05-07-2009, 21:20   #602
Erik13
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vi prego ho bisogno di una mano con la missione manhattan...
è IMPOSSIBILE e gioco a recluta...

cioè devo attaccare la base de chedaki, ma appena arrivo a tipo 200metri dalla base, nemici lontanissimi che io fatico a vedere uccidono o me o i miei compagni di squadra impietosamente...
ho provato a sorvolare con l'elicottero ma c'è la contraerea...
la pianura attorno è piena di carri...

ma scherziamo? tra un po mi metto a cercare dei trucchi mi sa...
Io ho usato il mezzo cingolato che si trova alla base, non ricordo come si chiama se è o meno l'apc, e poi sono passato dalla foresta, quando sono stato a 300-400 mt ho usato prima l'attacco dell'artiglieria e poi ho aspettato l'altra unità che ti viene in supporto dopo di che sono uscito ed ho finito il lavoro anche perchè l'unità in aiuto non mi dava una grossa mano
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Old 06-07-2009, 01:19   #603
daviderules
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Io ho usato il mezzo cingolato che si trova alla base, non ricordo come si chiama se è o meno l'apc, e poi sono passato dalla foresta, quando sono stato a 300-400 mt ho usato prima l'attacco dell'artiglieria e poi ho aspettato l'altra unità che ti viene in supporto dopo di che sono uscito ed ho finito il lavoro anche perchè l'unità in aiuto non mi dava una grossa mano
non avevo pensato a usare il cingolato... provero...

si comunque a me il comandante dice in continuazione che ho l'artiglieria disponibile mentre non è vero, e la squadra di supporto non serva a un beneamato cazz... tanto i nemici anche se sono sotto pesante fuoco di un'altra squadra cercano disperatamente di trucidare la mia squadra da distanza siderale....... e ci riescono!!!!
__________________
MBMSI B650P CPU AMD R7 7700X RAM2x 16gb corsair ddr 5 (6000MT/S CL30) HD:2 Tb Nvme gen 4 + 4 Tb ssd SATA GPURTX 4070 ALI: Cooler Master 750w MONITOR:itek taurus (2160x1440p, 144hz) + Samsung s95b OLED tv VR: Meta Quest 3
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Old 06-07-2009, 09:21   #604
NOOB4EVER
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non avevo pensato a usare il cingolato... provero...

si comunque a me il comandante dice in continuazione che ho l'artiglieria disponibile mentre non è vero, e la squadra di supporto non serva a un beneamato cazz... tanto i nemici anche se sono sotto pesante fuoco di un'altra squadra cercano disperatamente di trucidare la mia squadra da distanza siderale....... e ci riescono!!!!
sono 3 giorni che testo il gioco 505 dvd e purtroppo devo dire che e' la stessa storia del primo capitolo ,mi riferisco al motore grafico e a i bug,uguali identici a quelli del primo arma,dunque patch coming soon a gogo che miglioreranno la situazione,per il resto mi auguro che il multy si sviluppi un po di piu' non solo in coop che perssonalmente detesto ma anche in berzerk o team deathmath massivi su larga scala e non solo le solite CTF del cacchio 4x4 .... sperem !!!!!
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Old 06-07-2009, 10:20   #605
Enrico xxx
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sono 3 giorni che testo il gioco 505 dvd e purtroppo devo dire che e' la stessa storia del primo capitolo ,mi riferisco al motore grafico e a i bug,uguali identici a quelli del primo arma,dunque patch coming soon a gogo che miglioreranno la situazione,per il resto mi auguro che il multy si sviluppi un po di piu' non solo in coop che perssonalmente detesto ma anche in berzerk o team deathmath massivi su larga scala e non solo le solite CTF del cacchio 4x4 .... sperem !!!!!
Ciao NOOB4EVER!

Notando in calce la componentistica della tua postazione,non si può attribuire la problematica al tuo PC,e quindi,è roba della..Bhoemia Interactive Studio,ed è importante capire cosa e perchè!

Mi potresti dire,per favore, quali sono secondo te quelli più frequenti e /noiosi,rimanendo in tema di Bugs e/o anomalie .

Grazie

Ultima modifica di Enrico xxx : 06-07-2009 alle 10:32.
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Old 06-07-2009, 10:39   #606
spelli
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Ciao NOOB4EVER!

Notando in calce la componentistica della tua postazione,non si può attribuire la problematica al tuo PC,e quindi,è roba della..Bhoemia Interactive Studio,ed è importante capire cosa e perchè!

Mi potresti dire,per favore, quali sono secondo te quelli più frequenti e /noiosi,rimanendo in tema di Bugs e/o anomalie .

