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Old 16-06-2009, 17:12   #381
Fos
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Originariamente inviato da Grey 7 Guarda i messaggi
infatti penso che la capcom non abbia fatto nessuna cappellata. Secondo me l'unica vera spiegazione è quella ha dato un utente qualche pagina fa, ovvero
Se è per questo, l'ho detto parecchie pagine fa che per molti (ma non per tutti) bench è normale... (spiegando anche i dettagli)

Ci vuole un caso, è altamente improbabile, quasi impossibile... ma cerca di capirci, a noi ci basta un granello di bubbio...
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Old 16-06-2009, 18:39   #382
II ARROWS
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Originariamente inviato da arkantos91 Guarda i messaggi
Quindi sarà incluso nel gioco stesso? In tal caso non lo installo da ora
Bhe, se lo farai ora risparmierai qualcosa all'installazione quando esce.

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Originariamente inviato da Grey 7 Guarda i messaggi
c'è scritto ovunque, è una domanda che è stata fatta decine di volte...
E io che ho cancellato tutto... avrei dovuto tenerlo.

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Originariamente inviato da Grey 7 Guarda i messaggi
non avevo letto la tua firma...impressive
C'è anche nel primo messaggio.

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Originariamente inviato da Fos Guarda i messaggi
Testandolo su due monitor (e PC) diversi, ho notato che le scritte in sovraimpressione perdono le proporzioni quando non eseguito in 16:9.
È da ieri che chiedo se nessuno ha notato roba del genere...

A me gli sprite in sovrimpressione sono normali, piuttosto come vedi la schermata di presentazione dei personaggi? Sono allungati? L'indicatore dell'area geografica è un cerchio o un ovale?
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Old 16-06-2009, 18:43   #383
mjordan
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Se disattivi la sincronizzazione verticale e basta?
E magari abbassi qualche dettaglio...
Il fatto è che pur non raggiungendo 60fps fissi, ho un macello di tearing

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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
A me quello non interessa, tanto non lo comprerò al day1 il gioco
Non vorrei dire una sciocchezza ma mi sa che dissero che il demo di questo gioco non l'avrebbero fatto. Almeno mi sembra di ricordare cosi.

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Originariamente inviato da powerslave Guarda i messaggi
Il gioco deve andare a 60 fps fissi,se state sotto è un altro gioco.
Ma non è vero.

Quote:
Originariamente inviato da ATi7500 Guarda i messaggi
tra le opzioni ce n'e' una che regola il framerate tra Fisso e Variabile. Credo che se impostata su fisso forzi il motore del gioco a generare sempre gli stessi fps...

bYeZ!
No, quell'opzione non cambia di una virgola il comportamento del gioco, in qualsiasi circostanza.

Quote:
Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
guarda mjordan... impostando fps fissi e v-sync attivo il gioco gira a 60fps fissi... dandoMI l'impressione (è chiaro che parliamo sempre di un filmato... magari nel gioco finale... la risposta tra pressione del pad e movimento del pg a schermo sarà abnorme) che debba essere giocato a tale valore max. di fps x godere in pieno del gioco e sopratutto x capirci qualcosa. A 129fps (valore max del mio bench)... davvero non si capisce nulla... visto che gira a + del doppio della velocità rispetto alla condizione con fps fisso e v-sync attivo.
Il gioco ti gir a 60fps fissi per via del vsync, non credo che l'opzione del framerate fisso faccia alcuna differenza.

Quote:
Originariamente inviato da arkantos91 Guarda i messaggi
Ragazzi ma per il gioco online sarà necessario scaricare il programma di game for windows oltre a disporre di un account Games for Windows Live???
Si ma è incluso con il gioco e si aggiorna pure da solo, quindi non devi scaricare nulla. Basta che hai un Live ID.

Ultima modifica di mjordan : 16-06-2009 alle 18:50.
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Old 16-06-2009, 18:44   #384
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Originariamente inviato da ROBHANAMICI Guarda i messaggi
Bene ma vale anche per la versione pc, o i pg sono già tutti implementati?

A visto che ci siamo raccogliamo un pò di nominativi per l'online (o e troppo presto??? ).


