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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 20-12-2008, 19:26   #2301
rmincia
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Ho finalmente risolto per le texture mancanti!
Ho installato la patch:
http://www.gameslive.it/2008/12/17/s...-di-gta-4-v11/

Dopo ho avuto problemi sulla telecamera che si spostava solo verso il basso... Mi è bastato togliere un joystick USB e tutto è tornato alla normalità

Olè!
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Old 20-12-2008, 19:31   #2302
Sallino
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Ho finalmente risolto per le texture mancanti!
Ho installato la patch:
http://www.gameslive.it/2008/12/17/s...-di-gta-4-v11/

Dopo ho avuto problemi sulla telecamera che si spostava solo verso il basso... Mi è bastato togliere un joystick USB e tutto è tornato alla normalità

Olè!
omg ma questa non è la vecchia?
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Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!-
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Old 20-12-2008, 19:35   #2303
okorop
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L'Avatar di okorop
 
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
cmq sulla 360 per quello che costa gira anche troppo bene....
di sicuro non ha bug grafici come ci sono sul pc e in piu' l'aa si attiva
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Old 20-12-2008, 19:40   #2304
Mon3
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Avevo letto che il gioco era pesante e convertito con il sedere...però non pensavo a un livello tale.

Cioè io ho un E6400, 2gb di ram e una 4850 da 512 MB. Bene a 1280*1024, texture medie, rendering alto, distanza visuale 25, dettagli 25, auto 25, ombre 3 faccio a mala pena 20 fps di media, e vado tranquillamente anche a toccare i 15 fps. Potrei perfino chiudere un occhio se la grafica fosse bella, ma così vedo mezze robe apparirmi all'improvviso, per non parlare delle ombre che sono fatte a puntini (è un bug vero?). Cioè mi spiegate cosa devo fare per poter giocare a 30 fps? Cazzo capisco che il gioco deve gestire le auto, i pedoni i cambiamenti climatici ecc. ecc., ma sinceramente tutte queste cose le gestiva anche il San Andreas...e li con un computer decente si poteva giocare senza problemi. Veramente ormai sembra che fanno di tutto per farti passare alle console...però i miei 50 euro se li sono presi...e non mi piace essere preso per il ....
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Old 20-12-2008, 19:46   #2305
Sallino
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Originariamente inviato da Mon3 Guarda i messaggi
Avevo letto che il gioco era pesante e convertito con il sedere...però non pensavo a un livello tale.

Cioè io ho un E6400, 2gb di ram e una 4850 da 512 MB. Bene a 1280*1024, texture medie, rendering alto, distanza visuale 25, dettagli 25, auto 25, ombre 3 faccio a mala pena 20 fps di media, e vado tranquillamente anche a toccare i 15 fps. Potrei perfino chiudere un occhio se la grafica fosse bella, ma così vedo mezze robe apparirmi all'improvviso, per non parlare delle ombre che sono fatte a puntini (è un bug vero?). Cioè mi spiegate cosa devo fare per poter giocare a 30 fps? Cazzo capisco che il gioco deve gestire le auto, i pedoni i cambiamenti climatici ecc. ecc., ma sinceramente tutte queste cose le gestiva anche il San Andreas...e li con un computer decente si poteva giocare senza problemi. Veramente ormai sembra che fanno di tutto per farti passare alle console...però i miei 50 euro se li sono presi...e non mi piace essere preso per il ....
Per caso hai anche stuttering? Comunque ti consiglio di togliere la densità ombre... Fanno schifo lo stesso... XD

PS: benvenuto nel club xD
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Old 20-12-2008, 19:52   #2306
Tonyxx85
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Originariamente inviato da Tonyxx85 Guarda i messaggi
Salve, allora ho formattato il pc, installato Vista Sp1 + Framework 3.5 + Flash Player, Gioco ORIGINALE + Pach.
Il gioco si avvia, quando seleziono gioca, mi fa vedere le varie immagini, e mi esce un errore subito dopo che compare la schermata nera con scritto caricamento. Lerrore è questo:

GTA 4 ha smesso di funzionare


Se vedo i Dettagli problema mi esce:

Descrizione:
Critical runtime problem

Firma problema:
Nome evento problema: APPLICATION CRASH
System RAM: 2147483647
Available RAM: 1404813312
Number of CPUs: 2
Video Card Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Video Card Description: ATI Radeon HD 3650 Series
Video Card Driver Version: 7.15.0010.0163
Versione SO: 6.0.6001.2.1.0.768.3
ID impostazioni locali: 1040

AIUTATEMI
Ragazzi avete qualche idea su come risolvere?
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Old 20-12-2008, 19:53   #2307
Mister Tarpone
 
