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#401 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#402 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 584
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Nell'ultimo numero della rivista inglese Edge, Hideo Kojima ha espresso il proprio disappunto riguardo alla propria ultima creazione, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, per quanto riguarda l'aspetto grafico del titolo. "La giocabilità è molto vicina alla visione originale: ci si infiltra nel campo di battaglia e si può scegliere se giocare in modo stealth o interferire più direttamente. Ma dal lato grafico, come il motion-blending e la dimensione della mappa, non è stata assolutamente ottenuta la mia visione originale, la mia soddisfazione." "Quando abbiamo mostrato per la prima volta l'engine del gioco al TGS, lo staff era davvero orgoglioso e felice. PS3 era una macchina da sogno, avevamo intenzione di lavorare su questo e quello, ed avevamo molte idee. Ma quando abbiamo davvero iniziato a sviluppare il gioco, ci siamo accorti della presenza di molte restrizioni, ed il risultato è ciò che vedete oggi. La visione originale era fare dieci passi avanti, la realtà è stata un solo passo, per non dire che non c'è stato alcun progresso." Tali restrizioni, secondo quanto rivelato da Kojima, potrebbero essere state causate da una sovrastima delle reali capacità della console da parte del team di sviluppo: "Ricordo di aver detto, tre anni fa, di voler creare qualcosa di rivoluzionario, ma in realtà non eravamo davvero in grado di farlo a causa della CPU. Stiamo utilizzando il Cell fino al limite, davvero. Per favore, non fraintendetemi, non sto criticando PS3, ma non eravamo davvero consci di quanto le sue reali specifiche potessero offrire, stavamo creando qualcosa che non potevamo vedere interamente." Kojima e il suo team nn sono rimasti scontenti di PS3, ma hanno semplicemente sovravvalutato le reali potenzialità della macchina!! Il Cell è stato sfruttato fino al limite, ma ogni console nn è certo fatta solo di processore :P! E' cmq scontato che nn si è lontanissimi dal conoscere le reali potenzialità di questa console!!
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Case:Thermaltake WingRS 100 \\ Scheda Madre:Asrock 939N68PV\\ CPU:AMD Manchester X2 4200+ 2.2Ghz \\ CPU fan:Artic-Cooling "Alpine 7" \\ GPU: Poin of View 9600GT 512MB extreme overclock EDITION \\ RAM:3Gb DDR (400Mhz) \\ HDD: Maxtor Diamond 10 250GB + LaCie HD esterno 500GB \\ Alimentatore:Starter 500W \\ PS3 80GB \\ Samsung SyncMaster T200HD 20'' \\
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#403 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 11128
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Diciamo cmq che sperava meglio...in ogni caso mi sembra davvero strano che con quel giocuccio abbiano sfruttato il cell al massimo,per quello che dico che è meglio tener conto fino a un certo punto delle parole di questi boss E cmq come hai detto tu è scontato che non faranno stravolgenti miglioramenti sul lato grafico...per quello che non durerà mai il doppio dell'xbox360!
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#404 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 584
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Secondo me cmq entrambe le console nei prossimi due anni mostreranno anche le ossa :P
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#405 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
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Vebè se lo si dice per mgs4 che la ps3 è sfruttata al 100%
va bene direi
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#406 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
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per me invece le ossa le mostreranno tra moltissimi anni, altro che 2. chi vivrà vedrà |
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#407 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
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Quindi, non mi pare una cosa impossibile che dopo 3-4 anni, già si riesca a sfruttare al max una attuale console next-gen. Per la PS3 ci aggiungerei al massimo un paio d'anni in più, per via del Cell, ma non di più.
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#408 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
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ho capito....anche se non sono convintissimo.
Ultima modifica di kais : 03-09-2008 alle 21:22. |
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#409 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
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#410 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2005
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sfatiamo un altro mito. Le macchine sono sempre sfruttate al 100% dal day-one. Nel corso del tempo migliorano le ottimizzazioni che permettono risultati migliori, ma nessuno sviluppatore lascia flop inutilizzati.
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#411 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#412 | |
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Bannato
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#413 | |
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Bannato
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#414 | |
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Bannato
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#415 | |
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Senior Member
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#416 |
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Senior Member
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Praticamente recuperano le 2 settimane di vendite bassissime a fronte dell'annuncio del calo di prezzo
oppure non ho capito se calano il prezzo dopo 2 settimane di vacche magre.. questo è quello che mi piacerebbe capire ma propendo per la prima
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#417 | |
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#418 | |
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Bannato
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ha venduto pochissimo di meno rispetto a ps3, dove sarebbero le vacche magre? oltretutto in giappone non ha fatto sold out con il gioco tales of vespesia? |
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#419 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
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Non mi stupisco che Tales Of Vesperia abbia stra-venduto in Giappone e che lì abbia fatto impennare le vendite dell'xbox360. Pensa che anche io (che è da un bel po' di anni che non gioco più come un tempo con PC e/o console) sono attratto dalla xbox360 solo per giocare a questo ulteriore episodio della saga "Tales Of..." (sperando che esca anche in Europa), figurati i Giapponesi, che vanno pazzi per questo genere! Tutto ciò va a dimostrare ancora una volta come in una console siano i giochi a fare la differenza, piuttosto che le specifiche tecniche.
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#420 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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è sempre la benvenuta
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Cmq ,visto che per vari motivi , sono quasi sicuramente costretto ad abbandonare la play3 come centro multimediale, a favore di un pc, penso che se il prezzo sarà buono mi prenderò + in la un xbox pro (anche se l'elite tutta nera è troppo figa
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