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Old 12-12-2007, 13:21   #121
LUVІ
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Originariamente inviato da RiccardoS Guarda i messaggi
mitico Spectrum! e mitico l'ultimo gioco a destra: Jetpac!
il 48k ce l'avevano dei miei amici ed io e mio fratello eravamo spesso a casa loro!
col commodore c'ho giocato pochissimo...
per accenderlo... mi pare non si debba far nulla: quando attacchi il trasformatore alla corrente parte da solo.

il 16k di sicuro è così (ne ho appena venduto uno su ebay che avevo acquistato ad un mercatino dell'usato anni fa per qualche migliaio di lire )
Quoto.
Attacchi e fa il boo... ehm, e parte
Bellissimo anche Flight Simulator, della PSION, ce l'ho anche io originale

LuVi
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Old 12-12-2007, 13:23   #122
Naufr4g0
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Io prima del C64 avevo questa cosa sotto. Qualcuno riesce a riconoscerla?
Però avevo la versione tutta in nero.

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Old 12-12-2007, 13:24   #123
Vins_cb
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la foto comunque non è mia;
io ho solo lo spectrum + alimentatore + una cassetta (penso fosse quella in dotazione con lo spectrum)
Vins_cb è offline  
Old 12-12-2007, 13:28   #124
Vins_cb
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Originariamente inviato da Naufr4g0 Guarda i messaggi
Io prima del C64 avevo questa cosa sotto. Qualcuno riesce a riconoscerla?
Però avevo la versione tutta in nero.

mio padre una console con pong, suppongo sia questa:
Vins_cb è offline  
Old 12-12-2007, 13:31   #125
Hakuna Matata
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Originariamente inviato da cdimauro Guarda i messaggi
Falso: i virus che s'infilavano nel boot sector c'erano anche per i PC.
La differenza però era che nell'Amiga appena inserivi il dischetto automaticamente caricava tutto.
Tra 5 giorni ti saluto
Hakuna Matata è offline  
Old 12-12-2007, 13:36   #126
Hakuna Matata
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Quoto.
Attacchi e fa il boo... ehm, e parte
Bellissimo anche Flight Simulator, della PSION, ce l'ho anche io originale

LuVi
Jetpac è stato uno dei primi giochi che ho avuto sullo spectrum insieme a Horace Goes Skiing
Il primo gioco che però mi ci avvelenai era Manic Miner
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Old 12-12-2007, 13:37   #127
CYRANO
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io prima del c64 avevo l'intellivision .
quante partite al calcio ed a burgertime !


coapzpa
__________________
FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 12-12-2007, 14:06   #128
Jabberwock
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Siiii anch'io avevo un C64 prima serie
ed avevo pure il monitor verde/nero, riciclato poi anche x l'amiga 500
accidenti, con il monitor monocromatico non riuscivo a passare il
4° livello di aztec xchè non si vedevano i pesci rossi...
LOL pure io con il monitor a fosfori versi (ho sia il C64 che il monitor conservati... peccato che siano sparite sia le cassette che il datasette e che una amico abbia misteriosamente perso il suo 1541 )! Il bello e' che non capivo perche' caspitina morisse... poi, quando lo collegai alla TV a colori vidi la luce!

Quante ore passate sul C64 a giocare a Night Shift, Super Pipeline, Driver, Micro(prose) Soccer (con il suo "effetto banana" che al confronto Kaka' pare un dilettante ), Aquila dei cieli, Jimmy's League, Ghost'n'Goblin, Bubble Bobble, Double Dragon, Scuola Guida e altri che sto sicuramente dimenticando! Uno degli ultimi a cui giocai fu Vendetta: quante inca**ature per quel gioco: 2 ore a caricare, finivi il primo livello, facevi caricare il secondo... bloccato!
Avevo pure un gioco che non ho mai capito come funzionasse: in pratica si era un maggiordomo e, almeno all'inizio, si doveva portare la barchetta dal padrone che faceva il bagno nella vasca... solo che non voleva la portaerei e mi mandava contro la guardia!

Ultima modifica di Jabberwock : 12-12-2007 alle 14:09.
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Old 12-12-2007, 14:15   #129
Naufr4g0
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mio padre una console con pong, suppongo sia questa:
Eh si, questa era una console monogame però.
La mia potevi mettere le cartucce! Ma credo sia più antica quella di tuo padre.
Io giocavo a giochi incredibili come Ms Pac-Man, Defender, Plaque attack, Keystone Kapers, Galaxian, Jungle Hunt, River Raid... eheh
La cosa bella è che certuni erano più colorati di quelli del C64 che avevano solo 16 colori in una palette predefinita, solo che la risoluzione era molto bassa.
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Old 12-12-2007, 14:20   #130
Jabberwock
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Io prima del C64 avevo questa cosa sotto. Qualcuno riesce a riconoscerla?
Però avevo la versione tutta in nero.

