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Old 29-10-2007, 08:16   #20741
Quoziente
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Solo una parola: spettacolare!
Mai vista tanta magnificenza girare su un pc...
Sul mio catorcino (CPU occata a 3 Ghz):
Windows Vista - DX10
1680x1050
noAA
Tutto su Very High tranne la voce bloccata max a high (cos'era Object detail?) e le ombre su HIGH.
FPS variabili tra 18 e 20. Stranamente nonostante i fps "bassini" a livello visivo il gioco è fluido.
Ovviamente portando le ombre su VERY HIGH o attivando l'AA diventa impossibile giocare...
A differenza di altri giochi in cui la mancanza di AA si nota pochissimo, con Crysis l'effetto alias è evidentissimo...
Sono indeciso se giocarci così o sacrificare la risoluzione per attivare l'AA...
__________________
Core i7 13700F - ASUS Prime Z790-P D4 Wifi - 64Gb DDR4 Corsair VegenancePro 3600MHz - Asus Geforce RTX 5080 Prime - Sound Blaster AE-9 - Monitor 27" Benq
Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso
Quoziente è offline  
Old 29-10-2007, 08:19   #20742
emnlmn
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Originariamente inviato da neo27 Guarda i messaggi
ma...... può essere come dici te ma su i giochi testati da me non vedo cambiamenti fuori dall'ordinario(si ma i giochi ancora non gli sfruttano a dovere risponderai) ho capito...ora ti chiedo 1)perchè le dx10 sono uscite insieme a vista? 2)perchè non vengono implementate su xp? 3)come mai stanno uscendo le dx10.1 se ancora gli "artisti" non hanno sfruttato nulla delle dx10?
risp.:
1)per promuovere il sistema operativo!!!
2)per obbligare i gamers a usare svista!!!
3)perchè tra le dx9 e le dx10 non ci sono differenze tali da considerarle innovative; per non parlare dei produttori hardware e software.....
microzozz:<<aspetta un paio di mesi a pubblicare crysis abbiamo già avvisato invidioso, c'è na barca di dindi per tutti noi,tiè intanto beccati $$questi$$ per il disturbo>>.
invidioso:<<ihihihi...questa volta facciamo fuori la concorrenza fregandola sul tempo...allora mettiamo il supporto a 2 luci in più e saliamo di shader>>.
intanto nei 2 mesi alla craitec......
<<oh! ma ste dx10 sono na caxxata, ci possiamo lavorare una vita ma di nuovo non possiamo metterci nulla nel gioco a parte 2 lampadine (che possono accendersi anche in xp). mo che facciamo? idea ci mettiamo un filtro config nel gioco in modo che microzozz non ci rompi le balle>>.
ora alla microzozz:<<che cagata ste dx10 mo facciamo le dx10.1>>.
hai capito?
uhm, se sostituisci "2 lampadine" con motion blur molto migliore che su xp il discordo può anche essere realistico per me.
__________________
Più di 50 transizioni positive.
emnlmn è offline  
Old 29-10-2007, 08:24   #20743
Rubex 79
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Originariamente inviato da frankdan Guarda i messaggi
Mi vien da ridere quando leggo questa notizia...

Certo che se il gioco l'hanno testato per 5000 ore e poi va da schifo sul 99% dei pc in circolazione c'è da stare allegri

...e io che stavo pensando di comprare un pc nuovo basato su una GeForce 8800 Ultra,2 Gb di ram e Q6600 ! Mi sa che dopo queste sconcertanti notizie su Crysis o rimanderò l'acquisto oppure il gioco non lo comprerò mai,visto che è programmato con i piedi

Sapete se Nvidia ha in programma di far uscire nuove vga "top" entro la fine dell'anno ? Mi chiedo in proposito : ma alla Crytek con quale cavolo di hardware l'hanno testato il gioco ? Mah...
All'E3 quando lo hanno presentato girava con 2 X1900xtx in crossfire, ultimamente non lo so, secondo me comunque quando è ottimizzato non cè bisongno di tutto quello che pensato voi....... io lo giro senza scattare con la mia X1900xtx senza filtri e tutto il resto a palla........ a 1280X800 su wide screen
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AMD FX8350--ASUS CROSSHAIR 5 Formulaz _Z--GSkill Trident 16GB ddr3-- VGA ATI 4890 1GB -- Ali enermax coolgiant 600Watt --
TRATTATO con: Alpha4 - Andrewxx-Ranah-Nemesis2-LUPO19964-Karandas....
Rubex 79 è offline  
Old 29-10-2007, 08:30   #20744
Pr|ckly
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Originariamente inviato da ale0bello0pr Guarda i messaggi
ma no penso mi serva solo il file island.cry non modificato o almeno non rovinato visto che non parte piu il gioco e nell'editor si vede tutta bianca l'isola... non l'ho cancellato però...aiuto
http://rapidshare.com/files/65907255/island.rar.html

