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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 03-12-2007, 13:13   #5201
maeco84
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Originariamente inviato da fluke81 Guarda i messaggi
Domanda vitale

Ho preso il gioco e sono indeciso a che difficolta iniziarlo,vorrei mettere NORMALE ma se è poi stressante come era Far Cry ,allora mi conviene mettere FACILE.
chi l'ha provato cosa mi consiglia?
Io gioco in modalità delta, è più appagante.
__________________
SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
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Old 03-12-2007, 13:17   #5202
fluke81
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Originariamente inviato da Melchior Guarda i messaggi
mah, senti, per me se giochi sotto il livello realistico perdi tantissimo per quanto riguarda l'approccio che ti può offrire il gioco; praticamente tutte le tattiche vanno a farsi friggere e i poteri della tutta diventano meri accessori visto che sei una macchina da guerra

Poi se ti piace un approccio molto easy, senza scazzamenti vari per tirare a dritto vai di normal o addirittura easy (che brutta parola )
FC l'ho finito normale solo che ho sudato un casino con quei cavolo di mutanti e senza quick save,mi ricordo alcuni pezzi dove ci sono stato giorni per passare
Volevo solo sapere se il livello di difficolta è uguale o piu bilanciato
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Old 03-12-2007, 13:19   #5203
fluke81
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Io gioco in modalità delta, è più appagante.
A proposito,ho letto che in modalita delta i coreani parlano in coreano,cosa cambia a livello di gameplay?
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Old 03-12-2007, 13:21   #5204
maeco84
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A proposito,ho letto che in modalita delta i coreani parlano in coreano,cosa cambia a livello di gameplay?
Che tu non capisci le loro tattiche... anche se c'è poco da capire IMHO...
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Old 03-12-2007, 13:22   #5205
fluke81
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Che tu non capisci le loro tattiche... anche se c'è poco da capire IMHO...
Ma non si puo mettere anche a livello normale questa cosa?cosi mi sembra piu realistico
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Old 03-12-2007, 13:29   #5206
The Clansman
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intendi
Spoiler:
l'alieno sul ponte o l'altro?, quello sul ponte bastano i missili

Spoiler:
quello sul ponte della portaerei, all'aperto, dopo che la dottoressa indebolisce l'alieno con il sovraccarico della corrente. ho il cannone TAC o come si chiama, ma non spara. gli ho scaricato addosso missili su missili ma nulla...


grazie!
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Old 03-12-2007, 13:35   #5207
maeco84
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Ma non si puo mettere anche a livello normale questa cosa?cosi mi sembra piu realistico
Non lo so.
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Old 03-12-2007, 13:45   #5208
Karmian
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Originariamente inviato da matte82 Guarda i messaggi
ciao a tutti,

Secondo voi con la configurazione in firma riesco a giocare a 1280x1024 a tettagli alti senza problemi?
Ho letto che il motore grafico non è molto ottimizzato ed è prevista in uscita nei prossimi giorniuna patch. E' vero? Mi conviene comprarlo?

Mi fate sapere
Grazie
Ma lo giochi tranquillamente con la tua config in un very high leggero... comunque non parlare di ottimizzato o meno, semmai dì che è pesante.

Quote:
Originariamente inviato da nikol83 Guarda i messaggi
ragazzi ma il parametro dei raggi di luce del sole tra una foglia ed un albero ,tra due piante ecc
come si chiama nelle impostazioni grafiche?
r_sunshafts=1

Quote:
Originariamente inviato da fluke81 Guarda i messaggi
Domanda vitale

Ho preso il gioco e sono indeciso a che difficolta iniziarlo,vorrei mettere NORMALE ma se è poi stressante come era Far Cry ,allora mi conviene mettere FACILE.
chi l'ha provato cosa mi consiglia?
Minimo normale... e già così è troppo facile imho.

Quote:
Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Che tu non capisci le loro tattiche... anche se c'è poco da capire IMHO...
Beh, dicono sempre quando lanciano le granate per esempio...

Quote:
Originariamente inviato da fluke81 Guarda i messaggi
Ma non si puo mettere anche a livello normale questa cosa?cosi mi sembra piu realistico
ai_UseAlternativeReadability=0
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Old 03-12-2007, 13:48   #5209
fluke81
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Originariamente inviato da Karmian Guarda i messaggi

ai_UseAlternativeReadability=0
in quale file?
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Old 03-12-2007, 13:56   #5210
toskurim
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Originariamente inviato da gillan85 Guarda i messaggi
Oggi metto un video per farvi vedere che dettagli si hanno su una Tv a risoluzioni più basse e con tutti i filtri attivi
Dai, mettilo davvero, che mi piacerebbe vedere il risultato

Ah! siccome nn sono sicuro di poter seguire il 3d oggi, saresti mica anche così gentile da mandarmi un PM con il link quando lo fai?

Grazie
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Old 03-12-2007, 14:00   #5211
dani&l
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Originariamente inviato da Tephereth Guarda i messaggi
allora, per la 178 volta lo riscrivo:
valori che diminuiscono il popup:

e_lod_ratio (può essere settato da 3 a 8)
e_view_dist_ratio (da 40 a 80)
e_view_dist_ratio_detail (da 12 a 30)
e_view_dist_ratio_vegetation (da 15 a 45)

maneggiateli con cura perchè pesano a livello di prestazioni.

e cmq raga, usiamo la funzione cerca e guardiamo in prima pagina del 3d tecnico, che se uno spulcia bene c'è tutto.
hai ragione, è che ho dato un occhio ma non volevo entrare in merito ai soliti file INI dove passi il 90% del tempo a risettarli e non giochi più. Tra l'altro il gioco non è mio ma prestato (per fortuna, non l'avrei mai comprato con questa resa sul mio pc), per cui chiedevo se era normale e se c'era un settaggio veloce, tanto già a fine settimana è disinstallato dal mio picci, ma volevo giusto provarlo.

