Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 06-11-2007, 20:57   #25141
maeco84
Senior Member
 
L'Avatar di maeco84
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
Quote:
Originariamente inviato da Nidios Guarda i messaggi
Ecco il gioco CPU LIMITED: UT3



Nonstante sia nettamente più fluido mi stressa la CPU da morire, quasi sempre al 100%.

Mah... secondo me Crysis potrebbe migliorare parecchio e sfruttare meglio le risorse dei PC attuali e non.

Fabio
Ricordo di aver visto dei benchmark su UT3 dove si vedeva chiaramente che passando a più core le prestazioni aumentavano da paura.
__________________
SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
maeco84 è offline  
Old 06-11-2007, 20:58   #25142
darkfear
Senior Member
 
L'Avatar di darkfear
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
noooooooooooooooooooooo..... lo avevate letto???

http://www.techpowerup.com/?43827

meno qualità grafica per maggiori performance, con gli ultimi driver nvidia



Mahh... io a sto punto dico che il gioco finle sarà anche più pesante
vuoi vedere che...
sara' per questo motivo che sono l'unico a cui il gioco gira quasi di me@@a?
darkfear è offline  
Old 06-11-2007, 21:02   #25143
×§ñåkê×
Bannato
 
L'Avatar di ×§ñåkê×
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 4281
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
raga mi riquoto cosa ne pensate di sta cosa??? a me sto fatto dei driver che castrano la qualità grafica mi ricorda un pò la vicenda di FarCry + nvidia fx5900....
penso che se sia vero la nvidia, che fino ad ora mi ha fatto solo schifo, mi farà ENORMEMENTE schifo, motivo in più per non prendere stè schede, meglio la hd2900xt, andrà una manciata di fps meno, ma almeno la qualità resta fedelmente quella del gioco come gli sviluppatori lo hanno pensato...

cmq bel lavoro... crysis sarebbe pro nvidia? come no, se così fosse stato almeno avrebbero potuto fare dei driver decenti e non stè porcherie abbassa qualità, vabè me ne lavo le mani... non ho una nvidia
×§ñåkê× è offline  
Old 06-11-2007, 21:03   #25144
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da darkfear Guarda i messaggi
vuoi vedere che...
sara' per questo motivo che sono l'unico a cui il gioco gira quasi di me@@a?
ohhhh!!! almeno uno l'ha cagato il mio post...

cmq cosa dice precisamente l'articolo??? che io non so tanto bene l'inglese...

Può essere cmq che con le ati non ci siano limitazioni qualitative ed allora vanno un pò peggio... boh..
 
Old 06-11-2007, 21:05   #25145
tizi88
Senior Member
 
L'Avatar di tizi88
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Island of Crysis
Messaggi: 1696
Quote:
Originariamente inviato da -Feanor- Guarda i messaggi
fidati...
con tutti i milioni di tweak e mod degni di nota anche di piu...
guarda solo tra fix e mica fix che casino solo con la demo...

cmq poco sopra pensavo di leggere un tuo post...
mannaggia a voi con tutti sti avatar uguali...

sicuramente ti sarai confuso con il mio post il fatto è che sto gioco mi ha preso così tanto che ho voluto anche io cambiare il mio avatar e adattarlo alla situazione.
riguardo ai vari thread, sicuramente ce ne saranno 3 appunto: ufficiale, tecnico, editor. e io sicuramente collaborerò a tutti e 3. vi immaginate li mettono tutti e 3 al top del forum giochi per pc??
__________________
FEEDBACK MERCATINO: Trattativa 1 - Trattativa 2 - Trattativa 3
IL DRAGO => Dell XPS 15 - Intel i7-2630QM - 8Gb DDR3 1333Mhz - Nvidia GT 540M 2gb - Hd 500Gb - Full Hd 1920x1080 - Wireless-N 6230 - Batteria 6 celle
tizi88 è offline  
Old 06-11-2007, 21:05   #25146
maeco84
Senior Member
 
L'Avatar di maeco84
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
ohhhh!!! almeno uno l'ha cagato il mio post...

cmq cosa dice precisamente l'articolo??? che io non so tanto bene l'inglese...

