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Old 02-09-2008, 23:34   #381
bonzuccio
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Una cosa oggettiva non puo avere due riscontri a seconda delle persone, o è così come dice Diabolik o è come dici te
A gudicare dal fatto che GTA4 pur istallandosi su hd scatta di più e carica uguale mi sa che in torto ci sei tu, altro che posteri ardua sentenza
Il problema sarà di chi scrive i giochi mica dell'hard disk spiritosone
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Old 03-09-2008, 00:26   #382
bonzuccio
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notizia fresca riguardante il potenziale dell'xbox360:

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57658

nn mi pare che l'abbia detto un pinco pallino qualunque...
Dice che si è vicini al limite anche se c'è un margine
ora guardate sopra che io ho detto 90% antipaticoni
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Old 03-09-2008, 09:03   #383
bmw320d150cv
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Dice che si è vicini al limite anche se c'è un margine
ora guardate sopra che io ho detto 90% antipaticoni
meglio cosi che è al limite.cosi ora i techinici sanno dove arrivare e come arrivare.ora che hanno scoperto il max della 360 faranno sempre giochi piu perfezionati,con meno cali di frame e tante altre cose.
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Old 03-09-2008, 09:05   #384
bmw320d150cv
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e poi meglio avere una consolle fruttata quasi al 100% e goderci giochi di un certo livello,che piuttosto averne una che viene sfruttata appena il 45%(non perche è piu potente,ma perche è piu difficile programmare su ps3) e avere giochi di scarsa qualita,con cali di frame,rallentamenti nel caricamenti e risoluzioni non hd.
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Old 03-09-2008, 09:17   #385
rokis
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e poi meglio avere una consolle fruttata quasi al 100% e goderci giochi di un certo livello,che piuttosto averne una che viene sfruttata appena il 45% e avere giochi di scarsa qualita,con cali di frame,rallentamenti nel caricamenti e risoluzioni non hd.
giustissimo
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Old 03-09-2008, 09:25   #386
il_joe
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e poi meglio avere una consolle fruttata quasi al 100% e goderci giochi di un certo livello,che piuttosto averne una che viene sfruttata appena il 45% e avere giochi di scarsa qualita,con cali di frame,rallentamenti nel caricamenti e risoluzioni non hd.
OT: e pensare che abbiamo dei pc superpompati sfruttati al.... 10%? 20%?
mah.......
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Old 03-09-2008, 09:29   #387
bmw320d150cv
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OT: e pensare che abbiamo dei pc superpompati sfruttati al.... 10%? 20%?
mah.......
vero.hai ragione.guarda non lo dire a me,io ho un ati 3870 e senza driver buoni non cammina per niente
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Old 03-09-2008, 11:01   #388
sniperspa
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/triste ot:a mio cugino gli si è rotta la 360 per la seconda volta!

Ora nel suo salotto c'è una consoluccia tutta bianca!

triste ot/

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Old 03-09-2008, 11:20   #389
grifis87
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notizia fresca riguardante il potenziale dell'xbox360:

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57658

nn mi pare che l'abbia detto un pinco pallino qualunque...
questa sarebbe una bellissima notizia per sony se sony fosse ancora lontana dal raggiungere il suo massimo potenziale...ma è stato più volte detto che giochi come Killzone 2 o Heavy rain spremeranno a fondo le capacità di PS3 (probabilmente ai livelli a cui si trova epic game con Xbox360 se nn oltre)
Le mie sono supposizioni a cui sono arrivato grazie alle informazioni che girano in rete...ma è cmq tutto da vedere
chi vivrà vedrà
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Case:Thermaltake WingRS 100 \\ Scheda Madre:Asrock 939N68PV\\ CPU:AMD Manchester X2 4200+ 2.2Ghz \\ CPU fan:Artic-Cooling "Alpine 7" \\ GPU: Poin of View 9600GT 512MB extreme overclock EDITION \\ RAM:3Gb DDR (400Mhz) \\ HDD: Maxtor Diamond 10 250GB + LaCie HD esterno 500GB \\ Alimentatore:Starter 500W \\ PS3 80GB \\ Samsung SyncMaster T200HD 20'' \\
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Old 03-09-2008, 11:26   #390
grifis87
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OT: e pensare che abbiamo dei pc superpompati sfruttati al.... 10%? 20%?
mah.......
hehe....è qui che sta il bello! Le SH di videogiochi investono le loro risorse nel mondo console perchè è lì che guadagnano maggiormente (principalmente a causa della pirateria che dilaga su PC) e quindi ne vale la pena di impegnarsi ad ottimizzare i videogiochi per l'HW a disposizione! Su PC questo nn avverà mai in primis perchè le caratteristiche di ogni PC variano dal processore, alla ram, alla scheda vidio, alla scheda madre, all'HD... Quindi sarebbe impossibile ottimizzare il giochi in modo perfetto per ogni configurazione.
In secondo luogo (specie quando si tratta di conversioni da Console a PC) chi glielo fa fare ai programmatori di spendere tempo e risorse a ottimizzare i giochi per PC quando quello è un bisness che porta un guadagno decisamente basso (specie se confrontato con quello console)??
La cosa che però nn si spiega è perchè anche i giochi in esclusiva PC molto spesso (nn sempre) siano programmati con i piedi XD
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Old 03-09-2008, 12:44   #391
kais
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Il problema sarà di chi scrive i giochi mica dell'hard disk spiritosone
Il problema forse è che l'hd serve per risolvere i problemi del br come dice diabolik e non per migliorare le caratteristiche del gioco come dovrebbe essere.
l'unico vantaggio del br lo vedo nel non dover avere piu dvd e quindi cambiare disco non nelle sua chissa quali capacità del supporto
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Old 03-09-2008, 12:46   #392
kais
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Dice che si è vicini al limite anche se c'è un margine
ora guardate sopra che io ho detto 90% antipaticoni
lo dicevano anche con l'uscita di shadow of the colossus simpaticone
poi è uscito god of war2
edit: non sono riusciti a trovare il limite del C64 e dell'amiga figurati se trovano il limite di una console uscita da 2 anni
smettila di sparare numeri a caso che ci fai piu bella figura
Edit2:quegli di epic dissero quasi la stessa cosa con l'uscita di gow1, perchè dicevano di non aver sfruttato tutto il potemziale ma che stavano li, c'è tutto sul loro forum
alla fine dato che vengo da ps2 che dopo 8 anni ancora stupisce credo che il limite di 360 e ps3 sia ancora molto lontano da raggiungere.

