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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 11-11-2007, 21:07   #26081
garbage
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Old 11-11-2007, 21:13   #26082
appleroof
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Un po' di mappe già finite disponibili per la demo

http://www.crymod.com/board.php?boardid=119
bella! Un ottimo modo di attendere il gioco, grazie

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era la grafica che mi aspettavo per il gioco finito, evidentemente sperando troppo...
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le vga che ho avuto
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Old 11-11-2007, 21:14   #26083
maeco84
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che delusione .... non sfrutta niente il mio Q6600 a mala pena arriva al 30%
dal taskbar mi indica cosi' ma... mal ottimizzato
Perchè? Io c'ho due core da 2.2 GHz sfruttati all'80% è normale che i tuoi che sono 4 (da 2.4GHz) vengono sfruttati meno del 30% in quanto si spartiscono il lavoro... no?
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ANTONELLA TI AMO

Ultima modifica di maeco84 : 11-11-2007 alle 21:17.
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Old 11-11-2007, 21:21   #26084
space81
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WOOOOW che spettacolo , mi cambierò il pc solo quando potrò godermelo cosi !!!
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Old 11-11-2007, 21:25   #26085
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sapevo ke x farlo girare ci sarebbe voluto 1 pc della nasa....
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Old 11-11-2007, 21:27   #26086
fabius88
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porca miseria che stupenda grafica... dai dai manca poco!!!
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Old 11-11-2007, 21:29   #26087
Bako
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sapevo ke x farlo girare ci sarebbe voluto 1 pc della nasa....
Quelli sono screen del gioco con impostazioni HIGH e VERY HIGH. Niente di diverso dal solito, sono schermate già viste e non serve il pc della nasa
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Old 11-11-2007, 21:34   #26088
fabius88
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Quelli sono screen del gioco con impostazioni HIGH e VERY HIGH. Niente di diverso dal solito, sono schermate già viste e non serve il pc della nasa
ma anche si..
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Old 11-11-2007, 21:34   #26089
onesky
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Quelli sono screen del gioco con impostazioni HIGH e VERY HIGH. Niente di diverso dal solito, sono schermate già viste e non serve il pc della nasa
già
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Old 11-11-2007, 21:38   #26090
petru916
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Quelli sono screen del gioco con impostazioni HIGH e VERY HIGH. Niente di diverso dal solito, sono schermate già viste e non serve il pc della nasa
possibile ke solo io vedo una qualità hdr superiore, ombre ed effetti superiori della very high della demo???
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Old 11-11-2007, 21:39   #26091
appleroof
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possibile ke solo io vedo una qualità hdr superiore, ombre ed effetti superiori della very high della demo???
in realtà anche a me non sembrano proprio le stesse che vedo io in veryhigh su vista64.....sopratutto la 2 e la 3....anzi!
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Old 11-11-2007, 21:40   #26092
garbage
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Quelli sono screen del gioco con impostazioni HIGH e VERY HIGH. Niente di diverso dal solito, sono schermate già viste e non serve il pc della nasa
da quanto ho capito sembra che abbia modificato dei valori nel cfg se no non lo vedi cosi
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Old 11-11-2007, 21:40   #26093
onesky
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in realtà anche a me non sembrano proprio le stesse che vedo io in veryhigh su vista64.....sopratutto la 2 e la 3....anzi!
forse perchè è un'altra mappa con un ambiente diverso e una boscaglia piu' fitta? mah..
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Old 11-11-2007, 21:43   #26094
faraone_ufo
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Finalmente ho giocato alla demo dedicandoci un pò di tempo, ho provato la modalità delta, bellissima: manca il mirino, i nemici sono davvero tosti ma non diventano invincibili, il radar ti fa vedere la posizione dei nemici solo se li hai prima inquadrati con il binocolo e se li hai a distanza ridotta. La maggiore difficoltà "obbliga" ad un uso intelligente dei poteri della tuta (senza i quali sei fritto).
Penso proprio che me lo giocherò così, è molto più intenso.


Poi giusto per informazione per chi ha una 8800. UCCIDETE (per adesso) IL MOTION BLUR!

Tutto Very High, Vista 64,1280x768 AA4x + AAtransparency (da pannello NVIDIA)

con questo UNICO settaggio messo nel system.cfg:

r_motionblur = 0 (l'unica cosa del very high che ho disabilitato e che mi da un boost impressionante nei frames)

con driver 169.04 togliendo le ottimizzazioni che dimuiscono la qualità (ho rinominato il file crysis.exe in crysis1.exe), nel TEST GPU ottengo 24.90 fps.

UNO SPETTACOLO.







