GeForce RTX 5000 SUPER cancellate e RTX 6000 in standby: NVIDIA, frenata totale sulle GPU gaming?
Secondo le ultime indiscrezioni, che confermano rumor passati, NVIDIA non dovrebbe lanciare alcuna nuova GPU consumer nel 2026: la serie RTX 5000 SUPER sarebbe stata definitivamente cancellata e la produzione delle RTX 5000 tagliata. La carenza di memoria, e i prezzi astronomici, inducono alla cautela, con riflessi sulle future RTX 6000.
di Manolo De Agostini pubblicata il 05 Febbraio 2026, alle 16:31 nel canale Schede VideoGeForceNVIDIABlackwellRubin
I piani di NVIDIA per il mercato delle GPU consumer appaiono sempre più incerti. Secondo un report di The Information, che ricalca voci che ormai si susseguono da settimane, il produttore non avrebbe in programma alcun nuovo lancio di schede grafiche dedicate al gaming nel corso dell'anno, inclusa la attesa serie GeForce RTX 5000 SUPER.
Alla base della situazione vi sarebbe la persistente carenza di memoria DRAM, che sta costringendo i principali produttori di GPU a rivedere profondamente le proprie roadmap - e che mette in seria difficoltà i partner AIB, come rivelato da Zotac. Non a caso, durante il CES non è emerso alcun riferimento a nuove soluzioni grafiche consumer di prossima generazione, un'assenza che ora trova ulteriore conferma.

Le difficoltà di approvvigionamento dei chip di memoria starebbero infatti rendendo complessa la pianificazione di nuovi prodotti, spingendo NVIDIA a concentrarsi su altri segmenti.
Le indiscrezioni indicano che la serie GeForce RTX 5000 SUPER, inizialmente prevista come refresh dell'attuale generazione e ipotizzata per una presentazione già nel corso di quest'anno, sarebbe stata prima rinviata e ora del tutto esclusa dal calendario, cancellata. Ancora più significativo è il fatto che NVIDIA avrebbe avviato una riduzione della produzione delle attuali GPU GeForce RTX 5000, uno scenario che potrebbe tradursi in una disponibilità limitata sul mercato retail e in prezzi ancora sostenuti per i consumatori.
L'impatto della crisi della memoria non riguarderebbe, però, la sola generazione attuale. Anche la futura famiglia GeForce RTX 6000 (?), nota internamente con il nome in codice "Rubin" e inizialmente attesa non prima della fine del 2027, rischierebbe slittamenti significativi. Un eventuale rallentamento dei lanci avrebbe effetti a catena sull'intera filiera PC, mettendo in ulteriore difficoltà anche i partner AIB.
Al momento il settore consumer appare meno prioritario rispetto alle opportunità offerte dall'espansione dell'infrastruttura AI. Per aziende come NVIDIA e AMD, le risorse disponibili sembrano essere sempre più indirizzate verso acceleratori e soluzioni dedicate all'intelligenza artificiale, considerate oggi più redditizie rispetto al mercato gaming tradizionale.
L'unica novità a vocazione consumer che potrebbe vedere la luce nel breve periodo dovrebbe quindi rispondere alla gamma di processori NVIDIA della serie N1X/N1, su base Arm, pensati per alimentare il filone degli AI PC e aprire un nuovo mercato per l'azienda in competizione con AMD, Intel e Qualcomm.










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26 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDiamo lavoro "ai compagni programmatori".
Azz, una volta i giochi, compresi quelli in 3D stile Wolfenstein entravano in un floppy da 720 e giravano col rendering software.
Basta tirar fuori MOSTRI ottimizzati alla membro di segugio.
Facciamo che per un bel pezzo l'hardware rimane questo e tornassero ad ottimizzare e sfruttarlo per benino !
E dovrà tenere botta ancora un paio d'anni se queste sono le tempistiche
Credo di non aver mai tenuto una scheda video più di un paio d'anni ( ma spesso anche molto meno )
Sto risparmiando un sacco di soldi in hardware
[B]Diamo lavoro "[S]ai compagni programmatori[/S] alla AI".[/B]
Fixed
Ecco diciamo le cose come stanno invece di tirare sempre in ballo le solite scuse, semplicemente il settore AI offre per adesso delle opportunità di guadagno stratosferiche e sai a quelli quanto gliene importa di fare la scheda video per il gaming.......
Diamo lavoro "ai compagni programmatori".
Azz, una volta i giochi, compresi quelli in 3D stile Wolfenstein entravano in un floppy da 720 e giravano col rendering software.
Basta tirar fuori MOSTRI ottimizzati alla membro di segugio.
Facciamo che per un bel pezzo l'hardware rimane questo e tornassero ad ottimizzare e sfruttarlo per benino !
Sono anni che lo penso e a volte l'ho pure scritto qui sul forum
Diamo lavoro "ai compagni programmatori".
Azz, una volta i giochi, compresi quelli in 3D stile Wolfenstein entravano in un floppy da 720 e giravano col rendering software.
Basta tirar fuori MOSTRI ottimizzati alla membro di segugio.
Facciamo che per un bel pezzo l'hardware rimane questo e tornassero ad ottimizzare e sfruttarlo per benino !
Magari!
Per quanto riguarda tutto il resto tirerò avanti con la roba che ho in firma fino al 2030.
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