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Old 25-09-2008, 22:42   #941
Manux87
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sinceramente nn capisco come col tuo sistema ti possa lamentare di nn giocarci come vorresti...

...se hai letto il primo post e la guida di tweaksguide ci sono delle impo all'interno delle opzioni avanzate ke, mettendole oltre un determinato valore, aumentano solo la pesantezza del gioco ma nn l'IQ (alcune proprio di niente altre in modo cmq nn significativo)...quindi nn c'è nessun motivo xcui le si dovrebbe mettere oltre quei valori se nn ke ci si sente male se nn si legge ke sta tutto al max...


...imposta la ris nativa del tuo monitor (fino a 1920x1200 è sicuro ke nn avrai problemi dato ke questa ris la riesco ad usare ankio con una ultra)...seleziona ill dinamica migliorata...e il setting predefinito massima...

...a questo punto nelle opzioni avanzate lascia tutto al max tranne...

...la distanza di visuale ke abbassi di 3 takke rispetto al massimo valore...
...la distanza di illuminazione ke abbassi di 3 takke rispetto al massimo valore...
...la qualità del sole ke imposti su basso...
...i raggi del sole ke mposti su basso...


...tutto il resto lo lasci al max...con queste impo e il tuo sistema nn avrai il minimo rallentamento neanke negli scenari + pesanti (io uso queste stesse impo e nel peggiore dei casi, tipo base clear sky all'alba col bel tempo, cmq sto tra i 30/50fps) e godrai di una IQ complessiva praticamente sullo stesso livello di quella ke si ottiene con tutto al max (provare x credere )...

...tra questi 4 settings ke ti ho detto di abbassare tre veramente nn comportano nessuna modifica alla qualità (neanke se confronti gli screen)...uno invece alzandolo porta un minimo miglioramento ma così piccolo ke scompare di fronte a quanto invece fa aumentare la pesantezza dell'engine...ed è la qualità del sole...

...quindi se con queste impo così come descritte dovessi riscontrare un surplus di framerate prova a mettere la qualità del sole su medio o su alto...

...ricordati cmq ke x applicare realmente qualunque cambiamento, anke se il gioco nn ti avvisa, è sempre necessario riavviare...quindi dopo aver impostato il gioco così come descritto applica e riavvia x attivare realmente le nuove impostazioni...

...ciao
grazie la situazione è migliorata parecchio e adesso è giocabile, solo una cosa ma quei microscattini che fa all'interno dell'accampamento iniziale all'alba li fa anche ora che sto a 30 e piu fps, quindi credo dipendano dal gioco.
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Old 25-09-2008, 22:52   #942
Pachanga
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per chi è dopo l'agroprom:
Spoiler:
mi sono infiltrato nella fabbrica con un gruppo di stalker, come mi ha chiesto uno scienziato, ma una volta scavalcato un muro il gioco si "blocca": cioè tutto "funziona", gli zombie camminano e sparano, io mi muovo ecc ma gli amici stanno fermi imbambolati...
ditemi che non è un bug
Magari non serve a niente ma...
Spoiler:
Hai provato a lasciar andare avanti tutti gli Stalker e,dopo che hanno passato il buco nel muro,seguirli?Forse in questo modo si attivano...Io l'ho fatto ed ha funzionato...
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Old 25-09-2008, 22:57   #943
Pachanga
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Domanda.
Spoiler:
Sto nella base dell'Agroprom dopo aver recuperato il PDA al di fuori della fabbrica...devo tornare in città per parlare con Siderodovich...il fatto che la porta è chiusa dipende dal fatto che non ho ucciso ancora gli uomini-zombie che affollano il posto?
Devi tornare a parlare con Sidorovich o con Sakharov?
Te lo chiedo perche' anche io,nel secondo caso,ho avuto casini ed ho risolto,quindi potrei darti una mano...
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Old 25-09-2008, 23:11   #944
Pachanga
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Come ho scritto prima anche io ho avuto un Bug praticamente dopo aver completato una missione se facevo una determinata strada tornava al Desktop senza motivo...ho risolto cambiando strada è assurdo sto giochetto
Si,davvero!
Il problema e' che io devo per forza passare di li',non ho alternative.
Mi resta solo da provare a fare una missione secondaria che mi viene attivata proprio mentre sto facendo la principale...
Boh,non si sa mai che serva...
Tanto oramai sono bloccato e non posso continuare il gioco...
Incredibile!
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Old 25-09-2008, 23:18   #945
Iantikas
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Domanda.
Spoiler:
Sto nella base dell'Agroprom dopo aver recuperato il PDA al di fuori della fabbrica...devo tornare in città per parlare con Siderodovich...il fatto che la porta è chiusa dipende dal fatto che non ho ucciso ancora gli uomini-zombie che affollano il posto?
Spoiler:
prima di poter parlare con lo scenziato devi uccidere gli zombi nei dintorni..in pratica deve smettere di suonare la sirena...finkè c'è l'allarme la porta è sbarrata...ciao


