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Old 03-03-2008, 13:49   #181
blade9722
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Blade ce l'ho fatta a far funziona imagecfg con vista sp1

ho usato questo comando con l'exe a 64bit (dopo provo anche con il 32):

imagecfg -a 0x1 crysis.exe

ho avviato il task durante il gioco e mi dava un core a 0 e un completamente usato, quindi vuol dire che funziona giusto?



C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\New Folder>imagecfg.exe -u crysis.exe
crysis.exe contains no configuration information
crysis.exe contains a Subsystem Version of 4.0
crysis.exe updated with the following configuration information:
Image can only run in uni-processor mode on multi-processor systems
Image can only run in uni-processor mode on multi-processor systems

C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\New Folder>imagecfg -a 0x1 crysis.exe
crysis.exe contains no configuration information
crysis.exe contains a Subsystem Version of 4.0
Image can only run in uni-processor mode on multi-processor systems
crysis.exe updated with the following configuration information:
Process Affinity Mask: 00000001

come puoi vedere usando il comando che mi avevi postato mi da una risposta differente, mentre con col comando che ho messo io mi da la risposta corretta credo
Anche a me da questa risposta, o qualcosa di simile, ma perlomeno l'exe a 32 funzionava allegramente su entrambe le CPU. Non ho provato quello a 64. La prova del nove é il test CPU2: con l'exe patchato dovresti rilevare un calo di performance sostanziale rispetto a quello di default.

Con l'exe a 64bit devi forzare il texture streaming:

con_restricted=0
r_texturesstreaming=1

Perché ho scoperto che in DX10 se lo disattivi hai rallentamenti pazzeschi: la cutscene di reckoning scende da 22FPS a 7FPS...
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Ultima modifica di blade9722 : 03-03-2008 alle 13:53.
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Old 03-03-2008, 13:50   #182
ghiltanas
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Anche a me da questa risposta, o qualcosa di simile, ma perlomeno l'exe a 32 funzionava allegramente su entrambe le CPU. Non ho provato quello a 64. La prova del nove é il test CPU2: con l'exe patchato dovresti rilevare un calo di performance sostanziale rispetto a quello di default.
ok allora provo velocemente il test cpu2 con l'exe normale e patchato
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Old 03-03-2008, 14:11   #183
blade9722
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Guarda che ho editato la risposta precedente metre stavi rispondendo, controlla il discorso texture streaming....
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Old 03-03-2008, 14:16   #184
ghiltanas
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 61.03s, Average FPS: 24.58
Min FPS: 13.05 at frame 238, Max FPS: 33.34 at frame 1240
Average Tri/Sec: -4795287, Tri/Frame: -195090
Recorded/Played Tris ratio: 4.28
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 54.30s, Average FPS: 27.62
Min FPS: 13.05 at frame 238, Max FPS: 33.83 at frame 1262
Average Tri/Sec: -5825574, Tri/Frame: -210894
Recorded/Played Tris ratio: 3.96
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 53.92s, Average FPS: 27.82
Min FPS: 13.05 at frame 238, Max FPS: 34.11 at frame 1239
Average Tri/Sec: -5899778, Tri/Frame: -212064
Recorded/Played Tris ratio: 3.94
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 75.80s, Average FPS: 19.79
Min FPS: 7.63 at frame 328, Max FPS: 30.66 at frame 1219
Average Tri/Sec: -3745639, Tri/Frame: -189273
Recorded/Played Tris ratio: 4.41
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 63.85s, Average FPS: 23.49
Min FPS: 7.63 at frame 328, Max FPS: 33.83 at frame 1230
Average Tri/Sec: -4985937, Tri/Frame: -212228
Recorded/Played Tris ratio: 3.94
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 61.13s, Average FPS: 24.54
Min FPS: 7.63 at frame 328, Max FPS: 33.83 at frame 1230
Average Tri/Sec: -5203995, Tri/Frame: -212066
Recorded/Played Tris ratio: 3.94
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

allora i primi 3 loops sono con l'exe nn modificato mentre i secondi 3 sono effettuati con l'exe a 64 bit modificato con imagecfg.
Tutto very high a 800*600, gli fps minimi sono vistosamente + bassi nel test in single core, direi che imagecfg funziona, o sbaglio?
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Old 03-03-2008, 14:17   #185
ghiltanas
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Guarda che ho editato la risposta precedente metre stavi rispondendo, controlla il discorso texture streaming....
devo rifare i test?
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Old 03-03-2008, 14:18   #186
ippo.g
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ma cosa state trafficando?
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Old 03-03-2008, 14:20   #187
TheJackTitan
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Visto che ho la 8800 che rende poco, anche con i test in overclock, hai qualche consilio da darmi?
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vendo: Core 2 Cuo E6600
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Old 03-03-2008, 14:23   #188
ippo.g
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Visto che ho la 8800 che rende poco, anche con i test in overclock, hai qualche consilio da darmi?
questo non è un 3d per migliorare le prestazioni,bensì per peggiorarle
ma poi con una 8800 ultra, ma dai
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Old 03-03-2008, 14:42   #189
blade9722
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devo rifare i test?
Ehm,

si, oltre al discorso del texture streaming ce ne sarebbe un'altro: imposta tutto il dettaglio in High invece che in Very High, e lascia solo la fisica in Very High, e imposta 4 loop, non 3.