Può essere cmq che con le ati non ci siano limitazioni qualitative ed allora vanno un pò peggio... boh..
A me viene in mente come i driver per le ATI mobile (quelle per portatili) c'era un qualcosa di questo tipo, si riduceva la qualità dell'immagine al favore delle prestazioni... però su un portatile a senso, su un desktop sti goichetti non li voglio.
__________________
SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
maeco84 è offline  
Old 06-11-2007, 21:05   #25147
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da ×§ñåkê× Guarda i messaggi
penso che se sia vero la nvidia, che fino ad ora mi ha fatto solo schifo, mi farà ENORMEMENTE schifo, motivo in più per non prendere stè schede, meglio la hd2900xt, andrà una manciata di fps meno, ma almeno la qualità resta fedelmente quella del gioco come gli sviluppatori lo hanno pensato...

cmq bel lavoro... crysis sarebbe pro nvidia? come no, se così fosse stato almeno avrebbero potuto fare dei driver decenti e non stè porcherie abbassa qualità, vabè me ne lavo le mani... non ho una nvidia
Vediamo!!! ma ho il presentimento che il gioco finale sarà anche più pesante della demo, per me che ho una nvidia
cmq a quanto ho capito questo trucco non dovrebbe riguardare la qualità media (come ci gioco io)
 
Old 06-11-2007, 21:13   #25148
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
che poi io avevo notato che mettendo in high lo shader poi nel gioco vedevo le texture della montagna spappate... e alcune più lontane completamente grigie, senza texture.... mentre su medio tutto ok!! bohhhh
 
Old 06-11-2007, 21:13   #25149
thx
Senior Member
 
L'Avatar di thx
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Bergamo
Messaggi: 3615
Quote:
Originariamente inviato da carlobs Guarda i messaggi
Per tutti quelli che chiedono un settaggio definitivo, il mio autoexec è questo:

.....

in XP32, [email protected], 1Gb ram, XFX8800GTS640@650/1000, AA4x
il GPU Bench mi fa 25 fps.

Per me è il settaggio definitivo!
Buon settaggio,anche se a me fa 17 FPS a 1280x1024
__________________
XXXXXXX l i5 10400 l Biostar l GSkill 16GB DDR4 3000 l SSD M2 Crucial P1 500GB l EVGA 2060 Super l Corsair HX520 l

Tomlinson Holman eXperiment
thx è offline  
Old 06-11-2007, 21:14   #25150
_Menno_
Senior Member
 
L'Avatar di _Menno_
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Pesaro
Messaggi: 2627
Mister Tarpone mi ricordo che tu forzavi la visualizzazione a distanza massima, come si fà? tnx
__________________
[Vecchio nome utente: CicCiuZzO.o]
_Menno_ è offline  
Old 06-11-2007, 21:17   #25151
×§ñåkê×
Bannato
 
L'Avatar di ×§ñåkê×
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 4281
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
che poi io avevo notato che mettendo in high lo shader poi nel gioco vedevo le texture della montagna spappate... e alcune più lontane completamente grigie, senza texture.... mentre su medio tutto ok!! bohhhh
almeno che le mascherassero meglio stè presunte ottimizzazioni...

nvidia rulez
×§ñåkê× è offline  
Old 06-11-2007, 21:21   #25152
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da _Menno_ Guarda i messaggi
Mister Tarpone mi ricordo che tu forzavi la visualizzazione a distanza massima, come si fà? tnx
ho aperto il file sys_spec_ObjectDetail..
..poi ho cancellato i valori high (cioè i quality 3) e c'ho messo i valori very high ( quality 4 )
_________________________________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

e_obj_quality=3
e_proc_vegetation=1
ca_useDecals=1
e_decals_allow_game_decals=1
e_decals_life_time_scale=2
e_lod_ratio=6
e_lod_min=0
e_lods=1
e_view_dist_ratio_detail=24
e_view_dist_ratio_vegetation=31
e_vegetation_min_size=0
i_rejecteffects=1
e_vegetation_bending=2
sys_flash_curve_tess_error=2
e_view_dist_ratio=60
e_max_view_dst_spec_lerp=1
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
e_detail_materials_view_dist_xy=2048
e_detail_materials_view_dist_z=128
es_DebrisLifetimeScale=0.8
e_cbuffer_resolution=256
e_dissolve=1
ca_DrawFaceAttachments=1

[1]
e_obj_quality=1
e_proc_vegetation=0
ca_useDecals=0
e_decals_allow_game_decals=0
e_decals_life_time_scale=0.5
e_lod_ratio=3
e_lod_min=2
e_view_dist_ratio_detail=15
e_view_dist_ratio_vegetation=15
e_vegetation_min_size=1.0
i_rejecteffects=0
e_vegetation_bending=1
sys_flash_curve_tess_error=8
e_view_dist_ratio=40
e_max_view_dst_spec_lerp=0
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=0.5
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
e_detail_materials_view_dist_xy=64
e_detail_materials_view_dist_z=64
es_DebrisLifetimeScale=0.3
e_cbuffer_resolution=128
e_dissolve=0
ca_DrawFaceAttachments=0

[2]
e_obj_quality=2
e_lod_ratio=4
e_lod_min=1
e_view_dist_ratio_detail=19
e_view_dist_ratio_vegetation=21
e_vegetation_min_size=0.5
sys_flash_curve_tess_error=4
e_decals_life_time_scale=1
e_max_view_dst_spec_lerp=0.5
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=0.75
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
es_DebrisLifetimeScale=0.6
e_cbuffer_resolution=128
e_dissolve=0

