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#381 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
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A8vDeluxeAthlon3000+VeniceDH-E6@default Nvidia6800gs/gtKingston3200-1gb-Tagan580W-UsrMaxG9108Router&CHIAVARDAusb Ultima modifica di bonzuccio : 02-09-2008 alle 23:44. |
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#382 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
Messaggi: 3759
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ora guardate sopra che io ho detto 90% antipaticoni
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A8vDeluxeAthlon3000+VeniceDH-E6@default Nvidia6800gs/gtKingston3200-1gb-Tagan580W-UsrMaxG9108Router&CHIAVARDAusb |
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#383 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Catania
Messaggi: 3839
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meglio cosi che è al limite.cosi ora i techinici sanno dove arrivare e come arrivare.ora che hanno scoperto il max della 360 faranno sempre giochi piu perfezionati,con meno cali di frame e tante altre cose.
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Quello con il pulsante "TURBO" |
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#384 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Catania
Messaggi: 3839
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e poi meglio avere una consolle fruttata quasi al 100% e goderci giochi di un certo livello,che piuttosto averne una che viene sfruttata appena il 45%(non perche è piu potente,ma perche è piu difficile programmare su ps3) e avere giochi di scarsa qualita,con cali di frame,rallentamenti nel caricamenti e risoluzioni non hd.
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Quello con il pulsante "TURBO" Ultima modifica di bmw320d150cv : 03-09-2008 alle 09:35. |
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#385 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Roma
Messaggi: 4885
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#386 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6083
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mah.......
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CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB |
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#387 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Catania
Messaggi: 3839
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vero.hai ragione.guarda non lo dire a me,io ho un ati 3870 e senza driver buoni non cammina per niente
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Quello con il pulsante "TURBO" Ultima modifica di bmw320d150cv : 03-09-2008 alle 09:34. |
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#388 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 11128
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/triste ot:a mio cugino gli si è rotta la 360 per la seconda volta!
Ora nel suo salotto c'è una consoluccia tutta bianca! triste ot/ Ultima modifica di sniperspa : 03-09-2008 alle 11:06. |
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#389 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 584
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Quote:
Le mie sono supposizioni a cui sono arrivato grazie alle informazioni che girano in rete...ma è cmq tutto da vedere chi vivrà vedrà
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Case:Thermaltake WingRS 100 \\ Scheda Madre:Asrock 939N68PV\\ CPU:AMD Manchester X2 4200+ 2.2Ghz \\ CPU fan:Artic-Cooling "Alpine 7" \\ GPU: Poin of View 9600GT 512MB extreme overclock EDITION \\ RAM:3Gb DDR (400Mhz) \\ HDD: Maxtor Diamond 10 250GB + LaCie HD esterno 500GB \\ Alimentatore:Starter 500W \\ PS3 80GB \\ Samsung SyncMaster T200HD 20'' \\
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#390 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 584
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Quote:
In secondo luogo (specie quando si tratta di conversioni da Console a PC) chi glielo fa fare ai programmatori di spendere tempo e risorse a ottimizzare i giochi per PC quando quello è un bisness che porta un guadagno decisamente basso (specie se confrontato con quello console)?? La cosa che però nn si spiega è perchè anche i giochi in esclusiva PC molto spesso (nn sempre) siano programmati con i piedi XD
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Case:Thermaltake WingRS 100 \\ Scheda Madre:Asrock 939N68PV\\ CPU:AMD Manchester X2 4200+ 2.2Ghz \\ CPU fan:Artic-Cooling "Alpine 7" \\ GPU: Poin of View 9600GT 512MB extreme overclock EDITION \\ RAM:3Gb DDR (400Mhz) \\ HDD: Maxtor Diamond 10 250GB + LaCie HD esterno 500GB \\ Alimentatore:Starter 500W \\ PS3 80GB \\ Samsung SyncMaster T200HD 20'' \\
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#391 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 733
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l'unico vantaggio del br lo vedo nel non dover avere piu dvd e quindi cambiare disco non nelle sua chissa quali capacità del supporto |
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#392 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 733
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![]() poi è uscito god of war2 ![]() edit: non sono riusciti a trovare il limite del C64 e dell'amiga figurati se trovano il limite di una console uscita da 2 anni ![]() smettila di sparare numeri a caso che ci fai piu bella figura Edit2:quegli di epic dissero quasi la stessa cosa con l'uscita di gow1, perchè dicevano di non aver sfruttato tutto il potemziale ma che stavano li, c'è tutto sul loro forum ![]() alla fine dato che vengo da ps2 che dopo 8 anni ancora stupisce credo che il limite di 360 e ps3 sia ancora molto lontano da raggiungere. Ultima modifica di kais : 03-09-2008 alle 13:57. |
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#393 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
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Ecco una mia libera traduzione in ita della parte di intervista che sicuramente interessa a voi: Quote:
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#394 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
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Beh, sull'Amiga c'erano dei titoli che la sfuttavano al massimo o quasi, come Turrican 2, Lionheart, James Pond II, Jim Power e i vari Shadow of The Beast. Sul C64 sicuramente ci saranno stati titoli capaci di sfruttarlo a pieno, ma onestamente ero troppo piccolo per poter capire se un gioco sfruttava ad alti livelli l'hardware sottostante o meno.
