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Old 06-11-2008, 19:26   #21
gabi.2437
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peccato che fallout 2 uscì nel '98, epoca con una base giocante diciamo un pochino più piccola rispetto ad oggi
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Old 06-11-2008, 19:26   #22
[Alex]
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buon prodotto buone vendite
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|AlexKiller25|
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Old 06-11-2008, 20:34   #23
tony73
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peccato che fallout 2 uscì nel '98, epoca con una base giocante diciamo un pochino più piccola rispetto ad oggi
Scherzi vero? gli anni'90 sono stati il massimo in ambito PC, sia dal punto di vista di utenti, sia che (sopratutto) come qualita'. Probabilmente ti confondi col pubblico console, aumentato esponenzialmente, è purtroppo con essa anche i giochi "popcorn"
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Old 06-11-2008, 20:38   #24
tony73
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17%
niente male...pensavo sotto il 10 sinceramente
buona cosa che venda anche la versione pc
E vendera' sempre di piu i console fan tendono a comprare i giochi nuovi al lancio in maniera quasi maniacale (come se un giorno in piu invecchi inesorabilmente il gioco ) mentre su PC la si piglia un po' con piu di calma. Tieni conto che con le patch amatoriali non potra' far altro che migliorare il gioco; un po' come Obrobrion (oblivion nd.) che inizialmente era semplicemente orrido, con le patch invece è diventato un gioco QUASI decente.
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Old 06-11-2008, 22:00   #25
MiKeLezZ
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ma dai la verità è che sul pc lo piratano

inutile raccontarci la frottola del "lento ad ingranare"

questo vale per i giochi tipo cod4, ma solo perchè dopo qualche mese si trovano alla metà, e poi perchè non puoi piratarli per l'online

quel 17% dovrebbe far rattristare
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Old 06-11-2008, 23:25   #26
Cooperdale
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Messaggi: 1338
Oblivion (soprattutto se opportunamente moddato) lo ritenevo il miglior gioco di tutti i tempi, questo è anche meglio quindi non mi stupisco che venda. Mi spiace che sul pc siano solo il 17%... Per forza le software house si buttano sulle console. Purtroppo la gente è mediamente stupida, quindi utilizza macchine stupide.
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Old 06-11-2008, 23:36   #27
Grey 7
Senior Member
 
L'Avatar di Grey 7
 
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Città: Torino
Messaggi: 10899
eh certo, chi ha la console è mediamente stupido. Consiglio di pensare a ciò che si vuole dire prima di postare, questi sono discorsi di una piattezza infinita.
Tornando seri, la notizia personalmente non mi stupisce. Il gioco è molto ma molto bello e la gente lo ha apprezzato
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Old 06-11-2008, 23:37   #28
otacon87
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maa....

alla fine tutta sta iper grafica ci sta....

ma io non capisco gli scenari immensi e vuoti... i nemici con ia demenziale...millemila possibilità di personalizzazione del personaggio...


ma non li fanno piu i giochi tipo quake che si entrava subito a combattere con un riff di chitarra elettrica?

un doom2 che tutto quello che dovevi sapere era scritto in righe all'inizio?

francamenteapprezzo di piu titoli come callofduty almeno sono dei mezzi film...
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Old 07-11-2008, 00:03   #29
CaFFeiNe
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ecco è questo che mi fa incazzare dela bethesda... se fosse stato un vero seguito di fallout... magari commenti tipo otacon non ci sarebbero... dato che fallout per ora è uno sparatutto un po' piu' complesso e meno frenetico...

tony discorso un po' generalista e superficiale il tuo
negli anni 90 su 30 amici miei, eravamo 6 o 7 ad avere il pc
nel 2008 sono 29 su 30 o 30 su 30
di questi negli anni 90 giocavamo in 3 a qualcosa di diverso dal solitario
ora di qesti 30 almeno 20 giocano a vari giochi....
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Old 07-11-2008, 00:56   #30
Gildor
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Se c'era una cosa che poteva farmi incazzare sul serio tra tutti i discorsi che si sono fatti su F3 e la Bethesda, ti annuncio che l'hai appena trovata.

