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#25141 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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Ricordo di aver visto dei benchmark su UT3 dove si vedeva chiaramente che passando a più core le prestazioni aumentavano da paura.
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ANTONELLA TI AMO ![]() |
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#25142 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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sara' per questo motivo che sono l'unico a cui il gioco gira quasi di me@@a?
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ tu mi ridai speranza ( ) BLA BLA BLA, Mr. Freeman...Ognuno di noi ha dei segreti...Anche tu ce la puoi farcela! Esci in edicola!
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#25143 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 4281
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cmq bel lavoro... crysis sarebbe pro nvidia? |
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#25144 | |
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Messaggi: n/a
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![]() cmq cosa dice precisamente l'articolo??? che io non so tanto bene l'inglese... Può essere cmq che con le ati non ci siano limitazioni qualitative ed allora vanno un pò peggio... boh..
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#25145 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Island of Crysis
Messaggi: 1696
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Quote:
riguardo ai vari thread, sicuramente ce ne saranno 3 appunto: ufficiale, tecnico, editor. e io sicuramente collaborerò a tutti e 3. vi immaginate li mettono tutti e 3 al top del forum giochi per pc??
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FEEDBACK MERCATINO: Trattativa 1 - Trattativa 2 - Trattativa 3 IL DRAGO => Dell XPS 15 - Intel i7-2630QM - 8Gb DDR3 1333Mhz - Nvidia GT 540M 2gb - Hd 500Gb - Full Hd 1920x1080 - Wireless-N 6230 - Batteria 6 celle |
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#25146 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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A me viene in mente come i driver per le ATI mobile (quelle per portatili) c'era un qualcosa di questo tipo, si riduceva la qualità dell'immagine al favore delle prestazioni... però su un portatile a senso, su un desktop sti goichetti non li voglio.
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#25147 | |
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Messaggi: n/a
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![]() cmq a quanto ho capito questo trucco non dovrebbe riguardare la qualità media (come ci gioco io) |
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#25148 |
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Messaggi: n/a
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che poi io avevo notato che mettendo in high lo shader poi nel gioco vedevo le texture della montagna spappate... e alcune più lontane completamente grigie, senza texture.... mentre su medio tutto ok!! bohhhh
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#25149 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Bergamo
Messaggi: 3615
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Quote:
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#25150 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Pesaro
Messaggi: 2627
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Mister Tarpone mi ricordo che tu forzavi la visualizzazione a distanza massima, come si fà? tnx
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[Vecchio nome utente: CicCiuZzO.o] |
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#25151 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 4281
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almeno che le mascherassero meglio stè presunte ottimizzazioni...nvidia rulez
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#25152 | |
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Messaggi: n/a
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Quote:
..poi ho cancellato i valori high (cioè i quality 3) e c'ho messo i valori very high ( quality 4 ) _________________________________ [default] ; default of this CVarGroup = 4 e_obj_quality=3 e_proc_vegetation=1 ca_useDecals=1 e_decals_allow_game_decals=1 e_decals_life_time_scale=2 e_lod_ratio=6 e_lod_min=0 e_lods=1 e_view_dist_ratio_detail=24 e_view_dist_ratio_vegetation=31 e_vegetation_min_size=0 i_rejecteffects=1 e_vegetation_bending=2 sys_flash_curve_tess_error=2 e_view_dist_ratio=60 e_max_view_dst_spec_lerp=1 e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1 e_vegetation_sprites_distance_ratio=1 e_detail_materials_view_dist_xy=2048 e_detail_materials_view_dist_z=128 es_DebrisLifetimeScale=0.8 e_cbuffer_resolution=256 e_dissolve=1 ca_DrawFaceAttachments=1 [1] e_obj_quality=1 e_proc_vegetation=0 ca_useDecals=0 e_decals_allow_game_decals=0 e_decals_life_time_scale=0.5 e_lod_ratio=3 