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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 19-12-2008, 17:22   #2141
fabri27023
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Come non detto,aumento di 1 fps,serve a una mazza quel procedimento
__________________
Programmare è come fare sesso, un errore e devi fornire supporto per tutta la vita
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Old 19-12-2008, 17:29   #2142
Sallino
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Io mentre aspetto i driver ATi e la patch di R* mi faccio san andreas XD
__________________
Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!-
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Old 19-12-2008, 17:39   #2143
cecco89
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Originariamente inviato da GigaMatt Guarda i messaggi
Hai freeze random? Sapphire hd 4870 512mb?
Soluzione: Flash del bios!
esatto nonostante il mio sistema supporti perfettamente gta e gira tutto fluido senza problemi o freeze a random quando gli gira si blocca ma non gioco mai piu di 15 minuti...sei sicuro che basta flashiare il bios???
in caso conoscete una guida per farlo xke io non so fare e so che non e nemmeno poi tanto semplice...
be vedo che anche te hai la mia stessa scheda video se dovesse funzionare mi conviene ugualmente mettere vista 64x?
e poi dici di flashiare la scheda video o la scheda madre?? non e rischioso farlo?

Ultima modifica di cecco89 : 19-12-2008 alle 17:50.
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Old 19-12-2008, 17:42   #2144
okorop
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Originariamente inviato da cecco89 Guarda i messaggi
esatto nonostante il mio sistema supporti perfettamente gta e gira tutto fluido senza problemi o freeze a random quando gli gira si blocca ma non gioco mai piu di 15 minuti...sei sicuro che basta flashiare il bios???
in caso conoscete una guida per farlo xke io non so fare e so che non e nemmeno poi tanto semplice...
scarichi il bios dalla sapphire poi metti nella chiavetta bootabile atiflash e il bios scaricato riavvii bootando da chiavetta e digiti il comando atiflsh -p 0 nomebios.estensione -f
__________________
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Old 19-12-2008, 17:43   #2145
alex2006
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Io mentre aspetto i driver ATi e la patch di R* mi faccio san andreas XD
molto meglio gta4 a scatti che san andreas fluido..
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Old 19-12-2008, 18:01   #2146
FabioS79
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Col nuovo proce va veramente discreto e si riesce a giocare molto bene.
Dopo un pò di test
Framerate medio sui 35.
Massimo 70 minimo 25/27.
Settaggi
rendering alto
Distanza visiva 20
Distanza oggetti 30
Traffico 25
Ombre 0 (per me sono inutili)

1680

__________________
CPU: Amd 5800x cooled by Arctic Freezer II 240 v3 GPU: Pny 3070 8gb xlr8 gaming revel epic-x rgb triple fan edition
MB: Asus Tuf B550 Gaming Plus RAM: Crucial Ballistics 16gb x 2 3600mhz DDR4 AUDIO: Focusrite Scarlett 4i4
SSD: Sabent 500gb pci-e 4.0 m.2 SSD: Crucial Mx400 1tb PS: Seasonic Focus Gx750 CASE: Deepcool Matrexx 55 mesh
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Old 19-12-2008, 18:02   #2147
alex2006
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Col nuovo proce va veramente discreto e si riesce a giocare molto bene.
Dopo un pò di test
Framerate medio sui 35.
Massimo 70 minimo 25/27.
Settaggi
rendering alto
Distanza visiva 20
Distanza oggetti 30
Traffico 25
Ombre 0 (per me sono inutili)

1680

te li calcoli da solo con fraps gli fps?
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Old 19-12-2008, 18:12   #2148
FabioS79
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L'Avatar di FabioS79
 
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No ho ATT, mi mette in automatico gli FPS in alto a destra e ogni secondo so a quanto va il gioco.
Mi server per capire i miglioramenti sulle modifiche che faccio ecc... (non solo a GTA ma a tutti i giochi) in modo tale da mettere sempre la configurzione al massimo e assicurandomi una discreta fluidità.
Consigliato
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Old 19-12-2008, 18:39   #2149
lukesh
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ciao, hai per caso risolto? ho lo stesso problema. oggi m'è arrivato il gioco, ho istallato tutto il necessario compresa la patch e ho questo fastidioso problema che rende ingiocabile tutto, patricamente ho la telecamera a livello delle scarpe
risolto da solo, come sempre .

a chi interessa giocare col pad ps2 o altri simili basta seguire la guida in prima pagina del post ufficiale e cosa fondamentale nn istallate la patch.
ho dovuto togliere e rimettere il gioco e ora il pad della ps2 va molto bene e la telecamera nn rompe + gli zebedei.
ciao
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CPU Ryzen 2600 MAINBOARD MSI B450 PRO-A RAM 2X8GB DDR4 Kingston HyperX 3200 VGA Radeon RX570 HDD SSD Crucial BX200 + Samsung HD103UJ DISPLAY Samsung P2370HD PSU CORSAIR CX500
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Old 19-12-2008, 18:41   #2150
lukesh
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No ho ATT, mi mette in automatico gli FPS in alto a destra e ogni secondo so a quanto va il gioco.
Mi server per capire i miglioramenti sulle modifiche che faccio ecc... (non solo a GTA ma a tutti i giochi) in modo tale da mettere sempre la configurzione al massimo e assicurandomi una discreta fluidità.
Consigliato