@ appleroof:
Spoiler:
fai andare prima il gruppo e solo dopo sali tu...sarai tipi il terzultimo a salire xkè mentre salgono dopo ke ne è passato qualcuno si fermano e ti fanno spazio xkè salga tu...
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Old 25-09-2008, 23:19   #946
dinofanchi
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la vita si esaurisce.....

raga..io sono solo all' inizio del gioco che nella prima versione mi è piaciuto troppo...sono ciòè dove la guida mi benda e mi accompagna nella palude: poi raggiungo gli altri e si "segano" i banditi nelle baracche sull' acqua.... ma poi sempre nella palude anche se non sono in zone di radioattività la salute piano piano và a zero e muoio anche se mi sparo medikit e cibo: xchè mi succede questo??? nel primo stalker non mi succedeva così.......: mi aiutate x favore??? ciao....
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Old 25-09-2008, 23:25   #947
Pachanga
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Spoiler:
prima di poter parlare con lo scenziato devi uccidere gli zombi nei dintorni..in pratica deve smettere di suonare la sirena...finkè c'è l'allarme la porta è sbarrata...ciao


@ appleroof:
Spoiler:
fai andare prima il gruppo e solo dopo sali tu...sarai tipi il terzultimo a salire xkè mentre salgono dopo ke ne è passato qualcuno si fermano e ti fanno spazio xkè salga tu...
Quoto tutto.
E in piu' un'accortezza per Futura 12,visto che ora siamo sicuri che devi parlare con Sakharov:
Spoiler:
Appena hai recuperato il PDA,corri subito alla base,in modo da trovare ancora qualche superstite che la sta difendendo,altrimenti ti tocca farlo da solo ed e' impossibile.Gli zombie arrivano ad ondate e la porta non si apre mai...
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Old 25-09-2008, 23:27   #948
dinofanchi
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raga..io sono solo all' inizio del gioco che nella prima versione mi è piaciuto troppo...sono ciòè dove la guida mi benda e mi accompagna nella palude: poi raggiungo gli altri e si "segano" i banditi nelle baracche sull' acqua.... ma poi sempre nella palude anche se non sono in zone di radioattività la salute piano piano và a zero e muoio anche se mi sparo medikit e cibo: xchè mi succede questo??? nel primo stalker non mi succedeva così.......: mi aiutate x favore??? ciao....
qualcuno mi c.ga x favore????
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Old 25-09-2008, 23:29   #949
Futura12
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Devi tornare a parlare con Sidorovich o con Sakharov?
Te lo chiedo perche' anche io,nel secondo caso,ho avuto casini ed ho risolto,quindi potrei darti una mano...
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prima di poter parlare con lo scenziato devi uccidere gli zombi nei dintorni..in pratica deve smettere di suonare la sirena...finkè c'è l'allarme la porta è sbarrata...ciao


