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Old 19-12-2008, 20:31   #2161
fireball33
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Raga ma la qualità piu alta delle textures è "Alta" o c'è anche "massima"? Mi ricordavo di aver letto da qualche parte che c'era il modo di sbloccare le textures massime!
alta è la massima modalità impostabile

in ogni caso io vi non capisco... sapete che il gioco ha enormi problemi, e invece di trovare un compromesso e godervelo, passate il tempo a cercare di sbloccare le texture e mettere i dettagli al max (sapendo che non girerà mai) anzichè giocarci...


contenti voi
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Old 19-12-2008, 20:35   #2162
tony666
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alta è la massima modalità impostabile

in ogni caso io vi non capisco... sapete che il gioco ha enormi problemi, e invece di trovare un compromesso e godervelo, passate il tempo a cercare di sbloccare le texture e mettere i dettagli al max (sapendo che non girerà mai) anzichè giocarci...


contenti voi
Mah dipende, io ritengo giocabile un gioco sopra i 20fps, se poi scende raramente sotto i 25 ancora meglio, e sono un malato dei dettagli al massimo.
Infatti alla fine sono riuscito a trovare il mio compromesso, tutto al massimo, tranne distanza visuale a 45 e ombre a 7 (ho scoperto che dopo 7 non cambia assolutamente nulla).

E per chi mette la densità delle auto a 30 vi dico che a 100 è tutta un'altra esperienza di gioco, provate a scappare dalle guardie in tangenziale in pieno giorno...
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Old 19-12-2008, 21:03   #2163
sertopica
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la faccina da usare è questa d'ora in poi
comunque che pixel fatti alla cavolo.....confido nel meant to be pai(e)d
Hai sbagliato il nome non a caso?

Che in inglese suonerebbe come "Fatto per essere pagato" (che fa riflettere)...

Comunque non confidarci troppo, i problemi ci sono anche con le nVidia, anche se in misura assai minore...
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Old 19-12-2008, 21:03   #2164
Sallino
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Mah dipende, io ritengo giocabile un gioco sopra i 20fps, se poi scende raramente sotto i 25 ancora meglio, e sono un malato dei dettagli al massimo.
Infatti alla fine sono riuscito a trovare il mio compromesso, tutto al massimo, tranne distanza visuale a 45 e ombre a 7 (ho scoperto che dopo 7 non cambia assolutamente nulla).

E per chi mette la densità delle auto a 30 vi dico che a 100 è tutta un'altra esperienza di gioco, provate a scappare dalle guardie in tangenziale in pieno giorno...
C'è gente che non la mette perchè non può... Quello è un settaggio che aggrava molto sulla cpu, non tutti possono permetterselo...
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Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!-
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Old 19-12-2008, 21:04   #2165
sertopica
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CUT
Mettici le ombre realtime puntiniste ed un po' di blur e ottieni GTA IV.

EDIT: all'utente interessato alle temperature dell'hard disk dico che il mio all'uscita da GTA (dopo un'ora e passa di gioco) aveva una temperatura perfettamente nella norma... 28°.
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Ultima modifica di sertopica : 19-12-2008 alle 21:14.
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Old 19-12-2008, 21:13   #2166
Nocinico
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Questa è un'immagine con le texture settate su massimo in GTA IV
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Old 19-12-2008, 21:32   #2167
edenil
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ragazzi ad un mio amico restituisce "si potrebbe essere verificata la perdita dei dati su cui stava lavorando" ce qualche soluzione?
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Old 19-12-2008, 21:32   #2168
Sallino
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Mettici le ombre realtime puntiniste ed un po' di blur e ottieni GTA IV.
lol in effetti la grafica di gta 4 non è un gran chè, sarebbe stato preferibile uno stile tipo questo, almeno chiunque avrebbe potuto giocarci e non ci sarebbero stati tutti sti problemi di ottimizzazione...
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Old 19-12-2008, 21:36   #2169
sertopica
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lol in effetti la grafica di gta 4 non è un gran chè, sarebbe stato preferibile uno stile tipo questo, almeno chiunque avrebbe potuto giocarci e non ci sarebbero stati tutti sti problemi di ottimizzazione...
No vabbè la mia frase era ironica (ma non troppo)... il nuovo GTA utilizza anche qualche shader per dare più profondità e rugosità alle texture, inoltre ci sono dei riflessi molto belli e l'acqua è di gran lunga migliore (anche se non ho capito perchè non si può andare sott'acqua... troppa fatica?).

Certo, GTA: SA mi girava quasi a palla a 1024x768 con un Willamette a 1.5GHz ed una Radeon 9600...
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Old 19-12-2008, 21:40   #2170
Mister Tarpone
 
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Mettici le ombre realtime puntiniste ed un po' di blur e ottieni GTA IV.

