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Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 03-12-2008, 10:11   #6061
gaxel
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è utile tiro ravvicinato per il ranger arciere
Infatti io sono sempre stato un ranger arciere, con un livelluccio da stregone e poi arciere arcano. Prima delle classi di prestigio, ero ranger e usavo comunque l'arco principalmente. Tanto per il corpo a corpo ho l'orso bruno come compagno animale, oltre al resto del party chiaramente.

Il Ranger resta la mia classe preferita, anche se uno delle mie preferite a NWN2 era Stregone, Ombra danzante, Arciere Arcano, anche se non posso arrivare al decimo di nessuna classe di prestigio, perché mi serve il +6 in attacco base che lo stregone ottiene al 12°.

Oppure Negromante/Signore Pallido, quando faccio un personaggio cattivo...
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Old 03-12-2008, 10:17   #6062
Sphaider
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ho finito nwn2 con arciere arcano ed è stato gratificante sparare palle di fuoco sulle frecce
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Old 03-12-2008, 10:21   #6063
gaxel
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ho finito nwn2 con arciere arcano ed è stato gratificante sparare palle di fuoco sulle frecce
Infatti secondo me Arciere Arcano è la classe di prestigio migliore, anche Signore Pallido non scherza (e mi affascina sempre Ombra Danzante), ma lanciare frecce +5, frecce esplosive, una freccia che colpisce di sicuro, una freccia che colpisce tutti i nemici in un colpo e una freccia che uccide sul colpo è un bel vantaggio
E col sistema di riposo di NWN2, praticamente è possibile farlo ad ogni scontro.
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Old 03-12-2008, 10:37   #6064
Sphaider
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Infatti secondo me Arciere Arcano è la classe di prestigio migliore, anche Signore Pallido non scherza (e mi affascina sempre Ombra Danzante), ma lanciare frecce +5, frecce esplosive, una freccia che colpisce di sicuro, una freccia che colpisce tutti i nemici in un colpo e una freccia che uccide sul colpo è un bel vantaggio
E col sistema di riposo di NWN2, praticamente è possibile farlo ad ogni scontro.
straquoto...in SOZ sarà diverso visto che riposare è molto piu difficile (piu veritiero forse)
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Old 03-12-2008, 14:12   #6065
blade9722
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Obsidian è formata in gran parte da ex Black Isle, gli altri avevano formato Troika... tutte e tre le software house non sono mai state delle cime a livello di programmazione pura, sviluppo di engine e ottimizzazione, come si può vedere anche dai numerosi bug che assillano i loro giochi. Sono però dei geni in tutto il resto.
Piccolo intermezzo tecnico di confronto fra i due engine derivanti dall'originale Aurora dei Bioware.

L'Electron fa un largo uso di effetti come normal mapping, facilmente visibili quando si accende una luce su un personaggio che determina le ombreggiature sulle superfici. Non c'e' traccia di tali effetti nell'Aurora 2007 engine di the Witcher. Per contro, dal punto di vista artistico la qualita' degli asset di quest'ultimo e' decisamente superiore, e globamente risulta piu' piacevole.
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Old 03-12-2008, 16:19   #6066
DarkVampire
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blade non hai capito per niente il concetto...inutile spiegarti...ti dico solo la cavolata della tua affermazione...ke ranger a parte...secondo la tua affermazione appunto anke un incantatore sarebeb forte con int o sag o car bassi....cosa assolutamente non vera! o che un guerriero o barbaro sarebbero forti con forza bassa...o un monaco senza destrezza ne' saggezza...sarebbero tutti inutili!

per quanto riguarda il ranger...si tiro ravv ce lo puoi mettere volendo...ma a ke ti serve se stai costruendo un personaggio da corpo a corpo?..puoi farlo crescere in arco e spade...ma ne viene qualcosa di mediocre che non eccelle in nessuna della due....
io d&d me lo gioco su carta e dadi e matita...non ste cacchette di nwn e simili


cmq inutile parlarne se il concetto nno lo si capisce
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Old 03-12-2008, 17:51   #6067
blade9722
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blade non hai capito per niente il concetto...inutile spiegarti...ti dico solo la cavolata della tua affermazione...ke ranger a parte...secondo la tua affermazione appunto anke un incantatore sarebeb forte con int o sag o car bassi....cosa assolutamente non vera! o che un guerriero o barbaro sarebbero forti con forza bassa...o un monaco senza destrezza ne' saggezza...sarebbero tutti inutili!