[3]
e_obj_quality=3
e_proc_vegetation=1
ca_useDecals=1
e_decals_allow_game_decals=1
e_decals_life_time_scale=2
e_lod_ratio=6
e_lod_min=0
e_lods=1
e_view_dist_ratio_detail=24
e_view_dist_ratio_vegetation=31
e_vegetation_min_size=0
i_rejecteffects=1
e_vegetation_bending=2
sys_flash_curve_tess_error=2
e_view_dist_ratio=60
e_max_view_dst_spec_lerp=1
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
e_detail_materials_view_dist_xy=2048
e_detail_materials_view_dist_z=128
es_DebrisLifetimeScale=0.8
e_cbuffer_resolution=256
e_dissolve=1
ca_DrawFaceAttachments=1


___________________________________________

Ultima modifica di Mister Tarpone : 06-11-2007 alle 21:24.
 
Old 06-11-2007, 21:22   #25153
yaku
Senior Member
 
L'Avatar di yaku
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Varese
Messaggi: 1844
ragazzi x me è ingiocabile nn riesco a capire dove sono guardate questi screen:









il filmato introduttivo lo vedo senza problemi e niente scatti..la parte gioco la vedo come negli screen e nn si capisce nulla proprio


ho questa conf:

asus p5b
e6300
x1900xt
2gb 667

uso gli ati tray tools
Driver Version 07.10
Release Version 8.421-070928a-053250C-ATI

è cosi sia a dettagli alti e medi 1440x900

Ultima modifica di yaku : 06-11-2007 alle 21:34.
yaku è offline  
Old 06-11-2007, 21:25   #25154
darkfear
Senior Member
 
L'Avatar di darkfear
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
ohhhh!!! almeno uno l'ha cagato il mio post...

cmq cosa dice precisamente l'articolo??? che io non so tanto bene l'inglese...

Può essere cmq che con le ati non ci siano limitazioni qualitative ed allora vanno un pò peggio... boh..
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
Vediamo!!! ma ho il presentimento che il gioco finale sarà anche più pesante della demo, per me che ho una nvidia
cmq a quanto ho capito questo trucco non dovrebbe riguardare la qualità media (come ci gioco io)
praticamente i driver riducono di molto la qualita' delle rifrazioni e garantisce un guadagno di circa 6-10 frame

Crysis.exe
http://www.techpowerup.com/img/07-11-06/1.jpg
http://www.techpowerup.com/img/07-11-06/3.jpg

sembra quasi un artefatto...

Driverbug.exe
http://www.techpowerup.com/img/07-11-06/2.jpg
http://www.techpowerup.com/img/07-11-06/4.jpg
sembra che il barbatrucco sia applicato alle ombre ed ai riflessi in generale
Quote:
"The obvious explanation for this would be that NVIDIA’s new driver is having issues rendering the shadows and you’d expect the company to fix it. However, this issue may run a little deeper than that. When the Crysis executable has its name changed from crysis.exe to driverbug.exe, these strange shadows mysteriously look normal all of a sudden, as shown in the second two images. Further tests revealed that the renamed executable was actually performing around 7% worse on a number of tests using both an 8800 GTS and an 8800 GT compared to the default name."
"L'ovvia spiegazione per tutto cio' sarebbe che i nuovi driver hanno problemi nel rendering delle ombre ed ovviamente ci si aspetta che la societa' li aggiusti. Tuttavia, questo "problema" potrebbe rivelarsi + complesso. Quando viene cambiato il nome dell'eseguibile di crysis da crysis.exe a driverbug.exe, quete strane ombre tornano misteriosamente normali, come mostrato nelle seconde immagini. Altri test hanno rilevato che l'eseguibile rinominato ha subito un decadimento delle prestazioni del 7% rispetto al nome originale a fronte di numerosi test effettuati utilizzando sia la 8800GTS che la 8800GT."

cambiando il nome dell'exe da Crysis.exe a Driverbug.exe
il tutto torna normale e ovviamente si perdono prestazioni

fate la prova va!

Ultima modifica di darkfear : 06-11-2007 alle 21:31.
darkfear è offline  
Old 06-11-2007, 21:27   #25155
faraone_ufo
Senior Member
 
L'Avatar di faraone_ufo
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 895
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
ohhhh!!! almeno uno l'ha cagato il mio post...

cmq cosa dice precisamente l'articolo??? che io non so tanto bene l'inglese...