Ho scoperto che

- Motionblur 0 disabilita il motionblur (ma va?)
- Motionblur 1 lo abilita indiscriminatamente su tutto (i fps caleranno solo quando vi muovete)
- Motionblur 3 lo abilita su ogni oggetto (in pratica i frame si abbassano di tanto perché è applicato su ogni cosa che si muove, anche se voi siete fermi)

Quindi il mio consiglio è: disattivate il motionblur se volete un BEL pò di fluidità in più.
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Old 11-11-2007, 21:44   #26095
appleroof
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da quanto ho capito sembra che abbia modificato dei valori nel cfg se no non lo vedi cosi
a ecco, in effetti non ho letto i commenti mi sono limitato a guardare gli shot...
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Old 11-11-2007, 21:47   #26096
appleroof
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Finalmente ho giocato alla demo dedicandoci un pò di tempo, ho provato la modalità delta, bellissima: manca il mirino, i nemici sono davvero tosti ma non diventano invincibili, il radar ti fa vedere la posizione dei nemici solo se li hai prima inquadrati con il binocolo e se li hai a distanza ridotta. La maggiore difficoltà "obbliga" ad un uso intelligente dei poteri della tuta (senza i quali sei fritto).
Penso proprio che me lo giocherò così, è molto più intenso.


Poi giusto per informazione per chi ha una 8800. UCCIDETE (per adesso) IL MOTION BLUR!

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con questo UNICO settaggio messo nel system.cfg:

r_motionblur = 0 (l'unica cosa del very high che ho disabilitato e che mi da un boost impressionante nei frames)

con driver 169.04 togliendo le ottimizzazioni che dimuiscono la qualità (ho rinominato il file crysis.exe in crysis1.exe), nel TEST GPU ottengo 24.90 fps.

UNO SPETTACOLO.

cut

Ho scoperto che

- Motionblur 0 disabilita il motionblur (ma va?)
- Motionblur 1 lo abilita indiscriminatamente su tutto (i fps caleranno solo quando vi muovete)
- Motionblur 3 lo abilita su ogni oggetto (in pratica i frame si abbassano di tanto perché è applicato su ogni cosa che si muove, anche se voi siete fermi)

Quindi il mio consiglio è: disattivate il motionblur se volete un BEL pò di fluidità in più.
ottimo, da provare

p.s.: tanto per sicurezza....quindi anche settando post-processing su very high da gioco il motion blur rimane disabilitato nel modo che dici?
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Old 11-11-2007, 21:48   #26097
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Finalmente ho giocato alla demo dedicandoci un pò di tempo, ho provato la modalità delta, bellissima: manca il mirino, i nemici sono davvero tosti ma non diventano invincibili, il radar ti fa vedere la posizione dei nemici solo se li hai prima inquadrati con il binocolo e se li hai a distanza ridotta. La maggiore difficoltà "obbliga" ad un uso intelligente dei poteri della tuta (senza i quali sei fritto).
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con questo UNICO settaggio messo nel system.cfg:

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con driver 169.04 togliendo le ottimizzazioni che dimuiscono la qualità (ho rinominato il file crysis.exe in crysis1.exe), nel TEST GPU ottengo 24.90 fps.

UNO SPETTACOLO.







Ho scoperto che

- Motionblur 0 disabilita il motionblur (ma va?)
- Motionblur 1 lo abilita indiscriminatamente su tutto (i fps caleranno solo quando vi muovete)
- Motionblur 3 lo abilita su ogni oggetto (in pratica i frame si abbassano di tanto perché è applicato su ogni cosa che si muove, anche se voi siete fermi)

Quindi il mio consiglio è: disattivate il motionblur se volete un BEL pò di fluidità in più.
se fossi in te toglierei l' aa..... questo gioco è talmente bello anke cn un sacco di aliasing (vedi me ke lo gioco a 1024..... )....cmq se togliesi l' aa avresti un boost prestazionale enorme secondo me....
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Old 11-11-2007, 21:54   #26098
faraone_ufo
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se fossi in te toglierei l' aa..... questo gioco è talmente bello anke cn un sacco di aliasing (vedi me ke lo gioco a 1024..... )....cmq se togliesi l' aa avresti un boost prestazionale enorme secondo me....
Per adesso la fluidità raggiunta è più che accettabile per me. Mai uno scatto o un rallentamento (anche grazie ai 4 GB) anche nelle situazioni più concitate.

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ottimo, da provare

p.s.: tanto per sicurezza....quindi anche settando post-processing su very high da gioco il motion blur rimane disabilitato nel modo che dici?
1 - setta tutto su VERY HIGH
2 - esci e imposta "r_motionblur = 0" e "con_restricted = 0" nel file config.

semplice


nel gioco la voce post-processing andrà su CUSTOM

Altrimenti prova direttamente da console.ù
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Old 11-11-2007, 22:02   #26099
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non giocherei senza blur (cioe' l'effetto "mosso" quando si sposta rapidamente la visuale), è uno tra i migliori effetti che rendono il tutto cosi' realistico.
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Old 11-11-2007, 22:06   #26100
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non giocherei senza blur (cioe' l'effetto "mosso" quando si sposta rapidamente la visuale), è uno tra i migliori effetti che rendono il tutto cosi' realistico.
io ricordo il motionblur di need for speed..ma lo disattivavo sempre perche lo rovinava. Qui dici che è necessario tenerlo attivato?
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