per quanto riguarda il ranger...si tiro ravv ce lo puoi mettere volendo...ma a ke ti serve se stai costruendo un personaggio da corpo a corpo?..puoi farlo crescere in arco e spade...ma ne viene qualcosa di mediocre che non eccelle in nessuna della due....
io d&d me lo gioco su carta e dadi e matita...non ste cacchette di nwn e simili


cmq inutile parlarne se il concetto nno lo si capisce
Innanzitutto, sentirmi apostrofare di nuovo come uno che non capisce niente da un utente che non si sforza di articolare un periodo in italiano corrente mi sembra un po' grottesco. Magari non sono gli altri ad essere duri di comprendonio, ma sei tu a spiegarti male.

Cerco di spiegare il concetto in maniera differente. Quando giocavo a D&D cartaceo, c'era chi si faceva fare una descrizione sommaria delle classi, delle razze e dei talenti, e sviluppava il proprio personaggio in funzione della propria visione. L'importante era divertirsi, e non "vincere", oppure "sviluppare il personaggio piu' potente in base al livello". Per queste persone si puo' benissimo giocare fino alla fine con un chierico con saggezza 10. Per esempio, io non so quale sia il legame fra il mio Warlock e il suo carisma nel lancio delle invocazioni in quanto non e' descritto nel manuale, ma nonostante cio' ti assicuro che dormo sonni tranquilli.

Altri utenti invece si facevano prestare il manuale di gioco, passavano due settimane a studiare le tabelle, e sviluppavano il personaggio in base ad una strategia accurata che gli permetteva di massimizzare i bonus. Per questi il modificatore al lancio di dadi era considerato piu' importante dell'interpretazione del personaggio.

Due filosofie diverse, ma altrettanto legittime. Ora, e' chiaro che tu propendi per la seconda, e fin qui nulla di male. Non e' piacevole che apostrofi chi propende per la prima filosofia come uno che non capisce una mazza di D&D.

Tutto cio' si chiama "sapere accettare la pluralita' di punti di vista". Ora, probabilmente avrai ragione te, sono uno che non capisce niente, pero' questo concetto a me e' chiaro, mentre sembra fuori della tua portata.
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Ultima modifica di blade9722 : 03-12-2008 alle 19:49.
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Old 03-12-2008, 19:25   #6068
Redvex
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Io ci sto giocando a quello base e ci sto capendo molto poco anche se sto andando avanti. Sono al quartiere commerciale di nw e fatto un po di quest.
Vi chiedo le prime cose che mi vengono in mente
sto facendo un war con arma focalizzata spada lunga mettendo i punti su consigliato...che sono le classi di prestigio? quale mi conviene prendere continuando su consigliato?
Le abilità del guerriero son tutte passive? (buttare a terra, critico) a parte poderoso ecc ecc?
Le armi esotiche?
Cosa sono le penalità delle armature? movimento?
Le armi, armature conviene:
a)trovarle/dropparle
b) craftarle (se si cosa mi conviene)
c) comprarle

bo son niubbietto altri consigli sono graditi

Ps ma la versione gmc è nwn2+mask? (mi appare quel logo quando lancio)
Quando muoio perchè esce texture mancante?
Ma a me nessuno mi pensa? smettetela di litigare
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Old 03-12-2008, 19:55   #6069
29Leonardo
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Infatti secondo me Arciere Arcano è la classe di prestigio migliore, anche Signore Pallido non scherza (e mi affascina sempre Ombra Danzante), ma lanciare frecce +5, frecce esplosive, una freccia che colpisce di sicuro, una freccia che colpisce tutti i nemici in un colpo e una freccia che uccide sul colpo è un bel vantaggio
E col sistema di riposo di NWN2, praticamente è possibile farlo ad ogni scontro.
Che sarebbero quelle due classi che hai citato?
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Old 03-12-2008, 20:27   #6070
gaxel
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Che sarebbero quelle due classi che hai citato?
Ne ho citate tre: Arciere Arcano, Ombra Danzante e Signore Pallido. Sono classi di prestigio incluse in NWN2 (le prime due anche in NWN con le espansioni, mi sembra).

