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Old 14-12-2007, 14:11   #21
Ilsanto
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Chiedo scusa,
una domanda per il redattore: si sa nulla della diatriba intel vs nvidia relativa alla concessione dello SLi su chipset intel?
Lo SLi restera' appannaggio esclusivo delle mobo nvidia?
grazie
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Old 14-12-2007, 14:18   #22
marcy1987
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Città: Paese (TV) - si, abito in un paese di nome PAESE!!!
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wow... 800w li ciuccia il mio mcroonde, quando mi cucinerò un panino lì dentro penserò al triple-SLI
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Smanettone? Forse.. => ex-PC ex-Netbook
Acer Aspire 5935G Core2Duo P9500 2,53Ghz@1,1V; 8GB DDR3-1333 CL9 Kingston; Hybrid Graphics Nvidia GMA4500HD + GT130M (1gb DDR2 ); 15,6" LED HD; SSD Kingston V300 120gb + WD Scorpio 500gb. Muletto autocostruito 16w LINK 1 LINk 2. Motorola Atrix, HD Multimedia Dock, CarDock
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Old 14-12-2007, 14:18   #23
palmy
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Originariamente inviato da REPERGOGIAN Guarda i messaggi
1000W ENERMAX GALAXY EGA1000EWL
[EGA1000EWL]


Prodotto in stock: Disponibile
1000W ENERMAX GALAXY EGA1000EWL
Clicca per ingrandire
267.60EUR (iva inclusa)
Pensavo di prendere uno degli zaini dei Gostbuster (acceleratore nucleare) per alimentare il PC

Ma qualcuno sa se Nvidia stia investendo anche su centrali nucleari nell'ex unione sovietica come fa l'enel?
__________________
Debian/Sid - Ducati
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Old 14-12-2007, 14:18   #24
Patrizio87
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Messaggi: 435
Per quanto riguarda lo SLI e il triple Sli: veramente non ne vale la pena. Conviene assolutamente accontentarsi per un paio di mesi ancora e prendersi la D9E appena uscirà. Probabilmente andrà più veloce, consumera molto di meno, e magari (si spera), risucirà a scaldare anche un pelo di meno.
Per quanto riguarda Crysis: da questo risultato si evince che gioco bellissimo ma ottimizzato con i piedi sia. Per giocarci davvero bene c'è da attendere la D9E...non c'è SLI che tenga.
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Old 14-12-2007, 14:19   #25
Mercuri0
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Originariamente inviato da johnvs
Lo SLI aveva senso solo appena uscite le schede di fascia altissima
Tecnologie derivate da SLI e Crossfire serviranno ad nVidia e AMD per proporre schede grafiche multi-GPU di fascia altissima usando lo stesso chip di fascia media.

Non sono sicuro AMD abbia più voglia di produrre il GPUettone monolitico (anche perché tecnicamente e commercialmente sta cominciando a diventare un problema), e anche nVidia, a quanto pare, sta esplorando queste possibilità.

Nei primi mesi del 2008 assisteremo a un bello scontro tra la 3870 X2 e la controproposta di nVidia (che sarà annunciata il giorno prima ), dai risultati niente affatto scontati.
__________________
flìckr

Ultima modifica di Mercuri0 : 14-12-2007 alle 14:21.
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Old 14-12-2007, 14:20   #26
Samoht
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L'Avatar di Samoht
 
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Messaggi: 5237
ma io mi domando una cosa... ma scusate... ma Crysis... è in vendita adesso... MA CON CHE RAZZA DI SISTEMA BISOGNA GIOCARLO??? se non basta nemmeno un triple-sli di TRE 8800GTX??? ma chi l'ha progettato stava forse usando un computer della Nasa, con un impianto di raffreddamento ad azoto liquido grande quanto un supermercato?? A sto punto non sto scherzando: la domanda è lecita...
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Old 14-12-2007, 14:20   #27
Alessandro Bordin
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Originariamente inviato da Ilsanto Guarda i messaggi
Chiedo scusa,
una domanda per il redattore: si sa nulla della diatriba intel vs nvidia relativa alla concessione dello SLi su chipset intel?
Lo SLi restera' appannaggio esclusivo delle mobo nvidia?
grazie
Eh, sono cose di una segretezza impressionante, impossibile avere dati certi per noi quanto per voi purtroppo.

Quello che è certo è che all'IDF c'era una macchina con Harpertown con due GTX in SLI.

Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/cpu...nchmark_2.html

dettaglio foto: http://www.hwupgrade.it/articoli/cpu/1807/harper.jpg
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Old 14-12-2007, 14:20   #28
M4R1|<
Senior Member
 
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Messaggi: 4801
mi aggiungo ai commenti della prima pagina:

Che assurdità!!!!


idem per il quad crossfire
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Old 14-12-2007, 14:20   #29
xeshwupgrade
Utente sospeso
 
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sI E POI?
BHA CONSIDERANDO CHE UNA SCHEDA COSTA 500€(MINIMO) X3 PIU UN BUON ALIMENTATORE QUASI 2000€ PER GIOCARE MA ANDATE A C...E!!! è UNA BUFFONATA! MAGARI FRA 3 ANNI QUANDO LE ULTRA COSTERANNO 90€ CI SI PUO PENSARE.. MA SICURAMENTE NEL FUTURO CI SARà UNA NUOVA SCHEDA GEFORCE 10800ULTRA CHE FARà GIRARE CRYSIS A 70FPS CON TUTTO ATTIVATO,
CONCLUSIONE:
BI-SLI, TRI-SLI SONO SOLO PER SUPER APPASSIONATI CON MOLTI DINDIN.. IO PER ORA MI ACCONTENTO DI GIOCARE A CRYSIS CON LA MIA 8800GT ZOTAC AMP A 1280X1024 E PER IL MOMENTO VA PIU CHE BENE!!!
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Old 14-12-2007, 14:27   #30
skyzoo73
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Nota per gli sviluppatori Nvidia:

1) Sviluppare le schede video nel diminuire il consumo elettrico, di calore,etc non l'opposto grazie.

2) Ma quando si acquistano tre schede da mettere in triple-sli vengono forniti degli ancoraggi al terreno per il pc?? altrimenti vola viaaa!!

3) le sale giochi con 30-40 Coin-Op in cui andavo da ragazzino sicuramente avevano una bolletta della corrente meno salata.

Note per gli utenti interessati allo sli,crossfire:

1) meglio una scheda singola.

2) aprire gli occhi e non bevetevi tutte le s******e che vi dicono i produttori! (okkio anche alle recensioni sul web).

3) tutto queste tecnologie LE FANNO COSTARE TROPPO (ma quante consoles ti compri con la spesa di un pc di questo tipo?)

Ciao
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Case:EnthooPRO | Psu:Seasonic M12II-620 Evo | MB:Asus M5A97EVO R2 | Cpu:AMD FX8320@4200ghz 1.32v | Dissi:Corsair H110 | Ram: 8 Giga Kingston H.Fury 1866 | HD: Samsung 840pro + 3 x SamsungF1 |Vga: MSI R9 285 | Monitor:Lcd Samsung Syncmaster 940BW | Mast.LG GH22NS70 | SoundBlaster Zx | Fritz!Box3370 | Boinc GOD 6° LIV.
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Old 14-12-2007, 14:32   #31
palmy
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Effettivamente a sto punto non conviene comprare una console tipo PS3 o Xbox360?...o magari più di una e fare un cluster ( )?
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Old 14-12-2007, 14:35   #32
IL_Jolly
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Sono rimasto colpito ed anche un pò preso dalla nostalgia leggendo queste conclusioni riguardo allo SLI della voodoo2:

Quote:
-la modalità SLI permette di utilizzare la risoluzione di 1024x768 con Z-buffer abilitato, superando uno dei principali limiti degli acceleratori VooDoo 2
un limite era fare 1024x768 con z-buffer... altro che 7950x3740 AAx16 ecc.

Quote:
-utilizzare la modalità SLI permette un sensibile aumento delle prestazioni solo se viene utilizzata una cpu dall'elevata potenza di calcolo, sia sugli interi che in virgola mobile; è pertanto consigliabile prendere in considerazione l'utilizzo di due VooDoo 2 con una cpu Pentium II di almeno 266-300 Mhz, meglio comunque se superiore;
-la potenza massima ottenibile, in termini di frames rate al secondo, con due VooDoo 2 in configurazione SLI non è ancora quantificabile con le cpu attualmente in commercio
consigliato un P2 300MHz o superiore, che anche cloccato era un collo di bottiglia, e non c'erano cpu in grado di tenere dietro alle schede 3D

Quote:
le configurazioni a 8 e 12 Mbyte delle schede VooDoo 2 hanno, al momento attuale, prestazioni identiche; l'unica differenza esistente è nella quantità massima di memoria disponibile per le texture, pari rispettivamente a 4 e 8 Mbyte; la discriminante all'acquisto di uno o l'altro modello è nel futuro supporto dei prossimi giochi 3D a texture di dimensione tale da eccedere il quantitativo di 4 Mbyte
12MB di memoria!!! che esagerati... e cosa se ne fanno di tutta quella memoria?