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Old 19-12-2008, 21:42   #2171
Er Bresaola
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raga posto anche qua...

---

raga prima mi stavo cambiando i vestiti... e tra i completi eleganti..mi è comparso il completo di tommy vercetti in gta3 non erano divisi..era un completo unico!! solo che ora mi sono cambiato e non li trovo piu! come si rimettono??

sono cmq riuscito a fare uno screen...

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Old 19-12-2008, 21:42   #2172
Sallino
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No vabbè la mia frase era ironica (ma non troppo)... il nuovo GTA utilizza anche qualche shader per dare più profondità e rugosità alle texture, inoltre ci sono dei riflessi molto belli e l'acqua è di gran lunga migliore (anche se non ho capito perchè non si può andare sott'acqua... troppa fatica?).

Certo, GTA: SA mi girava quasi a palla a 1024x768 con un Willamette a 1.5GHz ed una Radeon 9600...
Si vabbè l'acqua è migliore ma parliamoci chiaro... L'acqua di gta IV fa ca*are rispetto allo standard dell'acqua di oggi... Nelle foto dell'anteprima sembrava chissà che cosa in realtà non è così bella... Persino l'acqua di oblivion è meglio...
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Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!-
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Old 19-12-2008, 21:42   #2173
sertopica
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Me fai tajà!

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Old 19-12-2008, 21:46   #2174
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raga prima mi stavo cambiando i vestiti... e tra i completi eleganti..mi è comparso il completo di tommy vercetti in gta3 non erano divisi..era un completo unico!! solo che ora mi sono cambiato e non li trovo piu! come si rimettono??

sono cmq riuscito a fare uno screen...

Sembrano loro ma non lo sono imho... Comunque non l'ho mai visto quel completo.
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Si vabbè l'acqua è migliore ma parliamoci chiaro... L'acqua di gta IV fa ca*are rispetto allo standard dell'acqua di oggi... Nelle foto dell'anteprima sembrava chissà che cosa in realtà non è così bella... Persino l'acqua di oblivion è meglio...
L'acqua di certi giochi ovviamente è meglio: il paragone io lo facevo con il precedente capitolo di GTA... Comunque a me non dispiace.
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Old 19-12-2008, 21:47   #2175
Sallino
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raga prima mi stavo cambiando i vestiti... e tra i completi eleganti..mi è comparso il completo di tommy vercetti in gta3 non erano divisi..era un completo unico!! solo che ora mi sono cambiato e non li trovo piu! come si rimettono??

sono cmq riuscito a fare uno screen...

Claude Speed semmai tommy vercetti è di vice city XD

@sertopica: sisi tranquillo, era solo per specificare quanto i requisiti di questo gioco siano fondati solo sulla malottimizzazione... Se fosse stato fatto meglio e non con i piedi, secondo me avrebbe girato bene anche a chi non ha un quad e una scheda da 512 MB di vram.
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Old 19-12-2008, 21:48   #2176
7stars
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( )
sembra il dithering ma l'hanno fatto con photoshop??? cmq è davvero un porting...nel senso che hanno portato un macigno dalla console e per alleggerirlo l'hanno frantumato...ora è normale che sia irreversibile...a tornare indietro non si può
P.s.:
Take-Two: profitti record e legami più stretti con Rockstar-Entrate per 1,5 miliardi di dollari: il merito è principalmente di Grand Theft Auto IV.

...e non sono in grado di fare una patch decente.....
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Old 19-12-2008, 21:51   #2177
ghimmy
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sembra il dithering ma l'hanno fatto con photoshop???
Magari...hanno usato paint
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"Without seeing Sicily it is impossible to understand Italy. Sicily is the key to everything" J.W.Goethe
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Old 19-12-2008, 21:52   #2178
sertopica
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sembra il dithering ma l'hanno fatto con photoshop???
LOL!
Davvero, da certi screens sembra un tuffo nel passato... Io però smarmello tutto con il blur e mi godo delle ombre innegabilmente superiori.


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Old 19-12-2008, 21:55   #2179
MrBungle74
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Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 142
Ho appena comprato il titolone Rockstar. Aggiorno i catalyst alla 8.12, installo tutto il necessario, lancio il gioco ma ho un grosso problema.
Quando sono per strada non sento effetto sonoro/voce/dialogo, solo la musica che viene dallo stereo delle macchine.

Cioè il gioco inizia bene, col dialogo tra Nico e il cugino, sento le voci e tutto quanto. Poi da quando salgo in macchina per accompagnarlo a casa non sento più le voci, ma solo la musica... A casa sua le voci ritornano, poi scendo per strada ed è di nuovo tutto muto (no fx). Che cavolo è???
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Old 19-12-2008, 21:56   #2180
edenil
Utente sospeso
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 353
magari hai settato l'audio come 5.1
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