Sorry
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Old 03-12-2007, 14:59   #5212
mircocatta
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
due cose: a me se sparano cerco di capire da dove viene il colpo e quindi cerco di ascoltare quando parte.
Secondo se vedi che sparano contro un muro, nn ti dirigi e guardi verso il muro, ma circa nella direzione opposta, che è da li che sparano.nn è mica il muro che spara
ma prima mi devo girare verso il muro e guardare poi dal lato opposto, non vado ad immaginazione

poi ripeto, se usano il fucile da cecchino lo sparo lo senti, ma se usi il silenziatore invece no, come infatti succede con me, uso il silenziatore e prima che mi trovano ne passano di colpi..
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Old 03-12-2007, 15:05   #5213
ghiltanas
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
ma prima mi devo girare verso il muro e guardare poi dal lato opposto, non vado ad immaginazione

poi ripeto, se usano il fucile da cecchino lo sparo lo senti, ma se usi il silenziatore invece no, come infatti succede con me, uso il silenziatore e prima che mi trovano ne passano di colpi..
si ma loro restano impalati a guardare il muro a lungo e io continuo a sparargli allegramente senza che loro provino a spostarsi o a cercare almeno riparo
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 03-12-2007, 15:20   #5214
ugo71
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Messaggi: 1340
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Originariamente inviato da The Clansman Guarda i messaggi
Spoiler:
quello sul ponte della portaerei, all'aperto, dopo che la dottoressa indebolisce l'alieno con il sovraccarico della corrente. ho il cannone TAC o come si chiama, ma non spara. gli ho scaricato addosso missili su missili ma nulla...


grazie!
Spoiler:
il ragno per intenderci si distrugge con armi pesanti tipo bazooka o fucile a impulsi l'altro serve per dopo
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Old 03-12-2007, 15:49   #5215
rugsisin
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Originariamente inviato da rugsisin Guarda i messaggi
Spoiler:
Allora la situazione di gioco è la seguente : dopo aver fatto affondare l'incrociatore , arrivano nella zona del porto 3 aerei , di cui uno è atterrato regolarmente e gli altri 2 continuano a svolazzare imperterriti senza atterrare . Non ho da abbattere elicotteri , non ci sono nemici da "orizzontalizzare" . Ma ora cosa devo fare , visto che se non atterrano sti aerei secondo me non si sblocca nulla ?
Cmq.., trovo tanti bug nel gioco..
Salute a tutti .
Niente, ho fatto ripartire di nuovo il livello visto che poi mi sono accorto di
Spoiler:
un aereo alleato che rimaneva fermo in aria nonostante il rumore tipico dei motori al massimo..

Mi sono auto-risposto non avendo altra scelta
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Old 03-12-2007, 15:58   #5216
ando88
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sapete se per caso esiste una patch che permette di non far scomparire i nemici uccisi dopo poco tempo?
così da poter cercare meglio le loro armi dopo una sparatoria?
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Old 03-12-2007, 16:28   #5217
Karmian
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Originariamente inviato da fluke81 Guarda i messaggi
in quale file?
System.cfg nella cartella di gioco (devi crearlo).

Quote:
Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
si ma loro restano impalati a guardare il muro a lungo e io continuo a sparargli allegramente senza che loro provino a spostarsi o a cercare almeno riparo
Beh, non sarebbe molto realistico nemmeno che si mettessero a saltare in giro tipo multiplayer.
Per me quando si limitano a proteggersi dietro un muro o un albero è già buono...

Magari prova a cambiare il valore di ai_SOMSpeedCombat magari, se vuoi che ti trovino mentre sei in combat.

Forse sarebbe carino anche cambiare g_suitSpeedEnergyConsumption (default 110) che, come dice il nome, cambia il consumo di energia della tuta in speed.
Karmian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 16:32   #5218
Karmian
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sapete se per caso esiste una patch che permette di non far scomparire i nemici uccisi dopo poco tempo?
così da poter cercare meglio le loro armi dopo una sparatoria?
g_ragdollMinTime : tempo minimo in secondi prima che i corpi scompaiano, su very high è 15

g_ragdollDistance: distanza minima prima che i corpi inizino a scomparire, su very high è 40




P.S. Finirà che mi imparo tutte le cvar prima che esca la patch
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Old 03-12-2007, 16:55   #5219
SchedaVideo
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Città: bergamo
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ma con che aplicazione aprite i DLL
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SYSTEM: Windows10Pro 64Bit CASE: Enthoo Primo MOBO: MAXIMUS VII HERO CPU: i7 4790K liquido DISS: KIT BLACK SUN PHOBYA 480/240/360SLIM RAM: 4x8 GB Vengenace Pro 2133Mhz CL11 VGA: RTX 2080TI AORUS liquido SSD: 2 Crucial 256GB RAID 0 HD: 2 V.Raptor 150GB RAID 0 ALI: ANTEC High Current Pro HCP 1200W LCD: Acer Predator X34 Curved IPS NVIDIA G-sync 21:9 WQHD
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Old 03-12-2007, 17:06   #5220
lowenz
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Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Quote:
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ma con che aplicazione aprite i DLL
Con un disassemblatore ASM.....con cosa vuoi aprirle?

Sono librerie dinamiche compilate al pari degli exe.....
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