Ultima modifica di kais : 03-09-2008 alle 13:57.
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Old 03-09-2008, 15:17   #393
Dott.Wisem
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notizia fresca riguardante il potenziale dell'xbox360:

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57658

nn mi pare che l'abbia detto un pinco pallino qualunque...
Non è un pinco pallino qualunque (si tratta di Rod Fergusson), ma non è neanche un programmatore di engine 3D, quindi le sue parole non sono da prendere come oro colato. Fra l'altro, lo dice lui stesso, nell'intervista su gamasutra, che non è la persona più adatta a rispondere a quella domanda.

Ecco una mia libera traduzione in ita della parte di intervista che sicuramente interessa a voi:

Quote:
Sono già circa 3 anni che l'XBOX360 è in circolazione; dove pensi che siamo attualmente, a livello tecnologico, in termini di sfruttamento del sistema?

RF: E' una bella domanda. In effetti, io non mi occupo dell'engine, quindi forse non sono la persona più adatta a cui porre la questione. Quello che posso dire, però, è che grazie a questi 2-3 anni di sviluppo, oggi siamo molto più in avanti con le ottimizzazioni, rispetto a quanto avevamo preventivato 3 anni fa.

Io credo che ci siamo avvicinati molto ai limiti, almeno per quelle che sono le esperienze e le capacità attuali degli sviluppatori. Tuttavia, guarda tutte le demo dei giochi in uscita, nostre e degli altri... E' evidente come tutti i nuovi giochi stiano costantemente migliorando e continuando a spingere in avanti quei limiti.

Secondo me si tratta di un lento progresso; si riesce a spingere un po' più in là quel limite all'incirca ogni 2 anni, perciò ci vorrà un po' affinché le persone vedano un miglioramento effettivo. Sicuramente ci saranno giochi in sviluppo che non usciranno prima del 2010, ed io sono sicuro che avranno un aspetto mozzafiato, proprio perché, ripeto, sarà passato più tempo nel quale gli sviluppatori avranno imparato dai loro errori così come si saranno potuti avvalere delle ottimizzazioni degli altri. In conclusione... Non so... Penso che già ci stiamo avvicinando allo sfruttamento massimo ma, nel contempo, che ci sia ancora del margine per migliorare.
Comunque, la mia opinione personale è che, a livello grafico, né la PS3 né la XBOX360 potranno fare molto di più di quanto si vedrà in giochi come Gears Of War 2 o Killzone 2. Quello su cui spero si andrà a migliorare sempre più, sarà la giocabilità, l'interattività con lo scenario, con i personaggi, la sensazione di trovarsi all'interno di una storia capace di farti appassionare, la longevità, ecc.
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Old 03-09-2008, 15:31   #394
Dott.Wisem
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edit: non sono riusciti a trovare il limite del C64 e dell'amiga figurati se trovano il limite di una console uscita da 2 anni
Beh, sull'Amiga c'erano dei titoli che la sfuttavano al massimo o quasi, come Turrican 2, Lionheart, James Pond II, Jim Power e i vari Shadow of The Beast. Sul C64 sicuramente ci saranno stati titoli capaci di sfruttarlo a pieno, ma onestamente ero troppo piccolo per poter capire se un gioco sfruttava ad alti livelli l'hardware sottostante o meno.
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Old 03-09-2008, 15:38   #395
bonzuccio
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smettila di sparare numeri a caso che ci fai piu bella figura
..
Scusa ma io ne ho sparati 2 di numeri:
il 90% e il fatto che ps3 sarà almeno il doppio più longeva della 360..
ora sul primo numero mi pare che fior fior di developers si siano pronunciati concordando ufficialmente con la mia stima frutto del pensiero di un millisecondo (circa)

per quanto riguarda la longevità della console ci sono le parole di Stinger (CEO di Sony Corp mica pizza e fichi) che dice che la ps3 sarà li almeno fino a che lui non tira le cuoia quindi ci andrei piano coi paroloni