@ appleroof:
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fai andare prima il gruppo e solo dopo sali tu...sarai tipi il terzultimo a salire xkè mentre salgono dopo ke ne è passato qualcuno si fermano e ti fanno spazio xkè salga tu...
Devo parlare con lo scienziato mo non mi ricordo quale è precisamente il nome fra i 2
Comunque mi ha illuminato Iantikas quindi ora aspetto che si fa giorno e cerco di farli fuori....non sarà facile senza munizioni
__________________
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Old 25-09-2008, 23:41   #950
Pachanga
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Devo parlare con lo scienziato mo non mi ricordo quale è precisamente il nome fra i 2
Comunque mi ha illuminato Iantikas quindi ora aspetto che si fa giorno e cerco di farli fuori....non sarà facile senza munizioni
No,ok,e' Sakharov,se segui i consigli che ti abbiamo dato non dovresti avere problemi...
Certo fare quella missione di notte e senza munizioni...
Non oso immaginare...
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Old 25-09-2008, 23:45   #951
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No,ok,e' Sakharov,se segui i consigli che ti abbiamo dato non dovresti avere problemi...
Certo fare quella missione di notte e senza munizioni...
Non oso immaginare...
Spoiler:
Ebbene ci sono riuscito...parecchi li avevo gia fatti fuori,per il resto mi era rimasto solo il fucile a pompa...ho cercato di seccarne uno per uno e alla fine i risultati si son visti son riuscito a finirla di notte
Adesso però che ho appena finito di parlare con Sakharov...e devo andare dall'altro gruppo da Lefty fuori ci sono altri zombi
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Old 25-09-2008, 23:48   #952
Pachanga
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qualcuno mi c.ga x favore????
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Ma e' il punto dove ti viene indicato di usare i bulloni prima di continuare per evidenziare le zone pericolose?
Se e' li' fai quello e sei a posto,se e' in qualsiasi altro posto dove non ci sono emissioni radioattive ma anomalie che ti impediscono il passaggio devi trovare una via alternativa per continuare.
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Old 25-09-2008, 23:56   #953
Beelzebub
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ahhh.... ho fatto anche le foto per scagionarmi



Limited Edition
Addirittura la limited!

Comunque, benvenuto!
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Old 26-09-2008, 00:22   #954
aldemaz
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si...su quale ti servono info?
Spoiler:
quella dove devi liberare il fratello,quando ho ucciso tutti i banditi
lui non è li,esce dopo un po dal tunnel e si presenta come nemico.ti chiede
un' arma e se tu la dai ti spara e non posso completare la quest


ciao

Ultima modifica di aldemaz : 26-09-2008 alle 00:24.
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Old 26-09-2008, 02:22   #955
Iantikas
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Spoiler:
quella dove devi liberare il fratello,quando ho ucciso tutti i banditi
lui non è li,esce dopo un po dal tunnel e si presenta come nemico.ti chiede
un' arma e se tu la dai ti spara e non posso completare la quest


ciao
Spoiler:
nn'è ke x sbaglio nello sparare ai banditi hai colpito anke lui?...

...cmq quando succedono queste cose purtroppo c'è poco da fare...devi caricare un save precedente all'accettare questa missione...

...inoltre se stai facendo le missioni del lupo prima di fare la principale t'avviso ke questo può portare a crash sistematici del gioco una volte ke stai x completare l'obiettivo principale...quindi se devi ricaricare un save precedente prima fai la principale e poi tutte le secondarie ke ti va di fare...

...ciao
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Old 26-09-2008, 03:07   #956
Pachanga
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Si,davvero!
Il problema e' che io devo per forza passare di li',non ho alternative.
Mi resta solo da provare a fare una missione secondaria che mi viene attivata proprio mentre sto facendo la principale...
Boh,non si sa mai che serva...
Tanto oramai sono bloccato e non posso continuare il gioco...
Incredibile!
Mi autoquoto per dire che sono riuscito ad andare avanti,se qualcuno avesse il mio stesso problema di crash ripetuti quando...
Spoiler:
dopo l'inseguimento di Strelok,che non va a buon fine,bisogna assolutamente evitare di seguire l'unico soldato che lo proteggeva rimasto in vita!Si deve tornare indietro,evitando anche la missione secondaria"proteggi il circolo stregato"e seguire il segnale di richiesta di S.O.S.!