E peccato che con i primi pentium se non sbaglio avevano pure tolto il tasto "Turbo" che raddoppiava (o dimezzava se disattivato) la frequenza di clock


Accidenti... dopo aver letto e detto questo mi è venuto in mente che da qualche parte in soffitta ho una Matrox Millennium II e una Voodoo2... se continuo a leggere mi scatta di nuovo la DooM (1) mania
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Old 14-12-2007, 14:42   #33
ninja750
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Quote:
Originariamente inviato da gianni1879 Guarda i messaggi
finalmente Crysis Fluido
bisogna anche vedere se quei 60fps in caso di una esplosione o scena concitata non diventano 30-40
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Old 14-12-2007, 14:43   #34
Mercuri0
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Quote:
Originariamente inviato da skyzoo73
Note per gli utenti interessati allo sli,crossfire:
1) meglio una scheda singola.
Finché ci sarà distinzione, si intende
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Old 14-12-2007, 14:45   #35
Mparlav
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Se già i sistemi i sistemi Sli/Crossfire a 2 schede sono inutili, quelli a 3 e 4 schede lo sono ancor di più.
In pratica un sistema con 3x 8800GTX serve solo per giocare a Crysis, perchè nessun altro gioco in commercio ha bisogno di tanta potenza.
Quei bench dimostrano che se proprio uno vuole buttare i suoi soldi, spende 1/3 di sole schede video e prende 2x8800GT 512MB.

Cmq, le GTX e le Ultra, stanno andando in EOL a gennaio: quindi il Triple SLI evidentemente è preparato per le Geforce serie 9.
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Old 14-12-2007, 14:47   #36
Grey 7
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fa effetto vedere come, anche con 3 gtx, crysis non arrivi manco a 40 fps con very high

cmq sia questo del triple sli è proprio una buffonata
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Old 14-12-2007, 14:52   #37
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Originariamente inviato da palmy Guarda i messaggi
Effettivamente a sto punto non conviene comprare una console tipo PS3 o Xbox360?...o magari più di una e fare un cluster ( )?
ma infatti è così, ma meglio una ps3 a sto punto

Cmq vedrete, l'appassioanto che utilizzerà il triple sli ci sarà sempre, se non altro per la mania di abbattere qualsiasi record nei bench
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Old 14-12-2007, 14:52   #38
sandokan68
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minchia...sono anni che seguo il mondo delle schede video...ma questa è la cosa più inutile che abbia mai visto...un guadagno minimo in termini di prestazioni...800W (e dico 800w!!!!!!!!!)....alla faccia del risparmio energetico....raffreddamento minimo a liquido se no ti si squaglia tutto....x fare cosa?giocare?ma ne vale la pena? 2.000 euri (2.000 euri!!!!) duemilaeuri!!!!
se questo è il futuro.....allora w il mame.......

c'ya
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Old 14-12-2007, 14:54   #39
HackaB321
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Il multi-gpu è la tecnologia del futuro non del presente.

Per ora queste sono solo piattaforme per utenti pazzi senza limiti di spesa. Al limite può aver senso un dual 38*0 o GT se confrontato come prezzo/prestazioni con le soluzioni single gpu più performanti.

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Old 14-12-2007, 15:01   #40
Demin Black Off
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Io in genere non mi pronuncio mai contro "cose" che vendono, per quanto esse siano dei pacchi clamorosi.

Ma non posso che restare indignato, nel guardare tali proposte, che non sono un avanzamento, ma un degrado.

Sono tutti bravi a prendere la tecnologia attuale e mettere assieme una decina di schede e poi fare dei driver a capocchia che non le sfrutta e poi fare uscire 2 mesi dopo una singola scheda che va quanto le 3 precedenti, giochi che non riescono ad andare neanche su 10 schede che lasciano i millemila core del procio a fare operazioni tipo 2+2.

Mi sa che sta gente dovrebbero rivedere le basi del calcolo parallelo.
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