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#9001 |
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#9002 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Sul discorso "col gioco non originale la patch introduceva una serie di bug" credo di sapere il motivo...
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#9003 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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che te devo di' a me non succede...Magari è lo SLI? |
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#9004 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27884
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io sono veramente curioso di sapere se lo scherzo della mem video lo fa anche senza la patch...ho come l'atroce dubbioche sto problema l'abbia introdotto lei...
blade ti volevo chiedere una cosa sulla mem video con vista: con vista la memoria è tutta virtualizzata giusto? quindi nn c'è un modo per visualizzare la memoria video occupata con vista? (cn riva nn è possibile sotto vista)
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#9005 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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Si sa niente dellen uove versioni di crysis con upgrade grafico? In prima pagina c'era scritto
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#9006 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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ma intendi crysis 2 e 3??? cmq no della data di uscita nn si sa niente di preciso...speriamo nn prendano esempio dalla valve
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#9007 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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Te riguardo alla valve (valvola) ti riferisci ad half life (mezzavita 3) in particolare?
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#9008 |
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Senior Member
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si ad half-life...l'attesa è troppo lunga tra un'episodio e l'altro, secondo me chi vuole puntare su un gioco ad episodi, che trall'altro usato tutti lo stesso motore, deve prepararseli tutti insieme (lo so che gli episodi seguenti godranno di un motore riveduto e + ottimizzato), o cmq diciamo almeno stendere una bozza di progetto abbastanza matura in modo da nn doverci lavorare per un anno e mezzo... Gli episodi dovrebbero uscire ad intervalli regolari e con una distanza nn superiore ai 9 mesi tra uno e l'altro
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#9009 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9938
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No, ovviamente, non è un glitch grafico, se fosse quello l'arma non sarebbe visibile ma potresti comunque raccoglierla. Io l'ho notato e da allora scarto l'arma con J, magari era solo in una torretta ben precisa. Non ho più verificato se lo fa di nuovo.
P.S. ho appena finito il livello con i tank e non ho avuto problemi con gli obiettivi. EDIT, ho verificato, in effetti se la torretta è "pulita" dai cadaveri non succede. Quando mi era capitato, l'arma sarebbe dovuta cadere proprio sopra i cadaveri, forse è questo il problema. Edito il post addietro
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test Ultima modifica di blade9722 : 20-01-2008 alle 14:09. |
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#9010 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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#9011 | |
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Senior Member
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#9012 | |
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Senior Member
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Città: Firenze
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Dalle immagini sembra un mod stupendo, ma in game cambiano molte cose. La notte diventa scrusissima.......troppo........ Il giorno diventa troppo giorno per troppo tempo......sembra sia sempre mezzo giorno. Il bello di crysis è proprio l'alternarsi fra le varie fasi del sole.......e con questo mod viene falzato un pò tutto. Per non parlare della foschia messa nella foresta.......stona molto e non ha nulla a che vedere con quella messa dai crytek nelle zone giuste
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 5090 Astral liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#9013 | |
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Bannato
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#9014 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Però su xp non me lo fa..........forse perchè la memoria massima utilizzata è 800mb...... Mentre su vista 64bit mi arriva anche a 1200mb
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#9015 | |
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ma state parlando di v-ram? o di quella di sistema?
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#9016 | |
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Senior Member
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Li fa vedere la ram usata da cryis......ma non si capisce bene a cosa si riferisca......se ram di sistema, oppure ram della vga. Fatto sta che non si vede dal task menager
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#9017 | |
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Senior Member
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ho provato anch'io la mod, ora l'eseguibile a 32 nn funziona +, va solo quello a 64bit, e cmq ha un dettaglio troppo elevato per giocarci, alcuni parametri credo siano impostati a valori stellari...ho provato solo durante il giorno tuttavia..
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#9018 | |
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#9019 | |
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Senior Member
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![]() Cmq anche te che sei su xp minimo ti arriva a 800mb.......quindi avranno usato una tecnica di indirizzamento dei calcoli diversa dagli altri giochi.
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#9020 |
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Senior Member
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chi ha xp può provare a monitorare la memoria video cn riva tuner? cosi abbiamo dati + precisi
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