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Old 01-09-2008, 14:45   #261
diabolik1981
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Si si infatti non lo sa nessuno dei giochi xbox con textures a 480p spacciati per 720p e upscalati a 1080p.
La xbox qualunque sia la definizione delle texture originarie ha un chip a parte che upscala in uscita,
il fatto che i giochi devono essere contenuti in poco capiente dvd e il fatto che la progettazione dei giochi deve fare i conti con la mancanza dell'hard disk sulle xbox base(su xbox l'hd serve solo a scaricare roba a pagamento da xbox live e poco altro) fa si che le texture siano quasi sempre in bassa definizione sul dvd il quale deve girare vorticosamente per garantire un flusso decente, sicuramente insufficiente per texture di una certa definizione.
Poi con filtri sfumature e altri magheggi nascondono la povertà poligonale e il fatto che per non far decomprimere alla vga le texture si passa roba in bassa definizione.

"GT5 che va a 1440*1920p" credo che non esista per il semplice fatto che lo standard è 16:9 e non 9:16.

Per quanto riguarda la vga di xbox rispetto a rsx sono schede che hanno punti deboli e punti forti tutte e 2 solo che rsx è integrata meglio su ps3 perchè i suoi punti deboli possono essere compensati dal Cell, xenos è più un factotum che sulla carta è meno potente di cell+rsx, la cpu di xbox nei giochi serve a poco o niente
evviva la sagra delle balle...e secodo te se nei giochi la CPU di x360 non serve a niente...che l'hanno messa a fare? per fare peso? Poi sul cell che compensa i demeriti di rsx...vabè siamo alle solite chiacchiere da forum molto poco tecnico e molto bar dello sport.
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Old 01-09-2008, 15:22   #262
Freed
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Ci credo che nintendo guadagna sull'HW rispetto a Sony, sicuramente i margini saranno molto più elevanti!

Vogliamo mettere il costo di un lettore CD (tecnologia di humm..15 anni fa?) e un BR? E poi tutto il resto dell'HW Nintendo rispetto a quello nexgen.

non è il modello di business a fare la differenza, ma la capacità di saper sfruttare HW vecchio con software allettante e competitivo.

E anche rispetto al rivale MS la console è cmq più costosa: abbiamo sempre il BR, e all'inizio un HD da ben 60Gb rispetto ad una 360 Core la differenza era già enorme.


Tutte le cose in più su cui contava Sony (soprattutto il BR), non sono risultate un valore aggiunto sufficiente per superare la concorrenza che invece ha puntato sul prezzo e su una base installata superiore ottenuta grazie all'ingresso in aticipo sul mercato
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Old 01-09-2008, 15:47   #263
kais
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Si si infatti non lo sa nessuno dei giochi xbox con textures a 480p spacciati per 720p e upscalati a 1080p.
La xbox qualunque sia la definizione delle texture originarie ha un chip a parte che upscala in uscita,
il fatto che i giochi devono essere contenuti in poco capiente dvd e il fatto che la progettazione dei giochi deve fare i conti con la mancanza dell'hard disk sulle xbox base(su xbox l'hd serve solo a scaricare roba a pagamento da xbox live e poco altro) fa si che le texture siano quasi sempre in bassa definizione sul dvd il quale deve girare vorticosamente per garantire un flusso decente, sicuramente insufficiente per texture di una certa definizione.
Poi con filtri sfumature e altri magheggi nascondono la povertà poligonale e il fatto che per non far decomprimere alla vga le texture si passa roba in bassa definizione.

"GT5 che va a 1440*1920p" credo che non esista per il semplice fatto che lo standard è 16:9 e non 9:16.