Mi ero dimenticato che tu in 800x600 non sei CPU limited.....Qui sembra che l'efficienza multi-core sia molto bassa.

Comunque Imagecfg sembra funzionare, stasera ci riprovo.

P.S. 27FPS nel test CPU2 in Very High DX10 sono tanti....
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Old 03-03-2008, 14:45   #190
ghiltanas
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Ehm,

si, oltre al discorso del texture streaming ce ne sarebbe un'altro: imposta tutto il dettaglio in High invece che in Very High, e lascia solo la fisica in Very High, e imposta 4 loop, non 3.

Mi ero dimenticato che tu in 800x600 non sei CPU limited.....Qui sembra che l'efficienza multi-core sia molto bassa.

Comunque Imagecfg sembra funzionare, stasera ci riprovo.

P.S. 27FPS nel test CPU2 in Very High DX10 sono tanti....
si sono contento dei 27 fps (ho controllato è tutto very high e nn ci sono system.cfg ecc).
quando ho rifatto con i settaggi che mi hai indicato posto i risultati
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Old 03-03-2008, 15:06   #191
blade9722
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ma cosa state trafficando?
Stiamo replicando i test di efficienza multi-core sulla CPU Intel. Serve per capire se si replica il comportamento dell'Athlon64, per cui l'efficienza aumenta all'aumentare del peso della fisica. Una conferma della teoria per cui solo l'engine fisico é multi-threaded, mentre quello di rendering é single threaded.
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Old 03-03-2008, 15:07   #192
ghiltanas
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allora questi sono i risultati (prima exe normale, poi quello modificato tramite imagecfg):

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 52.46s, Average FPS: 28.59
Min FPS: 17.53 at frame 646, Max FPS: 40.78 at frame 1235
Average Tri/Sec: -20949146, Tri/Frame: -732658
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 45.97s, Average FPS: 32.63
Min FPS: 17.53 at frame 646, Max FPS: 43.81 at frame 1255
Average Tri/Sec: -24260502, Tri/Frame: -743468
Recorded/Played Tris ratio: 1.12
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 46.64s, Average FPS: 32.16
Min FPS: 17.53 at frame 646, Max FPS: 43.81 at frame 1255
Average Tri/Sec: -23774836, Tri/Frame: -739228
Recorded/Played Tris ratio: 1.13
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 47.72s, Average FPS: 31.44
Min FPS: 15.92 at frame 243, Max FPS: 43.81 at frame 1255
Average Tri/Sec: -23048900, Tri/Frame: -733196
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 64.52s, Average FPS: 23.25
Min FPS: 11.55 at frame 322, Max FPS: 34.94 at frame 1252
Average Tri/Sec: -17047976, Tri/Frame: -733280
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 55.23s, Average FPS: 27.16
Min FPS: 11.55 at frame 322, Max FPS: 37.73 at frame 1226
Average Tri/Sec: -20299708, Tri/Frame: -747500
Recorded/Played Tris ratio: 1.12
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 55.31s, Average FPS: 27.12
Min FPS: 11.55 at frame 322, Max FPS: 38.42 at frame 1248
Average Tri/Sec: -20244460, Tri/Frame: -746424
Recorded/Played Tris ratio: 1.12
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 57.10s, Average FPS: 26.27
Min FPS: 11.55 at frame 322, Max FPS: 38.42 at frame 1248
Average Tri/Sec: -19593128, Tri/Frame: -745806
Recorded/Played Tris ratio: 1.12
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================

si evidenzia come utilizzando entrambi i core ho un guadagno costante di almeno 4 frame, inoltre i risultati sono perfettamente analoghi: primo loop + basso, secondo e terzo simili, l'ultimo leggermente + basso di quest'ultimi
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Old 03-03-2008, 15:23   #193
blade9722
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allora questi sono i risultati (prima exe normale, poi quello modificato tramite imagecfg):