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Originariamente inviato da Quoziente Guarda i messaggi
Sul mio catorcino
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Originariamente inviato da neo27 Guarda i messaggi
come mai stanno uscendo le dx10.1 se ancora gli "artisti" non hanno sfruttato nulla delle dx10?
Ma forse non avete capito che le Dx 10.1 non cambiano nulla rispetto alle 10 all'atto pratico.
Quello che continuo a non capire è un altro discorso: ma allora se il very high va anche su Xp significa che Crysis non utilizza, per esempio, gli shader 4.0, altrimenti come è possibile che sotto Xp sia tutto uguale?
L'unica esclusiva Dx10 pare essere il motion blur, ma allora quelli della Crytek hanno detto fandonie, all'atto pratico non introducono nulla di queste nuove librerie nel loro gioco.

Ultima modifica di Pr|ckly : 29-10-2007 alle 08:46.
Pr|ckly è offline  
Old 29-10-2007, 08:31   #20745
udria
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Originariamente inviato da ale0bello0pr Guarda i messaggi
WOW!!!
Curiosando sul sito della EA ho letto un msg ufficiale rilasciato da alex marschall

Another suprise!
The upcoming Singleplayer Demo including the Sandbox2 Editor is not the only surprise you can expect from us. Stay tuned for another news message sooner than you might think!

Cheers,
-alex

Stay tuned as we will have more exiting news prepared for you! For more information, visit www.nanosuit.com.


azz se non è l'unica sorpresa il SANDBOX2 cosa cacchio sarà allora ???

Credo/spero nel multiplayer...dato che la mappa c'è...

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PC1 EVGA750WGOLD-Xeon2650V4@2.2GHz-MasterLiquid120-MSIX99A-32GB-M2Kingston 250GB-Seagate4TB-PNY 1080 XLR8-ASUS MG24UQ''-VULTEK GS-1500VA PRO - PC2 Xeon2650V4-H110i-GA X99 UD4 -16GB - NVME Crucial P3 - AMD RX570 Nitro+ - Trattato bene con Solid9,dreadmakernintendaro, Mangianastri, love80x,ARGO,serek1910,8solo5,spinaspina88
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Old 29-10-2007, 08:36   #20746
maeco84
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ma...... può essere come dici te ma su i giochi testati da me non vedo cambiamenti fuori dall'ordinario(si ma i giochi ancora non gli sfruttano a dovere risponderai) ho capito...ora ti chiedo 1)perchè le dx10 sono uscite insieme a vista? 2)perchè non vengono implementate su xp? 3)come mai stanno uscendo le dx10.1 se ancora gli "artisti" non hanno sfruttato nulla delle dx10?
risp.:
1)per promuovere il sistema operativo!!!
2)per obbligare i gamers a usare svista!!!
3)perchè tra le dx9 e le dx10 non ci sono differenze tali da considerarle innovative; per non parlare dei produttori hardware e software.....
microzozz:<<aspetta un paio di mesi a pubblicare crysis abbiamo già avvisato invidioso, c'è na barca di dindi per tutti noi,tiè intanto beccati $$questi$$ per il disturbo>>.
invidioso:<<ihihihi...questa volta facciamo fuori la concorrenza fregandola sul tempo...allora mettiamo il supporto a 2 luci in più e saliamo di shader>>.
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<<oh! ma ste dx10 sono na caxxata, ci possiamo lavorare una vita ma di nuovo non possiamo metterci nulla nel gioco a parte 2 lampadine (che possono accendersi anche in xp). mo che facciamo? idea ci mettiamo un filtro config nel gioco in modo che microzozz non ci rompi le balle>>.
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hai capito?
Come non darti ragoine... ma poi pensa come mi fa incazzare poi che quando andremo a giocare online saremo divisi in due gruppi, DX9 e DX10, ti pare giusto alla luce di quanto è venuto fuori in questi due giorni?
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
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Old 29-10-2007, 08:42   #20747
darek
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WOW!!!
Curiosando sul sito della EA ho letto un msg ufficiale rilasciato da alex marschall