Il casino si creava perche' in quel punto non si riusciva piu' a capire quali erano le missioni secondarie(da evitare)e quale era invece quella principale,anche per il motivo che la richiesta di aiuto di una secondaria era identica a quella della principale...
Insomma,un caos terrificante!
Non riesco ancora a credere che questo gioco sia cosi' incasinato...
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Old 26-09-2008, 03:15   #957
Iantikas
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Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
Mi autoquoto per dire che sono riuscito ad andare avanti,se qualcuno avesse il mio stesso problema di crash ripetuti quando...
Spoiler:
dopo l'inseguimento di Strelok,che non va a buon fine,bisogna assolutamente evitare di seguire l'unico soldato che lo proteggeva rimasto in vita!Si deve tornare indietro,evitando anche la missione secondaria"proteggi il circolo stregato"e seguire il segnale di richiesta di S.O.S.!

Il casino si creava perche' in quel punto non si riusciva piu' a capire quali erano le missioni secondarie(da evitare)e quale era invece quella principale,anche per il motivo che la richiesta di aiuto di una secondaria era identica a quella della principale...
Insomma,un caos terrificante!
Non riesco ancora a credere che questo gioco sia cosi' incasinato...
questa volta il gioco credo nn centra niente ma sei solo tu ke hai fatto un pò di confusione...

Spoiler:
...appena finisci di uccidere tutti gli stalker e ne rimane in vita solo uno già da allora esce la missione rispondi al segnale di sos ke poi alla fine ti porterà da forrester...

...se prima di andare al SOS parli con l'unico stalker sopravvissuto lui ti dirà di nn ucciderlo e ke in cambio ti potrà portare da forrester lungo una via sicura...

...ma se lo segui lui nn fa altro ke portarti dai suoi amici x tenderti un imboscata...

...a questo punto xò siccome sono stalker se noi con gli stalker siamo in buoni rapporti nn succederà niente...se invece siamo nemici degli stalker cerkeranno di ucciderci...cmq se ci siam cascati o meno in entrambi i casi la missione principale segna sempre la kiamata di SOS (sia ke si parli allo stalker o meno noi cmq sappiam ke il nostro obiettivo da seguire x poter raggiungere forrester è la kiamata di SoS e nn lo stalker rimasto in vita)...

...cmq certamente nn'è un bug xkè il "depistaggio" e il cercar di confonderci è una cosa voluta appunto x farci cadere in una possibile imboscata...


...ciao

Ultima modifica di Iantikas : 26-09-2008 alle 03:20.
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Old 26-09-2008, 10:04   #958
Soulbringer
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Originariamente inviato da NightStalker Guarda i messaggi
senti, prova questo: premi Y per cambiare tipo di munizioni (dovrebbe seguire una breve animazione tipo ricarica del fucile) e poi dovresti trovati ancora lo stesso tipo di munizioni.
Quindi spara un colpo e premi R per ricaricare... voilà dovresti trovato le munizioni che avevi selezionato precedentemente con Y.

Probabilmente è un bug legato al Chaser 13.
Ok grazie! Questo bug mi stava facendo impazzire..avevo temporaneamente risolto scaricando tt il fucile e ricaricandolo...
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Old 26-09-2008, 12:35   #959
randy88
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
elenchino di chi gioca in mp??

ci famo una partita uno di sti giorni?
io gioco appena mi arriva la ia copia.

doveva arrivare martedi\mercoledi, e invece siamo a venerdi... e il negoziante mi ha detto che è probabile che possa arrivare anche la prox settimana...

altro che a me succedono ste cose
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Old 26-09-2008, 12:36   #960
Futura12
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mazza quanto è pesante la grafica nella missione della fabbrica per poco manco mi riuscivo a muovere....a fine missione sono morto
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