Addirittura si parla del blue ray come l'ultimo dei formati su supporto ottico, fino a che lo standard sarà 1080p per l'alta definizione molto probabilmente ci sarà sempre la ps3.
Mentre invece la xbox nuova monterà una vga dx10 compliant e voi li a mangiarvi le mani
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Old 03-09-2008, 16:15   #396
kais
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dove sarebbero i fior fiori di developers scusa?
Su ps3 ah beh se l'ha detto Stinger allora possiamo crederci un po come la prima xbox e i dirigenti che dicevano che sarebbe durata tanto vero? dipende sempre dalle vendite

Su questa frase:
"Addirittura si parla del blue ray come l'ultimo dei formati su supporto ottico, fino a che lo standard sarà 1080p per l'alta definizione molto probabilmente ci sarà sempre la ps3.
Mentre invece la xbox nuova monterà una vga dx10 compliant e voi li a mangiarvi le mani"

Praticamente ps3 è immortale si auto aggiorna
Stendo un velo pietoso, davvero mi sa che te hai grossi problemi di conoscenza di questo ambito, ben peggiori dei miei

Poi non ho capito il discorso vga nuova

Edit:
che poi a parte i vari punzecchiamenti che ci sono, se vogliamo fare un discorso serio come puoi pensare che ps3 sia immortale se da tanto stanno calando il prezzo in modo assurdo e continuano A FARE USCIRE versioni sempre piu perfezionate della stessa console?
la 80 giga con ds3 allo stesso prezzo della 40 poi quella con il bundle di cui si parlava sempre a 400 euro e quella da 160 giga e ancora....non ti chiedi perchè ne escano così tante? la 360 dopo core pro (con hdd20-60) ha fatto uscire la elite e ha aggiunto una memoy nella core chiamandola arcade e stop, la sony in manco 2 anni ha fatto uscire 20-40-60-80-160-con e senza ds3-bundle vari allo stesso prezzo-con retrocompatibilità e memorystick e senza e così via in 1 anno e 9? mesi.
a me pare tutto fuorchè una politica di lunga durata, pare piu un pc portatile che una console

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Old 03-09-2008, 16:17   #397
kais
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Beh, sull'Amiga c'erano dei titoli che la sfuttavano al massimo o quasi, come Turrican 2, Lionheart, James Pond II, Jim Power e i vari Shadow of The Beast. Sul C64 sicuramente ci saranno stati titoli capaci di sfruttarlo a pieno, ma onestamente ero troppo piccolo per poter capire se un gioco sfruttava ad alti livelli l'hardware sottostante o meno.
No parlo proprio di limiti che attualmente permettono ancora di farci grafica 2D di alto livello, avevo un link postato su questo forum poco tempo fa in cui si vedevano lavori incredibili fatti col commodore.

edit:
trovato uno dei link
http://www.c64italia.altervista.org/confinigrafica.html

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Old 03-09-2008, 16:18   #398
kais
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Comunque, la mia opinione personale è che, a livello grafico, né la PS3 né la XBOX360 potranno fare molto di più di quanto si vedrà in giochi come Gears Of War 2 o Killzone 2. Quello su cui spero si andrà a migliorare sempre più, sarà la giocabilità, l'interattività con lo scenario, con i personaggi, la sensazione di trovarsi all'interno di una storia capace di farti appassionare, la longevità, ecc.
Ragazzi qui si parla di hw usciti 2 max 3 anni fa, vi rendete conto che è un po prestino per parlare di totale sfruttamento si?...
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Old 03-09-2008, 16:21   #399
kais
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OT

Notate il chip nella foto con la lente, è la gpu di xbox360

http://www.joystiq.com/2008/08/25/ne...tch-65nm-cell/

\OT
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Old 03-09-2008, 17:14   #400
grifis87
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Ragazzi qui si parla di hw usciti 2 max 3 anni fa, vi rendete conto che è un po prestino per parlare di totale sfruttamento si?...
Guarda sinceramente nn è proprio prestissimo...perchè cmq girano gia da anni trailer di giochi che usciranno nn prima dell'anno prossimo! E' ovvio che cmq nn è detto che si sia già al limete, ma nn è nemmeno detto che si sia molto lontani (parlo dei giochi ancora in progettazione che vedranno la luce il prossimo anno o addirittura tra due anni)
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