Another suprise!
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azz se non è l'unica sorpresa il SANDBOX2 cosa cacchio sarà allora ???
E che giocho non esce +. Dovremo farlo noi con editor.
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Sotto la panza la mazza avanza
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Old 29-10-2007, 08:42   #20748
JanXP
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conviene tenere su medium postprocessing imho, se proprio non impazzisci per il motion blur.
la patch non è altro che una modifica ai cfg (per di più fatta senza testare per bene tutti i parametri e l'effettivo cambiamento, vedi dof settato a 2 e non "letto" quindi disattivato ), è normale che non ti faccia selezionarr very hight.

bada però che se imposti postprocessing su medium invece che su "veryhigh" non potrai godere (altre che a dof e motionblur) del fotorealistico, e leggermente buggato sunshaft. questo lo puoi risolvere in 2 secondi impostandoti l'apposito cfg come più preferisci.
Capisco, preferisco tenere tutto su high e solo le ombre su medio, già così è spettacolare.
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Old 29-10-2007, 08:46   #20749
maeco84
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Old 29-10-2007, 08:46   #20750
neo27
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Ma forse non avete capito che le Dx 10.1 non cambiano nulla rispetto alle 10 all'atto pratico.
Quello che continuo a non capire è un altro discorso: ma allora se il very high va anche su Xp significa che Crysis non utilizza gli shader 4.0, altrimenti come è possibile che sotto Xp sia tutto uguale?
L'unica esclusiva Dx10 pare essere il motion blur, ma allora quelli della Crytek hanno detto fandonie, all'atto pratico non introducono nulla di queste nuove librerie nel loro gioco.
no no ho capito anche che tra dx9 e dx10 cambia poco o nulla.......
credo che all'uscita di vista crysis era già bello e pronto in dx9 e poi in seguito hanno aggiunto un paio di stringhe per dx10 per accontentare "tutti"
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Cpu:Intel i5 6600k @4.5ghz (core/cache) 1.31v; MB:Gigabyte z170x Gaming 5; Ram:Corsair Lpx V. ddr4 2400 kit 2x8gb; VGA:Asus r9 280x dcuII; SSD:Samsung 850 EVO 500Gb; HDD:Toshiba 3Tb sata3, Verbatim 2Tb ext\usb 3.0; Master:Liteon iHAS124B; Psu:Corsair tx 650w; Case:Corsair 500R Black; Monitor:Samsung P2450h; Audio:Asus Xonar Dx; Casse:Logitech X-530; Mouse:Logitech G502 rgb; Tastiera:Logitech G510.
neo27 è offline  
Old 29-10-2007, 08:47   #20751
Pr|ckly
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Come non darti ragoine... ma poi pensa come mi fa incazzare poi che quando andremo a giocare online saremo divisi in due gruppi, DX9 e DX10, ti pare giusto alla luce di quanto è venuto fuori in questi due giorni?
Ma dai? Quali sono le competenze che abbiamo per dirlo?
Basta solamente che con le Dx10 i calcoli siano fatti in maniera diversa e hanno ragione loro.
Basta anche una piccola e insignificante features non supportata dalle Dx9 (in multi server e client devono coincidere) ed ecco che hanno ragione loro.

Quote:
no no ho capito anche che tra dx9 e dx10 cambia poco o nulla.......
credo che all'uscita di vista crysis era già bello e pronto in dx9 e poi in seguito hanno aggiunto un paio di stringhe per dx10 per accontentare "tutti"
Ancora...
Quando mai tra una generazione e l'altra di librerie è cambiato il mondo? Mai.
E poi Crysis era pronto a Gennaio ed è stato rinviato per il supporto alle Dx10? Hai presente quello che stai dicendo? Già si fa fatica ora, a Gennaio non lo faceva girare nessuno. Questo titolo esce oggi grazie ai finanziamenti ricevuti altrimenti dovrebbero attendere ancora, altrochè.

Ultima modifica di Pr|ckly : 29-10-2007 alle 08:50.
Pr|ckly è offline  
Old 29-10-2007, 08:49   #20752
appleroof
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2)per obbligare i gamers a usare svista!!!
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<<oh! ma ste dx10 sono na caxxata, ci possiamo lavorare una vita ma di nuovo non possiamo metterci nulla nel gioco a parte 2 lampadine (che possono accendersi anche in xp). mo che facciamo? idea ci mettiamo un filtro config nel gioco in modo che microzozz non ci rompi le balle>>.
ora alla microzozz:<<che cagata ste dx10 mo facciamo le dx10.1>>.
hai capito?
ah però, adesso anche gli agenti della Cia si iscrivono al forum, interessante.....