e_lod_min=2 e_view_dist_ratio_detail=15 e_view_dist_ratio_vegetation=15 e_vegetation_min_size=1.0 i_rejecteffects=0 e_vegetation_bending=1 sys_flash_curve_tess_error=8 e_view_dist_ratio=40 e_max_view_dst_spec_lerp=0 e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=0.5 e_vegetation_sprites_distance_ratio=1 e_detail_materials_view_dist_xy=64 e_detail_materials_view_dist_z=64 es_DebrisLifetimeScale=0.3 e_cbuffer_resolution=128 e_dissolve=0 ca_DrawFaceAttachments=0 [2] e_obj_quality=2 e_lod_ratio=4 e_lod_min=1 e_view_dist_ratio_detail=19 e_view_dist_ratio_vegetation=21 e_vegetation_min_size=0.5 sys_flash_curve_tess_error=4 e_decals_life_time_scale=1 e_max_view_dst_spec_lerp=0.5 e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=0.75 e_vegetation_sprites_distance_ratio=1 es_DebrisLifetimeScale=0.6 e_cbuffer_resolution=128 e_dissolve=0 [3] e_obj_quality=3 e_proc_vegetation=1 ca_useDecals=1 e_decals_allow_game_decals=1 e_decals_life_time_scale=2 e_lod_ratio=6 e_lod_min=0 e_lods=1 e_view_dist_ratio_detail=24 e_view_dist_ratio_vegetation=31 e_vegetation_min_size=0 i_rejecteffects=1 e_vegetation_bending=2 sys_flash_curve_tess_error=2 e_view_dist_ratio=60 e_max_view_dst_spec_lerp=1 e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1 e_vegetation_sprites_distance_ratio=1 e_detail_materials_view_dist_xy=2048 e_detail_materials_view_dist_z=128 es_DebrisLifetimeScale=0.8 e_cbuffer_resolution=256 e_dissolve=1 ca_DrawFaceAttachments=1 ___________________________________________ Ultima modifica di Mister Tarpone : 06-11-2007 alle 21:24. |
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#25153 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Varese
Messaggi: 1844
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ragazzi x me è ingiocabile nn riesco a capire dove sono guardate questi screen:
![]() ![]() ![]() ![]() il filmato introduttivo lo vedo senza problemi e niente scatti..la parte gioco la vedo come negli screen e nn si capisce nulla proprio ho questa conf: asus p5b e6300 x1900xt 2gb 667 uso gli ati tray tools Driver Version 07.10 Release Version 8.421-070928a-053250C-ATI è cosi sia a dettagli alti e medi 1440x900 Ultima modifica di yaku : 06-11-2007 alle 21:34. |
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#25154 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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Quote:
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Crysis.exe http://www.techpowerup.com/img/07-11-06/1.jpg http://www.techpowerup.com/img/07-11-06/3.jpg sembra quasi un artefatto... Driverbug.exe http://www.techpowerup.com/img/07-11-06/2.jpg http://www.techpowerup.com/img/07-11-06/4.jpg sembra che il barbatrucco sia applicato alle ombre ed ai riflessi in generale Quote:
cambiando il nome dell'exe da Crysis.exe a Driverbug.exe il tutto torna normale e ovviamente si perdono prestazioni fate la prova va!
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Ultima modifica di darkfear : 06-11-2007 alle 21:31. |
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#25155 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 895
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Quote:
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Comunque ho provato a cambiare il nome al file crysis ed in effetti ho notato: - miglioramento significativo della qualità generale dell resa grafica - deciso miglioramento della fluidità del gioco a bassi fps, il motion original fa miracoli - leggero calo delle prestazioni generali il tutto in vista 64 bit, 1280x800 AA4x tutto Very High DX10 Sono ancora più contento
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#25156 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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#25157 |
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Messaggi: n/a
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ah quindi il difetto (mettendo in high) delle texture spappate o mancanti lo fa con tutte le schede...
pensavo ci fosse il trucco anche li..
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#25158 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 554
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Qualcuno che se ne intende dell'editor, sa come cavolo si fa a farlo partire in modalità "Mod"? Io ho provato a seguire le istruzioni del manuale del sandbox ma non ci riesco
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#25159 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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ma che è, tutti a provare?
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#25160 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Quote:
1) evitare il cambio di texture (bassa/alta) quando ti avvicini a una staccionata 2) evitare il popup, cioè l'apparizione di colpo di certi oggetti (tipo bidoni)? Odio sta cosa, per il resto ho trovato il settaggio perfetto per il mio sistema... ma 'sti bidoni e altri oggetti che appaiono di colpo mentre mi avvicino li odio. |
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