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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 26-06-2009, 20:56   #12541
Fabio206
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Il server hosting è down..ci sono problemi in questi giorni non è colpa nostra purtroppo.. (e io sto bestemmiando da oggi pomeriggio)
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Old 26-06-2009, 23:41   #12542
Sallino
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Ma poi ArmA2 non è che abbia chissà quale grafica eh... la cosa triste è che una configurazione high-end non riesce più a tenere i 60FPS con i giochi di ultima generazione, cosa che era assurda in passato.
C'è poco da dire, i programmatori non sanno più fare i videogiochi... Tra un pò dovremmo nolleggiare un pc della NASA per giocare.
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Old 27-06-2009, 07:32   #12543
ThePunisher
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C'è poco da dire, i programmatori non sanno più fare i videogiochi... Tra un pò dovremmo nolleggiare un pc della NASA per giocare.
Nah, non credo che non li sappiano più fare, credo piuttosto che abbiamo tempi e modalità di lavoro sempre più pressanti e che quindi siano costretti (o da questo o anche dai produttori) a tagliare alcune parti (vedi ottimizzazione vedi beta testing), a scapito nostro e a tutto vantaggio dei produttori di hardware.
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Old 27-06-2009, 11:47   #12544
th3o|dm4n
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C'è poco da dire, i programmatori non sanno più fare i videogiochi... Tra un pò dovremmo nolleggiare un pc della NASA per giocare.
mi scusi signor esperto programmatore, suppongo LEI sappia di cosa si stia parlando, per sparare a zero vero?

e credo anche LEI abbia ben chiaro tutto il processo di produzione di un videogioco per fare un'affermazione simile...
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Old 27-06-2009, 13:38   #12545
Brutale910
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io penso che il problema sia il fatto che oggi i giochi sono quasi tutti multipiattaforma, e che la maggiorparte dei giochi multipiattafrma nascono per consolle e vengono convertiti per pc
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Old 27-06-2009, 13:45   #12546
DarthFeder
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io penso che il problema sia il fatto che oggi i giochi sono quasi tutti multipiattaforma, e che la maggiorparte dei giochi multipiattafrma nascono per consolle e vengono convertiti per pc
quoto. Non è che i programmatori "non sanno come si fanno i giochi"...il problema è che appunto nascono per console, e per via di tempi stretti e pressioni da parte del pubblico e venditori vengono ottimizzati in fretta e furia.
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Old 27-06-2009, 13:47   #12547
Brutale910
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che sia chiaro però, io sono traquelli che pensano che gta IV sia stato programmato un pò con le mani un pò con i piedi, qualunque sia la causa

sul mio portatile qualunque gioco gira con buoni risultati, qualunque tranne gta IV

giusto l' evoluzione dei driver nvidia mi ha salvato, oltre al mio overclock
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Old 27-06-2009, 13:58   #12548
DarthFeder
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che sia chiaro però, io sono traquelli che pensano che gta IV sia stato programmato un pò con le mani un pò con i piedi, qualunque sia la causa

sul mio portatile qualunque gioco gira con buoni risultati, qualunque tranne gta IV

giusto l' evoluzione dei driver nvidia mi ha salvato, oltre al mio overclock
E su questo mi aggrego! Il mio PC non ha mai temuto nulla, eppure gta4 "liscio" andava malissimo...ci sono volute 3 patch (imho molto poco utili) e soprattutto un gran lavoro di tweaking e modding da parte mia, per farlo girare finalmente al massimo ad almeno 35-40fps di media...ok che ha tanto da gestire, quel povero engine, ma diciamolo...di grafica non è un gran che (apparte le auto, sono innamorato di come r* è riuscita a gestire danni e fisica delle auto...), e con un po' di ottimizzazione in più a livello di codice sarebbe andato spedito su pc di fascia anche media...dai ragazzi, sli e crossfire sono nati almeno 4 anni fa, non è possibile che un gioco della "new gen" non supportii il dual-gpu...
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Ultima modifica di DarthFeder : 27-06-2009 alle 14:10.
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Old 27-06-2009, 14:03   #12549
DavidM74
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E su questo mi aggrego! Il mio PC non ha mai temuto nulla, eppure gta4 "liscio" andava malissimo...ci sono volute 3 patch (imho molto poco utili) e soprattutto un gran lavoro di twealing e modding da parte mia, per farlo girare finalmente al massimo ad almeno 35-40fps di media...ok che ha tanto da gestire, quel povero engine, ma diciamolo...di grafica non è un gran che (apparte le auto, sono innamorato di come r* è riuscita a gestire danni e fisica delle auto...), e con un po' di ottimizzazione in più a livello di codice sarebbe andato spedito su pc di fascia anche media...dai ragazzi, sli e crossfire sono nati almeno 4 anni fa, non è possibile che un gioco della "new gen" non supportii l dual-gpu...
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Old 27-06-2009, 14:10   #12550
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Vedo che hai una 9800GX2....siamo compagni di sventura, insomma!
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Old 27-06-2009, 14:17   #12551
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purtroppo si...
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Old 27-06-2009, 14:51   #12552
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purtroppo si...
quindo a voi il gioco vede solo una gpu?
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Old 27-06-2009, 14:53   #12553
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quindo a voi il gioco vede solo una gpu?
esatto, e come se andasse con una 8800GTS in pratica..
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Old 27-06-2009, 14:55   #12554
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esatto, e come se andasse con una 8800GTS in pratica..
beh di sicuro è andata meglio a te che a Darth allora
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Old 27-06-2009, 14:57   #12555
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quindo a voi il gioco vede solo una gpu?
Esatto. Ma moddato, taroccato e sistemato da ME e non da quelle "patch" (le chiamo patch solo perchè il linguaggio volgare non si addice a questo forum ) acquisisce una fluidità decente, tant'è che ci gioco a 1680*1050 aa2* da driver, as8* da driver, tutto molto alto, distanza visuale al 100% grazie ai mod (la barra in-game è a 5, ma ho l'orizzonte totalmente visibile, con tanto di macchine e pedoni che girano...per intendersi, dalla spiaggia della prima isola vedo le macchine che corrono sull'autostrada della terza isola...) e faccio circa 40fps medi con il sole e 35 con la pioggia, 32 nei momenti critici. Negli edifici schizzo a 80-90 (no vsync).

Dovrei farle io le patch per r*, altro che

Certo che, all'epoca ho speso 365euro per questa scheda...vedere che un giochetto del genere non la sfrutta è un colpo al cuore per fortuna che non tutti i giochi sono come gta (150 fps medi su Devil May Cry 4 )
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Old 27-06-2009, 14:58   #12556
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beh di sicuro è andata meglio a te che a Darth allora
e qui ti sbagli basta un op' di overclock e di modding e....spuntano i 40fps anche in gta e poi giocando con il commandline mi vede il giga di memoria video, e tramite altri programmini esterni sfrutto la seconda gpu. Sono uno smanettone nato
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e qui ti sbagli basta un op' di overclock e di modding e....spuntano i 40fps anche in gta e poi giocando con il commandline mi vede il giga di memoria video, e tramite altri programmini esterni sfrutto la seconda gpu. Sono uno smanettone nato
boh io ero rimasto che una 8800gts andava meglio di una 3870...
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si ok, puoi attivare anche 8x da driver ma in game non cambia una cippa
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Secondo il mio cervello asuefatto dall'aa, invece, un po' meglio si vede...
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