a parte gli scherzi, direi che è un'opinione come tante (un pò imbottita di fanboysmo con i riferimenti a "microzozz" e "invidiosi" ma un pò di colore non fà mai male....), ma io credo semplicemente che l'hw esistente (sopratutto in termini di schede video) non è sufficiente per farlo girare veramente al max, come quando uscì farcry con l'hw di allora (e gli esempi potrebbero moltiplicarsi), tutto qui....

meno male che non esiste solo Crysis (che cmq comprerò e magari a tempo debito rigiocherò), che esiste lo sviluppo driver e le patch, poi con G100 (orrore, gli invidiosi! ) o R700 (e questi che c'entrano? ) lo si potrà rigiocare come si deve
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 29-10-2007, 08:51   #20753
neo27
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Come non darti ragoine... ma poi pensa come mi fa incazzare poi che quando andremo a giocare online saremo divisi in due gruppi, DX9 e DX10, ti pare giusto alla luce di quanto è venuto fuori in questi due giorni?
credo che al momento visti gli fps dichiarati i server dx10 rimaranno vuoti!!!
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Old 29-10-2007, 08:52   #20754
TheZeb
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MA QUAL' E' IL TANK DA SELEZIONARE NELL'EDITOR PER VEDERE STA DANNATA BOMBA ATOMICA ???
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Old 29-10-2007, 08:58   #20755
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credo che al momento visti gli fps dichiarati i server dx10 rimaranno vuoti!!!
Si in effetti è possibile...
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ANTONELLA TI AMO
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Old 29-10-2007, 08:59   #20756
neo27
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ah però, adesso anche gli agenti della Cia si iscrivono al forum, interessante.....

a parte gli scherzi, direi che è un'opinione come tante (un pò imbottita di fanboysmo con i riferimenti a "microzozz" e "invidiosi" ma un pò di colore non fà mai male....), ma io credo semplicemente che l'hw esistente (sopratutto in termini di schede video) non è sufficiente per farlo girare veramente al max, come quando uscì farcry con l'hw di allora (e gli esempi potrebbero moltiplicarsi), tutto qui....

meno male che non esiste solo Crysis (che cmq comprerò e magari a tempo debito rigiocherò), che esiste lo sviluppo driver e le patch, poi con G100 (orrore, gli invidiosi! ) o R700 (e questi che c'entrano? ) lo si potrà rigiocare come si deve
stamattina mi son svegliato allegro.....
non c'è dubbio che l'hardware arranca, ma gli effetti anche se a 10fps sono quelli che vedrai anche su future schede più performanti.
mi diverto un casino a cod2mp e aspetto con ansia cod4, la demo tutto sparato al max mi fa 100fps min
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Ultima modifica di neo27 : 29-10-2007 alle 09:03.
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Old 29-10-2007, 09:01   #20757
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Ma dai? Quali sono le competenze che abbiamo per dirlo?
Basta solamente che con le Dx10 i calcoli siano fatti in maniera diversa e hanno ragione loro.
Basta anche una piccola e insignificante features non supportata dalle Dx9 (in multi server e client devono coincidere) ed ecco che hanno ragione loro.



Ancora...
Quando mai tra una generazione e l'altra di librerie è cambiato il mondo? Mai.
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Ok, diciamo così a livello grafico non cambia niente... http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=20935 poi a livello di calcoli non si sa, ma a me quello che importa è il fine in questo caso, non i mezzi.
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Old 29-10-2007, 09:01   #20758
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stamattina mi son svegliato allegro.....
non c'è dubbio che l'hardware arranca, ma gli effetti anche se a 10fps sono quelli che vedrai anche su future schede più performanti.
addirittura? non ho la sfera di cristallo, ma speriamo di no dai...

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Old 29-10-2007, 09:02   #20759
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Originariamente inviato da TheZeb Guarda i messaggi
MA QUAL' E' IL TANK DA SELEZIONARE NELL'EDITOR PER VEDERE STA DANNATA BOMBA ATOMICA ???
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Old 29-10-2007, 09:05   #20760
MakenValborg
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Giusto per info,
ieri ho provato la demo di crysis in DX9 con tutto su hig alla 1360 ( max risoluzione del mio tv ) e il gioco gira senza problemi (senza rallentare ) sulla mia configurazione con vga@default.

Non ho pensato mettere fraps per vedere gli fps..stas rimedio
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Ultima modifica di MakenValborg : 29-10-2007 alle 09:10.
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