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 52.46s, Average FPS: 28.59
Min FPS: 17.53 at frame 646, Max FPS: 40.78 at frame 1235
Average Tri/Sec: -20949146, Tri/Frame: -732658
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 45.97s, Average FPS: 32.63
Min FPS: 17.53 at frame 646, Max FPS: 43.81 at frame 1255
Average Tri/Sec: -24260502, Tri/Frame: -743468
Recorded/Played Tris ratio: 1.12
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 46.64s, Average FPS: 32.16
Min FPS: 17.53 at frame 646, Max FPS: 43.81 at frame 1255
Average Tri/Sec: -23774836, Tri/Frame: -739228
Recorded/Played Tris ratio: 1.13
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 47.72s, Average FPS: 31.44
Min FPS: 15.92 at frame 243, Max FPS: 43.81 at frame 1255
Average Tri/Sec: -23048900, Tri/Frame: -733196
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 64.52s, Average FPS: 23.25
Min FPS: 11.55 at frame 322, Max FPS: 34.94 at frame 1252
Average Tri/Sec: -17047976, Tri/Frame: -733280
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 55.23s, Average FPS: 27.16
Min FPS: 11.55 at frame 322, Max FPS: 37.73 at frame 1226
Average Tri/Sec: -20299708, Tri/Frame: -747500
Recorded/Played Tris ratio: 1.12
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 55.31s, Average FPS: 27.12
Min FPS: 11.55 at frame 322, Max FPS: 38.42 at frame 1248
Average Tri/Sec: -20244460, Tri/Frame: -746424
Recorded/Played Tris ratio: 1.12
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 57.10s, Average FPS: 26.27
Min FPS: 11.55 at frame 322, Max FPS: 38.42 at frame 1248
Average Tri/Sec: -19593128, Tri/Frame: -745806
Recorded/Played Tris ratio: 1.12
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================

si evidenzia come utilizzando entrambi i core ho un guadagno costante di almeno 4 frame, inoltre i risultati sono perfettamente analoghi: primo loop + basso, secondo e terzo simili, l'ultimo leggermente + basso di quest'ultimi
C'é solo un 20% di efficienza, ho l'impressione che alla tua GPU questo livello risulti indigesto, con la mia ho un guadagno del 65% nel passaggio da singolo a doppio core.

Prova a sperimentare abbassando i dettagli di rendering, ma mantenendo la fisica in Very High.
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Old 03-03-2008, 15:53   #194
ghiltanas
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C'é solo un 20% di efficienza, ho l'impressione che alla tua GPU questo livello risulti indigesto, con la mia ho un guadagno del 65% nel passaggio da singolo a doppio core.

Prova a sperimentare abbassando i dettagli di rendering, ma mantenendo la fisica in Very High.
prova a sperimentare sempre col test cpu2 dici?
e poi nn è che cambieranno i risultati a seconda che si usi l'exe a 32 o 64?
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Old 03-03-2008, 16:02   #195
blade9722
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L'Avatar di blade9722
 
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
prova a sperimentare sempre col test cpu2 dici?
e poi nn è che cambieranno i risultati a seconda che si usi l'exe a 32 o 64?
Mah, io sono in ufficio, e non posso vedere i risultati in prima pagina (il filtro aziendale mi blocca imageshack), peró mi ricordo che l'andazzo era lo stesso.

Ghiltanas, purtroppo questo é un test che va calibrato con cura: l'idea é di eseguire il Test_GPU, Test_CPU e Test_CPU2 con impostazioni tali da essere sempre CPU_limited, e con la fisica sempre al massimo (Very high), e di verificare l'efficienza con il confronto a singola CPU. Ció che conta non é il risultato in sé, ma la variazione percentuale. Peró non ti posso suggerire il setup ottimale, ci devi spendere un po' di tempo.

