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#25501 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W |
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#25502 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Bergamo
Messaggi: 3615
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Intanto sto tirando il collo alla mia 1950xt (675 mhz ,965 mhz mem) la quale mi raggiunge i 90°
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XXXXXXX l i5 10400 l Biostar l GSkill 16GB DDR4 3000 l SSD M2 Crucial P1 500GB l EVGA 2060 Super l Corsair HX520 l Tomlinson Holman eXperiment |
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#25503 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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Più che altro noto che in questa demo continua di tanto in tanto a comparire 1 sfondo azzurro con scritta centrale "shader error".. è successo a qualcun altro? |
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#25504 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Quote:
Prendi Crysis: la demo è uscita ed è divertente, scalabile e per molte cose lasciaa bocca aperta. Lasciando da parte i fanatici del "deve girare al palo a 50fps o fa schifo e non lo compro", il gioco è giocabilissimo. Assieme alla demo c'è un editor mostruoso che offre potenzialità ancora più mostruose. Non basiamo ci sulla demo perchè è troppo poco, veramente troppo poco. Io ricordo la demo di Battlefield2, mi aveva preso parecchio pur lasciandomi dei dubbi. Preso il gioco definitivo e viste le mappe... beh, altro che demo. Non pareva manco lo stesso gioco. Lo stesso accadde per Battlefield1942 (Wake Island, che ricordi lol) Qui stiamo discutendo da giorni su una demo rigiocata fino alla nausea. Ormai molti conoscono la disposizione delle palme e dei sassi sulla battigia, tramite editor sappiamo in anticipo armi, mezzi, alieni, neve, grandine, funghi porcini... È come passare una settimana a vedere il "dietro le quinte" di un film PRIMA di averlo visto. Alla fine non ne puoi più e inizi a non sopportare manco la simpatica tartaruga. Ultima modifica di Bako : 08-11-2007 alle 15:04. |
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#25505 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 4281
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#25506 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: CATANIA
Messaggi: 4598
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ragazzi ma con quale driver giocate io con i nvidia 169.04 vedo artefatti. Forse si deve applicare qualche pach?
Ultima modifica di infrty : 08-11-2007 alle 15:18. |
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#25507 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Mestre
Messaggi: 3042
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#25508 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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ma complimenti nvidia ke invece di ottimizzare in senso buono, ottimizza diminuendo la qualità di crysis
spero ke sta storia non sia implementata nei prossimi driver a mio avviso se venisse fatta una implementazione per sfruttare i quad core si guadagna tanto xkè nel mio caso è bastato occare un po il mio quad ke ho guadagnoato 5 fps di media |
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#25509 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: CATANIA
Messaggi: 4598
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#25510 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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Io comunque ho lo zalman vf900 e non passo i 72°...
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#25511 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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Quote:
da quanto ho capito, farà molto freddo nel gioco completo se poi intendi le tue armi, credo che tastiera e mouse diventeranno caldissimi, almeno lo speriamo tutti
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#25512 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#25513 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12742
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dici che son meglio? dopo li provo
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#25514 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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non fanno artefatti e la famigerata "impostazione" per far andare meglio crysis, io preferisco così...per il resto vanno come i penultimi whql + o -...
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#25515 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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#25516 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: CATANIA
Messaggi: 4598
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#25517 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Messaggi: 2644
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#25518 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2312
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http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?pid=240034 come puoi vedere dal grafico high è high, si vede anche a occhio impostando le texture da medium ad high...solo che tra le due impostazioni non c'è nessun guadagno di fps, almeno così ho potuto notare. Il fatto delle montagnee blurrato credo sia più dovuto a un bug o una sorta di "ottimizzazione" per non far pesare troppo in termini di fps.
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#25519 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Fucecchio(Fi)
Messaggi: 1691
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Quote:
Io tengo tutto very high tranne shading su medio(con sunshafts ), ombre su medio e object dail medio e mi va tra i 17 e 21 fps...direi che per me è il migior compromesso....Grazie ancora!!!
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#25520 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Fucecchio(Fi)
Messaggi: 1691
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Adesso volevo riuscire ad attivare questo benedetto Occlusion Mapping descritto in 1° pagina..per il terreno 3d...mi dite come diavolo si fa.....io seguo le istruzione ma niente......ricordo che io ho shading su medium...Help me!!!!!
Ma secondo voi con il gioco completo sarà + fluido..o viceversa + peso???? e andarnno bene le opzioni che testiamo sulle demo????
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