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#395 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
Messaggi: 3759
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Quote:
il 90% e il fatto che ps3 sarà almeno il doppio più longeva della 360.. ora sul primo numero mi pare che fior fior di developers si siano pronunciati concordando ufficialmente con la mia stima frutto del pensiero di un millisecondo (circa) ![]() per quanto riguarda la longevità della console ci sono le parole di Stinger (CEO di Sony Corp mica pizza e fichi) che dice che la ps3 sarà li almeno fino a che lui non tira le cuoia quindi ci andrei piano coi paroloni Addirittura si parla del blue ray come l'ultimo dei formati su supporto ottico, fino a che lo standard sarà 1080p per l'alta definizione molto probabilmente ci sarà sempre la ps3. Mentre invece la xbox nuova monterà una vga dx10 compliant e voi li a mangiarvi le mani
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#396 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 733
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dove sarebbero i fior fiori di developers scusa?
Su ps3 ah beh se l'ha detto Stinger allora possiamo crederci un po come la prima xbox e i dirigenti che dicevano che sarebbe durata tanto vero? Su questa frase: "Addirittura si parla del blue ray come l'ultimo dei formati su supporto ottico, fino a che lo standard sarà 1080p per l'alta definizione molto probabilmente ci sarà sempre la ps3. Mentre invece la xbox nuova monterà una vga dx10 compliant e voi li a mangiarvi le mani" Praticamente ps3 è immortale si auto aggiorna Stendo un velo pietoso, davvero mi sa che te hai grossi problemi di conoscenza di questo ambito, ben peggiori dei miei ![]() Poi non ho capito il discorso vga nuova Edit: che poi a parte i vari punzecchiamenti che ci sono, se vogliamo fare un discorso serio come puoi pensare che ps3 sia immortale se da tanto stanno calando il prezzo in modo assurdo e continuano A FARE USCIRE versioni sempre piu perfezionate della stessa console? la 80 giga con ds3 allo stesso prezzo della 40 poi quella con il bundle di cui si parlava sempre a 400 euro e quella da 160 giga e ancora....non ti chiedi perchè ne escano così tante? la 360 dopo core pro (con hdd20-60) ha fatto uscire la elite e ha aggiunto una memoy nella core chiamandola arcade e stop, la sony in manco 2 anni ha fatto uscire 20-40-60-80-160-con e senza ds3-bundle vari allo stesso prezzo-con retrocompatibilità e memorystick e senza e così via in 1 anno e 9? mesi. a me pare tutto fuorchè una politica di lunga durata, pare piu un pc portatile che una console Ultima modifica di kais : 03-09-2008 alle 16:54. |
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#397 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 733
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edit: trovato uno dei link http://www.c64italia.altervista.org/confinigrafica.html Ultima modifica di kais : 03-09-2008 alle 16:38. |
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#398 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
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#399 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
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Messaggi: 733
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OT
Notate il chip nella foto con la lente, è la gpu di xbox360 ![]() http://www.joystiq.com/2008/08/25/ne...tch-65nm-cell/ \OT |
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#400 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 584
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Guarda sinceramente nn è proprio prestissimo...perchè cmq girano gia da anni trailer di giochi che usciranno nn prima dell'anno prossimo! E' ovvio che cmq nn è detto che si sia già al limete, ma nn è nemmeno detto che si sia molto lontani (parlo dei giochi ancora in progettazione che vedranno la luce il prossimo anno o addirittura tra due anni)
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