Beninteso: non vederlo come un impegno, ma come un passatempo.
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Ultima modifica di blade9722 : 03-03-2008 alle 16:12.
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Old 03-03-2008, 16:13   #196
Kar0nt3
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ciao ragazzi..ma vi servono ancora i risultati con lo script standard?
Io li ho fatti appena installato il gioco senza modificare nulla..né sulle impostazioni del game né sullo script...
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Old 03-03-2008, 16:17   #197
blade9722
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ciao ragazzi..ma vi servono ancora i risultati con lo script standard?
Io li ho fatti appena installato il gioco senza modificare nulla..né sulle impostazioni del game né sullo script...
Certo! Stiamo attendendo il Phenom con ansia!
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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Old 03-03-2008, 16:53   #198
Kar0nt3
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Ultima modifica di Kar0nt3 : 03-03-2008 alle 16:59.
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Old 03-03-2008, 16:55   #199
Kar0nt3
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Island 800x600 to 1680x1050 Tests
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 63.51s, Average FPS: 31.49
Min FPS: 17.05 at frame 142, Max FPS: 52.25 at frame 85
Average Tri/Sec: -27622332, Tri/Frame: -877211
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 55.44s, Average FPS: 36.08
Min FPS: 17.05 at frame 142, Max FPS: 53.90 at frame 101
Average Tri/Sec: -31596658, Tri/Frame: -875824
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 62.11s, Average FPS: 32.20
Min FPS: 18.47 at frame 140, Max FPS: 46.60 at frame 1006
Average Tri/Sec: -28230552, Tri/Frame: -876700
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 55.34s, Average FPS: 36.14
Min FPS: 18.47 at frame 140, Max FPS: 50.99 at frame 104
Average Tri/Sec: -31662388, Tri/Frame: -876134
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 66.40s, Average FPS: 30.12
Min FPS: 20.40 at frame 1948, Max FPS: 42.98 at frame 877
Average Tri/Sec: -26575926, Tri/Frame: -882340
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 58.52s, Average FPS: 34.17
Min FPS: 19.48 at frame 1946, Max FPS: 45.70 at frame 89
Average Tri/Sec: -30118086, Tri/Frame: -881304
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 76.03s, Average FPS: 26.31
Min FPS: 15.71 at frame 141, Max FPS: 37.69 at frame 991
Average Tri/Sec: -18029978, Tri/Frame: -685396
Recorded/Played Tris ratio: -1.34
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 68.39s, Average FPS: 29.24
Min FPS: 15.71 at frame 141, Max FPS: 38.78 at frame 985
Average Tri/Sec: -20024594, Tri/Frame: -684782
Recorded/Played Tris ratio: -1.34
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
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Core 800x600 to 1680x1050 Tests
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 47.10s, Average FPS: 42.47
Min FPS: 19.62 at frame 1222, Max FPS: 90.75 at frame 719
Average Tri/Sec: 42767112, Tri/Frame: 1007066
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 37.89s, Average FPS: 52.79
Min FPS: 19.62 at frame 1222, Max FPS: 110.81 at frame 632
Average Tri/Sec: 52845636, Tri/Frame: 1001072
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 48.01s, Average FPS: 41.66
Min FPS: 12.75 at frame 1209, Max FPS: 70.65 at frame 609
Average Tri/Sec: 41918664, Tri/Frame: 1006222
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 40.45s, Average FPS: 49.45
Min FPS: 12.75 at frame 1209, Max FPS: 78.66 at frame 673
Average Tri/Sec: 49509844, Tri/Frame: 1001249
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 60.32s, Average FPS: 33.16
Min FPS: 11.98 at frame 534, Max FPS: 50.82 at frame 492
Average Tri/Sec: 32936438, Tri/Frame: 993391
Recorded/Played Tris ratio: 0.71
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 50.97s, Average FPS: 39.24
Min FPS: 11.98 at frame 534, Max FPS: 64.79 at frame 638
Average Tri/Sec: 38869420, Tri/Frame: 990577
Recorded/Played Tris ratio: 0.71
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 71.33s, Average FPS: 28.04
Min FPS: 7.98 at frame 505, Max FPS: 42.37 at frame 294
Average Tri/Sec: 29880234, Tri/Frame: 1065682
Recorded/Played Tris ratio: 0.66
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 64.32s, Average FPS: 31.09
Min FPS: 7.98 at frame 505, Max FPS: 50.89 at frame 627
Average Tri/Sec: 32929934, Tri/Frame: 1059095
Recorded/Played Tris ratio: 0.66
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
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Configurazioni in sign e phenom @ 2.9ghz..ho fatto anche a 3ghz ma non ho il txt qui al lavoro
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Old 03-03-2008, 16:58   #200
ghiltanas
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Mah, io sono in ufficio, e non posso vedere i risultati in prima pagina (il filtro aziendale mi blocca imageshack), peró mi ricordo che l'andazzo era lo stesso.

Ghiltanas, purtroppo questo é un test che va calibrato con cura: l'idea é di eseguire il Test_GPU, Test_CPU e Test_CPU2 con impostazioni tali da essere sempre CPU_limited, e con la fisica sempre al massimo (Very high), e di verificare l'efficienza con il confronto a singola CPU. Ció che conta non é il risultato in sé, ma la variazione percentuale. Peró non ti posso suggerire il setup ottimale, ci devi spendere un po' di tempo.

Beninteso: non vederlo come un impegno, ma come un passatempo.
allora ho avuto qualche problemino con la connessione e infatti nn ti ha inviato la risposta. Ti dicevo che sarà un problema ottenere la parte in grassetto, in quanto riguardando i test precedenti (quelli in prima pagina) nn mi pare di essere mai cpu limited, nemmeno a 64bit nel livello island. Ho provato a creare altri script per livelli diversi ma nn funzionano correttamente , dovrò un pò intopicchiare con i settaggi, magari creando un file system ad hoc che appesantisca il tutto (tipo aumentare la distanza visiva e altre chicche del genere, sennò crysis di suo è leggero).

ps nn ti preoccupare, nn mi dispiacciono questi test, sto imparando parecchie cosuccie interessanti ultimamente sullo sfruttamento delle cpu e delle gpu nei giochi
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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