Grazie
se vuoi io ti dico i 2 maggiori che ho trovato io (quasi stessa postazione di noob4ever): Stuttering, specialmente nelle città e l'IA idiota, poichè 2 jeep si sono scontrate (comandate ovviamente dall'IA) e non sono riuscite a "scastrarsi", e questo succede quasi sempre...
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Old 06-07-2009, 10:50   #607
BlueEyes
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non avevo pensato a usare il cingolato... provero...

si comunque a me il comandante dice in continuazione che ho l'artiglieria disponibile mentre non è vero, e la squadra di supporto non serva a un beneamato cazz... tanto i nemici anche se sono sotto pesante fuoco di un'altra squadra cercano disperatamente di trucidare la mia squadra da distanza siderale....... e ci riescono!!!!
Io l'artiglieria l'ho usata sul primo accampamento, e poi non ho più avuto possibilità di usarla. Cmq la base de chedaki sono riuscito a raderla al suolo abbastanza tranquillamente. Ti consiglio di settare sempre i compagni come "pericolo" (mi pare che il termine sia quello) in modo da non farli "correre a caxxo". Poi se vuoi avvicinarti per bene all'accampamento gli dici di sdraiarsi e di non sparare, a quel punto puoi arrivare molto vicino senza essere visto. Quando sarai abbastanza vicino verrai avvertito di non sparare e aspettare l'arrivo dei rinforzi...


Una volta finita la missione, se devi tornare e muoverti velocemente rimettili nella condizione di non pericolo (mi pare sia l'ultima voce ma la traduzione in italiano in quel menù non è molto comprensibile e genera confusione) altrimenti si muovono alla moviola cercando i nemici in tutte le direzioni.

Ultima modifica di BlueEyes : 06-07-2009 alle 10:52.
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Old 06-07-2009, 10:52   #608
NOOB4EVER
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Ciao NOOB4EVER!

Notando in calce la componentistica della tua postazione,non si può attribuire la problematica al tuo PC,e quindi,è roba della..Bhoemia Interactive Studio,ed è importante capire cosa e perchè!

Mi potresti dire,per favore, quali sono secondo te quelli più frequenti e /noiosi,rimanendo in tema di Bugs e/o anomalie .

Grazie

Ciao Enrico,se mi chiedi cio' e' perche molto probabilmente hai saltatoil primo capitolo di arma che gia' dalla demo presentava delle falle a livello programmazione che tutti noi ricordiamo.ora ci tengo a precisare a te che ccome chi mi conosce sa che non sono altro che un appassionato di gaming ma NON CONOSCO minimamente comi si programmi un gioco,cerchero' di farti capire nel migliore dei modi quali sono i principali problemi del codice di arma.il gioco tende a perdere di qualita in distanza visiva ,sfarfallio di alcuni contorni di edifici in lontanaza,gestione memoria (a mio avviso ) da migliorare,stuttering costante sotto determinate condizioni grafiche,caricamento delle texture pesante da parte del motore grafico con i drivers attuali che tende a far comparire gli oggetti in modo scomposto ed improvviso al ruotare della telecamera,low framerate in condizioni di zoom con mirino etc etc.... insomma parlandoci chiaramente e senza peli sulla lingua,la stessa medesima storia che accadde con il primo capitolo che pero' con il passare del tempo e' migliorato alla grande.se devo essere onesto non mi aspettavo una seconda situazione di questo genere anche perche imho con ArmA2 il team Bis e' un po indietro rispetto a quanto avvenne in precedenza ,dove gia' dopo la seconda patch il gioco risultava giocabilissimo e molto bello greaficamente(1.05)....questa e' la mia impressione spero di essere stato di aiuto a te per capire un po di piu' del gioco..io spero vivamente che lo rendano piu' fluido in generale perche' posso capire che non tutti siano daccordo sul fatto che un gioco in queste condizionisi possa definire tale...quindi alla fine non mi resta che dire :

@Bis : PER FAVORE MUOVITI CON STE PATCHS CHE QUI C'E' GENTE CHE VUOLE GIOCARE

Per quanto riguarda la mia config,non centra nulla qui il pc,il fatto che il gioco sia pesante non dipende espressamente dalla grandezza della mappa ma imho ancora da una gestione della memoria da far skifo


Ultima modifica di NOOB4EVER : 06-07-2009 alle 10:55.
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Old 06-07-2009, 10:58   #609
NOOB4EVER
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se vuoi io ti dico i 2 maggiori che ho trovato io (quasi stessa postazione di noob4ever): Stuttering, specialmente nelle città e l'IA idiota, poichè 2 jeep si sono scontrate (comandate ovviamente dall'IA) e non sono riuscite a "scastrarsi", e questo succede quasi sempre...
certo io cercavo di fare il punto ad enrico sui problemi tecnici ,non mi sono dilungato sui fattori AI etc.. perche il gioco imho va corretto prima sotto il profilo della giocabilita!!
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Old 06-07-2009, 11:19   #610
Marco93 -the witcher-
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riguardo Manhattan io l'ho finita pochi istanti fa!!! O preso il lav 25 e ho distrutto prima il carroarmato e poi i soldati AT; gli altri li ho semplicemente investiti
Oltretutto avete notato che bisogna schiacciarli almeno 6 o 7 volte prima che muoiano, se questo lo chiamano realismo .