Cmq il mio id live è : ROBERTO83
Rob magari poi mi dai una mano su msn, perchè mi sono registrato su Games for Windows Live, ma adesso non riesco più a scaricarne il setup perchè ho dovuto formattare tutto stamattina.....se non ricordo male il nick era Shin Arkantos
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Old 16-06-2009, 19:04   #385
Raven
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
A me gli sprite in sovrimpressione sono normali, piuttosto come vedi la schermata di presentazione dei personaggi? Sono allungati? L'indicatore dell'area geografica è un cerchio o un ovale?
Io ho un CRT 21'' 4:3... settandolo a 1280x960 (o 1600x1200) la schermata di presentazione degli scontri è corretta (cerchio rotondo)... la scritte prima della scontro sono invece "deformate"
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Old 16-06-2009, 19:05   #386
mjordan
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Originariamente inviato da arkantos91 Guarda i messaggi
Rob magari poi mi dai una mano su msn, perchè mi sono registrato su Games for Windows Live, ma adesso non riesco più a scaricarne il setup perchè ho dovuto formattare tutto stamattina.....se non ricordo male il nick era Shin Arkantos
La gamertag la registri su xbox.com, non su Games for Windows Live. Non serve registrarsi per scaricare il client. Il Windows Live ID è la username che usi per MSN, nella maggior parte dei casi.
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Old 16-06-2009, 19:09   #387
powerslave
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Originariamente inviato da mjordan Guarda i messaggi



Ma non è vero.


In un gioco dove si contano i frame di ogni singola mossa come un picchiaduro è impensabile avere un corretto gameplay perdendo anche solo un paio frame.
Ora SFIV è stato programmato per andare a 60 fps fissi,ergo qualunque altro framerate diverso da 60 falsa l'esperienza di gioco in modo significativo.
Non è un problema visivo di fluidità,è un problema di gameplay.
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Old 16-06-2009, 19:13   #388
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Io ho un CRT 21'' 4:3... settandolo a 1280x960 (o 1600x1200) la schermata di presentazione degli scontri è corretta (cerchio rotondo)... la scritte prima della scontro sono invece "deformate"
In 16:10?
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Old 16-06-2009, 19:19   #389
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Scusate la domanda niubba... al tempo mi sono creato un "gamertag"... ma ora non ricodo più né dove si fa il login ( ) né la password...

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Old 16-06-2009, 19:22   #390
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Old 16-06-2009, 19:24   #391
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cioé, è assurdo!... non trovo nessun sito ms games/x-box live dove fare il login!!!
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Old 16-06-2009, 19:37   #392
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In un gioco dove si contano i frame di ogni singola mossa come un picchiaduro è impensabile avere un corretto gameplay perdendo anche solo un paio frame.
Ora SFIV è stato programmato per andare a 60 fps fissi,ergo qualunque altro framerate diverso da 60 falsa l'esperienza di gioco in modo significativo.
Non è un problema visivo di fluidità,è un problema di gameplay.
E' proprio con il gameplay che non si pede una cippa. Sto gioco risulta giocabilissimo dai 45fps in su.
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Old 16-06-2009, 19:56   #393
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Non vorrei dire una sciocchezza ma mi sa che dissero che il demo di questo gioco non l'avrebbero fatto. Almeno mi sembra di ricordare cosi.
Han fatto demo dei giochi più disparati e quando devono farla per il gioco dove risulta in assoluto più semplice realizzarla, cioè i pocchiaduro dove basta pigliare 2 pg e un fondale, non lo fanno ? Valli a capire sti giapponesi.
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Old 16-06-2009, 19:59   #394
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Han fatto demo dei giochi più disparati e quando devono farla per il gioco dove risulta in assoluto più semplice realizzarla, cioè i pocchiaduro dove basta pigliare 2 pg e un fondale, non lo fanno ? Valli a capire sti giapponesi.
valli a capire il 99% delle case ...dovrebbe essere obbligatorio realizzare la demo per il gioco, nn fai la demo? nn puoi vendere il gioco
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Old 16-06-2009, 20:02   #395
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zitti zitti...è già tanto che c'han fatto il benchmark senno manco quello fanno di solito
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Old 16-06-2009, 20:02   #396
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valli a capire il 99% delle case ...dovrebbe essere obbligatorio realizzare la demo per il gioco, nn fai la demo? nn puoi vendere il gioco
concordo!
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Old 16-06-2009, 20:04   #397
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No, quell'opzione non cambia di una virgola il comportamento del gioco, in qualsiasi circostanza.
e a cosa serve quell'opzione, allora?

bYeZ!
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Old 16-06-2009, 20:05   #398
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Hai un link per il login diretto?!
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Old 16-06-2009, 20:07   #399
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io col windows game live id nn ci capisco na mazza, poi mi continua a dire che i server nn vanno

ma è obbligatorio per giocare online?
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