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Old 26-02-2008, 15:55   #41
lorepunk
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Io ricordo che il secondo diventava carino a livello grafico con l'aggiunta di una patch per le texture ad alta risoluzione. Il primo rimane imbattuto per quanto riguarda storia, ambientazioni imbattibile per quanto riguarda la possiblità di personalizzare il tuo personaggio e il tipo di gioco che vuoi intraprendere.
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Old 26-02-2008, 16:05   #42
S3[u70r
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pero' attenzione...il 2 non e' male.
e' pessimo perche' ci aspettavamo il mondo..rispetto al primo.
ma stand alone e' un gran gioco.
forse ambientazioni "soffocate" e obbligate, ma bello uguale.
Beh infatti ho fatto un confronto col primo, mica in generale. Molti dicono che IW sia un gioco pessimo, io non sono così critico , l'ho trovato un buon gioco, ma ben lontano da quel capolavoro immenso che era Deus Ex

E dopo che ho passato tanto tempo sulla tastiera per finire svariate volte Deus Ex non mi accontento di un sequel "buono"...
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Old 26-02-2008, 16:22   #43
MrShock
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Beh infatti ho fatto un confronto col primo, mica in generale. Molti dicono che IW sia un gioco pessimo, io non sono così critico , l'ho trovato un buon gioco, ma ben lontano da quel capolavoro immenso che era Deus Ex

E dopo che ho passato tanto tempo sulla tastiera per finire svariate volte Deus Ex non mi accontento di un sequel "buono"...
già, purtroppo è il problema dei grandi giochi, che si portano un fardello enorme dietro, che sono la reputazione da conservare e le aspettative degli utenti affezionati......
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Old 26-02-2008, 16:37   #44
DeusEx
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Beh infatti ho fatto un confronto col primo, mica in generale. Molti dicono che IW sia un gioco pessimo, io non sono così critico , l'ho trovato un buon gioco, ma ben lontano da quel capolavoro immenso che era Deus Ex

E dopo che ho passato tanto tempo sulla tastiera per finire svariate volte Deus Ex non mi accontento di un sequel "buono"...
Quoto, IW carino ma niente di più.... tra l'altro se nel secondo avessero lasciato le stesse caratteristiche di gioco, personalizzazione , ecc... continuando semplicemente la storia, e aggiornando giusto la grafica, saremmo stati tutti più soddisfatti! (almeno io ci scommetto).

Purtroppo però in IW le console ci hanno tirato un brutto scherzo.... ricordo ancora lo shock appena vidì il nuovo sistema di gestione delle munizioni, o peggio quelle città che ti facevano venire la claustrofobia.

La prima cosa che feci appena finii IW, fu rigiocarmi il primo DeusEx..... dovevo
rifarmi il palato!!
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Old 26-02-2008, 16:44   #45
MrShock
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Quoto, IW carino ma niente di più.... tra l'altro se nel secondo avessero lasciato le stesse caratteristiche di gioco, personalizzazione , ecc... continuando semplicemente la storia, e aggiornando giusto la grafica, saremmo stati tutti più soddisfatti! (almeno io ci scommetto).

Purtroppo però in IW le console ci hanno tirato un brutto scherzo.... ricordo ancora lo shock appena vidì il nuovo sistema di gestione delle munizioni, o peggio quelle città che ti facevano venire la claustrofobia.

La prima cosa che feci appena finii IW, fu rigiocarmi il primo DeusEx..... dovevo
rifarmi il palato!!
Me lo vendi il nick?
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Old 26-02-2008, 16:46   #46
S3[u70r
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Quoto, IW carino ma niente di più.... tra l'altro se nel secondo avessero lasciato le stesse caratteristiche di gioco, personalizzazione , ecc... continuando semplicemente la storia, e aggiornando giusto la grafica, saremmo stati tutti più soddisfatti! (almeno io ci scommetto).

Purtroppo però in IW le console ci hanno tirato un brutto scherzo.... ricordo ancora lo shock appena vidì il nuovo sistema di gestione delle munizioni, o peggio quelle città che ti facevano venire la claustrofobia.

La prima cosa che feci appena finii IW, fu rigiocarmi il primo DeusEx..... dovevo
rifarmi il palato!!
E io ti riquoto a mia volta

La pecca principale di IW imho era appunto la semplificazione delle meccaniche che hanno fatto grande Deus Ex. Sono rimasto scioccato quando ho notato la mancanza delle skills, per poi rimanere piu' o meno così quando ho visto l'inventario... dove un lanciarazzi occupa lo stesso spazio di un coltellino, manco venga zippato nel primo dovevo dedicare un pò di tempo alla cernita delle armi proprio per il loro volume (ricordo ancora i dilemmi del tipo "ho trovato un lanciarazzi con 1 solo colpo... che faccio lo lascio a terra o butto un pò di roba, così il prossimo droide che incontro lo faccio nero?")