Per quanto riguarda la vga di xbox rispetto a rsx sono schede che hanno punti deboli e punti forti tutte e 2 solo che rsx è integrata meglio su ps3 perchè i suoi punti deboli possono essere compensati dal Cell, xenos è più un factotum che sulla carta è meno potente di cell+rsx, la cpu di xbox nei giochi serve a poco o niente
e chi ha mai detto che non ci siano giochi a 640 (non 480p) invece di 720p? un esempio è Halo3 per dire...
Solo che li ha anche ps3 che non avendo lo scaler si attacca....
Poi il discorso che fai è assurdo oltre anche senza senso, perchè le texture inferiori le ha sempre avute la ps3 non la 360, smettila con le scemenze che basta andare su Beyond e neogaf per vedere come GT5 sia a 1440*1080p contesta loro (se ne hai il fegato, che li ti sbranerebbero altro che qui ) e poi torna qui....
ah si la rsx è integrata meglio e ha punti forti rispetto a xenos e xenox non serve a nulla e si proprio vero....oddio muoio mai sentite tante cacchiate tutte insieme, ma quanti anni hai?
Non posso credere che un adulto scriva certe cose su un forum di hw per pc
Ma credi davvero che la gente non abbia occhi per vedere? ma la sony paga così bene da farvi chiudere gli occhi e non accettare più niente?
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Old 01-09-2008, 15:49   #264
kais
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Ci credo che nintendo guadagna sull'HW rispetto a Sony, sicuramente i margini saranno molto più elevanti!

Vogliamo mettere il costo di un lettore CD (tecnologia di humm..15 anni fa?) e un BR? E poi tutto il resto dell'HW Nintendo rispetto a quello nexgen.
è un lettore dvd quello su wii.....
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Old 01-09-2008, 15:58   #265
SniperZero
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finalmente ammettono quello che era chiaro a tutti...