Eccola nera: http://www.aprilapril.se/images/30/atari2600.jpg

Ultima modifica di Jabberwock : 12-12-2007 alle 14:22.
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Old 12-12-2007, 15:25   #131
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Ahhh non si fa, caro il mio birboncello, la foto che mi hai linkato era solo una versione in B&N della mia immagine! Il legno nella mia non c'era proprio!
Questa era la mia ---> http://www.thealmightyguru.com/Datab.../Atari2600.jpg
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Old 12-12-2007, 15:28   #132
bjt2
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LOL pure io con il monitor a fosfori versi (ho sia il C64 che il monitor conservati... peccato che siano sparite sia le cassette che il datasette e che una amico abbia misteriosamente perso il suo 1541 )! Il bello e' che non capivo perche' caspitina morisse... poi, quando lo collegai alla TV a colori vidi la luce!

Quante ore passate sul C64 a giocare a Night Shift, Super Pipeline, Driver, Micro(prose) Soccer (con il suo "effetto banana" che al confronto Kaka' pare un dilettante ), Aquila dei cieli, Jimmy's League, Ghost'n'Goblin, Bubble Bobble, Double Dragon, Scuola Guida e altri che sto sicuramente dimenticando! Uno degli ultimi a cui giocai fu Vendetta: quante inca**ature per quel gioco: 2 ore a caricare, finivi il primo livello, facevi caricare il secondo... bloccato!
Avevo pure un gioco che non ho mai capito come funzionasse: in pratica si era un maggiordomo e, almeno all'inizio, si doveva portare la barchetta dal padrone che faceva il bagno nella vasca... solo che non voleva la portaerei e mi mandava contro la guardia!
Mi ricordo che in microporse soccer il pallone era telecomandato... Cioè dopo che avevi tirato ed abilitato l'effetto, se cambiavi direzione al joystick, cambiava direzione anche il pallone...
__________________
0 A.D. React OS
La vita è troppo bella per rovinarsela per i piccoli problemi quotidiani...
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Old 12-12-2007, 15:43   #133
LUVІ
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Io prima del C64 avevo questa cosa sotto. Qualcuno riesce a riconoscerla?
Però avevo la versione tutta in nero.

E' il 2600, no?

LuVi
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Old 12-12-2007, 16:01   #134
Naufr4g0
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Risposta esatta! Hai vinto un mappamondo...

Ci giravano giochi tipo questi:
I nostalgici clikkino pure sui link per un tuffo nel passato!
Naufr4g0 è offline  
Old 12-12-2007, 17:34   #135
~ZeRO sTrEsS~
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Risposta esatta! Hai vinto un mappamondo...

Ci giravano giochi tipo questi:
I nostalgici clikkino pure sui link per un tuffo nel passato!

lo avevano i miei vicini e io avevo il commodore 64 serie 2, l'unica cosa per la quale lo invidiavo era per la velocitá perché per i giochi il c64 era migliore, ne avevi tantissimi e non ti costavano un eresia...
__________________
La libertá sopratutto di parola é un lusso che non ci si puo' permettere in italia, per la strada come su internet.
~ZeRO sTrEsS~ è offline  
Old 12-12-2007, 18:52   #136
Hakuna Matata
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Originariamente inviato da ~ZeRO sTrEsS~ Guarda i messaggi
lo avevano i miei vicini e io avevo il commodore 64 serie 2, l'unica cosa per la quale lo invidiavo era per la velocitá perché per i giochi il c64 era migliore, ne avevi tantissimi e non ti costavano un eresia...
I giochi all'epoca si compravano anche in edicola in raccolte economiche, erano praticamente originali ma con il nome cambiato, credo la legge permettesse di farlo.
Hakuna Matata è offline  
Old 12-12-2007, 19:59   #137
medicina
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Originariamente inviato da Negadrive Guarda i messaggi
Riguardo alla CPU, non è che quella dei PC fossero meno potenti (anzi, l'A500 veniva ancora venduta bene quando giravano PC 286 e 386) ed erano poi i soliti processori Motorola 68000, che erano stati installati pure sui Mac, sugli Atari e su qualche consolle. Solo che l'hardware dell'Amiga includeva chip dedicati alla grafica e al sonoro, per cui anche un PC 386/33 rischiava di zoppicare in certi giochi che invece andavano benone perfino sull'A500 (il 386 però si mangiava l'A500 a colazione dove serviva la pura potenza di calcolo del processore, ovviamente, e anche nei primi giochi 3D).
Ancora ai tempi del 386, e se non ricordo male anche in quelli del 486, l'Amiga dominava il mercato dei videogiochi per computer per quel che riguarda i platform, il 2D. Era la grafica 3D il suo limite. Per il resto, l'architettura di Amiga, con i suoi chip-custom, il DMA, etc... facevano il loro lavoro, non comparabile con la soluzione PC + scheda VGA + scheda audio. Altro limite che si fece sentire era la mancaza dei 256 colori, arrivati tardi, con il 1200. Oltre all'assenza diffusa degli hd (più costosi per i primi modelli di Amiga), che gli faceva perdere terreno sui giochi di avventura, che richiedevano molti dischetti...