Nel manuale dovrebbero essere specificate, comunque basta creare un nuovo personaggio e tra le classi utilizzabili sono elencate... però non puoi selezionarle prima di aver raggiunto determinati requisiti.
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Old 03-12-2008, 21:19   #6071
DarkVampire
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Innanzitutto, sentirmi apostrofare di nuovo come uno che non capisce niente da un utente che non si sforza di articolare un periodo in italiano corrente mi sembra un po' grottesco. Magari non sono gli altri ad essere duri di comprendonio, ma sei tu a spiegarti male.

Cerco di spiegare il concetto in maniera differente. Quando giocavo a D&D cartaceo, c'era chi si faceva fare una descrizione sommaria delle classi, delle razze e dei talenti, e sviluppava il proprio personaggio in funzione della propria visione. L'importante era divertirsi, e non "vincere", oppure "sviluppare il personaggio piu' potente in base al livello". Per queste persone si puo' benissimo giocare fino alla fine con un chierico con saggezza 10. Per esempio, io non so quale sia il legame fra il mio Warlock e il suo carisma nel lancio delle invocazioni in quanto non e' descritto nel manuale, ma nonostante cio' ti assicuro che dormo sonni tranquilli.

Altri utenti invece si facevano prestare il manuale di gioco, passavano due settimane a studiare le tabelle, e sviluppavano il personaggio in base ad una strategia accurata che gli permetteva di massimizzare i bonus. Per questi il modificatore al lancio di dadi era considerato piu' importante dell'interpretazione del personaggio.

Due filosofie diverse, ma altrettanto legittime. Ora, e' chiaro che tu propendi per la seconda, e fin qui nulla di male. Non e' piacevole che apostrofi chi propende per la prima filosofia come uno che non capisce una mazza di D&D.

Tutto cio' si chiama "sapere accettare la pluralita' di punti di vista". Ora, probabilmente avrai ragione te, sono uno che non capisce niente, pero' questo concetto a me e' chiaro, mentre sembra fuori della tua portata.

non puoi fare gdr come ti pare se non e' rispecchiato dalle caratteristiche del personaggio....uno con intelligenza 3 si deve comportare come uno ke ha int 3...e non fare l'intellettuale che capisce tutto...uno con carisma basso, ha poco fascino, timido, poco incline al rapportarsi con altre persone...anche la bellezza c'entra in un certo modo....e così via...altrimenti nn serve a niente avere il pg...si fanno due chiacchiere e basta...

se nn si sanno nemmeno che funzioni abbiano le caratteristiche si fa prima a non giocarci proprio.

la filosofia e' una e una sola...giocare in base a quello che e' il personaggio, dalle caratteristiche fisico-mentali, all'allineamento...se si sgarra in questa piccola regola necessaria...come master farei morire il pg o lo farei restare perennemente al primo livello, finche non si comporta come il personaggio che ha creato! tutto il resto vien da se...evidentemente nn s'e' mai fato del gdr serio!

(un chierico con int 10 non riuscirebbe nemmeno a fare una messa o un discorso...dovrebbe essere una guida...non riuscirebbe nemmeno a curare una formica, o incoraggiare)
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Ultima modifica di DarkVampire : 03-12-2008 alle 21:22.
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Old 03-12-2008, 22:31   #6072
blade9722
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non puoi fare gdr come ti pare se non e' rispecchiato dalle caratteristiche del personaggio....uno con intelligenza 3 si deve comportare come uno ke ha int 3...e non fare l'intellettuale che capisce tutto...uno con carisma basso, ha poco fascino, timido, poco incline al rapportarsi con altre persone...anche la bellezza c'entra in un certo modo....e così via...altrimenti nn serve a niente avere il pg...si fanno due chiacchiere e basta...

se nn si sanno nemmeno che funzioni abbiano le caratteristiche si fa prima a non giocarci proprio.

la filosofia e' una e una sola...giocare in base a quello che e' il personaggio, dalle caratteristiche fisico-mentali, all'allineamento...se si sgarra in questa piccola regola necessaria...come master farei morire il pg o lo farei restare perennemente al primo livello, finche non si comporta come il personaggio che ha creato! tutto il resto vien da se...evidentemente nn s'e' mai fato del gdr serio!

