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Old 06-11-2007, 15:04   #24981
Tephereth
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e va be quello è solo un video, cosa centra, la grafica è quella che c'è nel gioco e basta.
questa frase nn ha molto senso

è un video di gameplay, oltretutto sarà pure compresso
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Old 06-11-2007, 15:04   #24982
thx
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e va be quello è solo un video, cosa centra, la grafica è quella che c'è nel gioco e basta.
Quello e' esattamente un video tratto direttamente dal gioco con tutto a Very high in DX 10
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Old 06-11-2007, 15:07   #24983
Bako
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però la grafica non mi ha colpito, la trovo normale come tutti i giochi usciti ultimamente.
Detto sinceramente, graficamente "colpito" non ha colpito neanche me (troppo hype mi sa...). Mi ha "coinvolto" tutto l'insieme, piuttosto. Graficamente (potendoselo permettere) è splendido ma soffre di varie pecche, almeno nella dmo. Quello che più mi preoccupa sono soprattutto gli interni, assolutamente mediocri secondo me. Belli come arredamento (pieni di roba da far saltare a colpi di fucile) ma come texture e luci... 'nzomma. Altra cosa che a me personalmente infastidisce un po' è la vegetazione in lontananza: palme e cespugli diventano una massa di pixel che vanno a destra e sinistra. Ci vorrebbe un antialiasing bello massiccio per glorificare tutta questa roba

Ultima modifica di Bako : 06-11-2007 alle 15:11.
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Old 06-11-2007, 15:07   #24984
Restless
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Originariamente inviato da _Menno_ Guarda i messaggi
stavo con le frequenze della VGA a 500/600 invece di 650/1000

e ora le ho messe a 695/1026

Cosa usi per overcloccare, Ati Tray Tools?
Devi impostare step ben precisi pena il freeze della scheda, o puoi overcloccare liberamente? (so che nelle Pro c'è qualche problema per occare)
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Old 06-11-2007, 15:10   #24985
Bako
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Originariamente inviato da thx Guarda i messaggi
Quello e' esattamente un video tratto direttamente dal gioco con tutto a Very high in DX 10
Non esattamente, è in DX10 VERY HIGH + modifiche, nel senso che l'autore ha usato l'editor per creare una specie di boschetto illuminato in un certo modo (tentando di replicare il video che Crytek aveva mostrato mesi e mesi fa). In sostanza, mostra le potenzialità dell'editor
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Old 06-11-2007, 15:13   #24986
Restless
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Originariamente inviato da Nidios Guarda i messaggi
Ragazzi, visto che dovrei essere CPU Limited (P4 3.4) e possiedo una X1950Pro con gli Omega 7.1, cosa potrei attivare in più per la scheda video?

sono a 1440x900 tutto su medio tranne le testure su High (20fps di media)

visto che la scheda video si sta girando i pollici che gli do di lavoro da fare per aumentare la qualità grafica?
(naturalmente senza caricare la il P4!!)

ciao e grazie da Fabio

In realtà credo che tu non sia affatto cpu limited, pensa che con la tua stessa scheda sono molto vga limited, ok che è dual core ma i 2 core non superano il 60% di carico, e totalizzo mediamente in 1280x1024 (poco sopra la 1440x900) mediamente i tuoi stessi fps, tutto HIGH, ombre e postprocessing su medio.
Controlla col task manager che carico hai con la cpu mentre giochi.
In 1024x768 invece tutt'altra storia, tutto HIGH e ombre medie arrivo nel gioco anche a 35-40 fps!

Ultima modifica di Restless : 06-11-2007 alle 15:19.
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Old 06-11-2007, 15:13   #24987
thx
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Non esattamente, è in DX10 VERY HIGH + modifiche, nel senso che l'autore ha usato l'editor per creare una specie di boschetto illuminato in un certo modo (tentando di replicare il video che Crytek aveva mostrato mesi e mesi fa). In sostanza, mostra le potenzialità dell'editor
Se l'editor e' in grado di fare cio' e' per merito del gioco stesso e del Cryengine2
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Old 06-11-2007, 15:14   #24988
D4N!3L3
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Ma voi vi ricordate la presentazione delle G80, quando c'era Cevat sul palco e parlava dell'8800 GTX e di Crysis.

Cioè il gioco era stato presentato con le G80, e ora si parla di poterci giocare a bomba con le G90 o G100?