PS: la squadra l'ho lasciata dietro, perchè anche se sono dentro al lav 25 è facile che muoiano ugualmente per i colpi di mitragliatrice che a quanto sembra passano la corazza.
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Old 06-07-2009, 11:24   #611
spelli
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Ciao Enrico,se mi chiedi cio' e' perche molto probabilmente hai saltatoil primo capitolo di arma che gia' dalla demo presentava delle falle a livello programmazione che tutti noi ricordiamo.ora ci tengo a precisare a te che ccome chi mi conosce sa che non sono altro che un appassionato di gaming ma NON CONOSCO minimamente comi si programmi un gioco,cerchero' di farti capire nel migliore dei modi quali sono i principali problemi del codice di arma.il gioco tende a perdere di qualita in distanza visiva ,sfarfallio di alcuni contorni di edifici in lontanaza,gestione memoria (a mio avviso ) da migliorare,stuttering costante sotto determinate condizioni grafiche,caricamento delle texture pesante da parte del motore grafico con i drivers attuali che tende a far comparire gli oggetti in modo scomposto ed improvviso al ruotare della telecamera,low framerate in condizioni di zoom con mirino etc etc.... insomma parlandoci chiaramente e senza peli sulla lingua,la stessa medesima storia che accadde con il primo capitolo che pero' con il passare del tempo e' migliorato alla grande.se devo essere onesto non mi aspettavo una seconda situazione di questo genere anche perche imho con ArmA2 il team Bis e' un po indietro rispetto a quanto avvenne in precedenza ,dove gia' dopo la seconda patch il gioco risultava giocabilissimo e molto bello greaficamente(1.05)....questa e' la mia impressione spero di essere stato di aiuto a te per capire un po di piu' del gioco..io spero vivamente che lo rendano piu' fluido in generale perche' posso capire che non tutti siano daccordo sul fatto che un gioco in queste condizionisi possa definire tale...quindi alla fine non mi resta che dire :

@Bis : PER FAVORE MUOVITI CON STE PATCHS CHE QUI C'E' GENTE CHE VUOLE GIOCARE

Per quanto riguarda la mia config,non centra nulla qui il pc,il fatto che il gioco sia pesante non dipende espressamente dalla grandezza della mappa ma imho ancora da una gestione della memoria da far skifo

straquoto, e io parlo della demo... figurati il gioco completo!
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Old 06-07-2009, 11:29   #612
BlueEyes
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riguardo Manhattan io l'ho finita pochi istanti fa!!! O preso il lav 25 e ho distrutto prima il carroarmato e poi i soldati AT; gli altri li ho semplicemente investiti
Oltretutto avete notato che bisogna schiacciarli almeno 6 o 7 volte prima che muoiano, se questo lo chiamano realismo .

PS: la squadra l'ho lasciata dietro, perchè anche se sono dentro al lav 25 è facile che muoiano ugualmente per i colpi di mitragliatrice che a quanto sembra passano la corazza.
Secondo me occore dare le giuste istruzioni alla squadra, io senza non sarei riuscito a finire la missione, per come l'ho risolta si sono rivelati indispensabili in più occasioni. Cmq sia il bello del gioco è che ognuno può affrontare le missioni come gli pare, l'importante è divertirsi nel farlo
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Old 06-07-2009, 12:02   #613
Enrico xxx
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Risposta per NOOB4EVER!


Ti ringrazio moltissimo per la tua risposta,anche se la tua descrizione, è diventata una conferma su quello che già sospettavo.

Che dire?

Dopo aver comprato Arma Assault,più la sua espansione Queen Gambit,e aver installato tutte le Patch + le modifche effettuate con i MODS.....accidenti!!.....ricominciare da capo con A:A 2 non me l'aspettavo!

Mi sà che,se voglio giocarci meglio possibile ad ARMA 2, dovrò comprarlo adesso e ricominciare a testarlo pezzo pezzo!

