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Old 20-01-2008, 11:38   #9001
Kharonte85
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Si. gioco originale, ed anche in edizione limitata. E non vedo la correlazione con i bachi.....
niente, col gioco non originale la patch introduceva una serie di bug (e qui saltava fuori chi è )

Tu non hai la possibilita' di giocarlo su XP?
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Old 20-01-2008, 11:43   #9002
blade9722
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niente, col gioco non originale la patch introduceva una serie di bug (e qui saltava fuori chi è )

Tu non hai la possibilita' di giocarlo su XP?
Ho editato il precedente post, troverai la risposta indietro

Sul discorso "col gioco non originale la patch introduceva una serie di bug" credo di sapere il motivo...
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Old 20-01-2008, 11:52   #9003
Kharonte85
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Oltretutto, a parte quello della torretta del cecchino che sembra che solo io l'abbia notato (ma è possibile che molti considerino normale che l'arma vada persa all'atto dello scambio), e quello dei profili che è avvenuto a seguito di un freeze di sistema, gli altri sono confermati nei vari forum, e non necessariamente su Vista. Ovviamente quello del mouse è solo su Vista perchè accade in DX10.
che te devo di' a me non succede...

Magari è lo SLI?
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Old 20-01-2008, 12:09   #9004
ghiltanas
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io sono veramente curioso di sapere se lo scherzo della mem video lo fa anche senza la patch...ho come l'atroce dubbioche sto problema l'abbia introdotto lei...

blade ti volevo chiedere una cosa sulla mem video con vista: con vista la memoria è tutta virtualizzata giusto? quindi nn c'è un modo per visualizzare la memoria video occupata con vista? (cn riva nn è possibile sotto vista)
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Old 20-01-2008, 12:11   #9005
Trokji
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Si sa niente dellen uove versioni di crysis con upgrade grafico? In prima pagina c'era scritto
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Old 20-01-2008, 12:30   #9006
ghiltanas
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Si sa niente dellen uove versioni di crysis con upgrade grafico? In prima pagina c'era scritto
ma intendi crysis 2 e 3??? cmq no della data di uscita nn si sa niente di preciso...speriamo nn prendano esempio dalla valve
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Old 20-01-2008, 12:47   #9007
Trokji
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Te riguardo alla valve (valvola) ti riferisci ad half life (mezzavita 3) in particolare?
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Old 20-01-2008, 12:52   #9008
ghiltanas
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Te riguardo alla valve (valvola) ti riferisci ad half life (mezzavita 3) in particolare?
si ad half-life...l'attesa è troppo lunga tra un'episodio e l'altro, secondo me chi vuole puntare su un gioco ad episodi, che trall'altro usato tutti lo stesso motore, deve prepararseli tutti insieme (lo so che gli episodi seguenti godranno di un motore riveduto e + ottimizzato), o cmq diciamo almeno stendere una bozza di progetto abbastanza matura in modo da nn doverci lavorare per un anno e mezzo... Gli episodi dovrebbero uscire ad intervalli regolari e con una distanza nn superiore ai 9 mesi tra uno e l'altro
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Old 20-01-2008, 13:52   #9009
blade9722
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che te devo di' a me non succede...

Magari è lo SLI?
No, ovviamente, non è un glitch grafico, se fosse quello l'arma non sarebbe visibile ma potresti comunque raccoglierla. Io l'ho notato e da allora scarto l'arma con J, magari era solo in una torretta ben precisa. Non ho più verificato se lo fa di nuovo.

P.S. ho appena finito il livello con i tank e non ho avuto problemi con gli obiettivi.

EDIT, ho verificato, in effetti se la torretta è "pulita" dai cadaveri non succede. Quando mi era capitato, l'arma sarebbe dovuta cadere proprio sopra i cadaveri, forse è questo il problema. Edito il post addietro
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Ultima modifica di blade9722 : 20-01-2008 alle 14:09.
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Old 20-01-2008, 13:59   #9010
blade9722
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Qualcuno ha provato questo:

Natural mod
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Old 20-01-2008, 14:51   #9011
ghiltanas
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Qualcuno ha provato questo:

Natural mod
appena posso lo provo...cmq sembra quasi che alcuni screen compartativi siano fatti ad ore diverse del giorno...boh quando provo ve lo so ridire, sperando che le prestazioni nn ne risentano come dice l'autore
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Old 20-01-2008, 15:42   #9012
davide155
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Qualcuno ha provato questo:

Natural mod
Io l'ho provato..........ma sflaza troppo gli effetti.
Dalle immagini sembra un mod stupendo, ma in game cambiano molte cose.

La notte diventa scrusissima.......troppo........

Il giorno diventa troppo giorno per troppo tempo......sembra sia sempre mezzo giorno.

Il bello di crysis è proprio l'alternarsi fra le varie fasi del sole.......e con questo mod viene falzato un pò tutto.