Ultima modifica di medicina : 12-12-2007 alle 20:06.
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Old 12-12-2007, 20:04   #138
medicina
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Originariamente inviato da CYRANO Guarda i messaggi
io prima del c64 avevo l'intellivision .
quante partite al calcio ed a burgertime !
Anch'io. Burgertime... Un altro bel gioco era Tron: Deadly Disc. Lo apprezzo anche oggi.

Ultima modifica di medicina : 12-12-2007 alle 20:10.
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Old 12-12-2007, 20:14   #139
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I giochi all'epoca si compravano anche in edicola in raccolte economiche, erano praticamente originali ma con il nome cambiato, credo la legge permettesse di farlo.
già:
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Le edizioni economiche da edicola [modifica]

I gruppi warez non furono i soli a distribuire copie pirata dei giochi. Fino agli anni 90, vi furono diversi gruppi editoriali che pubblicarono su supporti magnetici, sia nastro che disco, videogiochi per Commodore 64 a cui venivano cancellati, o sostituiti con traduzioni il nome originario ed eventuali testi che riconducessero all'originale. Queste edizioni venivano poi destinate in massa nelle edicole, e il loro costo era economico, sulla media delle 10.000 lire (circa 5 euro attuali). Questo fenomeno che oggi apparirebbe sconcertante era dovuto ad un fattore da non sottovalutare. La legge italiana sul copyright del tempo non tutelava ancora le opere di ingegno riguardanti il software, e dunque agli editori disonesti era possibile aggirare conseguenze legali semplicemente modificando il nome del gioco e alcune parti di esso. Il basso costo e il canale ramificato delle edicole rendeva questi prodotti più disponibili ai consumatori: il software originale in molti casi era reperibile solo nei negozi specializzati in cui era offerta la macchina, o via importazione. Ad ogni modo, sono esistiti anche diversi casi in cui questi stessi negozi offrivano anch'essi copie di software che in realta' erano dei falsi. Il fenomeno dei giochi pirata modificati, dato che si è appoggiato al canale editoriale e alle edicole come forma di distribuzione, è stato cosi' radicale che forse supera quello operato dei craking groups: prova di questo puo' essere il fatto che molti degli utenti italiani di un Commodore 64 possiedono più memoria della versione pubblicata in edicola di un gioco rispetto alla sua controparte originale.

Nonostante questo massiccio fenomeno nella realta' italiana, sono esistiti anche gruppi editoriali e distributori che si dedicarono al supporto e della diffusione di software originale. Tra questi possiamo ricordare la Lago, che distribui' vari giochi della Beyond Software corredati con manuale in italiano (Enigma Force, Quake Minus One), la Jackson che includeva titoli originali su disco o cassetta sulle sue numerose riviste (come Supercommodore 64 & 128 e Videogiochi 64 & 128), e la System Editoriale che offri', sulle proprie testate, l'occasione a diversi autori italiani di pubblicare i propri giochi.
da: http://it.wikipedia.org/wiki/Software_per_Commodore_64
Vins_cb è offline  
Old 12-12-2007, 23:56   #140
Naufr4g0
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Originariamente inviato da medicina Guarda i messaggi
Oltre all'assenza diffusa degli hd (più costosi per i primi modelli di Amiga), che gli faceva perdere terreno sui giochi di avventura, che richiedevano molti dischetti...
Eh si, ricordo che acquistai, non ricordo quando, "Indiana Jones and the Fate of Atlantis" che stava su qualcosa come 11 dischetti + 1 da usare per le partite salvate. Bellissimo, ma ingiocabile! Tempi di caricamento tra una schermata e l'altra incredibili e bisognava cambiare sempre i dischetti... una tortura.
Infatti l'ho finito successivamente su un pc, un bel 386 portatile!
La cosa bella è che mi si era guastato il primo floppy a un certo punto e per ripristinarlo gli avevo copiato una versione crakkata di sopra e così mi evitavo anche di inserire il codice per avviare il gioco! ehehe Secondo voi era legale copiare un disco crakkato su uno originale?
Naufr4g0 è offline  
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