Grazie di nuovo by Sgt.Marcos.
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Old 06-07-2009, 12:35   #614
Artrosi
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Originariamente inviato da raycharles Guarda i messaggi
Attendi all' incrocio di Gorka, esattamente tra la strada principale e la secondaria, sotto alla "G" di Gorka in questa mappa

http://web.comhem.se/aphex/Chernarus.jpg

la golf rossa arriverà da sud, fai un po' di casino e spara qualche colpo alla macchina.
Grazie , nel frattempo girando da un campo e l' altro, a una curva gli son andato a sbattere addosso , dove c'è quella grande U prima dell' incrocio indicato.
Certo che info non te ne danno molte nelle missioni e a volte son tradotte male
Ancora grazie
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Old 06-07-2009, 13:27   #615
NOOB4EVER
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Originariamente inviato da Enrico xxx Guarda i messaggi
Risposta per NOOB4EVER!


Ti ringrazio moltissimo per la tua risposta,anche se la tua descrizione, è diventata una conferma su quello che già sospettavo.

Che dire?

Dopo aver comprato Arma Assault,più la sua espansione Queen Gambit,e aver installato tutte le Patch + le modifche effettuate con i MODS.....accidenti!!.....ricominciare da capo con A:A 2 non me l'aspettavo!

Mi sà che,se voglio giocarci meglio possibile ad ARMA 2, dovrò comprarlo adesso e ricominciare a testarlo pezzo pezzo!

Grazie di nuovo by Sgt.Marcos.
figurati non c'e' di che....eheh,abbiamo le stesse idee e gli stessi pareri tutto da capo.... lol che palle pero' asd

Ultima modifica di NOOB4EVER : 06-07-2009 alle 13:52.
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Old 06-07-2009, 14:26   #616
Artrosi
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Per informazione ... hai visto mai ...

Questo è quanto ho scritto ieri :

Quote:
Originariamente inviato da Artrosi Guarda i messaggi
Bhe rieccheme.
Ho provato e riprovato a giocare , ma avevo dei crash continui dopo soli 15 minuti di gioco. con vista e anche con windows 7.
Mi son fatto coraggio, ho preso un hdd , installato Xp e reinstallato Arma 2 con i save game già fatti con vista.
Risultato:
in 6 ore di gioco ho avuto solo un crash ...... ed è fluidissimo con tutto al massimo.


--------------------------
Athlon 64+ 6000
Ati 4870 1gb con 1680x1050
4 mega ram in dual channel
Oggi ho riprovato con Vista , perchè volevo fare dei test togliendo e mettendo le varie opzioni grafiche .
Ho iniziato togliendo completamente l' AA perchè mi son accorto che con XP non era attivo.
Risultato, 2 ore e 30 senza crash .
Allora rimesso AA anche su XP e fatto una prova .... 20 minuti e crash al desktop.
La mia primissima impressione è che probabilmente è a causa dell' antialiasing che mi faceva crashare ogni 5 minuti al desktop.

Altri con Vista e una 4870 1 giga che han avuto lo stesso problema ?
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Old 06-07-2009, 15:57   #617
Marco93 -the witcher-
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Originariamente inviato da BlueEyes Guarda i messaggi
Secondo me occore dare le giuste istruzioni alla squadra, io senza non sarei riuscito a finire la missione, per come l'ho risolta si sono rivelati indispensabili in più occasioni. Cmq sia il bello del gioco è che ognuno può affrontare le missioni come gli pare, l'importante è divertirsi nel farlo
io nn mi ci trovo coi compagni, meglio che li lascio dietro
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Old 06-07-2009, 16:20   #618
Darrosquall
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Ultima modifica di Darrosquall : 06-07-2009 alle 18:19.
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Old 06-07-2009, 19:17   #619
marcosniper
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L'Avatar di marcosniper
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 54
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Originariamente inviato da Enrico xxx Guarda i messaggi
Da possessore Audigy 2, ti consiglio, d'installare i driver moddati by Daniel Kawakami.

Questo perchè, quelli ufficiali Creative, non sono ben ottimazzati per la ns. scheda,e inoltre, con questa versione, rende giustizia ad una piena compatibilità delle sue funzioni abilitando, anche, dell'opzioni della Audigy 4....EAX 4!

Non dimenticare di scaricare le ultimissime directX....questo gioco le impone e c'è anche scritto nel readme!
Ciao!
ciao e grazie del consiglio ma niente da fare..
Ho installato quei driver ma non cambia niente. Peccato...
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Old 06-07-2009, 21:02   #620
Artrosi
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PER ENRICO XXX

Sono andato a scaricare i drivers per audigy 2 ( ho la versione con il pannello esterno ) dall' indirizzo che hai messo ,ma ho una perplessità.
Ho scraicato il file exe e l' immagine ISO.
Il file exe mi pare un originale Creative dato che mi mostra una licenza creative.
E' normale anche se modificato da terzi o ho scaricato il file sbagliato?
Grazie
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