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#3001 |
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Città: MONTEBELLUNA ( tv )
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graaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaazie mille. ora parte. ma x non perdere in qualita' e meglio settare texture-striming a 1 -o- 2??
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#3002 |
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Senior Member
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Questa la spiega che si trova nella guida di Tweakguides:
r_TexturesStreaming [0,1,2] - This setting controls the streaming texture system in the game, and if set to 0, textures are not constantly streamed as you walk around, they are preloaded from a cache. If set to 1, it is enabled, and if set to 2, it uses a more aggressive form of streaming. While disabling texture streaming increases memory usage, and hence may cause additional stuttering on systems with low RAM, for the most part disabling it should cause no problems and will reduce stuttering on most systems. More importantly, disabling it also appears to improve more distant textures without any real drop in performance. Sostanzialmente dice che a 1 e' abilitato e a 2 oltre a essere abiltato usa una forma di Streaming piu' "aggressiva", il che sinceramente non ho la piu' pallida idea di cosa voglia dire.. |
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#3003 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: MONTEBELLUNA ( tv )
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ho provato a mettere il pom a 3 ma non cambia niente.
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#3004 | |
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Senior Member
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sys_physics_gpu=1
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#3005 |
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Senior Member
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#3006 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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#3007 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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![]() forse... ma tanto, se disabilito la fisica calcolata dalla cpu, a qualcuno la dovrà far calcolare, no? mi sa che è la stessa cosa... comunque ora provo. EDIT: il comando non viene riconosciuto (UNKNOWN COMMAND).
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 10-10-2008 alle 10:29. |
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#3008 |
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Senior Member
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Città: Siena
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uff..anche io gli avevo dato retta e avevo messo quella stringa di comando per la fisica alla gpu...ci ha preso in giro!
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#3009 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
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ragazzuoli una domandina.
sto facendo warhead a 1900 1200 tutto very high tranne motion blur. vsync attivo. vista 32 bit driver catalyst beta 8.10. (ho una 4870x2) se lo faccio partire in dx9 faccio tranquillamente (sto al livello dove sè ghiacciato tutto) 45-60 fps, tuttavia in alcune zone si notano degli scatti piuttosto pesanti pur rimanendo su fps alti. altre zone invece va abbastanza fluido. ho notato tra l'altro che nel file di compatibilita delle schede video la serie 4800 neanche è menzionata pero' ho visto che comunque le schede vanno... la mia config è in firma . tutti gli altri giochi e applicazioni nonche stabilita generale del sistema è perfetta. se qualcuno ha suggerimenti, qualche settaggio particolare da fare nel config di warhead sarei grato!! potrei al limite tornare ai catalyst 8.9 ? oppure dovrei settare il texture streaming diversamente? o_O ciao!!!
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#3010 | |
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comunque quell'altro funziona!
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#3011 | |
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#3012 | |
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#3013 |
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Raga scusate...forse se ne è già parlato nei post precedenti e sinceramente non li ho letti tutti, ma io con crysis ho problemi di artefatti su alcuni livelli...voi niente? Fatalità ho appena cambiato la scheda video passando da una 8800 gt a quella in firma. Pensavo di risolvere e invece niente... ma solo con crysis però...
E' successo che la ventola della 8800 si è bloccata di colpo (proprio con crysis) facendo arrivare la temp. a 127°C. Poi ho spento tutto e da li ho visto che su alcuni livelli mi fa dei difetti con l'AA abilitato. Quindi volevo sapere se era il gioco o se mi sono fottuto qualche parte della mobo a causa della temperatura alta (non so quanto sarò stato a 127°C) non penso molto cmq... Gli artefatti li trovate in questo thread con la spiegazione... http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1829380 Spero vivamente che sia il gioco...perchè la 9800 gtx è nuova di palla...ho reinstallato anche i driver (ultimi) e il gioco ma non cambia. HELP ME!!!
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#3014 | |
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La scheda non è andata in protezione? Strano... Comunque usavi l'AA anche prima del problema e non avevi artefatti oppure l'hai abilitato dopo e li avevi? Alcuni utenti hanno lamentato difetti grafici con l'AA (fra i quali anche un possessore della mia scheda), ma non si è trovata una soluzione... Eri/sei in OC? Provato con altri giochi e AA abilitato?
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#3015 | |
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Il benchtool scaricalo da qui http://www.framebuffer.com.br/index....&file=FBWH.rar Grazie
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#3016 | |
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ok grazie! l'ho scaricato ora li faccio. mettendo texturesstreaming a 0 è un pochino meglio , quando lo setto mi dice app_restarting required quindi riavvio il gioco,tuttavia mi sembra che l'utilizzo della memoria (da displayinfo in console) non aumenti... non è che riavviandolo poi mi si risetta a default? (2) cmq in ambienti chiusi non si nota molto ma all'aperto si. cè qualche altro settaggio che potrei fare? ora faccio questi bench cmq. ciao! ps: non ho alcun autoexec ne config caricati, ho soltanto digitato il comando a console
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#3017 | |
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#3018 | |
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Prima cmq usavo l'AA ma senza artefatti. Prima con la 8800gt ero in oc, ma adesso la scheda è vergine (è arrivata ieri sera...). Inoltre, mentre aspettavo la scheda che arrivasse, mi avevano prestato una 8600 gt ma anche con quella stessi artefatti. Cmq ho provato un attimo a COD4 ma non mi sembra di aver visto niente. Neanche con GRID. Ora riprovo anche con Race07 e vedo. Solo che anche abilitando l'AA negli altri giochi non sarà mai come il motore di crysis!! Cmq adesso riprovo. Ancora grazie!!!
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#3019 | |
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ora mi spiego ma dovrei creare un file di testo quindi dove inserire quella var? basta che scriva quella riga di comando e lo metta nella cartella di crysis o ci vuole completo di altre cose? cmq questi sono i risultati col bench IN DX 10 10/10/2008 15.08.48 - Microsoft® Windows Vista™ Ultimate 32 bit Service Pack 1 DirectX 10 ENTHUSIAST 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx ==> Framerate [ Min: 18.73 Max: 42.39 Avg: 32.87 ] DirectX 10 ENTHUSIAST 3X @ Map: avalanche @ 0 1920 x 1200 AA 0xx ==> Framerate [ Min: 20.22 Max: 47.36 Avg: 33.44 ] DirectX 10 ENTHUSIAST 3X @ Map: frost @ 0 1920 x 1200 AA 0xx ==> Framerate [ Min: 21.14 Max: 36.51 Avg: 29.18 ] E QUESTO IN DX9 10/10/2008 15.48.05 - Microsoft® Windows Vista™ Ultimate 32 bit Service Pack 1 DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx ==> Framerate [ Min: 12.76 Max: 50.52 Avg: 35.13 ] DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: avalanche @ 0 1920 x 1200 AA 0xx ==> Framerate [ Min: 24.14 Max: 53.98 Avg: 41.31 ] DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: frost @ 0 1920 x 1200 AA 0xx ==> Framerate [ Min: 15.88 Max: 46.30 Avg: 35.86 ]
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#3020 | ||
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e ci metti dentro questo con_restricted = 0 r_texturesstreaming = 0 Quote:
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