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Old 15-06-2009, 22:46   #281
29Leonardo
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
E' normale che vada + lento... parliamo sempre di un timedemo... ovvero di un filmato con un certo numero di frames totali.

Se inizi a girare con 110fps al secondo, è normale che ci metterai meno tempo ad arrivare alla fine del filmato rispetto a quando vai a 60fps fissi.
Ah ok non sono esperto di demo e bench vari pardon.
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Old 15-06-2009, 22:50   #282
Krato§
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No no... non c'è nessun rallentamento... fluidissimo, e vorrei pure vedere se fosse diversamente.
Quoto
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Old 15-06-2009, 22:56   #283
lukesh
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
E a 16:9?
Che risoluzione hai? 1920x1080, 1360x768 e 1280x720 sono 16:9.

Leonardo, non è tagliato, sta solo sul lato dello schermo. È giustissimo.

Comunque ho provato al minimo(ma a 1680x1050):
Punteggio oltre i 33 000
Frame media 273 al secondo.

uso la 1680x1050, se metto 16/9 nn cambia niente, solo con 4/3 nn ho "l'allungamento"
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Old 15-06-2009, 23:00   #284
29Leonardo
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Originariamente inviato da lukesh Guarda i messaggi
uso la 1680x1050, se metto 16/9 nn cambia niente, solo con 4/3 nn ho "l'allungamento"
Scusa ma perchè non metti auto o 16:10 ?
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Old 15-06-2009, 23:28   #285
II ARROWS
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Originariamente inviato da lukesh Guarda i messaggi
uso la 1680x1050, se metto 16/9 nn cambia niente, solo con 4/3 nn ho "l'allungamento"
Devi cambiare risoluzione, non il rapporto d'aspetto... Con quello distorcerai anche il video in tempo reale.
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Old 15-06-2009, 23:30   #286
ATi7500
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con TUTTO al massimo (anche l'adaptive antialias abilitato da CCC) e CPU a 800MHz.



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Old 15-06-2009, 23:35   #287
Krato§
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a cosa serve l' Adaptive Antialiasing in questo game.... ma LOL
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Old 15-06-2009, 23:39   #288
ATi7500
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a cosa serve l' Adaptive Antialiasing in questo game.... ma LOL
beh, a leggere l'intervista pubblicata nel primo post, l'Adaptive e' gia' applicato di default dal motore del gioco, se la scheda grafica usata e' compatibile.
E comunque dovevi fare attenzione alla parte in neretto, mi sa..

bYeZ!
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Old 16-06-2009, 00:11   #289
Krato§
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Originariamente inviato da ATi7500 Guarda i messaggi
beh, a leggere l'intervista pubblicata nel primo post, l'Adaptive e' gia' applicato di default dal motore del gioco, se la scheda grafica usata e' compatibile.
E comunque dovevi fare attenzione alla parte in neretto, mi sa..

bYeZ!
ma LOL...una emerita stronzata
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Old 16-06-2009, 01:42   #290
mjordan
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Originariamente inviato da il divino Guarda i messaggi
Ripeto: se stai ALMENO a 60fps, con il Vsync vai a pari del refresh, quindi a 60.
Se non raggiungi i 60, lui DIMEZZA e ti porta a 30.

Se non arrivi a 30, mi sembra che dimezzi ancora fino a 15.

In certi casi questo "problema" si risolve attivando il triple buffer.
Questo lo sapevo, il problema però è che io a 60 con i settaggi che ho messo non ci arrivo e seguendo la regola del dimezzamento i conti non ridanno, quindi il problema dovrebbe essere un'altro, visto che è anche il primo gioco che mi fa sto lavoro. Tra l'altro di casini sul computer non ne ho perchè è fresco di installazione.
Sarà mica il Service Pack 2?

EDIT: E infatti ho provato a forzare il triple buffering ma senza risultato. Ma che cazzo è

Tra l'altro, voi riuscite a trovare file di configurazione in questo benchmark? E' costituito da tutti file binari, probabilmente archivi compressi ma vacci a pesca a trovare quello giusto...

Ultima modifica di mjordan : 16-06-2009 alle 02:07.
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Old 16-06-2009, 01:46   #291
mjordan
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
E' normale che vada + lento... parliamo sempre di un timedemo... ovvero di un filmato con un certo numero di frames totali.

Se inizi a girare con 110fps al secondo, è normale che ci metterai meno tempo ad arrivare alla fine del filmato rispetto a quando vai a 60fps fissi.
Ecco questo allora risponde al quesito che avevo posto prima. Non avevo intuito che era un time demo. Ma allora sorge una domanda: a quale framerate possiamo considerare veritiera la velocità del gameplay del gioco finale?
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Old 16-06-2009, 06:26   #292
Ziosilvio
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ma LOL...una emerita stronzata
Sei senz'altro in grado di argomentare in maniera più civile di così.
Ci aspettiamo che tu lo faccia.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
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Old 16-06-2009, 06:59   #293
Darkless
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Originariamente inviato da mjordan Guarda i messaggi
Ecco questo allora risponde al quesito che avevo posto prima. Non avevo intuito che era un time demo. Ma allora sorge una domanda: a quale framerate possiamo considerare veritiera la velocità del gameplay del gioco finale?
Prendilo come indicativo. A me cmq nella parte finale coi pg in cerchio scendeva a 40 fps, mentre durante gli scontri 55 fps abbondanti di media con calo sui 35 (che nemmeno si notava) per un paio di secondi quando la camera si stringeva in primo piano per l'animazione delle super.
Non dovrebbe volerci molto a fare una demo giocabile, spero la facciano prima o poi.
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Old 16-06-2009, 07:32   #294
il divino
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Prendilo come indicativo. A me cmq nella parte finale coi pg in cerchio scendeva a 40 fps, mentre durante gli scontri 55 fps abbondanti di media con calo sui 35 (che nemmeno si notava) per un paio di secondi quando la camera si stringeva in primo piano per l'animazione delle super.
Non dovrebbe volerci molto a fare una demo giocabile, spero la facciano prima o poi.
Tenendo conto che mancano meno di 20 gg al rilascio, secondo me esce prima il gioco della demo
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Old 16-06-2009, 07:38   #295
II ARROWS
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Se disattivi la sincronizzazione verticale e basta?
E magari abbassi qualche dettaglio...
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Old 16-06-2009, 07:41   #296
Darkless
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Originariamente inviato da il divino Guarda i messaggi
Tenendo conto che mancano meno di 20 gg al rilascio, secondo me esce prima il gioco della demo
A me quello non interessa, tanto non lo comprerò al day1 il gioco
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Old 16-06-2009, 08:21   #297
gigi88
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Tenendo conto che mancano meno di 20 gg al rilascio, secondo me esce prima il gioco della demo
già!
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Old 16-06-2009, 08:46   #298
Dhalsim54
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Mamma mia che ansia per SF4!!!! mi ricordo ancora quando avevo 5 anni che passavo le giornate in sala giochi prima di fare gli allenamenti di calcio ahahah.
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Old 16-06-2009, 09:02   #299
29Leonardo
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Ecco questo allora risponde al quesito che avevo posto prima. Non avevo intuito che era un time demo. Ma allora sorge una domanda: a quale framerate possiamo considerare veritiera la velocità del gameplay del gioco finale?
Esattamente...per quello mi incazzavo
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Old 16-06-2009, 09:04   #300
krizalid
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Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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Esattamente...per quello mi incazzavo
Direi come la controparte arcade...Se nn sbaglio 30fps o 60fps...
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