Non vi dico neanche come ho reagito quando ho scoperto i "proiettili universali ai naniti" ...
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Old 26-02-2008, 16:49   #47
MrShock
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E io ti riquoto a mia volta

La pecca principale di IW imho era appunto la semplificazione delle meccaniche che hanno fatto grande Deus Ex. Sono rimasto scioccato quando ho notato la mancanza delle skills, per poi rimanere piu' o meno così quando ho visto l'inventario... dove un lanciarazzi occupa lo stesso spazio di un coltellino, manco venga zippato nel primo dovevo dedicare un pò di tempo alla cernita delle armi proprio per il loro volume (ricordo ancora i dilemmi del tipo "ho trovato un lanciarazzi con 1 solo colpo... che faccio lo lascio a terra o butto un pò di roba, così il prossimo droide che incontro lo faccio nero?")


Non vi dico neanche come ho reagito quando ho scoperto i "proiettili universali ai naniti" ...

é vero questo dell'inventario e dei dubbi che poneva la possibile diversa disposizione degli oggetti occupava decine di minuti di gioco... mi ricordo che mi acquattavo (si scrive cosi? ) in un angolino tranquillo e provavo tutte le disposizioni possibili per risparmiare spazio... mitico
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Old 26-02-2008, 17:00   #48
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Me lo vendi il nick?
secondo te?

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é vero questo dell'inventario e dei dubbi che poneva la possibile diversa disposizione degli oggetti occupava decine di minuti di gioco... mi ricordo che mi acquattavo (si scrive cosi? ) in un angolino tranquillo e provavo tutte le disposizioni possibili per risparmiare spazio... mitico
Mi avete fatto venire la voglia di rigiocarlo.... il guaio è trovare un pò di tempo..... uff

Ultima modifica di DeusEx : 26-02-2008 alle 17:02.
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Old 26-02-2008, 17:02   #49
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secondo te?


Mi hai fatto venire la voglia di rigiocarlo.... il guaio è trovare un pò di tempo..... uff
aspetta ancora un po di tempo quando sarà pronto il progetto che lo migliora totalmente.
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Old 26-02-2008, 17:06   #50
DeusEx
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aspetta ancora un po di tempo quando sarà pronto il progetto che lo migliora totalmente.
Lo spero! ..... solo che comincio a disperare, saranno due anni che lo aspetto!
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Old 26-02-2008, 17:06   #51
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Old 26-02-2008, 17:09   #52
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Lo spero! ..... solo che comincio a disperare, saranno due anni che lo aspetto!
E' da 3 anni che ci lavorano.....speriamo quest'anno sia la volta buona
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Old 26-02-2008, 17:12   #53
MrShock
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E' da 3 anni che ci lavorano.....speriamo quest'anno sia la volta buona
Chiedo una cosa... ma se dovessi installare la parte già completata? fungerebbe????
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Old 26-02-2008, 17:15   #54
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E' da 3 anni che ci lavorano.....speriamo quest'anno sia la volta buona
Un pò come il Black Mesa project per HL 1...
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Old 26-02-2008, 17:54   #55
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Chiedo una cosa... ma se dovessi installare la parte già completata? fungerebbe????
La beta che era stata distribuita era una mappa costruita ex novo apposta per mostrare modelli e texture, non mi pare questi si integrassero ancora nel gioco.
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Old 26-02-2008, 17:54   #56
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Un pò come il Black Mesa project per HL 1...
Per HL2 vorrai dire
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Old 26-02-2008, 18:07   #57
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Per HL2 vorrai dire
No, per HL1: è la mod che implementa l'engine source in half life 1

In pratica giochi il primo half life con la grafica del secondo
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Old 26-02-2008, 18:12   #58
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La beta che era stata distribuita era una mappa costruita ex novo apposta per mostrare modelli e texture, non mi pare questi si integrassero ancora nel gioco.
Peccato...
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Old 26-02-2008, 18:32   #59
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No, per HL1: è la mod che implementa l'engine source in half life 1

In pratica giochi il primo half life con la grafica del secondo
Appunto, il mod è per HL2.

http://www.blackmesasource.com/
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Old 26-02-2008, 18:41   #60
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Appunto, il mod è per HL2.

http://www.blackmesasource.com/
scusa ho riletto ora il mio post... in effetti mi sono espresso male
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