Fabio grazie, ti sono stato a sentire e togliendo la patch il pad ps2, seguendo la guida sul tuo forum, funziona molto bene .
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Old 19-12-2008, 19:04   #2151
tony666
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Roma
Messaggi: 1562
Raga ma la qualità piu alta delle textures è "Alta" o c'è anche "massima"? Mi ricordavo di aver letto da qualche parte che c'era il modo di sbloccare le textures massime!
__________________
|Intel [email protected]@1.29v|Asus P9X79Deluxe|Case Antec Skeleton|Dissi Noctua NH-L12 low profile|Psu Corsair Ax850|16Gb Ddr3 Quad channel Gskill RipjawsX 2400(59Gb/[email protected])|Msi gaming Xtrio 1080ti@1975/12.016mhz|Ssd Crucial Mx100 512GB sata|2xSeagate Barracuda 2TB|Volante Logitech G25|Monitor Aoc Agon AG271QG 27" 2k 165hz gsync + AOC G2460PG 24"1080p 144hz|Win10Pro|Fastweb Fibra100|
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Old 19-12-2008, 19:26   #2152
7stars
Senior Member
 
L'Avatar di 7stars
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
raga...x togliermi uno sfizio per la prima volta ho usato il commandline e ho messo tutto a palla a 1280x1024 la prima volta pure texture alte...ovviamente non mi caricava tutte le texture in realtime ma era giocabile poi ho messo le texture medie e tranne qualche imperfezione qua e là ma credo sia dovuta ai drivers...io lo ritengo giocabile anche con una scheda da 256MB(ovviamente con un c2d decente e almeno 2GB ram) se non si pretende la luna e considerando la risoluzione...ripeto tutto a palla con texture medie...quindi si può solo sperare in meglio...
nel commandline ho usato solo -norestrictions -nomemrestrict - novblank
__________________
Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit

Ultima modifica di 7stars : 19-12-2008 alle 19:36.
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Old 19-12-2008, 19:37   #2153
fix-92
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raga...x togliermi uno sfizio per la prima volta ho usato il commandline e ho messo tutto a palla a 1280x1024 la prima volta pure texture alte...ovviamente non mi caricava tutte le texture in realtime ma era giocabile poi ho messo le texture medie e tranne qualche imperfezione qua e là ma credo sia dovuta ai drivers...io lo ritengo giocabile anche con una scheda da 256MB se non si pretende la luna e considerando la risoluzione...ripeto tutto a palla con texture medie...quindi si può solo sperare in meglio...
nel commandline ho usato solo -norestrictions -nomemrestrict - novblank

io ho una scheda video molto più potente della tua e come mai a me mettendo
le texture a livello medio a 1280x1024 mi da cosi tanti errori di carimento dei palazzi dei pedoni e di qualque altra cosa che il gioco non si puo definire giocabile???
per renderlo accettabile devo mettere la risoluzione a 1024x768 a le texture settate su "basso"..pero siccome per colpa di certi bastardi non posso usare il joystiok e devo giocare con la tastiera vicino al monitor le scalettature mi uccidono gli occhi e mi fanno preferire gta san andreas o vice city...

sotto metto i link di alcune foto di brutti risultati..

1.muro fantasma
http://3.bp.blogspot.com/_cUdYRKywNQ...eenShot062.jpg
http://1.bp.blogspot.com/_cUdYRKywNQ...eenShot064.jpg
2.errore grafico..
http://2.bp.blogspot.com/_cUdYRKywNQ...eenShot036.jpg
3.ecco come gira senza che appaiano macchine sullo schermo
http://1.bp.blogspot.com/_cUdYRKywNQ...eenShot037.jpg

faccio 18-28 fps quando sullo schermo ci sono macchine o pedoni e 45-65 quando non ci sono pedoni o negli interni (indipendentemente dai settaggi)
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Old 19-12-2008, 19:41   #2154
7stars
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io ho una scheda video molto più potente della tua...
le imperfezioni ci sono...a prescindere dalla potenza perchè conta la vram...a me se un oggetto appare un attimo dopo non importa se cmq non mi rallenta il gameplay...cmq a me è capitato di rado...piuttosto io parlavo di imperfezioni grafiche su alcune texture...vedevo poligoni neri o come qualcuno ha detto linee nere oblique random...ma è capitato raramente
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Old 19-12-2008, 19:45   #2155
Mister Tarpone
 
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Old 19-12-2008, 19:49   #2156
fix-92
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quel difetto da me è nella normalità..abbassa la risoluzione e giocherai benissimo
(poi tu che ai una scheda video il 47% più veloce della mia dovresti giocare decisamente meglio)
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Old 19-12-2008, 19:51   #2157
okorop
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la faccina da usare è questa d'ora in poi
comunque che pixel fatti alla cavolo.....confido nel meant to be paied
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Old 19-12-2008, 19:51   #2158
tony666
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Old 19-12-2008, 19:57   #2159
Sallino
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molto meglio gta4 a scatti che san andreas fluido..
Se lo dici tu... Io mi ci sto divertendo un casino

Comunque se vi carica le texture in ritardo non è questione di ridurre la risoluzione o i dettagli... E' il gioco che ha questo difetto... tutti i GTA l'hanno sempre avuto, ma prima si poteva mettere il limitatore di frames ed evitare che lo facesse... Ora non più e ce lo dobbiamo tenere...
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