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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 18-11-2007, 21:07   #2081
maeco84
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Prova a domandare nel thread tecnico.
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Old 18-11-2007, 21:08   #2082
ilcose
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già. se vedi gli screen che ho postato del taskmenager c'è da restare cosi . se si vede anche la differenza di frame tra 32 e 64 ancora cosi .
ma solo il gioco completo o nella demo fa schifo anke il 32?
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Old 18-11-2007, 21:08   #2083
Amph
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a me piace sta cosa, che è difficile mirare bene, a differenza degli altri fps, dove anche se spari alla cazzo di cane lo becchi in testa...
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Old 18-11-2007, 21:08   #2084
maeco84
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Raga ma nel gioco completo c'è ancora quel problema in cui ci vuole mezzo caricatore per far fuori un nemico?

In senso che nelle situazioni caotiche è un po' difficile...

domani ci gioco...
A me pare il contrario... in modalità delta sono sempre carico di munizioni... un colpo alla testa e via.
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Old 18-11-2007, 21:10   #2085
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a me piace sta cosa, che è difficile mirare bene, a differenza degli altri fps, dove anche se spari alla cazzo di cane lo becchi in testa...
Provato ad usare la super forza per mirare bene?
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Old 18-11-2007, 21:11   #2086
ghiltanas
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Old 18-11-2007, 21:13   #2087
Amph
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Provato ad usare la super forza per mirare bene?
si, xo cmq resta + difficile rispetto agli altri fps
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Old 18-11-2007, 21:16   #2088
@ndre1
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Old 18-11-2007, 21:20   #2089
Ciurro
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Provato ad usare la super forza per mirare bene?
Fammi indovinare... Se usi la super forza per mirare in pratica tiene il mitra più saldo ???
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Old 18-11-2007, 21:20   #2090
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maeco in MP uso nick AnD_ReY
Corretto.
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Old 18-11-2007, 21:21   #2091
Vannix
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Fammi indovinare... Se usi la super forza per mirare in pratica tiene il mitra più saldo ???
si



P.S
che ne dite di crearla ora una stanza di prova?
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Old 18-11-2007, 21:24   #2092
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si



P.S
che ne dite di crearla ora una stanza di prova?
Dove la stanza di prova?
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Old 18-11-2007, 21:30   #2093
Bako
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Il gioco non manca di difetti ma l'AI tutto sommato mi pare il meglio che si sia visto fino ad oggi. Di nemici fessi se netrovano ma non è TUTTO così dai... ci sono un sacco di momenti in cui ci si diverte parecchio in DELTA e pure i nemici se la cavano bene con imboscate, accerchiamenti, fughe e balle varie. Bug e difetti sono normali, a volte si notano a volte no. Il problema è che in delta vai avanti quasi sempre con cloak + mirino tipo sniper... È troppo facile.

Quello che invece fa cadere le ()() sono le prestazioni di certi livelli, secondo me troppo basse (per non dire altro). Dover abbassare tutto su MEDIUM mi ha deluso molto, visto che riuscivo a campare con impostazioni molto buone... Certo su MEDIUM girava meglio (25fps wow!) ma graficamente... bleah...
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Old 18-11-2007, 21:30   #2094
davide155
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raga. è vero che ho fatto i test col Vista64, ma mi sono limitato col benchamrk e mi sono chiesto. ma in game com'è?

allora , ho avviato Vista e provato a fare dei test confrontando Massima Elevata con exe32 e 64bit. vedendo anche quale dei due è meglio ottimizzato.

ecco il risultato che ne è uscito , è che l'exe64, fà letteralmente schifo se lo si usa con tutto su Massima e e ancor di più il quadcore lo sfrutta meno della metà. Al contrario l'exe32 sfrutta i quattro core per quasi un 50% !!!

Con l'ese32 ne è uscito che tutto su massima e AA4x riesco a giocarlo dai 20 ai 50 frame con l'AA4x.

Quindi ho abbandonato XP !!!


i test da mp fatti li ho già postati tutti in prima pagina nel thread tecnico.

COnclusioni, con 2 GTX potete giocare tutto su Massima su Vista64 con l'exe32.
Finalmente una buona notizia!!

Quindi fammi capire.....è l'exe 64bit che fa girare il gioco lento da fare schifo??

Potrebbe essere lui il complice dei continui swap?? (oltre che alla poca memoria ram, 2gb).

Non ho avuto modo di provare l'exe 32bit, ma dopo se ho tempo provo e vedo come funziona.

Quindi sarebbero questi fatidici 64bit a far andare lento?????
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Old 18-11-2007, 21:32   #2095
Vannix
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Dove la stanza di prova?
nel gioco
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Old 18-11-2007, 21:33   #2096
ilcose
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se è cosi non lo è con il demo. provato ora stesso punto con entrambi gli exe stessi fps. quindi lo fara nel gioco finale presumo

io nel frattempo mi sono preso altri 2 gb di ram a 50euri spediz compresa. dato ke con vista 64 servono
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Old 18-11-2007, 21:33   #2097
Bako
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Wake Island 2020

Consiglio un giro turistico nella galleria di questo modder. Wake Island è una delle mappe più famose di Battlefield 1942 (era presente nella demo) e sicuramente molti di voi la conoscono "approfonditamente". Il modder la sta replicando meticolosamente per il multi di Crysis... e fa spavento.

http://www.g-effect.net/portfolio/pe...or_crysis.html
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Old 18-11-2007, 21:34   #2098
@ndre1
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Ho fatto un video dove prendo a cazzoti gli alieni

lo condiviso qua: http://rapidshare.com/files/70645372...oxing.avi.html
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Old 18-11-2007, 21:34   #2099
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Finalmente una buona notizia!!

Quindi fammi capire.....è l'exe 64bit che fa girare il gioco lento da fare schifo??

Potrebbe essere lui il complice dei continui swap?? (oltre che alla poca memoria ram, 2gb).

Non ho avuto modo di provare l'exe 32bit, ma dopo se ho tempo provo e vedo come funziona.

Quindi sarebbero questi fatidici 64bit a far andare lento?????
spiegati meglio che non ho capito cos'e' l'exe 32 e 64...
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Old 18-11-2007, 21:34   #2100
maeco84
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