e ricordatelo quando criticate tanto m$!! quelli si che sanno fare businness!! sono andati a pari dopo un mese dalla commercializzazione di x360!!
certo da consumatore le storie tipo il rrod o altre FAVOLE che si raccontano possono dare fastidio, ma intanto loro da azienda hanno fatto un lavoro PERFETTO!!
se solo penso che quei perdenti di sony hanno rischiato il fallimento solo per battere m$... e gli hddvd... bah... almeno le sapessero fare le cose... cmq sono contento, dopo esserci cascato pure io (che alla fine ho ceduto alla curiosità e mi sono comprato quella sòla di ps3 con 20 giochi spendendo un'apocalisse PER NULLA!!! e adesso la uso come fermaporta...) spero proprio che falliscano veramente anche se la cosa piu che improbabile è impossibile... ben gli stà!!
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Old 01-09-2008, 16:04   #266
kais
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ma quale mese, mi pare dopo 2 anni, e non sono favole i rrod anzi è abbastanza scandaloso, solo che almeno su 360 ci sono una marea di bei giochi e i problemi passano in secondo piano, cosa diversa su ps3.
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Old 01-09-2008, 16:14   #267
bmw320d150cv
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e chi ha mai detto che non ci siano giochi a 640 (non 480p) invece di 720p? un esempio è Halo3 per dire...
Solo che li ha anche ps3 che non avendo lo scaler si attacca....
Poi il discorso che fai è assurdo oltre anche senza senso, perchè le texture inferiori le ha sempre avute la ps3 non la 360, smettila con le scemenze che basta andare su Beyond e neogaf per vedere come GT5 sia a 1440*1080p contesta loro (se ne hai il fegato, che li ti sbranerebbero altro che qui ) e poi torna qui....
ah si la rsx è integrata meglio e ha punti forti rispetto a xenos e xenox non serve a nulla e si proprio vero....oddio muoio mai sentite tante cacchiate tutte insieme, ma quanti anni hai?
Non posso credere che un adulto scriva certe cose su un forum di hw per pc
Ma credi davvero che la gente non abbia occhi per vedere? ma la sony paga così bene da farvi chiudere gli occhi e non accettare più niente?
quoto,come anche gta iv per ps3,che gira a 630p invece che a 720p come nella 360.non diciamo ba@@e per favore
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Old 01-09-2008, 16:19   #268
bonzuccio
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..oddio muoio mai sentite tante cacchiate tutte insieme, ma quanti anni hai?
Non posso credere che un adulto scriva certe cose su un forum di hw per pc
Ma credi davvero che la gente non abbia occhi per vedere? ma la sony paga così bene da farvi chiudere gli occhi e non accettare più niente?
Eh come è dura la verità.. non me la prendo perchè secondo me queste frasi flammose ce le hai scritte su un .txt nel desktop e le tiri fuori quando hai poco o niente da aggiungere
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Old 01-09-2008, 16:21   #269
bmw320d150cv
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Eh come è dura la verità.. non me la prendo perchè secondo me queste frasi flammose ce le hai scritte su un .txt nel desktop e le tiri fuori quando hai poco o niente da aggiungere
ma fammi il piacere va.kais sono con te.stai dicendo un sacco di castronerie.c'è sei riuscito a spararne una cosi grossa,che manco te ne sei reso conto.c'è secondo te microsoft prende in giro i clienti spacciandogli giochi nativi a 480p e poi upascalati con lo scaler a 1080p???mha........................
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Old 01-09-2008, 16:22   #270
bonzuccio
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ma fammi il piacere va te
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Old 01-09-2008, 16:33   #271
kais
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Eh come è dura la verità.. non me la prendo perchè secondo me queste frasi flammose ce le hai scritte su un .txt nel desktop e le tiri fuori quando hai poco o niente da aggiungere
la verità?
Quale che ps3 è ubermegafiga perchè l'ha detto sony?
Di flammoso vedo le tue perenni crociate altro che le mie frasi, sai che me ne fotte di metterle sul desktop, mica sono pagato da qualcuno, come te da sony, per difendere una multinazionale anche quando te lo mette nel didietro
Che vuoi aggiungere....ne hai dette tante di sciempiaggini che il solo stare a ribattere comporterebbe una spesa notevole di tempo che non ho, torna a giocare bonzuccio che i grandi devono discutere
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Old 01-09-2008, 16:33   #272
bonzuccio
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Per quanto riguarda gtaIV è un gioco scritto coi piedi per entrambe le console, ha un framerate bassissimo su tutte e due le console
Un utente di beyond dice che su ps3 le texture sono a 640p (che poi su ps3 come dicevo prima bisogna sprecare potenza del Cell per fare l'upscale.. ma evidentemente di tale potenza sapevano poco cosa farci), inoltre su xbox non è possibile visualizzare il gioco a schermo intero cosa che su ps3 è possibile, chi ha comparato le due versioni dice che come impatto le due versioni si equivalgono visto che su ps3 c'è un post processing che tappa i buchi di una risoluzione inferiore.
Dico che l'upscale su xbox è gratis (chip a parte) ed è largamente utilizzato, non mi riferisco a un gioco multipiatta e per altro scritto male in particolare come gtaiV
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Old 01-09-2008, 16:34   #273
kais
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ma fammi il piacere va.kais sono con te.stai dicendo un sacco di castronerie.c'è sei riuscito a spararne una cosi grossa,che manco te ne sei reso conto.c'è secondo te microsoft prende in giro i clienti spacciandogli giochi nativi a 480p e poi upascalati con lo scaler a 1080p???mha........................
si alcuni titoli sono a 640p invece di 720p ma poi lo scaler li porta a 720p o 1080p, a differenza di ps3 che restano a ris inferiori o è il cell che se ne occupa.....tutto scritto su beyond3D e neogaf
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Old 01-09-2008, 16:36   #274
bonzuccio
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..
Di flammoso vedo le tue perenni crociate altro che le mie
frasi,
Siamo alle manie di persecuzione, ti assicuro che non è cosi..