Può essere cmq che con le ati non ci siano limitazioni qualitative ed allora vanno un pò peggio... boh..
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
raga mi riquoto cosa ne pensate di sta cosa??? a me sto fatto dei driver che castrano la qualità grafica mi ricorda un pò la vicenda di FarCry + nvidia fx5900....
Il fatto che con i 169.xx facesse quell'effetto ai riflessi sull'acqua l'avevo già sottolineato qualche decina di pagina fa.
Comunque ho provato a cambiare il nome al file crysis ed in effetti ho notato:

- miglioramento significativo della qualità generale dell resa grafica
- deciso miglioramento della fluidità del gioco a bassi fps, il motion original fa miracoli
- leggero calo delle prestazioni generali

il tutto in vista 64 bit, 1280x800 AA4x tutto Very High DX10
Sono ancora più contento
__________________
PS4 | Pioneer VSX921 | Wharfadale Diamond 10.3 | Subwoofer Yamaha YST-sw030 | Roccat KAVE 5.1 | Panasonic 46" | Logitech G27 |
faraone_ufo è offline  
Old 06-11-2007, 21:28   #25156
Bako
Senior Member
 
L'Avatar di Bako
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
Quote:
Originariamente inviato da XSASHENX Guarda i messaggi
MOLTO BUONO questo Autoexec.cfg

con_restricted = 0
r_displayinfo = 0
sys_spec_GameEffects = 2
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 2
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 1
sys_spec_Water = 3
e_obj_quality = 3
e_particles_quality = 3
e_view_dist_ratio_detail = 24
e_view_dist_ratio_vegetation = 50
e_cbuffer_resolution = 128
ca_AttachmentCullingRation = 160
e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 200
i_lighteffects = 1
r_DepthOfField = 1
r_sunshafts = 1
r_ColorGrading = 1
r_MotionBlur = 0
r_MotionBlurShutterSpeed = 0.02
r_Vsync = 0
q_renderer = 3
e_clouds = 1
r_SSAO = 1
e_lod_ratio = 5
q_ShaderShadow = 2
q_ShaderPostProcess = 2
r_UsePOM = 1
e_gsm_lods_num = 3
e_shadows_max_texture_size = 1024
e_water_ocean_fft = 1
r_WaterReflectionsQuality = 1
Orca, confermo.. +3/4 fps rispetto al precedente... benissimo. Devo però tenere l'AA disattivato, altrimenti il framerate ne risente e temo per le zone "difficili". Ottimo, ottimo...!
Bako è offline  
Old 06-11-2007, 21:29   #25157
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
ah quindi il difetto (mettendo in high) delle texture spappate o mancanti lo fa con tutte le schede...
pensavo ci fosse il trucco anche li..
 
Old 06-11-2007, 21:30   #25158
Mon3
Senior Member
 
L'Avatar di Mon3
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 554
Qualcuno che se ne intende dell'editor, sa come cavolo si fa a farlo partire in modalità "Mod"? Io ho provato a seguire le istruzioni del manuale del sandbox ma non ci riesco
Mon3 è offline  
Old 06-11-2007, 21:36   #25159
darkfear
Senior Member
 
L'Avatar di darkfear
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
ma che è, tutti a provare?
darkfear è offline  
Old 06-11-2007, 21:36   #25160
Bako
Senior Member
 
L'Avatar di Bako
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
ho aperto il file sys_spec_ObjectDetail..
..poi ho cancellato i valori high (cioè i quality 3) e c'ho messo i valori very high ( quality 4 )
Hai mica scoperto qualche trucco per

1) evitare il cambio di texture (bassa/alta) quando ti avvicini a una staccionata
2) evitare il popup, cioè l'apparizione di colpo di certi oggetti (tipo bidoni)?

Odio sta cosa, per il resto ho trovato il settaggio perfetto per il mio sistema... ma 'sti bidoni e altri oggetti che appaiono di colpo mentre mi avvicino li odio.
Bako è offline  
 Discussione Chiusa


Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che...
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026 Display, mini PC, periferiche e networking: le n...
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop Le novità ASUS per il 2026 nel settore de...
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori Le novità MSI del 2026 per i videogiocato...
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di...
NASA: l'equipaggio di Crew-11 rientrer&a...
CoopVoce lancia le sue prime offerte 5G:...
Rivoluzione The Elder Scrolls Online: un...
Lo strapotere cinese è evidente c...
GeForce RTX 6000: niente SUPER e attesa ...
Anche gli Stati Uniti puntano il dito co...
È cinese la prima (enorme) pala e...
A Pechino è record di giorni con ...
Lenovo al CES 2026: Qira, IA ambientale ...
Le sette startup italiane che ridefinisc...
Philips Hue SpatialAware: la configurazi...
Sport & Lifestyle: performance, dati...
Le novità HP al CES 2026 tra AI P...
Gigabyte propone OLED per tutti con lumi...
Musk contro OpenAI, la guerra arriva in ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:07.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v