(un chierico con int 10 non riuscirebbe nemmeno a fare una messa o un discorso...dovrebbe essere una guida...non riuscirebbe nemmeno a curare una formica, o incoraggiare)
Mah, questa posizione è quantomeno discutibile: in AD&D 2.0 ci sono apposta le caratteristiche minime richieste per ogni classe. Una volta che soddisfi queste, non c'è motivo per cui tu non possa impersonarla. Poi, che io mi ricordi le statistiche vengono utilizzate per determinare la probabilità di successo delle proprie azioni. A memoria non ho mai visto nessuno, di fronte al tentativo di seduzione di un giocatore con il PG dal basso carisma, rispondere "no, tu hai il carisma basso, non accetto la richiesta perchè non stai intepretando correttamente il ruolo". Di solito viene effettuato un lancio di dadi per determinare il risultato. Funzionano così i GdR, o no?

Per quanto riguarda la delucidazione di come tu faresti il master, il fatto che agli amici con cui sei solito giocare stia bene (ammesso che sia così) non ti da' il diritto di apostrofare in malo modo chi propone uno stile diverso.
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Ultima modifica di blade9722 : 04-12-2008 alle 10:23.
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Old 04-12-2008, 11:12   #6073
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(un chierico con int 10 non riuscirebbe nemmeno a fare una messa o un discorso...dovrebbe essere una guida...non riuscirebbe nemmeno a curare una formica, o incoraggiare)
...volevi dire sag 10?
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Old 04-12-2008, 12:55   #6074
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Ne ho citate tre: Arciere Arcano, Ombra Danzante e Signore Pallido. Sono classi di prestigio incluse in NWN2 (le prime due anche in NWN con le espansioni, mi sembra).

Nel manuale dovrebbero essere specificate, comunque basta creare un nuovo personaggio e tra le classi utilizzabili sono elencate... però non puoi selezionarle prima di aver raggiunto determinati requisiti.
Signore Pallido? che classe è che non l'ho trovata?
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Old 04-12-2008, 13:30   #6075
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si chiama maestro esangue e rispetto al PNP e' fatta malissimo...come anke il discepolo e il warlock e l'anima prescelta che potevano farli meglio
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Old 04-12-2008, 13:33   #6076
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il discepolo potevano farlo che la mutazione fosse visibile sul personaggio...cosi perde molto del suo fascino
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Old 04-12-2008, 14:05   #6077
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esteticamente nn e' che cambi molto...cmq...tramite una ricerca in rete e modifiche nei file del discepolo ero riuscito almeno a dargli gli slot di incantesimi bonus...e i talenti di competenza ad armi naturali di artigli e morso + i relativi danni + volendo anche attacchi diversi del soffio in base al tipo di drago..(fuoco, acido, freddo..etc etc)..l'unica cosa che non si puo' dare e' l'aumento di taglia. come da cartaceo...anche se volendo gli si poteva regalare l'incantesimo aumento di taglia...ma nn servirebeb a niente visto ke per quanto ne so non lo si puo' rendere permanente!

volendo gli si puo' aggiungere le ali tramite leto o programmi simili e, per essere piu' simile al cartaceo, sarebbero da aggiungere solo a taglie superiori a quella media.

ora che ci penso voglio vedere se riesco a modificare l'anima prescelta..in modo da togliergli quella cazzata di velocità 3 volte al giorno ke le hanno dato al 17^ liv. e mettergli "movimento aumentato del 20%" come fecero col mezzocelestiale, visto che da carteceo l'anima prende le ali al 17^

vabbe piccolezze...
girano anche un bel po di correzioni per il warlock...il maestro esangue e' quello piu' incasinato
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Come si depositano gli oggetti nella locanda?
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Se alludi alla stanza che ti offre lo "zio", manca la cassapanca. Credo sia un baco.
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