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sai che me ne fotte di metterle sul desktop, mica sono pagato da qualcuno, come te da sony..
Guarda che sulla rete non puoi scrivere quello che ti pare prima di tutto perchè ti bannano secondo perchè sei responsabile di quello che scrivi esatttamente come se insultassi il tuo vicino di casa..
non so se ti è chiara questa cosa..
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Old 01-09-2008, 16:36   #275
bmw320d150cv
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si alcuni titoli sono a 640p invece di 720p ma poi lo scaler li porta a 720p o 1080p, a differenza di ps3 che restano a ris inferiori o è il cell che se ne occupa.....tutto scritto su beyond3D e neogaf
si posso capire a 640p ma non a 480p come ha sparato bonzuccio
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Old 01-09-2008, 16:37   #276
kais
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Per quanto riguarda gtaIV è un gioco scritto coi piedi per entrambe le console, ha un framerate bassissimo su tutte e due le console
Un utente di beyond dice che su ps3 le texture sono a 640p (che poi su ps3 come dicevo prima bisogna sprecare potenza del Cell per fare l'upscale.. ma evidentemente di tale potenza sapevano poco cosa farci), inoltre su xbox non è possibile visualizzare il gioco a schermo intero cosa che su ps3 è possibile, chi ha comparato le due versioni dice che come impatto le due versioni si equivalgono visto che su ps3 c'è un post processing che tappa i buchi di una risoluzione inferiore.
Dico che l'upscale su xbox è gratis (chip a parte) ed è largamente utilizzato, non mi riferisco a un gioco multipiatta e per altro scritto male in particolare come gtaiV
basta con le cazzate per la miseria....
Cosa avrebbe GTA4 su 360?
A schermo intero lo vedi su entrambe anzi su 360 avendo una ris superiore cioè 720p non hai nessun problema, inoltre sempre su 360 hai una qualità grafica superiore rispetto a ps3 altro che equivalere.
Smettila che hai stufato e tanto anche...basta
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Old 01-09-2008, 16:39   #277
ghiltanas
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Allora sarebbe il caso che ti informassi meglio su cosa c'è davvero nella gpu di 360

Perchè seguendo il tuo ragionamento anche il cell non è innovativo visto che l'emotion engine di ps2 già aveva dei coprocessori insieme all'unità centrale nel 1999, ovviamente le cose sono diverse.

La gpu di 360 ha shader unificati e 2 processori separati che svolgono 2 funzioni diverse, in uno c'è lo zbuffer e una ram integrata di 10 mega e nell'altro ci sono altre funzioni e non è presente la ram integrata ad alta velocità

Ammetto la mia ignoranza in materia ma quello che ho detto lo trovi su Beyond3D con articoli a riguardo molto esaurienti, facci un salto e vedrai che una gpu come quella non è presente in commercio attualmente

Edit: ma la geforce2 aveva la embedded ram?sicuro?
vai qui e guarda alla voce gpu e guarda su cosa si basa la gpu integrata nell'xbox360:
http://it.wikipedia.org/wiki/Xbox_360 ( su un chip precendente r600, quindi come vedi avevo pienamente ragione quando dicevo che è equiparabile ad una 1900xt )
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 01-09-2008, 16:40   #278
kais
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Guarda che sulla rete non puoi scrivere quello che ti pare prima di tutto perchè ti bannano secondo perchè sei responsabile di quello che scrivi esatttamente come se insultassi il tuo vicino di casa..
non so se ti è chiara questa cosa..
Infatti ti ho segnalato per disinformazione gratuita e console war, spero che caccino gli stipendiati siano essi MS sony o nintendo che stanno sul forum.....eh lo so che chiedo l'impossibile.
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Old 01-09-2008, 16:40   #279
ghiltanas
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come centro multimediale tranne la lettura di film in BR, navigare in internet e istallazione di linux (alla faccia della console e del discorso MS=trasformazione in pc) la 360 fa le stese cose come scalare i dvd e i dvx, leggere da ipod e psp e hdd esterni eccecc....
I gochi interni a volte ci sono a volte no su pc, come il prossimo banjo o forza m2 e altri....per me al momento vale piu 360 come console per il resto ps3 è un buon investimento quando calerà di prezzo.
tranne? è la cosa che + mi interessa, mi prendo un vpr per vederci i dvd? nn credo proprio e cmq l'upscaler dell'xbox nn so se è buono quanto quello della play
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Old 01-09-2008, 16:41   #280
bmw320d150cv
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basta con le cazzate per la miseria....
Cosa avrebbe GTA4 su 360?
A schermo intero lo vedi su entrambe anzi su 360 avendo una ris superiore cioè 720p non hai nessun problema, inoltre sempre su 360 hai una qualità grafica superiore rispetto a ps3 altro che equivalere.
Smettila che hai stufato e tanto anche...basta
ma guarda lascia perdere,inutile perder tempo con i bimbo-minc@ia,perche la ps3 è la migliore di tutte,è completa ed ha il bluray
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