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#12701 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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![]() Diciamo che uno segue l'altro a ruota... ![]() Quoto. C'è da lavorare sul montaggio.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@5.4(P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
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#12702 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 903
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Ciao ragazzi, vi posto qualche novità
![]() ![]() poi vi informo dell'uscita di un anticheat primitivo, di seguito i dettagli ![]() Versione corrente: 0.1 Autore: Alexander Blade. Che cos'è? L'anticheat v 0.1 di Alexander Blade è la prima e più semplice implementazione di anticheat per GTA IV. Funziona ovviamente solo con la patch 1.0.3.0., l'unica che supporta il multiplayer. Istruzioni Assicuratevi di avere il gioco pulito (senza mods installate) e ovviamente rimuovete tutti gli altri scripts se installati. Inserite i due file dsound.dll e ivan.asi all'interno della cartella principale di GTA IV. C:\Programmi\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV Spiegazioni e funzionamento Ogni giocatore deve avere l'ivan.asi iinstallato, il quale contiene parti di server e del client. Quando un giocatore si connette, la "parte server di anticheat" invierà una richiesta per la "parte client di anticheat". Se quest'ultima non risponderà correttamente, il server kickerà il giocatore. Se un presunto cheat installerà l'anticheat, una volta entrato in un server verrà ovviamente autokickato. Al momento l'anticheat ha protezioni di base ed è alla versione primitiva 0.1, ma verrà ampliato e numerosi bug verranno fixati. Note I server verranno rinominati automaticamente in (ANTICHEAT) + Nome vecchio del server. Si consiglia di disabilitare il DEP e i firewall. Gli users devono avere diritti di amministratore. Ultima modifica di Fabio206 : 22-07-2010 alle 10:45. |
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#12703 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: l'allegra val Malone
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CPU: Intel Core i7-9700KF @4.9 Ghz || MoBo: Asus ROG STRIX Z390-E Gaming || SSD: Western Digital Black SN750 || RAM: G.Skill Trident Z 2x8GB DDR4 3400MHz || VGA: MSI PCIe RTX4080 SUPER Gaming X Trio 16GB gDDR6x || ALI: Corsair HX1000i 80+ Platinum
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#12704 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Castelli Romani
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![]() Ragazzi visto che ciccionamente è sparito, come la vedete se apriamo un'altro thread con la Home piena di queste belle cose che Fabio sviluppa e ci consiglia?? Oppure chiediamo a Ciccionamente se la aggiorna?
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#12705 | ||
Senior Member
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Città: Bèrghem... de 'hota >Live GamerTag: moli inside >ID Steam: [HWU] Moli Feedback positivi: 84
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![]() Quote:
![]() grazie ![]() |
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#12706 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Bèrghem... de 'hota >Live GamerTag: moli inside >ID Steam: [HWU] Moli Feedback positivi: 84
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![]() ![]() penso che se glielo chiediamo (io dico che ci sta osservando ![]() ![]() che dite? altrimenti chiediamo di modificare il tuo thread, modificando il titolo e dando ampio spazio alle mod, così magari qualcuno torna a farsi vivo ![]() Ultima modifica di moli89.bg : 17-04-2009 alle 14:16. |
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#12707 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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#12708 | |
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![]() per quanto possibile, farò la mia parte ovviamente ![]() |
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#12709 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Raga vi segnalo questa bella mod realizzata da uno dei miei adepti
![]() http://download.gta-expert.com/index...t=view&id=5654 Ovviamente non è il modello 3D nuovo ma lo stesso modello 3D del gioco, retexturizzato ![]() Se volete posso darvi una mano per l'impostazione di alcune cose ![]() |
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#12710 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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Senti Fà, ma non c'è un modo per bypassare il controllo sulle mod nel multiplayer? capisco le armi... ma il sangue realistico e queste piccole cose bloccano il multy!
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#12711 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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CPU: Intel Core i7-9700KF @4.9 Ghz || MoBo: Asus ROG STRIX Z390-E Gaming || SSD: Western Digital Black SN750 || RAM: G.Skill Trident Z 2x8GB DDR4 3400MHz || VGA: MSI PCIe RTX4080 SUPER Gaming X Trio 16GB gDDR6x || ALI: Corsair HX1000i 80+ Platinum
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#12712 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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![]() @th3o|dm4n: quando si potranno importare i modelli 3D direi di sì ma al momento no ![]() |
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#12713 | |
Senior Member
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![]() ![]() ![]() tu stai già facendo abbastanza per tutti noi, ma ogni aiutino è benvenuto ![]() mi accodo alla domanda di sopy ![]() |
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#12714 | |
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#12715 | |
Senior Member
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![]() verrà tipo un motorino di 75mb ![]() quando il prof spiegava come ottimizzare i file.3ds io ero in bagno a fumare ![]()
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#12716 | ||
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![]() ![]() Quote:
![]() ma insomma vuoi dirci come va sta scheduzza o no??? ![]() ps: mio post n° 1989 ![]() Ultima modifica di moli89.bg : 17-04-2009 alle 15:20. |
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#12717 | |
Senior Member
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http://download.gta-expert.com/index...t=view&id=1786 se non funziona vuol dire che ancora non si può ![]() |
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#12718 | |
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#12719 | |
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il file.3ds è il file generico in 3d. son usare cinema 4d e rhinoceros... e autocad. non vanno nemmeno bene mi sa. dovrebbero essere convertiti in formato 3d studio max, e da li esportati in qualche altro formato strano e poi inseriti. in san andreas almeno era cosi. poi devi dargli almeno le cinematiche base (tipo le porte che si aprono, le ruote che girano, etc.), ed eventualmente fare delle versioni 3D dei vari pezzi, per simulare le ammaccature. vi ho preso in giro. non ho mai ordinato una gtx 260 black edition ![]() ![]() c'hai creduto per un attimo vè? ho provato assassin's creed, e va na favola, con tutto al max e vsync attivo. ora reinstallo crysis (ci mancherebbe) e poi faccio il test con gta IV ![]()
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#12720 |
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no, nemmeno per un millesimo di secondo
![]() ![]() daje gta ha la precedenza su tutto!!! ![]() e comunque non ti ho mica detto di iniziare a moddare gta, solo di provare a abbozzare un modello... poi al resto ci penserà chi lo sa fare ![]() Ultima modifica di moli89.bg : 17-04-2009 alle 15:28. |
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