Sti articoli sensazionalistici del cazzo se li possono prendere e infilare nel deretano, assieme ai 4 milioni di copie di Fallout 3.
Che discorso da dementi: come se i due fallout avessero avuto a disposizione il mercato abnorme che c'è oggi, per di più su tre piattaforme da gioco e con uno sviluppatore noto a chiunque..
Personalmente quoto tutti gli interventi precedenti nei quali si considera morta la Bethesda dopo Morrowind.
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Old 07-11-2008, 01:02   #31
SingWolf
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Io l'ho preso per Xbox 360...
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Old 07-11-2008, 02:25   #32
MiKeLezZ
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Personalmente quoto tutti gli interventi precedenti nei quali si considera morta la Bethesda dopo Morrowind.
Deer Hunter e Deer Hunter 2 (stesso periodo di Fallout) han venduto 2 milioni di copie... e non credo proprio che l'Interplay dell'epoca (appena uscita dai successoni Descent e Descent 2) fosse un publisher semi-sconosciuto.
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Old 07-11-2008, 09:27   #33
al135
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Oblivion (soprattutto se opportunamente moddato) lo ritenevo il miglior gioco di tutti i tempi, questo è anche meglio quindi non mi stupisco che venda. Mi spiace che sul pc siano solo il 17%... Per forza le software house si buttano sulle console. Purtroppo la gente è mediamente stupida, quindi utilizza macchine stupide.
occhio a come lo dici cosi sembra che dai dello stupido a tutti quelli che hanno la console
anche io personalmente preferisco di gran lunga i pc per la versatilita' e l'utilizzo che ne faccio, pero' terrei anche volentieri una console attaccata al televisore di casa per i momenti di svago
non ha tuttavia senso fare un console vs pc come è gia accaduto diverse volte.
ciao!
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Old 07-11-2008, 10:59   #34
blade9722
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Oblivion (soprattutto se opportunamente moddato) lo ritenevo il miglior gioco di tutti i tempi, questo è anche meglio quindi non mi stupisco che venda. Mi spiace che sul pc siano solo il 17%... Per forza le software house si buttano sulle console. Purtroppo la gente è mediamente stupida, quindi utilizza macchine stupide.
Ciao, da un navigato modder come te un commento cosi' inopportuno non me lo sarei mai aspettato. Non farti trascinare dalla diatriba PC vs Console.

Per chi invece accenna al solito luogo comune per cui i titoli Bethesda siano di scarsa qualita', e vendano solo grazie ad oculate campagne di marketing e all'hype: mi dite dove sta tutta questa campagna pubblicitaria? Negli ultimi tempi in TV e sui giornali hanno martellato con la pubblicita' di Assassin's Creed e Grand Theft Auto, ma di Fallout 3 e Oblivion non ho mai visto nessuno spot. Se per voi tenere il sito ufficiale nonche' il forum aggiornato sugli sviluppi del titolo, accettare qualche intervista e pubblicare qualche inserzione pubblicitaria nelle riviste specializzate significa creare hype, allora vale per qualsiasi titolo, compreso quelli che vendono poco.
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Old 07-11-2008, 11:02   #35
blade9722
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peccato che fallout 2 uscì nel '98, epoca con una base giocante diciamo un pochino più piccola rispetto ad oggi
Non conosco le statistiche ufficiali, per cui ne proprongo una legata alla mia esperienza personale: dal 98 ad oggi, molte persone che conosco che giocavano su PC ora giocano su console, e tengono il computer per navigare, leggere mail, etc. Secondo me la minore percentuale di vendita su PC e' data principalmente dalla riduzione del mercato videoludico su questa piattaforma.
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Personalmente quoto tutti gli interventi precedenti nei quali si considera morta la Bethesda dopo Morrowind.
Ti sembra un commento degno di essere riportato? Mi riferisco al tono volgare, non al contenuto.
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Old 07-11-2008, 11:28   #37
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Deer Hunter e Deer Hunter 2 (stesso periodo di Fallout) han venduto 2 milioni di copie... e non credo proprio che l'Interplay dell'epoca (appena uscita dai successoni Descent e Descent 2) fosse un publisher semi-sconosciuto.
La Interplay per qunto riguarda i GdR era conosciuta sin dagli anni 80'. Pero' e' anche vero che, se non ricordo male, il primo GdR per PC a superare il milione di copie (escludendo Diablo, che merita una menzione a parte) e' stato Baldur's Gate. Insomma, per il genere qualche 100K di vendite era un risultato rispettabile. Ci sono momenti in cui alcuni generi vanno per la maggiore, altri meno, ma la situazione non e' immutabile: nella prima meta' degli anni 90 le avventure grafiche vendevano molto, ma poi sono andate in declino.
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Old 07-11-2008, 18:50   #38
Gildor
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La Interplay per qunto riguarda i GdR era conosciuta sin dagli anni 80'. Pero' e' anche vero che, se non ricordo male, il primo GdR per PC a superare il milione di copie (escludendo Diablo, che merita una menzione a parte) e' stato Baldur's Gate. Insomma, per il genere qualche 100K di vendite era un risultato rispettabile.
Esattamente. Citare un altro genere c'entrava come i cavoli a merenda

In ogni caso i numeri riportati si riferiscono alle copie distribuite, non a quelle acquistate. Almeno credo. E la differenza tra le due a volte è davvero notevole.
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Old 07-11-2008, 18:53   #39
SwatMaster
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Personalmente quoto tutti gli interventi precedenti nei quali si considera morta la Bethesda dopo Morrowind.
Mi sa che siamo solo in due.
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Old 07-11-2008, 22:43   #40
Gildor
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Mi sa che siamo solo in due.
In questo thread può darsi, ma per fortuna gente che sa distinguere un buon gioco di ruolo da un simil-gdr pieno di hype e banalizzazioni per appagare la massa (intesa come bambini dai 3 ai 12 anni, con scarsa attività celebrale) ce ne sono ancora parecchi.

Mi riferisco soprattutto ad Oblivion; in F3, a parte stuprare un capolavoro (non potevano fare uno spin-off, vero?), sembra abbiano almeno avuto la decenza di inserire dei dialoghi a scelta multipla e dei checks sulle statistiche.
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