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di sicuro non ha bug grafici come ci sono sul pc e in piu' l'aa si attiva
ma allora l'aa su xbox c'è o no?

io nel video vedo + che altro il blur che sfoca un pò il tutto..... proprio come su pc... (premendo il tasto p)

però se c'è pure un leggero aa non si riesce a capire...
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Old 20-12-2008, 19:55   #2308
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
ma allora l'aa su xbox c'è o no?

io nel video vedo + che altro il blur che sfoca un pò il tutto..... proprio come su pc... (premendo il tasto p)

però se c'è pure un leggero aa non si riesce a capire...
a me pare che su xbox sia uguale al pc quando premi p...tutto sfocato...
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Old 20-12-2008, 20:03   #2309
sertopica
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A me il gioco non stuttera come in quel video comparativo... lo fa proprio una o due volte per 1 secondo quando vado da un'isola ad un'altra ma a quei livelli proprio no... Il problema è che sto gioco le ATI non le digerisce proprio, sia per una questione di driver poco ottimizzati, sia per il gioco in sè che per certi versi è una chiavica...
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Old 20-12-2008, 20:09   #2310
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sarà...ma io che ho una scheda ati della stessa fascia della tua --che eppure è un nvidia super supportata-- vado decisamente meglio (anche se cmq continuo a non esser soddisfatto per tutta una serie di motivi che ho già detto 2000 volte) come performance stando a quello che hai scritto te qualche post fa
e quindi mi sembra che qui un pò di supporto concreto e tempestivo serva più a te che a me
....
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Old 20-12-2008, 20:11   #2311
Sallino
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A me il gioco non stuttera come in quel video comparativo... lo fa proprio una o due volte per 1 secondo quando vado da un'isola ad un'altra ma a quei livelli proprio no... Il problema è che sto gioco le ATI non le digerisce proprio, sia per una questione di driver poco ottimizzati, sia per il gioco in sè che per certi versi è una chiavica...
Bravo, finalmente uno che l'ha capito... XD
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Old 20-12-2008, 20:11   #2312
Mister Tarpone
 
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A me il gioco non stuttera come in quel video comparativo... lo fa proprio una o due volte per 1 secondo quando vado da un'isola ad un'altra ma a quei livelli proprio no... Il problema è che sto gioco le ATI non le digerisce proprio, sia per una questione di driver poco ottimizzati, sia per il gioco in sè che per certi versi è una chiavica...
questo gioco non digerisce --il crossfire-- di ati. non le ati in generale.
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Old 20-12-2008, 20:15   #2313
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questo gioco non digerisce --il crossfire-- di ati. non le ati in generale.
ma quale gioco gestisce il crossfire x di ati? nessuno....molto meglio lo sli con vga per la fisica
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Old 20-12-2008, 20:15   #2314
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questo gioco non digerisce --il crossfire-- di ati. non le ati in generale.
Ah sì... aggiuncici pure un doppio crossfire (che senza driver fatti ad hoc per il gioco è una martellata sulle p@lle) e la frittata è fatta...

Comunque non mi pare che anche su ATI singola vada poi tanto bene... La maggior parte dei problemi li hanno gli utenti "rossi"...
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Old 20-12-2008, 20:16   #2315
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ma quale gioco gestisce il crossfire x di ati? nessuno....molto meglio lo sli con vga per la fisica
Stai lentamente diventando verde oko?


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Old 20-12-2008, 20:18   #2316
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Stai lentamente diventando verde oko?


e ovvio.....W nvidia....w evga superclocked!!!!!
p.s. mi schiero col piu forte che cosi non sbaglio mai e adesso intel + nvidia è il meglio del meglio!!!!!
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Old 20-12-2008, 20:21   #2317
Mister Tarpone
 
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....
zzo ridi?? ci sarebbe da piangere a fare 18fps (come hai scritto) in questo gioco e te ridi contento te...
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Old 20-12-2008, 20:22   #2318
okorop
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zzo ridi?? ci sarebbe da pingere a fare 18fps in questo gioco e te ridi contento te...
lol
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Old 20-12-2008, 20:22   #2319
Sallino
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
questo gioco non digerisce --il crossfire-- di ati. non le ati in generale.
No, anche le ATI singole... vedi il mio caso e anche quello di altra gente che si è lamentata...
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Old 20-12-2008, 20:22   #2320
okorop
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Originariamente inviato da Sallino Guarda i messaggi
No, anche le ATI singole... vedi il mio caso e anche quello di altra gente che si è lamentata...
vabbe la 3850 fa proprio schifo pero', anche tu che prentendi???
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