Cioè io ora ho impostato tutto a Very High con risoluzione 1024x768 e si mi va più fluido ma comunque spesso e volentieri cala di framerate lo stesso, e poi c'è un aliasing insopportabile, se poi metto l'AA anche a 2x le prestazioni calano notevolmente e tanto vale rimetterlo a 1280x1024.

Continuo a essere daccordo sul fatto che sia un gioco eccezionale con un motore grafico anch'esso eccellente ma sapere di averlo e di poterci giocare bene (e per bene io intendo VH, perchè io ci voglio giocare così) devo usare una scheda video della quale ancora non si sa un tubo ne di specifiche tecniche (a parte qualche sporadica voce) ne tantomeno quando esce, sinceramente ne esco molto avvilito.
Per fortuna che tra questa settimana e la prossima usciranno anche COD4, GOW, Blacksite e Timeshift oltre a Crysis.
Se nella versione finale si presenterà come nella demo (e speriamo che correggano il notevole numero di bug random) penso che lo metterò da parte e me lo rigiocherò con una nuova fantomatica scheda video Top Di Gamma.

Che si sbrighino all'Nvidia porca vacca.
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Old 06-11-2007, 15:14   #24989
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Cosa usi per overcloccare, Ati Tray Tools?
Devi impostare step ben precisi pena il freeze della scheda, o puoi overcloccare liberamente? (so che nelle Pro c'è qualche problema per occare)
Usa pure Atitool che e' semplice e leggero
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Old 06-11-2007, 15:15   #24990
Pippo46
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Da questo sreen secondo voi il sunshaft è attivo?



Secondo me no...

Cmq questo è il mio file autoexec.cfg
Codice:
sys_spec_GameEffects = 2
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 2
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 1
sys_spec_Water = 3

r_sunshafts = 1
q_renderer = 2
q_shaderPostProcess = 2

r_TextureStreaming = 0

e_obj_quality = 3
e_particles_quality = 3
e_decals_life_time_scale = 1
e_particles_max_emitter_draw_screen = 8
e_view_dist_ratio_detail = 19
e_view_dist_ratio_vegetation = 24
e_cbuffer_resolution = 128
ca_AttachmentCullingRation = 160
e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 200

e_cull_veg_activation = 30
e_foliage_wind_activation_dist = 10
es_MaxPhysDist = 100
es_MaxPhysDistInvisible = 15

g_ragdollDistance = 10

r_DepthOfField = 0
r_ColorGrading = 1

q_ShaderShadow = 3
q_shaderFX = 2
q_ShaderPostProcess = 1
q_ShaderSky = 1
e_sky_update_rate = 0.5
r_HDRRendering = 2

i_lighteffects = 1

r_SSAO = 1
r_UsePOM = 1

e_gsm_lods_num = 3

e_water_ocean_fft = 1
r_WaterReflectionsQuality = 1
r_water_Refractions = 0
r_WaterUpdateDistance = 0.2
Ho impostato tutto su medio... di sicuro sbaglio qualcosa: devo mettere qualcosa su high per caso?
Pippo46 è offline  
Old 06-11-2007, 15:16   #24991
Bako
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Se l'editor e' in grado di fare cio' e' per merito del gioco stesso e del Cryengine2
Si si quello assolutamente, intendevo dire che installando e lanciando la demo... non c'è modo di vedere il gioco come in quel video (se non modificando la mappa con il Sandbox2).
Bako è offline  
Old 06-11-2007, 15:17   #24992
Freezing_Moon
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Messaggi: 148
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Non esattamente, è in DX10 VERY HIGH + modifiche, nel senso che l'autore ha usato l'editor per creare una specie di boschetto illuminato in un certo modo (tentando di replicare il video che Crytek aveva mostrato mesi e mesi fa). In sostanza, mostra le potenzialità dell'editor
Il tipo comunque ha rilasciato un file excel con dei settaggi particolari riguardo l'illuminazione.
Non sò se sono attivabili anche in game, dato che non sembrano comandi da console..
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Ultima modifica di Freezing_Moon : 06-11-2007 alle 15:20.
Freezing_Moon è offline  
Old 06-11-2007, 15:17   #24993
Restless
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Messaggi: 6846
Quote:
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Usa pure Atitool che e' semplice e leggero
Il problema è che le x1950pro hanno una sorta di blocco, per cui si deve overcloccare a step ben precisi (saperlo) altrimenti si freeza o da schermo nero..... a meno che non ci sia una nuova versione delle utility che risolva il problema.....
Restless è offline  
Old 06-11-2007, 15:19   #24994
Bako
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Messaggi: 6486
Una info presa spulciando i forum di inCrysis (link al post). Non ho idea di quanto sia attendibile, bisognerebbe approfondire:

Quote:
[...] and i have heard from a couple reviews that the full game runs a bit faster than the demo too! hehe
Incrociamo le dita...
Bako è offline  
Old 06-11-2007, 15:20   #24995
Tephereth
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Originariamente inviato da Pippo46 Guarda i messaggi
...
q_renderer = 2
q_shaderPostProcess = 2
...
q_ShaderPostProcess = 1
q_ShaderSky = 1
...
no che nn è attivo.
per essere attivo devi avere q_renderer e q_shaderPostProcess su 2 almeno. tu il PostProcess
lo imposti prima su 2... e poi su 1 che, essendo l'ultimo valore inserito, viene preso per buono e disattiva il sunshafts.

e poi
Quote:
Ho impostato tutto su medio...
nn è corretto, quando usi il file autoexec.cfg le impostazioni sono date da questi settaggi:
Codice:
sys_spec_GameEffects = 2
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 2
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 1
sys_spec_Water = 3
quindi tu hai tutto su high, tranne la volumetrica su low, shadow, pp, game effects e oggetti su medium, anche se per ogni settaggio nel quale modifichi almeno una variabile nella schermata di gioco ti apparirà come custom.

ti vedo un pò confuso sul funzionamento del file autoexec, in effetti nn è così intuitivo, se ho tempo dopo faccio una miniguida su come funziona esattamente e come settarlo

PS: dai una pulitina al codice dell'autoexec.cfg altrimenti ti ci perdi

Ultima modifica di Tephereth : 06-11-2007 alle 15:26.
Tephereth è offline  
Old 06-11-2007, 15:21   #24996
thx
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Il problema è che le x1950pro hanno una sorta di blocco, per cui si deve overcloccare a step ben precisi (saperlo) altrimenti si freeza o da schermo nero..... a meno che non ci sia una nuova versione delle utility che risolva il problema.....
Atitool ti permette di muoverti con step brevi,non dovresti avere problemi.
La tua scheda l'ho avuta in mano anche io poi sono passato subito alla xt
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Old 06-11-2007, 15:22   #24997
Pippo46
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no che nn è attivo.
per essere attivo devi avere q_renderer e q_shaderPostProcess su 2 almeno. tu il PostProcess
lo imposti prima su 2... e poi su 1 che, essendo l'ultimo valore inserito, viene preso per buono e disattiva il sunshafts.

PS: dai una pulitina al codice dell'autoexec.cfg altrimenti ti ci perdi
Azzo non me n'ero accorto... Grazie mille
Pippo46 è offline  
Old 06-11-2007, 15:23   #24998
SimoxTa
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Una info presa spulciando i forum di inCrysis (link al post). Non ho idea di quanto sia attendibile, bisognerebbe approfondire:



Incrociamo le dita...

"un po' più" non mi pare troppo convincente, diciamo che non è quantificabile ma se si nota ad occhio nudo è gia qualcosa
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SimoxTa è offline  
Old 06-11-2007, 15:27   #24999
andrea90
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Messaggi: 109
raga ho un problemone... avevo acceso il pc per giocare a crysis e quando lo faccio partire mi appare questa scrittta..."unsupported video card! NVIDIA 8800 gts [vendor = 0x10de, device = 0x0193] continuing to run might lead to unexpected results or crashes"

cosa devo fare??aiuto
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CPU Core 2 duo E6750 2.66 Ghz -Mobo asus p5k - Ram 2GB OCZ 800 Mhz - GPU xfx 8800 gts 320 mb - VPU OCZ stealth xstream 600 W - SSD OCZ Agility 2 60 GB - HD wd 320 Gb sata2 - scheda audio creative audigy ls - tastiera e mouse g15/g5
andrea90 è offline  
Old 06-11-2007, 15:27   #25000
bartoplay
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Iscritto dal: Jan 2007
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Nel mio caso specifico non ho avuto problemi di alcun tipo usando il dissipatore standard . Ho solo impostato la ventola su 80% dal pannello dei driver, giusto per stare tranquillo. Occhio cmq, prova a overcloccare con calma, poco alla volta. Ogni caso è un caso a se.
[OT] mi dici dove dal pannello regoli la ventola? grazie scusate per l'ot[/OT]
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