Per non parlare della foschia messa nella foresta.......stona molto e non ha nulla a che vedere con quella messa dai crytek nelle zone giuste
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Old 20-01-2008, 15:44   #9013
garbage
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io sono veramente curioso di sapere se lo scherzo della mem video lo fa anche senza la patch...ho come l'atroce dubbioche sto problema l'abbia introdotto lei...

blade ti volevo chiedere una cosa sulla mem video con vista: con vista la memoria è tutta virtualizzata giusto? quindi nn c'è un modo per visualizzare la memoria video occupata con vista? (cn riva nn è possibile sotto vista)
lo fa anche senza patch su xp non mi sembra di averlo notato dovrei riprovare
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Old 20-01-2008, 15:48   #9014
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io sono veramente curioso di sapere se lo scherzo della mem video lo fa anche senza la patch...ho come l'atroce dubbioche sto problema l'abbia introdotto lei...

blade ti volevo chiedere una cosa sulla mem video con vista: con vista la memoria è tutta virtualizzata giusto? quindi nn c'è un modo per visualizzare la memoria video occupata con vista? (cn riva nn è possibile sotto vista)
Lo fa lo fa........tant'è che con la patch la cosa è peggiorata.

Però su xp non me lo fa..........forse perchè la memoria massima utilizzata è 800mb......
Mentre su vista 64bit mi arriva anche a 1200mb
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Old 20-01-2008, 15:50   #9015
Futura12
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Lo fa lo fa........tant'è che con la patch la cosa è peggiorata.

Però su xp non me lo fa..........forse perchè la memoria massima utilizzata è 800mb......
Mentre su vista 64bit mi arriva anche a 1200mb
strano....io sto su XP...e durante il gioco a volte la memoria arriva a 1.1GB...appena lo aprò sta sui 900mb
ma state parlando di v-ram? o di quella di sistema?
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Intel Core i7 2600k @daily 4.4Ghz cooled by Mine II - AsRock Z68 Ex4 Gen3 - 16Gb G.Skill 1.6Ghz C8 - GV-R6950@70 2Gb 900/5000Mhz - EnermaxPro82+ 525w & CM690 - 4Tb Storage + 150Gb raid0 + Corsair ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''
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Old 20-01-2008, 15:53   #9016
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strano....io sto su XP...e durante il gioco a volte la memoria arriva a 1.1GB...appena lo aprò sta sui 900mb
ma state parlando di v-ram? o di quella di sistema?
Io parlo della ram che segna in crysis.......usando la stringa r_displayinfo 1

Li fa vedere la ram usata da cryis......ma non si capisce bene a cosa si riferisca......se ram di sistema, oppure ram della vga.
Fatto sta che non si vede dal task menager
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Old 20-01-2008, 15:54   #9017
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strano....io sto su XP...e durante il gioco a volte la memoria arriva a 1.1GB...appena lo aprò sta sui 900mb
ma state parlando di v-ram? o di quella di sistema?
con vista è virtuallizzata quindi viene vista in modo univoco, con xp no, quindi bisognerebbe testare sia la mem video (con rivatuner) sia la mem di sistema con r_displayinfo, cmq il problema credo sia legato solo alla memoria video..(che in vista tuttavia diventa un problema unico...)


ho provato anch'io la mod, ora l'eseguibile a 32 nn funziona +, va solo quello a 64bit, e cmq ha un dettaglio troppo elevato per giocarci, alcuni parametri credo siano impostati a valori stellari...ho provato solo durante il giorno tuttavia..
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Old 20-01-2008, 15:55   #9018
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Io parlo della ram che segna in crysis.......usando la stringa r_displayinfo 1

Li fa vedere la ram usata da cryis......ma non si capisce bene a cosa si riferisca......se ram di sistema, oppure ram della vga.
Fatto sta che non si vede dal task menager
ah non ho idea....non ho mai provato i parlavo della memoria ram....cmq credo sia impossibile che sia la ram-video....chi ha 1.2GB di v-ram occupata?...manco a 1fps dovrebbe andare
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Old 20-01-2008, 15:57   #9019
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ah non ho idea....non ho mai provato i parlavo della memoria ram....cmq credo sia impossibile che sia la ram-video....chi ha 1.2GB di v-ram occupata?...manco a 1fps dovrebbe andare
Io.......eppure viaggia........però c'è qualcosa che non va perchè fino a 1gb va tutto ok......poi dopo il frame rate inizia a calare

Cmq anche te che sei su xp minimo ti arriva a 800mb.......quindi avranno usato una tecnica di indirizzamento dei calcoli diversa dagli altri giochi.
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Old 20-01-2008, 16:08   #9020
ghiltanas
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chi ha xp può provare a monitorare la memoria video cn riva tuner? cosi abbiamo dati + precisi
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